胡曉峰,羅 批
(國防大學(xué)信息作戰(zhàn)與指揮訓(xùn)練教研部,北京 100091)
兵棋推演:復(fù)雜系統(tǒng)管理的創(chuàng)新與實(shí)踐
胡曉峰,羅 批
(國防大學(xué)信息作戰(zhàn)與指揮訓(xùn)練教研部,北京 100091)
復(fù)雜系統(tǒng)性質(zhì)決定了復(fù)雜系統(tǒng)管理的特殊性,而兵棋推演可以為復(fù)雜系統(tǒng)管理提供更加符合其特性的決策輔助支持。討論了復(fù)雜系統(tǒng)的性質(zhì)及其影響,研究了兵棋推演用于復(fù)雜系統(tǒng)管理的原因和方法,并結(jié)合戰(zhàn)爭兵棋推演,介紹了兵棋工程建設(shè)中系統(tǒng)研發(fā)、推演組織和工程管理方面的創(chuàng)新與實(shí)踐問題。最后,給出了未來發(fā)展的趨勢。
兵棋推演;復(fù)雜系統(tǒng)管理;兵棋系統(tǒng);決策支持
兵棋(Wargame),傳統(tǒng)上被認(rèn)為只是一種用于戰(zhàn)爭推演的工具,但事實(shí)上并非如此。它伴隨人類戰(zhàn)爭實(shí)踐而產(chǎn)生,又隨著時(shí)代發(fā)展而進(jìn)步。作為一種新的方法論,現(xiàn)代兵棋推演已經(jīng)被應(yīng)用到很多領(lǐng)域,并發(fā)揮了重要的不可替代的作用。
西方發(fā)達(dá)國家,尤其是美國在兵棋推演方面走在了前列。在社會(huì)行政管理領(lǐng)域,2001年“9·11”后,美國對(duì)可能出現(xiàn)的恐怖襲擊、流行病傳播等社會(huì)重大危機(jī)進(jìn)行了連續(xù)多年兵棋推演,研究其規(guī)律以提前預(yù)防。例如,以波特蘭市為對(duì)象的“天花病毒恐怖襲擊”兵棋推演,模擬了恐怖分子對(duì)波特蘭市的恐怖襲擊,找到了控制人群隔離的關(guān)鍵要素[1]。對(duì)世界范圍的禽流感蔓延預(yù)防、HIV蔓延等,也都進(jìn)行了類似的兵棋推演,取得較好效果。在政治經(jīng)濟(jì)管理領(lǐng)域,美國國會(huì)跨黨派政策研究中心先后組織過多次研究政府政策的兵棋推演。例如,“石油沖擊波”演習(xí),推演了如果伊朗控制伊拉克油田后,可能導(dǎo)致的全球范圍能源、安全危機(jī),及對(duì)美國的影響;“網(wǎng)絡(luò)沖擊波”演習(xí),推演了世界范圍網(wǎng)絡(luò)危機(jī)帶來的相關(guān)問題[2]。美國霍普金斯大學(xué)戰(zhàn)爭分析實(shí)驗(yàn)室主辦“金融大戰(zhàn)”推演,研究了由于朝鮮危機(jī)導(dǎo)致的連鎖經(jīng)濟(jì)反應(yīng),形成世界范圍的金融沖突影響及對(duì)策。這些推演的結(jié)果,后來都體現(xiàn)在政府的政策和決策之中。在軍事與戰(zhàn)爭管理方面,更是兵棋推演的傳統(tǒng)重點(diǎn)領(lǐng)域。最著名的是美軍為準(zhǔn)備伊拉克戰(zhàn)爭,在2002年底組織的代號(hào)為“內(nèi)窺03”的大規(guī)模兵棋推演,不僅完整推演了伊拉克戰(zhàn)爭的全部作戰(zhàn)方案,而且所有參戰(zhàn)指揮員及指揮機(jī)關(guān)3000余人全員參加,熟悉了作戰(zhàn)方案和作戰(zhàn)進(jìn)程,確保作戰(zhàn)行動(dòng)能按照預(yù)定計(jì)劃實(shí)施[3]。美軍還通過兵棋推演,專門研究了針對(duì)中國的“空海一體戰(zhàn)”戰(zhàn)略問題[4]。
國外對(duì)于復(fù)雜系統(tǒng)管理決策問題,無論是社會(huì)系統(tǒng)、經(jīng)濟(jì)系統(tǒng),還是危機(jī)或戰(zhàn)爭系統(tǒng)的相關(guān)問題,往往都會(huì)采用兵棋推演方式來進(jìn)行研究,尤其是近年來更是如此[5?6]。這是因?yàn)樯鐣?huì)信息化程度的提高,導(dǎo)致了復(fù)雜系統(tǒng)演變速度加快,復(fù)雜性大大增加,對(duì)復(fù)雜系統(tǒng)的管理就必須引入人機(jī)結(jié)合、面向全局、對(duì)抗博弈的方式,才能很好的應(yīng)對(duì)。現(xiàn)代兵棋推演,已經(jīng)成為研究復(fù)雜系統(tǒng)管理問題必不可少的利器。
我國在這一方面則起步較晚。雖然軍方很早便使用手工兵棋研究戰(zhàn)術(shù)問題,但在戰(zhàn)略和戰(zhàn)役層面輔助決策的研究幾乎沒有,而民用領(lǐng)域則更是空白。從1997年開始,國防大學(xué)開始了該領(lǐng)域的研究,經(jīng)過近20年的努力,不僅將現(xiàn)代兵棋推演用于戰(zhàn)略戰(zhàn)役指揮訓(xùn)練演習(xí),而且還在戰(zhàn)略及危機(jī)推演中,對(duì)軍事、政治、經(jīng)濟(jì)、社會(huì)等復(fù)雜系統(tǒng)管理問題,也進(jìn)行了深入探索和實(shí)踐。本文將簡要討論復(fù)雜系統(tǒng)帶的影響和挑戰(zhàn),研究兵棋推演用于復(fù)雜系統(tǒng)管理的原因和方法,以及兵棋工程建設(shè)的主要進(jìn)展和趨勢等內(nèi)容。
