沈漢場
(作者單位:廣東省普寧市廣播電視臺)
虛擬演播室的布光技巧分析
沈漢場
(作者單位:廣東省普寧市廣播電視臺)
虛擬演播室在當(dāng)今的信息化背景下已經(jīng)影視行業(yè)中廣泛應(yīng)用,為了獲得更好的視覺效果虛擬演播室的布光技巧就顯得非常重要。當(dāng)前,虛擬演播室內(nèi)的燈光主要由景區(qū)光與人物光兩個部分組成,在布光設(shè)計時,需要保證合理的前提,并需要注意布光的視覺效果,這樣才能更好地滿足虛擬演播室對燈光的基本要求。本文首先,根據(jù)當(dāng)前虛擬演播室的燈光與普通演播室燈光的差別分析,了解了虛擬演播室布光的主要需求與特點(diǎn);其次,簡要分析了虛擬演播室的布光技巧;最后,針對虛擬演播室布光技巧使用中需要注意的問題進(jìn)行了全面分析。
虛擬演播室;布光;技巧
當(dāng)前,我國計算機(jī)技術(shù)水平的發(fā)展經(jīng)歷了快速的發(fā)展,已經(jīng)為電視節(jié)目的制作提供了更加強(qiáng)大的技術(shù)支持,而虛擬演播室自出現(xiàn)發(fā)展至今也已經(jīng)成為一個非常成熟且普遍的事物。為了使虛擬演播室達(dá)到更好的視覺效果,從其布光技巧入手無疑是一個非常重要的因素。當(dāng)前我國已經(jīng)在虛擬演播室的技術(shù)上取得了極大的進(jìn)步,不僅有效控制了節(jié)目制作成本,更獲得了畫面效果逼真的視覺效果。然而為了更好地優(yōu)化虛擬演播室視覺效果,從布光技巧入手成為非常重要的選擇。
1.1 虛擬演播室的布光要求
無論是任何一種類型的電視節(jié)目,都對燈光有著非常高的要求,這是由于只有通過不同的燈光設(shè)計,才能營造出不同的節(jié)目效果,根據(jù)不同電視節(jié)目的需求變化出各種不同的類型及視覺效果。對于虛擬演播室而言,由于其所處的環(huán)境為虛擬畫面效果,因此對燈光布光的技巧要求更高。一般情況下,虛擬演播室的布光需要反映出電視節(jié)目的場景特點(diǎn),反映出視頻、背景、主持人等多方面的光影效果,這是一個漫長的磨合與適應(yīng)過程中,需要隨著節(jié)目制作過程不斷調(diào)整與優(yōu)化;同時,要結(jié)合觀眾的反映來進(jìn)行相應(yīng)的優(yōu)化,才能最終滿足電視節(jié)目不斷完善的要求。
1.2 虛擬演播室與傳統(tǒng)演播室布光對比
虛擬演播室的布光與傳統(tǒng)的普通演播室布光有著極大的差別,這是由于普通演播室的布光是在實際的空間環(huán)境中實施的。而虛擬演播室則是真實的主持人在完全虛擬的環(huán)境下實施節(jié)目的制作,這一過程就對制作的虛擬技巧提出了更高的要求。一方面,虛擬演播室與傳統(tǒng)演播室最大的差別在于畫面中人物的動與靜,一般情況下,虛擬演播室的人物可以在畫面中呈現(xiàn)出隨意的運(yùn)動效果,而傳統(tǒng)演播室則難以達(dá)到這種效果,為了滿足這一要求,虛擬演播室對燈光的布置有著更高、更復(fù)雜的要求。另一方面,普通的演播室由于沒有人與背景的透視關(guān)系,而背景與人物也一般是靜止的,因此一般通過一臺攝像機(jī)即可完成節(jié)目的拍攝,而虛擬演播室則不同,由于虛擬演播室中的背景與人物都是運(yùn)動的,因此就需要使用多臺攝像機(jī)來完成拍攝,進(jìn)而達(dá)到更加復(fù)雜的透視效果,因此對于這兩種不同的演播室所采用的布光有著極大的差別。
2.1 以三基色柔光燈為基礎(chǔ)
一般情況下,由于虛擬演播室的燈光系統(tǒng)需要滿足發(fā)光均勻、陰影小等要求。因此,以三基色柔光燈為基礎(chǔ),成為虛擬演播室燈光系統(tǒng)的最基本要求。使用這種燈光不僅可以更好地呈現(xiàn)出良好的畫面效果,還能還原最真實的人物膚色,達(dá)到良好的畫面效果。這種燈光較傳統(tǒng)的熱光源有更加良好的效果,由于沒有生硬的光線,因此既不會產(chǎn)生畫面的陰影效果,也不會因散熱過多而影響主持人的情緒,給了主持人更大的發(fā)揮空間,使節(jié)目效果更好。
2.2 景區(qū)布光技巧
