盧 菲 邱科科
(作者單位:河北大學(xué))
VR技術(shù)在新聞傳播領(lǐng)域的應(yīng)用
盧 菲 邱科科
(作者單位:河北大學(xué))
2016年兩會(huì)期間,媒體新聞大戰(zhàn)在政協(xié)首場(chǎng)新聞發(fā)布會(huì)正式打響,各大媒體紛紛亮出“神器”,新技術(shù)的應(yīng)用也成為今年兩會(huì)的一大亮點(diǎn)。其中,光明網(wǎng)利用VR技術(shù)推出的VR視頻呈現(xiàn)刷屏級(jí)傳播。在國(guó)外,VR技術(shù)早已應(yīng)用到新聞?lì)I(lǐng)域,而我國(guó)正處在一個(gè)探索階段,但不可否認(rèn)的是VR技術(shù)應(yīng)用于新聞傳播領(lǐng)域已成為一大潮流。VR技術(shù)使新聞傳播更有趣味,受眾沉浸式的親身體驗(yàn)也賦予新聞傳播不同的內(nèi)涵。
VR技術(shù);新聞傳播;沉浸式
虛擬現(xiàn)實(shí)(Virtual Reality,VR),其具體內(nèi)涵是指“運(yùn)用計(jì)算機(jī)技術(shù)生成一個(gè)逼真的,具有視覺、聽覺、觸覺等效果的、可交互的、動(dòng)態(tài)的世界”。換句話說(shuō)VR就是一種可以創(chuàng)建和體驗(yàn)虛擬世界的計(jì)算機(jī)仿真系統(tǒng),可使用戶沉浸到該環(huán)境中。
最早將VR技術(shù)應(yīng)用到新聞?lì)I(lǐng)域的是美國(guó)的《得梅因紀(jì)事報(bào)》。2013年,其網(wǎng)站推出了《豐收的變化》大型解釋性報(bào)道,將虛擬現(xiàn)實(shí)和游戲元素融入其中,令人耳目一新。上線當(dāng)天,報(bào)道的點(diǎn)擊率就達(dá)到了普通新聞的近15倍。隨后,在2014年,美國(guó)社交網(wǎng)絡(luò)平臺(tái)Facebook收購(gòu)沉浸式虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)公司Oculus VR,使虛擬現(xiàn)實(shí)這個(gè)科技行業(yè)小眾的名詞,開始為更多業(yè)外的人們所熟悉。后來(lái),《紐約時(shí)報(bào)》對(duì)VR新聞進(jìn)行了大膽嘗試,推出了NYT VR虛擬現(xiàn)實(shí)平臺(tái),在全世界用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)拍攝新聞現(xiàn)場(chǎng)。
外國(guó)在虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)方面的探索取得了初步的成果,而國(guó)內(nèi)尚處于起步階段,由于虛擬技術(shù)應(yīng)用到新聞?lì)I(lǐng)域所產(chǎn)生的一系列“奇妙的反應(yīng)”,使VR技術(shù)在新聞?lì)I(lǐng)域的應(yīng)用很有發(fā)展前景。
2.1 沉浸式新聞體驗(yàn)
VR技術(shù)的應(yīng)用一個(gè)顯著的特點(diǎn)就在于通過計(jì)算機(jī)技術(shù)為大眾提供一個(gè)“擬態(tài)環(huán)境”。大眾通過眼鏡、頭盔等可穿戴的設(shè)備,可參與到新聞報(bào)道之中,仿佛真正置身于新聞報(bào)道現(xiàn)場(chǎng)。受眾不用到達(dá)現(xiàn)場(chǎng),就可以獲得現(xiàn)場(chǎng)感受,拉近了與報(bào)道現(xiàn)場(chǎng)的距離。在麥克盧漢的理論體系中,文字和印刷媒介是人的視覺能力的延伸,廣播是人聽覺能力的延伸,電視則是人的視覺、聽覺和觸覺能力的綜合延伸。而在VR主導(dǎo)下新聞報(bào)道中所有關(guān)于視覺、聽覺、觸覺的延伸都可以同時(shí)實(shí)現(xiàn),而且產(chǎn)生的效果也更“真實(shí)”,使受眾真正全身心沉浸于報(bào)道之中。在傳統(tǒng)新聞報(bào)道中,記者難以將新聞的整體都報(bào)道出來(lái),難免會(huì)丟失一些細(xì)節(jié),有時(shí)是能影響整體報(bào)道效果的關(guān)鍵細(xì)節(jié),而虛擬現(xiàn)實(shí)則會(huì)將所有的信息都還原,媒體通過VR技術(shù)給出一個(gè)場(chǎng)景,受眾自己去探索,在VR新聞營(yíng)造的場(chǎng)景中挖掘信息元素,新聞報(bào)道的效果得到最大程度的體現(xiàn)。