1.1 復(fù)雜系統(tǒng)性質(zhì)及其影響
當(dāng)今世界,國家面臨著不對(duì)稱沖突和安全威脅,政府面臨著經(jīng)濟(jì)發(fā)展與管理滯后、利益摩擦與社會(huì)穩(wěn)定的雙重矛盾,企業(yè)也面臨著激烈的全球競爭和動(dòng)蕩的經(jīng)濟(jì)環(huán)境,戰(zhàn)略和決策應(yīng)對(duì)得當(dāng)與否,直接影響國家或企業(yè)的發(fā)展,可能會(huì)付出高昂甚至生存的代價(jià)。從系統(tǒng)論的觀點(diǎn)來看,成千上萬的某地區(qū)企業(yè)和公司,可以組成既相互合作又相互競爭的市場經(jīng)濟(jì)系統(tǒng);幾十萬上百萬的軍隊(duì)和武器裝備,可以形成某戰(zhàn)場己方聯(lián)合、敵方對(duì)抗的戰(zhàn)爭系統(tǒng);百萬乃至千萬的民眾,可以構(gòu)建出某地區(qū)人群多樣政見不一的社會(huì)系統(tǒng)。這些社會(huì)系統(tǒng)、經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)、戰(zhàn)爭系統(tǒng)等,都屬于復(fù)雜巨系統(tǒng)的范疇,而對(duì)復(fù)雜巨系統(tǒng)的管理和控制非常困難,因?yàn)檫@和復(fù)雜系統(tǒng)的基本性質(zhì)有關(guān)[7]。
復(fù)雜系統(tǒng)性質(zhì)會(huì)帶來以下影響。1)復(fù)雜系統(tǒng)具有不可分解性。局部不決定整體,因?yàn)閷?duì)復(fù)雜系統(tǒng)的分解可能會(huì)導(dǎo)致某些性質(zhì)喪失,也就失去了復(fù)雜系統(tǒng)的本來面目。從這個(gè)角度來說,過去以逐級(jí)分解簡單系統(tǒng)管理的方式,不再適合復(fù)雜系統(tǒng)管理的需要。即對(duì)復(fù)雜系統(tǒng)的管理必須要“從整體入手”才行。2)復(fù)雜系統(tǒng)結(jié)構(gòu)具有適應(yīng)性。它會(huì)隨環(huán)境而動(dòng)態(tài)變化,性質(zhì)也會(huì)不斷發(fā)生演化,而且結(jié)果可能是非線性的。小動(dòng)因可能帶來大后果,結(jié)果不可預(yù)測也可能不會(huì)唯一。因此,傳統(tǒng)靜態(tài)分析方法已不可行,復(fù)雜系統(tǒng)管理要在“動(dòng)態(tài)中隨情而變”,而且還經(jīng)常要在不完全信息條件下進(jìn)行決策。3)復(fù)雜系統(tǒng)能力具有相對(duì)性。像戰(zhàn)爭、經(jīng)濟(jì)和社會(huì)等領(lǐng)域中的系統(tǒng),能力都是相對(duì)的,只能以多方博弈和對(duì)抗方式體現(xiàn),而不會(huì)以單方方式出現(xiàn)。因此,一廂情愿的單方評(píng)估已不可行,復(fù)雜系統(tǒng)管理要反映的是“對(duì)抗中的真實(shí)”。
所以,對(duì)復(fù)雜系統(tǒng)的管理,就不能沿用傳統(tǒng)的靜態(tài)分析、局部研究、單方思辨的方式,而取而代之的是以“整體、動(dòng)態(tài)、對(duì)抗”方式進(jìn)行研究和評(píng)估。這就使得能在整體動(dòng)態(tài)對(duì)抗中尋求解決困難問題之道的兵棋推演,成為復(fù)雜系統(tǒng)管理的“不二選擇”。
1.2 復(fù)雜系統(tǒng)管理與兵棋推演
兵棋推演運(yùn)用的目的,一是為了發(fā)現(xiàn)問題和優(yōu)化決策,二是可以訓(xùn)練決策和管理人員。但作為一種具有創(chuàng)造性的工具,將其用于復(fù)雜系統(tǒng)管理,主要有以下三點(diǎn)原因,而這是其他管理方法所做不到的。
1)兵棋推演可以提供符合實(shí)際的決策條件。兵棋推演并不是“下棋”,與普通棋類相比其本質(zhì)差別在于,推演時(shí)推演者并沒有掌握全部信息。因?yàn)楸宸从车氖乾F(xiàn)實(shí)世界,而現(xiàn)實(shí)世界中決策者幾乎都要在不完全信息條件下做出抉擇,這也是復(fù)雜系統(tǒng)管理的典型特征。復(fù)雜系統(tǒng)的性質(zhì)決定了2005年諾貝爾經(jīng)濟(jì)學(xué)獎(jiǎng)獲得者、美國經(jīng)濟(jì)學(xué)家托馬斯·謝林(Thomas Schelling)提出的“不可能性理論”的正確性。他在分析民眾與國家互動(dòng)問題的研究[8]中曾指出:“無論人們的分析能力多么嚴(yán)密,想象力多么豐富,都無法一一列舉那些可能發(fā)生在他們身上的所有事情?!北逋蒲菥褪且獙⒎N種可能情況都模擬出來,以正確反映決策者在未來決策時(shí)的行為和結(jié)果,為決策者發(fā)現(xiàn)問題解決難題,提供方法論的支持。
