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      基于互動APP環(huán)境下霧霾檢測的設計研究

      2016-03-28 23:45:05毛珠明
      赤峰學院學報·自然科學版 2016年10期
      關鍵詞:用戶界面霧霾檢測

      毛珠明

      (安徽工業(yè)大學 工商學院,安徽 馬鞍山 243000)

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      基于互動APP環(huán)境下霧霾檢測的設計研究

      毛珠明

      (安徽工業(yè)大學工商學院,安徽馬鞍山243000)

      摘要:霧霾對于在現(xiàn)代城市生活中的人影響只會日益增大.原本只有少數(shù)工業(yè)化城市被污染,近幾年變成了幾乎沒有城市不被污染.PM2.5的指標成為衡量一個城市空氣質量的新標準.大部分城市都進入了一種警報狀態(tài),越來越多的疾病與空氣質量有關.霧霾檢測APP的設計主要是針對用戶的日常生活,通過用戶界面的設計方便用戶直觀得了解霧霾,為用戶出行提供方便,同時通過霧霾檢測APP的應用呼吁人們從身邊做起,保護環(huán)境.

      關鍵詞:霧霾;檢測;設計;用戶界面

      1 霧霾的現(xiàn)狀及危害

      霧霾,顧名思義是霧和霾.但是霧和霾的區(qū)別很大.空氣中的灰塵、硫酸、硝酸等顆粒物組成的氣溶膠系統(tǒng)造成視覺障礙的叫霾.霾就是灰霾(煙霞).

      霧是由大量懸浮在近地面空氣中的微小水滴或冰晶組成的氣溶膠系統(tǒng).多出現(xiàn)于秋冬季節(jié)(這也是2013年1月份全國大面積霧霾天氣的原因之一),是近地面層空氣中水汽凝結(或凝華)的產物.霧的存在會降低空氣透明度,使能見度惡化,如果目標物的水平能見度降低到1000米以內,就將懸浮在近地面空氣中的水汽凝結(或凝華)物的天氣現(xiàn)象稱為霧.

      霾,也稱灰霾(煙霧)空氣中的灰塵、硫酸、硝酸、有機碳氫化合物等粒子也能使大氣混濁.將目標物的水平能見度在1000-10000米的這種現(xiàn)象稱為輕霧或者靄.形成霧時大氣濕度應該是飽和的(如有大量凝結核存在時,相對濕度不一定達到100%就可能出現(xiàn)飽和).由于液態(tài)水或冰晶組成的霧散射的光與波長關系不大,因而霧看起來呈乳白色或青白色和灰色.

      霧霾天氣是一種大氣污染狀態(tài),霧霾是對大氣中各種懸浮顆粒物含量超標的籠統(tǒng)表示,尤其是PM2.5(空氣動力學當量直徑小于等于2.5微米的顆粒物)被認為是造成霧霾天氣的“元兇”.隨著空氣質量的惡化,陰霾天氣現(xiàn)象出現(xiàn)增多,危害加重.中國不少地區(qū)把陰霾天氣現(xiàn)象并入霧一起作為災害性天氣預警預報.統(tǒng)稱“霧霾天氣”.

      現(xiàn)在全國各地都有著不同程度的霧霾的影響,霧霾對于我們的生活無疑帶來了很多困擾,它的危害也是多種多樣的.下面我們列舉一些:

      (1)對呼吸系統(tǒng)的影響:霾的組成成分非常復雜,包括數(shù)百種大氣化學顆粒物質.其中有害健康的主要是直徑小于10微米的氣溶膠粒子,如礦物顆粒物、海鹽、硫酸鹽、硝酸鹽、有機氣溶膠粒子、燃料和汽車廢氣等,它能直接進入并粘附在人體呼吸道和肺泡中.尤其是亞微米粒子會分別沉積于上、下呼吸道和肺泡中,引起急性鼻炎和急性支氣管炎等病癥.對于支氣管哮喘、慢性支氣管炎、阻塞性肺氣腫和慢性阻塞性肺疾病等慢性呼吸系統(tǒng)疾病患者,霧霾天氣可使病情急性發(fā)作或急性加重,如果長期處于這種環(huán)境還會誘發(fā)肺癌.

      (2)對心血管系統(tǒng)的影響:霧霾天氣空氣中污染物多,氣壓低,容易誘發(fā)心血管疾病的急性發(fā)作.比如霧大的時候,水汽含量非常的高,如果人們在戶外活動和運動的話,人體的汗就不容易排出,造成人們的胸悶、血壓升高,從而影響人們的健康.