2.2 立體式新聞報(bào)道
傳統(tǒng)的新聞報(bào)道呈現(xiàn)的是一種二維報(bào)道方式,通過文字、圖片、視頻、音頻等方式報(bào)道新聞事件。而利用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)則可以呈現(xiàn)三維立體的新聞報(bào)道,將受眾置身于新聞事件中,充分調(diào)動(dòng)受眾眼睛、耳朵等感官,使受眾以第三者的角色見證新聞事件的發(fā)生及一系列過程。VR技術(shù)與新聞的結(jié)合,取消了中間人的角色,使受眾對(duì)于新聞事件有了切身的感受,也與新聞中的人物有了更深的感情聯(lián)系。與此同時(shí),三維立體的報(bào)道方式,不再僅僅是文字、圖片等形式呈現(xiàn)新聞,受眾可以進(jìn)入報(bào)道現(xiàn)場(chǎng),親歷新聞的發(fā)生,獲得不一樣的體驗(yàn),從而增加了新聞報(bào)道的趣味性,也增加了新聞報(bào)道對(duì)于受眾的吸引力。如在《敘利亞之旅》報(bào)道中,受眾可以“親臨”敘利亞,親身體察敘利亞的風(fēng)景、街道、路人等,感受真實(shí)的敘利亞當(dāng)?shù)厍闆r,這種立體的新聞報(bào)道方式是報(bào)紙、電視、網(wǎng)絡(luò)等傳統(tǒng)報(bào)道做不到的。
2.3 及時(shí)的反饋互動(dòng)
在當(dāng)今的媒介環(huán)境中,媒體越來(lái)越重視受眾的作用,以受眾為中心做好內(nèi)容也成為了大多數(shù)媒體的追求。利用虛擬技術(shù)進(jìn)行的新聞報(bào)道,不僅受眾可以獲得新聞信息,傳播者同樣也能獲得受眾的反饋。受眾在閱讀新聞時(shí),會(huì)使用眼鏡、頭盔等特殊的設(shè)備,這些設(shè)備會(huì)在第一時(shí)間記錄下受眾的反應(yīng),然后將信息反饋給傳播者,實(shí)現(xiàn)了雙向的互動(dòng)。在傳統(tǒng)的傳播方式下,受眾對(duì)報(bào)道所作出的反應(yīng)很難反饋到傳播者一方,或是反應(yīng)過去時(shí)間有所延遲。而虛擬技術(shù)則可以通過設(shè)備直接迅速地獲知受眾表情反應(yīng)和身體語(yǔ)言,大大減少了反饋時(shí)間,讓傳播變得更加便捷與迅速。
VR技術(shù)與新聞的融合,創(chuàng)新了新聞報(bào)道的方式。其沉浸式的新聞體驗(yàn)、立體式新聞報(bào)道和及時(shí)的反饋互動(dòng)賦予了新聞報(bào)道更大的“魅力”,改變了傳統(tǒng)新聞報(bào)道的模式,讓受眾體會(huì)到了不一樣的新聞報(bào)道。同時(shí),隨著技術(shù)的進(jìn)步,虛擬技術(shù)應(yīng)用到新聞?lì)I(lǐng)域也會(huì)更加成熟。“VR+新聞”的發(fā)展前景也會(huì)越來(lái)越好。
[1]羅鋒,王莉婷.當(dāng)新聞傳播“遭遇”虛擬現(xiàn)實(shí)[J].傳媒評(píng)論,2016(4).
[2]杜江,杜偉庭.“VR+新聞”:虛擬現(xiàn)實(shí)報(bào)道的嘗試[J].青年記者,2016(6).
[3]吳萬(wàn)偉,考瑞·布萊爾.采用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)報(bào)道立體新聞[J].青年記者,2015(4).
盧菲(1993-),女,漢族,河北秦皇島人,本科在讀,研究方向:新聞學(xué)。
邱科科(1995-),女,漢族,河北邯鄲人,本科在讀,研究方向:新聞學(xué)。