2)兵棋推演可以提供接近真實(shí)的對(duì)抗環(huán)境。這種真實(shí)表現(xiàn)在三方面。一是總是采用對(duì)抗方式進(jìn)行,分方進(jìn)行博弈。博弈各方既可以是戰(zhàn)場上敵我對(duì)抗關(guān)系,市場上的企業(yè)客戶競爭關(guān)系,也可以是社會(huì)上的政府與民眾、政府與危機(jī)的互動(dòng)關(guān)系。因?yàn)閷?duì)抗可以激發(fā)出創(chuàng)造性思維,而這是那種一廂情愿的思辨方式所無法做到的。二是在身臨其境的動(dòng)態(tài)過程中決策,在推演中不間斷地進(jìn)行評(píng)估。決策者要對(duì)決策后果負(fù)責(zé),即使出錯(cuò)也不能后悔,只能在后續(xù)決策中加以彌補(bǔ)。這是那些“不需負(fù)責(zé)的討論”,如專家論證會(huì)、研討會(huì)所無法比擬的。三是參演人員的身份必須真實(shí),才能實(shí)際體驗(yàn)各種矛盾的交織??梢苑植块T和崗位,但必須模擬具體管理決策部門,行使決策部門的職能,只有如此才能推演出接近真實(shí)的結(jié)果。因?yàn)?,決策者及決策組織本身,實(shí)際就是推演的重要因素之一。
3)兵棋推演可以提供全面完備的虛擬實(shí)踐手段。信息時(shí)代在大大增加系統(tǒng)復(fù)雜性的同時(shí),也為復(fù)雜系統(tǒng)管理提供了更好手段。這使得我們可以有機(jī)會(huì)提前進(jìn)行虛擬實(shí)踐,用以分析研究復(fù)雜系統(tǒng),訓(xùn)練決策人員和決策組織。這一點(diǎn)對(duì)很多復(fù)雜系統(tǒng)是至關(guān)重要的,因?yàn)橄駪?zhàn)爭與危機(jī)系統(tǒng)、也包括大規(guī)模的社會(huì)、經(jīng)濟(jì)系統(tǒng),是不可能有試驗(yàn)條件的,必須做到“先算而后勝”。只能通過仿真的方法事前加以研究和訓(xùn)練,才能做到從容應(yīng)對(duì)。這一點(diǎn)在前些年禽流感襲來之時(shí)得到印證,我國各級(jí)政府之所以能夠從容面對(duì),其實(shí)就是吸取了“非典”的教訓(xùn),相當(dāng)于將“非典”當(dāng)成了一次實(shí)踐和訓(xùn)練。
正是因?yàn)槿绱?,現(xiàn)代兵棋推演早已經(jīng)不是傳統(tǒng)手工兵棋時(shí)代的樣子了,取而代之的是先進(jìn)復(fù)雜系統(tǒng)管理理念、先進(jìn)的兵棋推演平臺(tái),而這不僅需要觀念的轉(zhuǎn)變和方法的變革,也需要技術(shù)的發(fā)展和工程建設(shè)上的進(jìn)步。
兵棋工程建設(shè)是一個(gè)綜合性系統(tǒng)工程。不僅包括兵棋系統(tǒng)研發(fā),還包括兵棋推演組織,基礎(chǔ)設(shè)施建設(shè)等各個(gè)方面。一般來說,兵棋系統(tǒng)研發(fā)完成,僅完成所有工作的一半,另一半就是將兵棋推演應(yīng)用到實(shí)際復(fù)雜系統(tǒng)管理過程中,真正發(fā)揮出提高決策水平的作用才算完成。所以我們常說,兵棋工程建設(shè),“始于技術(shù),成于管理”,最終還是要靠管理效益的落實(shí)。我國的兵棋工程建設(shè)起步較晚,但發(fā)展迅速,尤其是戰(zhàn)爭與危機(jī)的兵棋工程進(jìn)展較快。
2.1 兵棋推演平臺(tái)
1)兵棋推演與戰(zhàn)爭模擬系統(tǒng)
現(xiàn)代兵棋推演平臺(tái)就是戰(zhàn)爭模擬系統(tǒng),這是兵棋推演的物質(zhì)基礎(chǔ),其最重要的功能就是對(duì)戰(zhàn)爭進(jìn)行模擬。簡單形象地說,就是這個(gè)系統(tǒng)“可以裝入一整場局部戰(zhàn)爭”,可以根據(jù)需要模擬出戰(zhàn)場上陸海空天網(wǎng)電核各種作戰(zhàn)行動(dòng),以及情報(bào)、后勤和裝備保障,也可以模擬出戰(zhàn)爭中的政治、經(jīng)濟(jì)、社會(huì)或國家關(guān)鍵基礎(chǔ)設(shè)施的各種行為及演化過程,為研究和分析戰(zhàn)爭和危機(jī)決策,提供支持和輔助。