      (3)霧霾天氣還可導致近地層紫外線的減弱,使空氣中的傳染性病菌的活性增強,傳染病增多.沒有紫外線殺毒,進行光合作用,會嚴重危害到人們健康.

      (4)由于霧天日照減少,兒童紫外線照射不足,體內維生素D生成不足,對鈣的吸收大大減少,嚴重的會引起嬰兒佝僂病、兒童生長減慢.

      (5)影響心理健康,陰沉的霧霾天氣由于光線較弱及導致的低氣壓,容易讓人產生精神懶散、情緒低落及悲觀情緒,遇到不順心的事情甚至容易失控.

      (6)會影響交通安全.出現(xiàn)霧霾天氣時,視野能見度低,空氣質量差,容易引起交通阻塞,發(fā)生交通事故.

      現(xiàn)在很多人越來越注重生活,一些關于檢測霧霾的軟件也越來越多,人們都會選擇正確的方式、時間出門,來預防霧霾給我們身體造成的傷害.既然污染已經形成,在我們保護環(huán)境的同時,我們也應該相對減少霧霾對于身體的傷害,直面霧霾.

      2 檢測APP的設計趨勢

      魯?shù)婪颉ぐ⒍骱D氛f過“視覺是一種主動性很強的感覺形式”[1]用戶是上帝,一切還得從應用說起.為此,國外著名的應用設計師GannonBurgett結合自己多年實戰(zhàn)經驗歸納總結了2015年App設計發(fā)展的13大趨勢.我們應該時刻記著這13點:

      (1)扁平化設計——微軟贏了,喬布斯失算了.

      (2)更少的按鈕,更多的手勢——不想凌亂,就手勢吧.

      (3)理解的輔助動畫——視覺上的提醒總是那么的必要.

      (4)左側導航菜單——一目了然.

      (5)更多原生——Nativevs.Web,還在斗?該是分勝負的時候了.

      (6)響應式網頁設計——不響應,毋寧死.

      (7)更大的網頁寬度——浪費可恥.

      (8)更大的字體——對心靈之窗好一點.

      (9)大搜索框——還是量身定制的好.

      (10)更多動圖素材的使用——你喜歡哪一種?

      (11)人性化設計——設計師守則.

      (12)更少老土顏色——國內App設計在顏色上,真的應該再大膽些.

      (13)矢量自適應——一次設計,隨處運行.

      因為人心所向,所以大勢所趨,對于2015年的App設計,一句話概括就是“簡潔輕快的界面設計更符合現(xiàn)在用戶的心理需求”.從用戶角度出發(fā),專注于產品的質量和人性化,只要做到這樣,不賺錢是“不道德”的.

      據(jù)調查顯示,應用被下載后,26%的應用只被打開過一次!開發(fā)者辛辛苦苦做了一款App,好不容易有人下載安裝了,首屏注冊表單卻嚇跑了一眾用戶.對此交互設計大師LukeWroblewski結合實例對App注冊表單必死之由進行了詳述.

      留住用戶之法:(1)循序漸進,將用戶帶入應用中.(2)先體驗,后注冊.(3)注冊界面要合理優(yōu)化.

      未來的交互趨勢和設計理念的8個見解:

      (1)人們過多的依賴手機,逐漸脫離了現(xiàn)實社會.

      (2)相似物隱喻在數(shù)字設備上意義不大.

      (3)我們期待新的媒體模式.

      (4)UX生動且難以捉摸,因此現(xiàn)在的所有體驗設計都得流動且靈活.

      (5)應該只是試著去了解一個產品,而應該去了解與其有聯(lián)系的的整個產業(yè)鏈.

      (6)未來的物聯(lián)網將連接無數(shù)個傳感器.

      (7)當信息超載時,我們就變成了數(shù)據(jù)的“殖民地”.

      (8)集體意識的覺醒使得“互聯(lián)網智慧”更具本地化特征.

      3 APP的發(fā)展趨勢

      2015年剛剛開始,APP設計的趨勢已經開始顯現(xiàn).APP設計趨勢來來去去,有些轉眼成為過去,有些持久流行.設計的發(fā)展趨勢,可以受各種各樣的東西驅動.“創(chuàng)作思維的核心就是發(fā)散思維.”[2]我們注意到去年在硬件方面的大變化將會影響2015年的UI設計,其他的趨勢是受移動應用的日益普及影響.它們無處不在,據(jù)Ofcom的數(shù)據(jù),88%成年年輕人擁有智能手機.

      還有一些趨勢由更寬泛的文化原因造成,品牌的變化和移動設備的個性化.

      研究了許多數(shù)據(jù),整理出2015年五大APP設計趨勢.

