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      信息技術(shù)課堂中軟件自學(xué)能力的培養(yǎng)

      2016-04-19 11:39:44姚水花
      課程教育研究·中 2016年3期
      關(guān)鍵詞:信息技術(shù)

      姚水花

      【摘要】一個人所學(xué)到的知識,對于一生所學(xué)習(xí)的知識來說,猶如九牛一毛。尤其是實用技術(shù),實用技術(shù)需要走上社會后根據(jù)需要通過自學(xué)來補充和完善。本文研究怎樣培養(yǎng)學(xué)生的軟件自學(xué)能力,提出了在信息技術(shù)課堂上,培養(yǎng)學(xué)生軟件自學(xué)能力的教學(xué)方法。

      【關(guān)鍵詞】信息技術(shù) 軟件自學(xué) 問題探究法

      【基金項目】本文是全國教育信息技術(shù)研究“十二五”規(guī)劃2014年度課題《信息技術(shù)課中應(yīng)用軟件自學(xué)能力培養(yǎng)的研究》的階段性成果。

      【中圖分類號】G633.67 【文獻標(biāo)識碼】A 【文章編號】2095-3089(2016)03-0156-02

      一、問題的提出

      (一)培養(yǎng)學(xué)生自學(xué)能力的需要

      學(xué)習(xí)能力比知識本身更重要。一個人一生的全部知識中有10%是在學(xué)校學(xué)到的,其余90%都是在工作中不斷地學(xué)習(xí)獲得的。

      (二)具備軟件自學(xué)能力是適應(yīng)新時代的要求

      目前,軟件行業(yè)迅速發(fā)展,目前每年上市的國產(chǎn)軟件新品種達1000個左右,其中,部分軟件隨著電腦系統(tǒng)的升級,不斷推出功能更加強大的版本,需要使用者自學(xué)。

      (三)信息技術(shù)課堂教學(xué)的需要

      學(xué)生在日常軟件的使用中,碰到自己不能解決的問題,往往不能獨立解決,對于老師沒有提及的知識點,不知道怎樣運用已學(xué)知識自學(xué)。

      二、相關(guān)理論

      (一)建構(gòu)主義

      建構(gòu)主義認(rèn)為,任何知識在為個體接收之前,對個體來說是沒有什么意義的,也無權(quán)威性可言。所以,教學(xué)不能把知識作為預(yù)先決定了的東西教給學(xué)生,不要以我們對知識的理解方式來作為讓學(xué)生接收的理由。學(xué)生對知識的接收,只能由他自己來建構(gòu)完成,以他們的經(jīng)驗為背景,來分析知識的合理性。

      (二)問題探究法

      問題探究法是指在教學(xué)過程中創(chuàng)造條件,讓學(xué)生提出問題,以問題為主線,通過師生共同探討研究,得出結(jié)論,使學(xué)生獲得知識、發(fā)展能力的一種教學(xué)方法。問題探究法以問題為中心,以探究為教學(xué)活動形式。旨在課堂教學(xué)中,通過師生互動探究問題的解決,開發(fā)學(xué)生的智力,發(fā)展學(xué)生的思維,培養(yǎng)學(xué)生的自學(xué)能力。

      三、軟件自學(xué)能力培養(yǎng)教學(xué)模式

      (一)建構(gòu)主義的教學(xué)模式

      與建構(gòu)主義學(xué)習(xí)環(huán)境相適應(yīng)的教學(xué)模式是:在教學(xué)過程中以學(xué)生為中心,知識是學(xué)生建構(gòu)意義的對象,媒體是用來創(chuàng)設(shè)情境,作為學(xué)生自主學(xué)習(xí)、探索知識的工具?;趩栴}的教學(xué)方法是根據(jù)建構(gòu)主義理論開發(fā)的,是比較成熟的教學(xué)方法之一。根據(jù)建構(gòu)主義的教學(xué)理論,結(jié)合信息技術(shù)課程的特點,在本課題研究中,課堂上采取問題探究法開展教學(xué)研究。

      (二)軟件自學(xué)能力培養(yǎng)的教學(xué)階段

      軟件自學(xué)能力培養(yǎng)過程中,使用問題探究法進行教學(xué),問題探究法的核心是學(xué)生帶著問題進行探究學(xué)習(xí),主要有三個階段:激疑階段——教師創(chuàng)設(shè)情境,引發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣;探究階段——教師引導(dǎo)學(xué)生提出解決問題的假設(shè),教師再引導(dǎo)學(xué)生進行分析探究;釋疑階段——讓學(xué)生通過所設(shè)計選擇的方案,進行逐步探討得出結(jié)論。

      根據(jù)問題探究法的教學(xué)階段及軟件自學(xué)能力的學(xué)習(xí)方法特點,在信息技術(shù)教學(xué)中進行軟件自學(xué)能力培養(yǎng),教學(xué)的實施步驟有:情景引出、任務(wù)要求、作品制作(發(fā)現(xiàn)問題、提出問題、解決問題)、作品點評(展示作品、指出不足、修改提示、學(xué)生修改)。軟件自學(xué)能力培養(yǎng)的教學(xué)實施步驟如圖1所示。

      (1)情景引出:教師根據(jù)教學(xué)內(nèi)容設(shè)計符合生活、學(xué)習(xí)實際的教學(xué)情景,引出探究任務(wù),激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣;提出探究問題,引導(dǎo)學(xué)生思考解決問題的辦法,但不提供具體的技術(shù)和方法,要求學(xué)生自學(xué)所需要的軟件操作。