大型兵棋系統(tǒng)是戰(zhàn)爭模擬系統(tǒng)中最復(fù)雜的一種類型,一般由國家、軍方主導(dǎo)研發(fā),投資巨大,開發(fā)周期很長,代表了國家兵棋系統(tǒng)的最高水平。最典型的是美軍用于伊拉克戰(zhàn)爭的“聯(lián)合戰(zhàn)區(qū)級(jí)仿真系統(tǒng)JTLS”,已連續(xù)不斷開發(fā)30多年,被應(yīng)用于阿富汗戰(zhàn)爭、伊拉克戰(zhàn)爭等,臺(tái)軍亦購入用于“漢光”兵推。我國研發(fā)的“大型戰(zhàn)略戰(zhàn)役兵棋演習(xí)系統(tǒng)”是由國防大學(xué)牽頭全國幾十個(gè)單位完成的,這也是我國第一個(gè)也是唯一一個(gè)已經(jīng)實(shí)用的大型兵棋系統(tǒng),其已經(jīng)用于多場大規(guī)模戰(zhàn)略、戰(zhàn)役演習(xí),并且取得了突出的效果。該系統(tǒng)經(jīng)過專門模型研發(fā)和局部調(diào)整后,也可以支撐國家戰(zhàn)略決策(如專項(xiàng)戰(zhàn)略規(guī)劃、中長期發(fā)展戰(zhàn)略等)、社會(huì)公共管理(如流行病控制、恐怖襲擊、突發(fā)公共危機(jī)管理等)、經(jīng)濟(jì)商業(yè)管理(如金融、能源、產(chǎn)品價(jià)格和市場戰(zhàn)略等)等民用領(lǐng)域的決策推演。事實(shí)上,這些工作已經(jīng)展開并已經(jīng)取得很好的效果。
大型兵棋系統(tǒng)一般具有以下特點(diǎn):①推演規(guī)模大,一般能夠?qū)Υ笠?guī)模聯(lián)合作戰(zhàn)、地區(qū)性或全球性危機(jī)進(jìn)行全面推演,可模擬的部隊(duì)人數(shù)可達(dá)百萬量級(jí),民眾更是達(dá)到千萬乃至幾億量級(jí)不等。②專業(yè)化程度高,支撐數(shù)據(jù)全面精細(xì)、模型規(guī)則準(zhǔn)確可信、并且得到官方認(rèn)證。關(guān)鍵是可以與實(shí)際的專業(yè)指揮信息系統(tǒng)、國家戰(zhàn)略情報(bào)系統(tǒng),以及社會(huì)或戰(zhàn)場監(jiān)視系統(tǒng)等對(duì)接。③演習(xí)內(nèi)容全,根據(jù)推演的類型,可支持多對(duì)抗方、多層次、全要素推演,參演計(jì)算機(jī)可能會(huì)高達(dá)幾千臺(tái)以上,需要大型服務(wù)集群甚至巨型計(jì)算機(jī)的支持。
有人將大型兵棋系統(tǒng)稱為“大國重器”,就像粒子對(duì)撞機(jī)、超算中心一樣,是一個(gè)國家戰(zhàn)略能力的標(biāo)志,這是因?yàn)榇笮捅逑到y(tǒng)發(fā)揮的作用非常突出。①推演問題都在國家戰(zhàn)略及戰(zhàn)役層面,往往關(guān)系戰(zhàn)爭勝負(fù)國家存亡,研究的問題大;②參演人員都是高層決策者、指揮員及專家,人員的層次高;③推演結(jié)果會(huì)影響國家和軍隊(duì)的高層決策,影響程度深;④系統(tǒng)設(shè)計(jì)極為復(fù)雜,耗資巨大,不可能誰都可以搞,世界上僅有少數(shù)幾家。
2)大型兵棋系統(tǒng)主要關(guān)鍵技術(shù)
大型兵棋系統(tǒng)的功能主要是模擬未來戰(zhàn)爭指揮與決策環(huán)境,用于戰(zhàn)爭分析和人員訓(xùn)練。下面以國防大學(xué)研發(fā)的“大型戰(zhàn)略戰(zhàn)役兵棋演習(xí)系統(tǒng)”為例說明。
①戰(zhàn)爭復(fù)雜系統(tǒng)建模。創(chuàng)造出符合復(fù)雜系統(tǒng)特點(diǎn)的戰(zhàn)爭模型,既能反映微觀的作戰(zhàn)行動(dòng),又能反映宏觀的客觀規(guī)律,包括各類作戰(zhàn)及保障行動(dòng)、戰(zhàn)場地理及人文環(huán)境。研究戰(zhàn)略問題時(shí),還需要對(duì)國家關(guān)鍵基礎(chǔ)設(shè)施及行政系統(tǒng)、社會(huì)民眾行為、輿論態(tài)度、企業(yè)經(jīng)濟(jì)活動(dòng),甚至國際關(guān)系等建模。
②兵棋推演規(guī)則體系構(gòu)建。建立起所有作戰(zhàn)或人員行動(dòng)的規(guī)則體系,并完成定性定量結(jié)合的科學(xué)與經(jīng)驗(yàn)計(jì)算。這種計(jì)算有時(shí)極為繁雜和精細(xì),為的就是使得推演結(jié)果盡量接近真實(shí)。比如地面作戰(zhàn)戰(zhàn)損計(jì)算,雖然只是幾千個(gè)模型中的一個(gè),但它也要為幾百種交戰(zhàn)形式生成近300個(gè)數(shù)學(xué)矩陣才能完成。