      3.1更大的屏幕

      大屏手機或平板手機的屏幕越來越大,預計在2015還將越來越受歡迎.市場調研公司IDC認為屏幕超過5英寸的手機銷售將激增209%.就連iPhone都已經變大了,它將改變我們手持設備的方式和界面Adobe的移動標準報告證實了這一趨勢.越來越多的人使用手機應用程序,但小于4英寸的屏幕的瀏覽量去年降低了11個百分點.

      這對APP設計者意味著什么呢?有一件事改變了,就是我們手持設備的方式.StevenHoober在2013年進行的一項研究表明,大多數(shù)用戶手握手機右下角,只用一個拇指操作他們的智能手機,但是這個研究中應用設備最大不超過4.3英寸.

      3.2厚度和重力

      過去的幾年里極簡主義與扁平設計大行其道.這股潮流將在2015繼續(xù),但擬物將以另外一種微妙的形式找到他們的回歸.屏幕上的對象可以看著是平的,但卻可以賦予他們物理形態(tài).模擬重力將UI組件從扁平的符號化轉化為實物.厚度可通過透明度和圖層疊加.

      3.3隱藏的菜單

      有些趨勢是順應新的硬件迅速發(fā)展,有些卻經過了長久的醞釀.這一條便是應對既定的界面設計規(guī)則發(fā)展緩慢起來的.屏幕將越變越大,但移動APP提供的工作空間還是比臺式機和筆記本電腦少.一種解決方案將功能隱藏,直到它被需要的時候.需要時抽出,不需要時再收回的抽屜式導航,已經不是最流行的設計了.我們看到菜單精簡為文本的子集,成為了你在既定情況下執(zhí)行特定任務的工具.照片編輯器Rookie隱藏了所有的導航,直到你需要才彈出功能層.還有更多的隱藏導航;滑動時才顯示功能的按鈕或組件.所有這些小趨勢,只為了一個目的——保持屏幕潔凈.

      自第一個智能手機的成功推出已經七年了,正如用戶們已摸熟使用規(guī)則,設計師們對手勢命令越來越輕車熟路.這導致的積極影響是:導航的減少以及移動設備正和你的APP融為一體–不管是相機,筆記工具或音樂鍵盤.

      3.4游戲性和個性

      一些趨勢的發(fā)展是更寬泛的文化習俗的回應,而不是因為硬件變化或界面的訓練.這是其中一條.應用程序越來越好玩了嗎?不是說像游戲.仿佛是開發(fā)者們在用明亮的色彩,彈性的面板和詼諧的文本,對抗保守性的扁平設計.例如,讓你不由發(fā)笑的對話框,更新通知的小彩蛋等等.大膽的色彩和干凈的圖標隱藏了UniqloWakeup頑皮的一面.這個APP基于時間和天氣選擇叫醒音樂.

      3.5聯(lián)系增強

      設計師不能忽視,我們正處在重要的移動發(fā)展邊界.我們的APP正變得越來越與環(huán)境相關.

      我們對GPS和藍牙已經習以為常了,他們幫助APP定位,使我們和設備連接在一起.而這些技術也有助于我們的APP捕獲其他數(shù)據(jù).隨著蘋果的iBeacon和其他藍芽低功耗為基礎的技術發(fā)展,即使我們在室內,APP也能夠為我們定位.

      同時,2014年以智能手環(huán)和智能手表為代表的可穿戴技術興起.他們隨時收集關于我們的一切數(shù)據(jù).這次不僅僅是位置,而是我們某一天某一時刻的位置.當我們吃飯的時候,當我們休息時,當我們在工作時,當我們在家里的時候,智能算法可以交叉關聯(lián)相關信息來做出推斷.

      4 霧霾檢測APP的特點及設計方案

      在這個通訊化時代,APP已經形成一種主流.人們靠APP聽歌,娛樂,看視頻,買東西,了解信息等等.現(xiàn)在市面上有許多關于霧霾,天氣的APP,但是還沒與一款能夠檢測霧霾的.“設計不是一個作品的意識,它是一個社會系統(tǒng)的意識,是在系統(tǒng)里面某種功能的一種實現(xiàn),這種實現(xiàn)會確定消費者的一種生活方式和他的生活狀態(tài).”[1]霧霾檢測型APP可以通過一些細微的技術,檢測到我們身邊的霧霾PM2.5的數(shù)值,它是與天氣連接在一起的.我們可以通過每天的數(shù)據(jù)更新,從而決定何時出門最為有利.它還能夠統(tǒng)計一周,一個月,甚至一年的霧霾的數(shù)值,從而進行分析,分析天氣的趨勢,給我們的生活帶來便利,時刻提醒我們要保護環(huán)境.

