文_李瑋盛
關(guān)于沉浸式三維音效系統(tǒng)構(gòu)建建議 家庭影院音頻系統(tǒng)入門攻略
文_李瑋盛
在剛剛過去的11月,我們迎來了本年度第二次THX-HAA HT系列家庭影院認(rèn)證工程師培訓(xùn)課程,擔(dān)任此次培訓(xùn)的主講師,也就是HAA的創(chuàng)始人與主席Gerry Lemay先生帶來了許多嶄新的家庭影院系統(tǒng)構(gòu)建與音箱系統(tǒng)調(diào)校的方法與建議,其中令我印象最深的部分莫過于對于在家庭小房間之中構(gòu)建沉浸式三維音效系統(tǒng)的建議。因此,在本年度最后一期雜志之中,我決定為大家?guī)硪淮侮P(guān)于構(gòu)建Dolby Atmos與DTS:X沉浸式三維音效系統(tǒng)的簡單攻略指南,讓準(zhǔn)備打造這樣的環(huán)繞聲系統(tǒng)的玩家能有更深入與細(xì)致的了解,盡管我們已經(jīng)在之前的專題策劃之中對它們的系統(tǒng)進(jìn)行了深入的分析。毫無疑問,相對于傳統(tǒng)5.1與7.1環(huán)繞聲系統(tǒng),Dolby Atmos與DTS:X沉浸式三維音效系統(tǒng)的構(gòu)建要復(fù)雜得多,因?yàn)槟悴粌H要注意與人耳聆聽高度齊平的地面層環(huán)繞聲音箱系統(tǒng)的布局,同時(shí)還要注意上方聲場系統(tǒng)的設(shè)置。而由于Dolby Atmos與DTS:X分別有著獨(dú)立的推薦建議,我們在環(huán)繞聲系統(tǒng)布局與音箱安裝方面需要特別留心。下面,讓我們先了解一下Dolby Atmos與DTS:X對于家庭環(huán)境有哪些推薦標(biāo)準(zhǔn)。
由于普通家庭環(huán)境的空間有限,除非你所使用的安裝環(huán)境空間非常大,天花達(dá)到3.5-4米的高度,則可以考慮選擇構(gòu)建20.2.10這種32通道的大型Dolby Atmos沉浸式全景聲系統(tǒng),其他的都建議控制在12通道之內(nèi),如7.1.4或9.1.2,而較小的空間則控制在8到10通道之內(nèi),如5.1.2或5.1.4。
在Dolby Atmos系統(tǒng)構(gòu)建的過程中有一點(diǎn)是較為特別的,上方聲場的構(gòu)建不僅可以通過天花音箱來實(shí)現(xiàn),也可以透過向上聲場發(fā)聲方式的Dolby Atmos兼容音箱來實(shí)現(xiàn)。與此相同的是,部分Soundbar(一體化音箱)可以通過這種方式來實(shí)現(xiàn)沉浸式三維音效的效果。不過需要留意的是,如果大家想要采用這種類型的音箱,必須留意天花是否平整,不要采用任何形式的聲學(xué)處理材料,否則會減低聲像的聚焦,弱化整個(gè)聲場的定位。如果要使用Soundbar還應(yīng)留意側(cè)墻與后墻同樣也需要平整,沒有吸聲或擴(kuò)散的問題。
下面我們一起回顧一下采用天花音箱策略的4種最常使用的Dolby Atmos系統(tǒng)音箱布局方式,請大家留意不同音箱之間的角度以及不同音箱與聆聽位置的角度。
Dolby Atmos 5.1.4系統(tǒng)
Dolby Atmos 7.1.2系統(tǒng)
Dolby Atmos 7.1.4系統(tǒng)
Dolby Atmos 9.1.2系統(tǒng)