③數(shù)據(jù)組織及多重關(guān)系建立。建立起大規(guī)模數(shù)據(jù)基礎(chǔ),描述出作戰(zhàn)行動(dòng)與后裝保障、環(huán)境影響的多重關(guān)聯(lián)關(guān)系。比如彈道導(dǎo)彈的作戰(zhàn)過程,會(huì)與大氣風(fēng)向影響、電子戰(zhàn)干擾、飛行過程相關(guān),也會(huì)與導(dǎo)彈重量、外形尺寸、可以通過的橋梁、隧道、道路等制約因素相關(guān)。這種關(guān)系對(duì)成千上萬的武器裝備、作戰(zhàn)和保障部隊(duì),以及戰(zhàn)場環(huán)境、社會(huì)人員等都要建立,可見其工作量的巨大。
④感知真實(shí)性的建立。創(chuàng)造出符合情報(bào)偵察認(rèn)知特點(diǎn)的戰(zhàn)場感知環(huán)境。因?yàn)樵趯?shí)際戰(zhàn)場上,每一方所顯示的態(tài)勢都是不一樣的,有N方對(duì)抗,就需要N+1種態(tài)勢。因?yàn)樗袘B(tài)勢都是由各方的偵察情報(bào)能力決定的,這就意味需要為每一方建立起符合其偵察情報(bào)能力特點(diǎn)的態(tài)勢數(shù)據(jù)關(guān)系。
⑤大規(guī)模仿真計(jì)算服務(wù)架構(gòu)。因?yàn)榇笮捅逑到y(tǒng)支持的是戰(zhàn)略戰(zhàn)役層次的演習(xí),參演的國家機(jī)構(gòu)、指揮機(jī)關(guān)會(huì)多層次部署,崗位繁雜,人數(shù)眾多,為達(dá)到全員受訓(xùn)的結(jié)果,就必須為每個(gè)不同的崗位推送不同的態(tài)勢及報(bào)告等信息,這就需要系統(tǒng)能夠在很短的時(shí)間內(nèi)快速組裝分發(fā),并且及時(shí)響應(yīng)。
⑥大規(guī)模實(shí)體實(shí)時(shí)推演。由于推演的戰(zhàn)爭規(guī)模大,涉及的要素多,既可能有各種參戰(zhàn)部隊(duì)和裝備,也可能涉及大量民眾和關(guān)鍵基礎(chǔ)設(shè)施網(wǎng)絡(luò),因而就需要具備百萬、千萬甚至一億以上實(shí)體量級(jí)的并行推演仿真計(jì)算能力。
⑦沉浸式的推演作業(yè)環(huán)境。對(duì)戰(zhàn)役兵棋推演來說,模擬的就是實(shí)際的各級(jí)指揮所和制式化的指揮信息系統(tǒng);而對(duì)戰(zhàn)略兵棋推演來說,需要模擬的是戰(zhàn)略決策環(huán)境,因而需要用虛擬新聞報(bào)道,以及股市期市、輿論民意、各國態(tài)度的模擬曲線等形式表現(xiàn),決策的輸入也以決策者熟悉的方式進(jìn)行。
⑧全面靈活的系統(tǒng)導(dǎo)控。實(shí)現(xiàn)在動(dòng)態(tài)過程中對(duì)推演行動(dòng)參數(shù)進(jìn)行精細(xì)化調(diào)控,正確反映導(dǎo)演部和首長的意圖,引導(dǎo)參演人員實(shí)現(xiàn)推演的最終目標(biāo)。
⑨推演過程回放。實(shí)現(xiàn)多維度、多線索、多視角回放與復(fù)推,用于對(duì)決策過程重新研究和理解。這就需要數(shù)據(jù)采集和存儲(chǔ)、多模態(tài)顯示回放等新技術(shù)的運(yùn)用。
⑩數(shù)據(jù)挖掘與決策分析。對(duì)推演得到的大量數(shù)據(jù)進(jìn)行深度挖掘和分析,尋找存在的問題和活動(dòng)的規(guī)律,為得出更具參考價(jià)值的決策建議提供依據(jù)。
2.2 兵棋推演的組織
兵棋推演的運(yùn)用,就是要根據(jù)復(fù)雜系統(tǒng)管理的需要,綜合考慮各種資源及人員能力情況,通過推演模式的設(shè)計(jì),對(duì)決策流程進(jìn)行再造,對(duì)決策人員進(jìn)行訓(xùn)練,對(duì)決策方案進(jìn)行分析,從而實(shí)現(xiàn)發(fā)現(xiàn)決策管理問題、優(yōu)化決策處置方案,評(píng)估戰(zhàn)略規(guī)劃計(jì)劃的目的。從本質(zhì)上講,這是一個(gè)將決策人員與未來復(fù)雜決策環(huán)境融為一體,從而實(shí)現(xiàn)對(duì)復(fù)雜系統(tǒng)認(rèn)知和管理的過程[9]。
1)想定設(shè)計(jì)
確定推演的“問題”是什么。由推演問題帶動(dòng)對(duì)抗各方獲取解決問題的答案。這就需要通過想定(劇本)設(shè)計(jì)來表達(dá)問題。如美軍的朝核推演,就設(shè)定一旦朝鮮內(nèi)亂,如何不使核武器失控。美國衛(wèi)生防疫局的流行病推演,設(shè)定的問題是疫情流行中給什么人接種疫苗最有效。需要注意的是,推演的目的不是預(yù)測,而是研究和發(fā)現(xiàn)問題。對(duì)于復(fù)雜系統(tǒng)而言,也不可能得到完全準(zhǔn)確的預(yù)測結(jié)果。