      第一、了解你的目標客戶群的心態(tài).

      (1)做微任務的目標客戶群(如隨時隨地看看新聞,聽聽歌,看看電影,聊聊八卦之類):

      這類的解決方案是設計的app最好是小而準,不要大而全.越全的功能應用,只能代表著這個應用在各方面的都很平庸.

      (2)喜歡當工具來使用的目標客戶群:比如找地圖,看天氣,查數(shù)據(jù)等.

      這類的解決方案是我們盡最大努力的去滿足用戶的情景需求.做到極致和簡單.

      (3)無聊的客戶群,用來打發(fā)消磨時間的:無需求,漫無目的的.

      這類的解決方案是盡可能展示用戶感興趣的東西,幫助客戶來打發(fā)消磨時光.

      第二、APP原型圖的制作和設計討論.

      這個環(huán)節(jié)是必不可少的.需要根據(jù)設計需求認認真真的來畫畫原型圖.常用的APP原型圖工具:移動APP原型設計神器POP、axure、Foreui等.

      第三、APP視覺設計與設計要點.

      (1)大概設計板塊有APP啟動頁面設計,APP界面設計的尺寸規(guī)范,app圖標設計等.

      一般來說,手機屏幕是從上往下布局的,重要的信息會放在上方.但是在操作上,大部分人都是單手拿手機,常用的操作,要放在界面的下方.

      另外還有一個原則,最小的觸摸單位,一般是44個像素.如果再小,你的拇指難以觸碰,或者容易引發(fā)誤操作.同時,也不要讓界面太擁擠.所以,設計師必須用減法設計,這個過程需要花時間思考、簡化元素.

      你必須記?。海?)隱藏設計或者減法設計,(2)分區(qū)或分類,(3)幫用戶做決策,(4)提高交互創(chuàng)新設計,(5)讓人有爽快感和新奇感,(6)在設計中浸入情感,把握用戶的心理.

      一位大師這樣說過“真正的簡約設計是:作品必須不斷的被簡化,一改再改,直到設計最終成形.”

      2014年APP設計風格趨向扁平化和卡片化.卡片,扁平化都會是移動app設計的趨勢!認為卡片設計確實同時兼具了“擬物”和“極簡”2種優(yōu)勢!

      第四、APP界面設計流程

      (1)設計APP界面時,學會從優(yōu)秀APP界面設計作品中尋求靈感,以前的藝術大師,用少量的資源做了大量的設計.

      (2)由于實物展示的相對比例至關重要,所以要及早在不同的目標設備上測試.

      (3)整個設計過程中不斷問自己“真的需要嗎?”.支撐項目時候,找一些討巧的辦法,例如,添加一些有趣的元素、樣式會這樣會很容易也會很吸引人.

      但必須始終注意剔除不必要的元素,不斷精簡.甩掉你費盡心血的部分總是難以割舍,但修改過程必須挑剔.

      第五、APP界面設計測試與預覽修正.

      設計完成之后,我們可以把設計圖導入手機測試或者是校正.之前發(fā)布的在線測試工具:快速在移動終端上預覽APP界面設計效果圖的方法最后:好的APP界面設計作品必然是要經過不斷升級、重復迭代的.

      5 結語

      APP的設計應用是視覺設計發(fā)展的趨勢,中國的智能手機應用現(xiàn)在還只是起步階段.未來的發(fā)展的機遇與挑戰(zhàn)并存,任何事物發(fā)展都不會是一片坦途.霧霾檢測APP是一項公益行為,一款APP只是能暫時的提醒你預防霧霾,但如果環(huán)境污染越來越嚴重,就算呆在室內也是無法避免傷害的,尤其像霧霾這樣隨著空氣傳播的.設計只是為了影響消費者的生活狀態(tài)和生活方式,提倡環(huán)保,保護環(huán)境,不容忽視.

      參考文獻:

      〔1〕(美)魯?shù)婪?阿恩海姆.視覺思維—審美直覺心理[M].成都:四川人民出版社,1998.265.

      〔2〕(荷)田崴.思維與設計—造型藝術與思維創(chuàng)意[M].北京:北京理工大學出版社,2005.22.

      〔3〕杭間.設計的善意 [M].桂林:廣西師范大學出版社,2011.8.

      中圖分類號:TP303

      文獻標識碼:A

      文章編號:1673-260X(2016)05-0015-03

      收稿日期:2016-02-23

      基金項目:2015年安徽工業(yè)大學工商學院青年教師科研基金項目(QS2015006)

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