2016年2月,一則重磅新聞傳來:位于美國佛羅里達州南部的科技公司Magic Leap,獲得了科技史上最大規(guī)模的一筆C輪風投:8億美元。領投的公司是阿里巴巴。
至此,已經(jīng)在這家公司押下重磅賭注的企業(yè)有:谷歌、高通、摩根大通、摩根士丹利、華納兄弟、阿里巴巴。而Magic Leap至今還沒有推出過任何產(chǎn)品,它只擁有一個故事:VR。
Magic Leap的首席執(zhí)行官曾表示,最終的產(chǎn)品會帶來“一半《黑客帝國》,一半《哈利波特》”的效果。也就是說,這家公司不僅僅專注在硬件開發(fā),還將重構計算和娛樂世界,并打造全新的娛樂游戲平臺。
雖然對于大多數(shù)中國人來說,VR仍然是個怪異的英文簡稱,但2015年在股市上搏殺過的很多股民對它并不陌生。在A股市場,VR概念股已經(jīng)炒過不止一輪了。
所謂VR,是Virtual Reality的簡寫,即“虛擬現(xiàn)實” 的意思,其具體是指借助計算機及最新傳感器技術創(chuàng)造的一種嶄新的人機交互手段。虛擬現(xiàn)實技術綜合了計算機圖形技術、計算機仿真技術、傳感器技術、顯示技術等多種科學技術,它在多維信息空間上創(chuàng)建一個虛擬信息環(huán)境,能使用戶具有身臨其境的沉浸感,具有與環(huán)境完善的交互作用能力,并有助于啟發(fā)構思。所以說,沉浸—交互—構想是VR環(huán)境系統(tǒng)的三個基本特性。虛擬技術的核心是建模與仿真。目前,隨著這種技術的進步,你可以在虛擬現(xiàn)實中有了接近于真實的觸覺、嗅覺。
跟VR成為孿生兄弟的是AR,也就是所謂的“增強現(xiàn)實技術”。兩者的區(qū)別是,VR的環(huán)境、場景是純粹虛擬的,AR則是部分真實、部分虛擬的。
VR和AR有什么用?它至少可以使用在9大應用領域:視頻游戲、事件直播、視頻娛樂、醫(yī)療保健、房地產(chǎn)、零售、教育、工程和軍事。至于VR和AR的設備,大概有頭盔、眼鏡等類型。但未來如何演進,尚很難預期。
自2014年Facebook以20億美元收購Oculus后,VR投資熱再次襲來。據(jù)統(tǒng)計,在過去的兩年中,VR/AR領域共進行了225筆風險投資,投資額達到了35億美元。
在2015年12月烏鎮(zhèn)舉行的互聯(lián)網(wǎng)大會上,騰訊掌門人馬化騰自問自答:微信很成功,未來會有什么產(chǎn)品顛覆它呢?下一代信息終端會是什么?可能是VR。
事實上,越來越多的互聯(lián)網(wǎng)大佬認識到:VR和AR將是下一代互聯(lián)網(wǎng)的中心,在它們的沖擊下,手機很可能將退出歷史舞臺!而人類發(fā)送和接收信息的方式,也將出現(xiàn)一場革命。
所以,對于一線的全球科技公司來說,不搞VR、AR就沒有未來可言;對于二三線科技公司來說,不搞VR、AR則永遠沒有翻身的機會。
最近,有媒體報道稱蘋果公司已經(jīng)聘請了美國虛擬現(xiàn)實領域頂級專家Doug Bowman,并從微軟等科技公司的VR部門挖走不少人才。目前蘋果的VR研究團隊已經(jīng)達到數(shù)百人,趕上了汽車團隊的規(guī)模。《金融時報》報道稱,蘋果正在打造一款能夠和Oculus Rift或微軟Hololens抗衡的神秘頭戴式產(chǎn)品。
VR技術帶來的魔幻場景
一場關于下一代互聯(lián)網(wǎng)應用技術的大決戰(zhàn),已經(jīng)拉開了帷幕。2016年毫無疑問是VR年、AR年,新的世界級巨頭將在這輪競爭中逐步脫穎而出,原來的巨頭們?nèi)绻e失機遇,將會被殘酷地淘汰。
在A股市場里,已經(jīng)有40多家上市公司被列入“VR概念股”,其中絕大多數(shù)只是炒炒概念而已。但即便如此,A股的“VR游戲”仍然方興未艾,就如同石墨烯概念股一樣,未來會被反復炒作。
也許10年之后,人們已經(jīng)不需要手機。有一個頭盔或者眼鏡,就可以實現(xiàn)如今手機、PC才能實現(xiàn)的功能。甚至有人預言,VR技術最終可能會讓婚姻變得多余,并徹底改變醫(yī)療、旅游、教育和文化等諸多產(chǎn)業(yè)。
到那時,人類對頭盔的迷戀會遠遠超過今天對手機的迷戀。