2)演習(xí)設(shè)計(jì)
確定推演采用什么樣的形式。例如,多少方參與對(duì)抗,是兩方、三方,還是更多方?哪些方參與推演,是直接方還是間接方?或者是抽象方(比如企業(yè)戰(zhàn)略推演中的“市場”)?以什么形式對(duì)抗,是回合制(戰(zhàn)略)還是實(shí)時(shí)制(作戰(zhàn))?時(shí)間怎么安排,是集中幾天完成,還是在較長時(shí)間內(nèi)完成?設(shè)計(jì)什么環(huán)節(jié),是預(yù)推?復(fù)推?重推?還是封閉推?透明推?
3)人員選擇
即確定哪些人參與推演。兵棋推演與游戲最大的不同就是專業(yè)化,而專業(yè)化首先就是推演人員專業(yè)化,必須由有經(jīng)驗(yàn)的決策者或?qū)<野缪?。例如,在美國“石油沖擊波”演習(xí)中,就由原美政府高官擔(dān)任各種角色,包括前國家安全事務(wù)助理、前國防部長、前能源部長等。如果可能,由當(dāng)事方直接參演效果就會(huì)更好。如危機(jī)推演中的政府負(fù)責(zé)人、企業(yè)戰(zhàn)略推演中的企業(yè)負(fù)責(zé)人等。在國防大學(xué)組織的推演中,參演人員基本是政府、軍隊(duì)高官或?qū)<?,效果遠(yuǎn)遠(yuǎn)好于臨時(shí)扮演的人員。
4)流程設(shè)計(jì)
通過流程設(shè)計(jì)確定分析“問題”的過程。在戰(zhàn)略及危機(jī)推演中,經(jīng)常采用“日后”(The Day After)分析法[10]。也就是將未來某一個(gè)危機(jī)時(shí)刻作為推演的起點(diǎn),推演危機(jī)事件發(fā)展的過程,產(chǎn)生的問題和解決的效果。然后返回到當(dāng)前,來確定現(xiàn)在開始采用何種措施,才能確保未來的危機(jī)能夠掌控。對(duì)于聯(lián)合戰(zhàn)役推演,其推演指揮流程與實(shí)際作戰(zhàn)流程則完全一樣。
5)戰(zhàn)略戰(zhàn)役演習(xí)
我國第一次戰(zhàn)略兵推演習(xí),是由國防大學(xué)2006年完成的。采用“六方對(duì)抗”的方式,研究了一系列重大戰(zhàn)略和危機(jī)決策問題,至今已經(jīng)推演過數(shù)十次。支撐推演的戰(zhàn)略兵棋系統(tǒng)將對(duì)抗式研討、戰(zhàn)爭及社會(huì)模擬方法,以及綜合集成研討思想相結(jié)合,實(shí)現(xiàn)多方對(duì)抗,曾得到了錢學(xué)森好評(píng)。該系統(tǒng)可對(duì)軍事行動(dòng)、民意輿論、經(jīng)濟(jì)活動(dòng)、國際關(guān)系以及千萬量級(jí)民眾群體行為等進(jìn)行模擬,并實(shí)現(xiàn)了對(duì)某地區(qū)的交通、通信、能源、電力基礎(chǔ)設(shè)施網(wǎng)絡(luò)演化、級(jí)聯(lián)影響的仿真。
我國第一次戰(zhàn)略戰(zhàn)役兵棋演習(xí)也由國防大學(xué)于2010年首先實(shí)現(xiàn)。之后,逐步成為我軍基本的作戰(zhàn)研究與戰(zhàn)役訓(xùn)練模式,已經(jīng)參演各種規(guī)模的推演與演習(xí)數(shù)十次,形成了多種不同的推演模式和類型。支撐演習(xí)的戰(zhàn)略戰(zhàn)役兵棋演習(xí)系統(tǒng),可支持戰(zhàn)區(qū)級(jí)多方對(duì)抗,模擬部隊(duì)達(dá)到百萬人量級(jí),作戰(zhàn)行動(dòng)涵蓋陸??仗炀W(wǎng)電各領(lǐng)域,實(shí)體可細(xì)化到單機(jī)單艦小分隊(duì),取得了很好效果。
2.3 兵棋工程建設(shè)與管理
兵棋工程建設(shè)涉及領(lǐng)域多,應(yīng)用規(guī)模大,技術(shù)要求高,研用范圍廣,工程管理復(fù)雜。其中既需要復(fù)雜系統(tǒng)管理理論上的突破,也需要復(fù)雜系統(tǒng)工程管理的支持。
1)軟件系統(tǒng)工程管理
軟件系統(tǒng)工程建設(shè)主要完成兵棋系統(tǒng)的研發(fā)管理。對(duì)于超大型仿真軟件系統(tǒng)的工程管理本身就是難題,需要工程的嚴(yán)謹(jǐn)、創(chuàng)新的靈活、分工與合作各方面的統(tǒng)一,標(biāo)準(zhǔn)化、成熟度、可靠性、友好性等指標(biāo)需要不斷完善。從20世紀(jì)90年代末開始,我們先后牽頭研發(fā)的三個(gè)大型仿真工程軟件系統(tǒng),代碼量均在百萬乃至千萬量級(jí)以上,工程管理逐步走向完善,軟件的成熟度也不斷提高。
2)數(shù)據(jù)系統(tǒng)工程管理