景區(qū)布光時主要應(yīng)當(dāng)保證藍(lán)箱燈光的均勻,這是最基本的,為了達(dá)到良好的畫面效果,需要對畫面中的各種區(qū)域進(jìn)行色溫的有效控制,只有恒定的各區(qū)域色溫,才能保證整個虛擬演播室的畫面穩(wěn)定。一般來說,藍(lán)箱中的藍(lán)墻與藍(lán)地面光比控制在1∶1左右為最佳,這時的整個畫面效果最為顯著。此外,為了保證畫面具有良好的布光效果,還需要將光線的明暗變化進(jìn)行準(zhǔn)確的調(diào)整,在保證背景電平有效調(diào)節(jié)的基礎(chǔ)上,使布光更加均勻。此外,在進(jìn)行圖像合成的過程中,由于暗區(qū)與亮區(qū)之間的邊緣會發(fā)生改變,使光線的變化過渡比較明顯,因此需要對藍(lán)箱的布光進(jìn)行均勻處理,以獲得更好的合成畫面效果,使光線能夠在合成畫面之后,仍然保持在良好的過渡狀態(tài)。然而,僅僅通過藍(lán)箱布光均勻無法達(dá)到最佳的景區(qū)布光效果,這是由于當(dāng)合成圖像輸出時,會由于藍(lán)箱中的散光產(chǎn)生畫面的霧化效果,這時就需要加入地面燈光的輔助。一般來說,通過地排燈就能夠有效地解決合成圖像背景部分的霧狀影像問題;另一個解決散光的辦法是使用偏振鏡,使用偏振鏡可以減少散光的影響,但此時需要調(diào)整攝像機(jī)的曝光量和調(diào)整攝像機(jī)的白平衡。
2.3 人物布光技巧
人物布光是虛擬演播室中又一重要的布光技巧組成,由于人物在虛擬演播室的節(jié)目制作過程中是運(yùn)動的。因此,對于燈光的要求更高,為了達(dá)到良好的,當(dāng)前我國虛擬演播室節(jié)目制作的人物布光在原有的三點(diǎn)式布光基礎(chǔ)上進(jìn)行了創(chuàng)新與變革,研究出環(huán)形布光系統(tǒng),有效
解決了虛擬演播室人物布光中原有的問題。在虛擬演播室節(jié)目制作的過程中,由于藍(lán)箱操作導(dǎo)致的影像藍(lán)色區(qū)域是非常重要的一個問題,通過燈光解決這一問題在一定程度上具有一定的可行性。一般情況下,除了進(jìn)行基本的消藍(lán)技術(shù)處理外,環(huán)形布燈就可能有效解決這一問題。
此外,為了達(dá)到更好的虛擬演播室效果,在節(jié)目制作時,會對一些接近真實的影像進(jìn)行有效的應(yīng)用,以更好地實現(xiàn)節(jié)目的真實性還原,這時就需要首先對影像素材進(jìn)行燈光的處理。這樣才能使其更好的與人物之間達(dá)到光線的融合,從而將人物放置于真實的背景下。一般的虛擬演播室人物布光要求就是面布低平,這樣就能夠有效杜絕在人物身上形成的投影,獲得良好的節(jié)目效果。
在虛擬演播室布光中,針對景區(qū)與人物布光有著不同的重點(diǎn)與原則,為了使虛擬演播室的節(jié)目制作效果更好,通過會對其布光過程進(jìn)行重點(diǎn)關(guān)注,一般來說,在虛擬演播室布光時,主要需要注意以下問題。
第一,虛擬演播室的藍(lán)箱是節(jié)目制作的關(guān)鍵,因此為了達(dá)到更好的布光效果,需要對藍(lán)箱的地面、墻面等進(jìn)行特殊處理,以保證各平面的均勻,實現(xiàn)無陰影的效果。第二,現(xiàn)場燈光需要與系統(tǒng)燈光有機(jī)結(jié)合,實現(xiàn)相互協(xié)調(diào),在景區(qū)的背景與前景變化時,燈光的處理應(yīng)當(dāng)滿足畫面的合成要求,避免陰影的產(chǎn)生。第三,主持人的布光與道具的布光應(yīng)當(dāng)分開來設(shè)置,有效控制陰影部分的產(chǎn)生,使陰影方向與光源方向一致。第四,在拍攝前,攝像機(jī)應(yīng)該進(jìn)行白平衡,要注意的是不要讓藍(lán)幕的散光影響白平衡,否則會造成掩膜信號電平變低和前景物體的顏色失真。
通過虛擬演播室的技術(shù)發(fā)展與變革,實現(xiàn)了電視節(jié)目效果的不斷優(yōu)化與提升,隨著與之同步的虛擬演播室技術(shù)水平不斷提升,對其布光技巧的要求也在發(fā)生著不斷變化。為了給觀眾提供更好的視覺效果,布光技巧成為虛擬演播室技巧中的重要組成部分。只有不斷調(diào)整虛擬演播室中的布光技巧,為電視節(jié)目的制作提供更加廣泛的表現(xiàn)力,才能使節(jié)目的形式與效果不斷豐富,使技術(shù)創(chuàng)新的效果不斷優(yōu)化,滿足人們?nèi)找娑嘣墓?jié)目需求。
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沈漢場(1975-),男,廣東普寧人,本科,無線電工程師,研究方向:廣播電視技術(shù)發(fā)展及應(yīng)用和舞臺燈光設(shè)計等。