與Dolby Atmos同樣屬于當(dāng)前主流家用沉浸式三維音效的DTS:X是一種自由度更高的環(huán)繞聲音箱布局方式,基本上任何的環(huán)繞聲音箱系統(tǒng)布局都能展現(xiàn)DTS:X的特點(diǎn),不過想要充分體現(xiàn)出這種游走于整個(gè)空間的聲場細(xì)節(jié)表現(xiàn),還是需要采用與之相匹配的環(huán)繞聲音箱布局。于是,在今年年初,DTS方面也釋放出推薦的音箱布局安裝方案。我們可以發(fā)現(xiàn)與Dolby Atmos相同的是,DTS的音箱布局方式屬于兩層結(jié)構(gòu),也就是地面層與天花層,只是相對而言,天花層的布局講究的東西更多,主要是為了區(qū)分能夠調(diào)整中高音輻射角度的音箱與不能調(diào)整角度的兩種類型,讓所有類型的天花音箱都能夠應(yīng)用在DTS:X系統(tǒng)之中。
下面我們一起回顧一下采用天花音箱策略的4種最常使用的DTS:X系統(tǒng)音箱布局方式,要注意的是在布局分析圖中可以看到中央灰色帶箭頭的部分是聆聽位置,白色方形為天花音箱,黑色方形為地面音箱。當(dāng)中涉及到兩個(gè)指向角度,其中,Az代表的是從聆聽位置人耳高度到各音箱的水平傾角,El則是從地面聆聽位置到音箱的垂直傾角。
7.1.4 (Lh/Rh + Lhr/Rhr)系統(tǒng)
7.1.4 (Ltf/Rtf + Ltr/Rtr)系統(tǒng)
5.1.4 (Lh/Rh + Lhr/Rhr)系統(tǒng)
5.1.4 (Ltf/Rtf + Ltr/Rtr)系統(tǒng)
通過分析上面幾種家用領(lǐng)域的沉浸式三維音效解決方案,我們不難發(fā)現(xiàn)其實(shí)Dolby Atmos與DTS:X在整體音箱布局方面還是有著不少相同的地方,換句話來說,完全有可能打造兩者都兼容的環(huán)繞聲音箱布局。下面再說說我對于打造這種環(huán)繞聲音響系統(tǒng)的一些看法。對于家庭影院環(huán)繞聲系統(tǒng)的構(gòu)建,包圍感與定位感是兩個(gè)很關(guān)鍵的因素,要得到既有包圍感又有定位感的聲音,就要十分注意環(huán)繞聲音箱系統(tǒng)的擺位,需要為各個(gè)音箱保留一定的自身空間,也就是不要把兩個(gè)音箱靠得太近,同時(shí)還要注意音箱離座位的距離不能太近,否則還會引起“出口效應(yīng)”。因此,我認(rèn)為如果是10-20平方米的小空間其實(shí)不一定要采用沉浸式三維音效系統(tǒng),有些時(shí)候只需對環(huán)繞音箱的擺位進(jìn)行合理的調(diào)整也能得到不錯(cuò)的空間包圍感,另外對于一些天花高度較低的空間,如果本身的面積較小也不太適合構(gòu)建沉浸式三維音效系統(tǒng),因?yàn)橐环矫嫣旎ㄒ粝渑c側(cè)環(huán)繞的距離會太近,而且天花音箱離地面座椅位置也過于接近,這類環(huán)境如果一定要搭建沉浸式三維音效系統(tǒng),我建議選擇向上發(fā)聲方式的Dolby Atmos音箱,透過天花反射的方式來創(chuàng)造上方聲場是一種不錯(cuò)的解決方案,畢竟相比天花音箱,這種反射式的天花聲場能夠在較低的天花獲得更具空間感與包圍感的聲場。另外,在環(huán)繞聲音箱的使用上,沉浸式三維音效系統(tǒng)并不建議采用偶極式的環(huán)繞音箱,應(yīng)該采用單極式的類型,以更好地表現(xiàn)出那種游動(dòng)式聲場的特點(diǎn)。除此之外,沉浸式三維音效系統(tǒng)還應(yīng)該注意進(jìn)行聲學(xué)處理時(shí)不要對一些有用的反射點(diǎn)進(jìn)行吸聲或擴(kuò)散處理,那樣也會影響到整個(gè)聲場細(xì)節(jié)的定位。