數(shù)據(jù)系統(tǒng)工程建設(shè)為兵棋工程建設(shè)提供數(shù)據(jù)支持。兵棋數(shù)據(jù)一般分為基礎(chǔ)數(shù)據(jù)、想定數(shù)據(jù)、推演數(shù)據(jù)三類。通過系統(tǒng)工程方法收集、整理和校驗(yàn)相關(guān)數(shù)據(jù),采用科學(xué)方法處理、分析和挖掘采集數(shù)據(jù),都是數(shù)據(jù)系統(tǒng)工程的工作。針對(duì)其提出的“新三環(huán)三證”數(shù)據(jù)工程流程,確保了數(shù)據(jù)的規(guī)范和準(zhǔn)確。多年演習(xí)積累下來的有人參與演習(xí)數(shù)據(jù),已經(jīng)成為基于大數(shù)據(jù)進(jìn)行戰(zhàn)爭分析的數(shù)據(jù)寶庫,也已用于作戰(zhàn)體系分析、武器裝備體系分析、指揮活動(dòng)分析等方面。
3)模型系統(tǒng)工程管理
模型系統(tǒng)工程完成兵棋推演模型建設(shè),包括:概念(規(guī)則)模型、數(shù)學(xué)模型、程序模型等。國防大學(xué)組織完成的我國第一套23卷1400余萬字的軍事概念模型,被認(rèn)為是我軍模型建設(shè)史上的里程碑。模型可信度極為重要,需要回答諸如“沒有打仗如何實(shí)現(xiàn)對(duì)模型的校驗(yàn)”等問題,這是仿真系統(tǒng)在運(yùn)用過程被質(zhì)疑最多的地方。國防大學(xué)的戰(zhàn)略戰(zhàn)役兵棋系統(tǒng)在部隊(duì)演習(xí)中從未被質(zhì)疑過可信度,這與模型和數(shù)據(jù)的設(shè)計(jì)理念符合實(shí)際,基礎(chǔ)建設(shè)比較扎實(shí)密切相關(guān)。
4)應(yīng)用系統(tǒng)工程管理
任何一個(gè)復(fù)雜系統(tǒng),其中最有活力也最難協(xié)調(diào)的因素當(dāng)屬“人”。應(yīng)用系統(tǒng)工程管理的目標(biāo)之一,就是要把“人”這個(gè)要素,通過訓(xùn)練將其優(yōu)化并整合到系統(tǒng)之中,從而實(shí)現(xiàn)系統(tǒng)的整體最優(yōu)。我們以系統(tǒng)工程理論為指導(dǎo),針對(duì)信息化戰(zhàn)爭復(fù)雜體系對(duì)抗特點(diǎn)規(guī)律,設(shè)計(jì)了符合我軍特色的演訓(xùn)流程,優(yōu)化了組訓(xùn)管理和導(dǎo)控方式,創(chuàng)建了兩類三種新型戰(zhàn)略戰(zhàn)役演習(xí)訓(xùn)練模式,已經(jīng)幾十次用于全軍性或戰(zhàn)區(qū)級(jí)的戰(zhàn)略戰(zhàn)役演習(xí)實(shí)戰(zhàn)推演,取得了很好的效果,達(dá)到了兵棋工程“管理致用”的目的,實(shí)現(xiàn)了對(duì)未來戰(zhàn)爭的有效準(zhǔn)備,使我軍在比較短的時(shí)間內(nèi)趕上了國際先進(jìn)水平。
5)實(shí)驗(yàn)室工程建設(shè)
實(shí)驗(yàn)室工程完成兵棋工程的“基地”建設(shè)。包括基礎(chǔ)支撐網(wǎng)絡(luò)、大型服務(wù)器集群、大型顯示系統(tǒng)、大規(guī)模分布計(jì)算機(jī)系統(tǒng)、各類數(shù)據(jù)庫和控制設(shè)施的綜合集成等。我們提出的“云服務(wù)”模式,將對(duì)實(shí)驗(yàn)室建設(shè)提出更高要求。
復(fù)雜系統(tǒng)性質(zhì)決定了復(fù)雜系統(tǒng)管理的特殊性,而兵棋推演可以為復(fù)雜系統(tǒng)管理提供更加符合其特性的決策輔助支持。兵棋工程建設(shè)是現(xiàn)代兵棋推演的基本條件,兵棋系統(tǒng)研發(fā)、兵棋推演組織和兵棋工程建設(shè)管理,是最重要的三個(gè)方面。多年的實(shí)踐已經(jīng)證明,兵棋推演對(duì)于復(fù)雜系統(tǒng)管理的作用非常重要,無可替代。
未來兵棋工程發(fā)展趨勢主要表現(xiàn)在:1)決策推演普及。兵棋推演將成為我國重大決策和危機(jī)處置的重要工具,并且會(huì)逐步在各領(lǐng)域流行起來,重大政府決策、外交決策、經(jīng)濟(jì)決策,企業(yè)發(fā)展決策,各類新型危機(jī)研究,如網(wǎng)絡(luò)危機(jī)、能源危機(jī)、輿論危機(jī)等處置,都會(huì)首先通過兵棋推演方式進(jìn)行。這一點(diǎn),目前在國防大學(xué)支撐的戰(zhàn)略推演中已經(jīng)初見端倪。2)指揮訓(xùn)練常態(tài)。兵棋推演將成為我軍指揮員指揮訓(xùn)練不可或缺的手段,兵棋演習(xí)成為常態(tài)化形式。