文/張璐
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游戲取景師:追逐風(fēng)景的人
文/張璐
一個背包,一套高端攝影器材,不斷奔走在各大風(fēng)景優(yōu)美之地取景采風(fēng)……過去兩年,85后的文藝女青年劉新幾乎游遍了全國各地的旅游勝地。但她并不是什么旅游達人,而是一名游戲取景師,這只是她的日常工作。
如今,有許多崇尚個性的年輕人像劉新一樣,選擇了這門新興的職業(yè)。
在這個網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)空前興盛的時代,網(wǎng)絡(luò)游戲早已成為年輕人不可或缺的娛樂休閑愛好。而對網(wǎng)絡(luò)游戲而言,絢麗的游戲場景是吸引玩家的重要因素之一,因此,為了制作出精美獨特的場景,讓玩家體驗更加真實、宏大的視覺場面,實景采風(fēng)就成了游戲場景設(shè)計中至關(guān)重要的環(huán)節(jié)。
于是,游戲取景師應(yīng)運而生。他們接受游戲制作團隊的聘請實景采風(fēng),然后拍出合格的場景,交由美術(shù)團隊進行后期3D處理制作。
聽上去,這個游山玩水拍風(fēng)景的“美差”誰都能干,但事實上,游戲取景師的“門檻”并不低。
首先,這一職業(yè)是為網(wǎng)絡(luò)游戲服務(wù),因此通曉景物和游戲的聯(lián)系,明白景物環(huán)境帶給玩家的心理影響是最基本的??刹荒艹霈F(xiàn)在魔物頻出的黑風(fēng)寨嵌入一個如九寨溝般怡人景色的低級錯誤。
具體而言,游戲取景師應(yīng)具備的能力包括:在游戲研發(fā)階段與游戲開發(fā)團隊溝通游戲場景風(fēng)格及整體世界觀構(gòu)造設(shè)計;對世界各地自然景觀、建筑、民族風(fēng)情有一定了解,對中國山水畫有較好理解,擅長實地選材取景;對取景素材修繕、優(yōu)化、整理以達到游戲制作要求水平,讓游戲整體風(fēng)格和諧、融洽;為公司制作游戲取景資料庫;不怕吃苦,能長期從事戶外工作……
顯然,沒有一定的藝術(shù)修養(yǎng)和豐富的專業(yè)知識是無法做好這份職業(yè)的。
得眾多網(wǎng)友眼紅,認為是繼大堡礁看護員、酒店試睡員之后的又一個“最理想職業(yè)”。很多人認為,這種工作要么是站在風(fēng)景里,要么是在尋找風(fēng)景的路上。
然而,想象與現(xiàn)實的差別就如同商品官圖和買家秀。游戲取景師的工作遠非網(wǎng)友想象的那樣輕松愜意。一般來說,游戲取景師按半年工作目標(biāo)劃分,前半年呆在公司和其他的“IT民工”沒什么兩樣,每天的工作就是和游戲創(chuàng)作團隊、場景策劃師商討拍攝風(fēng)格、取景地點,然后推薦拍攝提案,等待裁決,提案通過之后,才能扛起攝像機踏上取景征程。
為了捕捉到最鮮明獨特和原生態(tài)的景致,除了大眾旅游點外,他們還要費上一番心思尋找不一樣的場景,才能保證畫面有新鮮感,作品不達標(biāo)還需返工重拍。
與普通旅行者相比,游戲取景師的觀賞視角必然不同,必須根據(jù)游戲劇情捕捉不同時節(jié)的美麗瞬間,哪怕是一天中早和晚的區(qū)別,也需要不同的光影來體現(xiàn)。比如:在黃山等日出,在松花江等晴天,在桂林溶洞里一守就是一整天……游戲中,每個場景可能都需要花費游戲取景師兩至三周的時間在景區(qū)蹲點采集素材,單就游戲中BOSS的副本任務(wù),也夠他們奔波忙碌好幾個月。
在游戲取景師們看來,“痛并快樂著”或許更能概括這個職業(yè)??鞓肥且驗榭梢阅闷鹣鄼C,游覽山川,痛苦則更多來自于內(nèi)部考核。
“廢片率怎么又高了?”是游戲取景師經(jīng)常被責(zé)問的,廢片數(shù)越高也就說明工作做得不符標(biāo)準(zhǔn),工作績效也會被拉低。取景師必須滿足項目對照片的需求規(guī)格,否則收入就會受到影響。
不過,相比收入、發(fā)展前景,如今崇尚個性的年輕人更在意工作是否會帶來愉悅的感受。也因此,如今的行業(yè)發(fā)展越發(fā)多元化,許多“稀奇古怪”的職業(yè)不斷涌現(xiàn),而它們都有一個共同的特點:追求自由。游戲取景師的走紅亦是如此——感受自然,發(fā)現(xiàn)美麗,享受心靈和身體的自由,正是這個職業(yè)對年輕人的最大吸引力。
雖然工作并不輕松,但你不需要和同事勾心斗角,不需要和客戶斗智斗勇,面對的只是大自然,工作的同時能讓心靈去旅行,這何嘗不是一件美事?