      (2)任務(wù)要求:教師根據(jù)教學(xué)任務(wù)、教學(xué)情景,設(shè)計探究任務(wù),提供完成任務(wù)的素材及學(xué)習(xí)資源。設(shè)計任務(wù)要有一定的階梯性,以滿足不同層次的學(xué)生;設(shè)計開放式的任務(wù)要求,即完成的作品可以多樣化,不限定學(xué)生制作同一內(nèi)容的作品,這樣有利于培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新思維。

      (3)作品制作:學(xué)生根據(jù)探究任務(wù),完成作品。學(xué)生在探究過程中,由學(xué)生自己發(fā)現(xiàn)問題,最后通過自學(xué)或者尋求幫助解決問題,這樣有利于學(xué)生形成深刻的記憶,培養(yǎng)學(xué)生的軟件自學(xué)能力。

      (4)作品點評:作品點評階段,先展示學(xué)生作品,指出具體不足的地方、教師對個別學(xué)生的作品進行局部修改,與學(xué)生的作品進行修改前后對比,可以讓學(xué)生對作品的修改效果一目了然,然后學(xué)生根據(jù)教師講解進行最終修改,并提交作品。

      四、案例分析

      高中一年級信息技術(shù)課《信息技術(shù)基礎(chǔ)》第二章第四節(jié)《2.4綜合活動:設(shè)計一個旅行計劃》運用問題探究法進行教學(xué),教學(xué)過程以學(xué)生自學(xué)探究為主。本校是城鄉(xiāng)結(jié)合部的高中,學(xué)生的信息技術(shù)水平參差不齊,大部分學(xué)生對ppt演示文稿的制作不熟練,有些甚至沒有接觸過,因此任務(wù)要求難度不大。

      1.情景引出:教師根據(jù)教學(xué)內(nèi)容設(shè)計符合生活、學(xué)習(xí)實際的教學(xué)情景,根據(jù)學(xué)生的實際生活情況,教師設(shè)計了如下的教學(xué)情景:“世界很大,我們?nèi)タ纯础保鶕?jù)熱門的話題語,引出“走出校園、走進社會,讓我們?nèi)谌肷?、感受生活,讓我們懂得如何與社會和自然和諧相處,讓我們了解自己、肯定自我的價值。假期到來的之前,讓我們設(shè)計一個旅行計劃。”

      2.任務(wù)要求:教師根據(jù)教學(xué)任務(wù)、教學(xué)情景,設(shè)計探究任務(wù),并提供完成任務(wù)的素材及學(xué)習(xí)資源。不同的人旅游的目的不同,任務(wù)要求:選擇自己喜歡的角色,根據(jù)你旅游的目的,完成旅行計劃。

      3.作品制作:學(xué)生根據(jù)探究任務(wù),完成作品。具體過程如下: (1)教師提出具體要求:學(xué)生確定自己要去的旅游目的地,例如可以是桂林、云南、西藏、北京等等,還可以是國外,計劃要進行經(jīng)費預(yù)算,出游時間自己決定,可以是三天,或者五天;內(nèi)容包含:目的地介紹、交通住宿、當(dāng)?shù)鼐包c、當(dāng)?shù)孛朗?;演示文稿要有目錄,?nèi)容要穿插圖片。教師根據(jù)學(xué)生的實際情況提供參考資源。

      (2)學(xué)生根據(jù)教師提出的任務(wù)要求及模板獨立完成任務(wù),在創(chuàng)作過程中發(fā)現(xiàn)問題、提出問題、解決問題。例如,學(xué)生在制作過程中,提出問題:怎樣插入圖片?怎樣修改背景?學(xué)生可以通過獨自摸索或者向教師和同學(xué)的請教解決問題。

      學(xué)生完成作品,提交到教師機。

      4.作品點評:作品點評階段,教師展示學(xué)生作品,指出不足,進行修改,反饋完成后,學(xué)生對自己的作品再進行修改。例如:在本節(jié),劉同學(xué)提交作品如圖2所示,這個版面存在一些問題:文字字號太大、標(biāo)題不突出、版面設(shè)計不協(xié)調(diào)等,經(jīng)過教師修改后如圖3所示:

      通過老師的點評,修改示范,學(xué)生不但能掌握ppt軟件使用,對于版面的排版和美化,也可以進一步提高學(xué)生的隱性知識,懂得排版的技巧:標(biāo)題、文字、圖片的顏色要接近,字體大小和圖片比例要和諧,標(biāo)題要突出。

      五、總結(jié)

      在現(xiàn)代信息技術(shù)高速發(fā)展的時代,軟件自學(xué)能力尤為重要。在信息技術(shù)課中,筆者通過問題探究法培養(yǎng)學(xué)生的軟件自學(xué)能力,經(jīng)過實踐研究,證明問題探究法在信息技術(shù)課中的應(yīng)用可以提高學(xué)生的軟件自學(xué)能力。問題探究的過程,就是學(xué)生思考和發(fā)揮創(chuàng)造性的過程,它可以培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新思維。

      參考文獻:

      [1]王其芳.提高學(xué)生計算機應(yīng)用能力的探討[J].實驗科學(xué)與技術(shù).2004(01)

      [2]李瑞.建構(gòu)主義與大學(xué)英語教學(xué)中自主學(xué)習(xí)模式的構(gòu)建[J].榆林學(xué)院學(xué)報. 2009(05)

      [3]張大均主編.教育心理學(xué)[M].人民教育出版社.1999(5)

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