戰(zhàn)略、戰(zhàn)役演習(xí)是最高層演習(xí),過去幾乎無法組織,而兵棋推演可以為組織這類演習(xí)提供基礎(chǔ)性支撐。3)體系成為重點(diǎn)。體系對(duì)抗成為未來國家間博弈的基本形式,“體系”將成為兵棋推演的主要對(duì)象。“體系”是“系統(tǒng)的系統(tǒng)”,體系級(jí)的兵棋推演將為解決復(fù)雜系統(tǒng)管理提供新的可能,“研究戰(zhàn)爭、設(shè)計(jì)戰(zhàn)爭、推演戰(zhàn)爭”將不再是一句空話。4)新技術(shù)深度運(yùn)用。許多新技術(shù)、新方法將應(yīng)用于兵棋推演系統(tǒng)設(shè)計(jì),大大推進(jìn)兵棋推演能力的發(fā)展。一些技術(shù)與方法值得關(guān)注,如大數(shù)據(jù)、復(fù)雜網(wǎng)絡(luò)、云計(jì)算服務(wù),以及深度學(xué)習(xí)等。5)云服務(wù)平臺(tái)產(chǎn)生。大型兵棋推演平臺(tái)將以云服務(wù)的方式,為復(fù)雜系統(tǒng)決策推演、指揮訓(xùn)練提供支持。以網(wǎng)絡(luò)方式提供云服務(wù),可以避免投資浪費(fèi)、專業(yè)人員不足等問題,提高使用效率?!盎谠品?wù)推演”的支持方式,雖然是網(wǎng)絡(luò)時(shí)代的技術(shù)進(jìn)步,但本質(zhì)卻是演習(xí)管理上的一次革命。這使兵棋演習(xí)能夠符合“戰(zhàn)爭只要存在,推演永不停步”的規(guī)律,也顛覆了傳統(tǒng)“一家一戶”、“自給自足”小農(nóng)經(jīng)濟(jì)式的自我保障模式?!皩I(yè)化”、“網(wǎng)絡(luò)化”、“服務(wù)化”,應(yīng)該是兵棋工程未來發(fā)展的高級(jí)形式。
對(duì)復(fù)雜系統(tǒng)的管理需要重新認(rèn)識(shí)。世界著名管理學(xué)理論大師彼得·德魯克對(duì)“管理”是這樣認(rèn)識(shí)[10]的:“管理是一種實(shí)踐,其本質(zhì)不在于‘知’而在于‘行’;其驗(yàn)證不在于邏輯,而在于成果;其唯一的權(quán)威就是‘成就’?!北骞こ虨閺?fù)雜系統(tǒng)管理提供了一種“寓知于行”的實(shí)踐手段,從而達(dá)到對(duì)復(fù)雜系統(tǒng)管理的目的。而這也需要仿真技術(shù)與工程管理的不斷創(chuàng)新和進(jìn)步!
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Wargaming:Innovation and Practice for Complex System Management
HU Xiao?feng,LUO Pi
(The Department of Information Operation and Command Training,NDU of PLA,Beijing 10009,China)
The nature of a complex system determines its specialty of management,while wargaming can supply auxiliary de?cision?making support specific to the complex system management.This article discusses the nature and effect of a complex system,and researches reasons and methods for wargaming being used in complex system management.By combining military wargaming,it further introduces innovations and practices in system R&D,exercise organization and engineering management.At last,the article has explores the developing trend of wargames.
wargaming;complex system management;wargame system;decision support
E917
A
10.3969/j.issn.1673?3819.2016.06.001
1673?3819(2016)06?0001?05
2016?09?30
2016?10?15
胡曉峰(1957?),男,山東棲霞人,教授,博士生導(dǎo)師,研究方向?yàn)閼?zhàn)爭模擬系統(tǒng)與環(huán)境、軍事運(yùn)籌、軍事信息系統(tǒng)工程等。
羅 批(1974?),男,副教授,博士生導(dǎo)師。