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      是不是噱頭?看了就知道

      2016-04-28 07:34梁景裕
      消費電子 2016年4期
      關鍵詞:暴風魔鏡眼鏡

      梁景裕

      四款熱賣VR眼鏡盒子體驗對比

      在國內的消費級市場上,眼鏡盒子似乎已經成為VR眼鏡的最主流設備,價格區(qū)間在150-200元之間,非常受消費者的歡迎,尤其是科技“宅男”群體更是趨之若鶩。本期《消費電子》評測室也特意挑選出四款電商網站熱銷的VR眼鏡盒子進行體驗對比,以便消費者可以更加透徹了解到這類產品。

      VR眼鏡(虛擬現實頭戴顯示器設備)

      在2016年進入了全新的時代,與消費者的距離似乎非常接近。目前市面上的VR設備分為外接式頭戴設備、一體式頭戴設備、眼鏡盒子。外接式頭戴設備的用戶體驗較好,代表產品有Oculus Rift和Three Glasses,具備獨立屏幕,產品結構復雜,技術含量較高。一體式頭戴設備產品偏少,最著名的當屬Bossnel頭戴式影院。還有以結構簡單、價格低廉、技術門檻低著稱的眼鏡盒子。

      衛(wèi)甲 3代智能VR

      199元

      衛(wèi)甲 3代智能VR是衛(wèi)甲科技最新一代的VR虛擬眼鏡產品,其通過手機就可以看到IMAX巨幕式的影院效果。

      磁鐵吸附式手機支架 有效防止手機被摔

      外觀部分,衛(wèi)甲 3代智能VR采用前蓋扣蓋設計,所以要撥動前蓋開關,把手機放進去。而通過打開前蓋后,我們還可以看到中間有磁鐵吸附式的手機支架,通過將手機安放中間后,就可以扣上支架,再扣緊前蓋,防止手機被摔。

      放好手機以后可以調節(jié)物距和瞳距了,物距的按鈕在眼鏡頂端,是獨立設計,而瞳距是一體化設計,按鈕在眼鏡上方的最中間。衛(wèi)甲的瞳距調節(jié)從雙距調節(jié)的功能來看,是一體式調節(jié)設計,如果用戶雙眼度數不一樣的話,畫面的清晰度體驗是比較差的,會有重影的情況產生。并且全景情況下,畫面還是有點虛。

      兼容3D播播 魔鏡等APP 整體觀感尚可

      衛(wèi)甲 3代智能VR并沒有專屬APP軟件,不過依舊兼容3D播播、魔鏡等APP軟件,通過測試體驗發(fā)現,甲 3代智能VR的畫面畸變處理來說無功無過,畫面不會有明顯的扭曲和變形,也沒有“鬼影”產生,整體觀感尚可。

      鏡片的透光性一般,成像清晰度不錯,鏡片的放大倍率也還可以,用戶俗稱“放大鏡”,沉浸感還算可以。但是在光線稍微亮一點的地方就會出現漏光情況,整體觀感就會下降,所以盡量得找室內光線弱的地方觀看電影會好點。

      官網給出的消息是,可以用眼鏡看3D電影和玩虛擬現實游戲以及手機手柄游戲,在AppStore里搜索vr您就會看到很多好玩的游戲視頻,看電影可以用暴風影音,3D播播等軟件。

      小結:

      功能無功無過 表現尚可

      整體來說,衛(wèi)甲 3代智能VR是一款無功無過的眼鏡,如果有想嘗鮮的小伙伴,京東上就有賣,已經是衛(wèi)甲魔鏡第三代了。整體性能提升,199元的價錢性價比有點不足。

      樂蝸SVR GLASS

      299元

      樂蝸SVR Glass這款虛擬現實眼鏡是由上海樂蝸信息科技有限公司推出,號稱是目前市面上最小、最輕便的VR虛擬眼鏡。

      外觀輕巧時尚!

      外觀部分,樂蝸SVR Glass 主體機身采用進口塑料材質,再加上香檳金的色調,戴在頭上不僅輕而且時尚。而與其它四款產品不一樣的是,樂蝸SVR Glass并沒有采用盒蓋式的手機擺放方式,其是通過側面的空位直接插入手機,這樣感覺會容易刮花手機屏幕,不過擁有屏幕保護膜的手機應該問題不大。

      樂蝸SVR Glass機身重量為275克,采用三條橡皮繃帶,保證在你配戴上它的時候能夠穩(wěn)定,不過相比起其它四款產品而言,樂蝸SVR Glass繃帶有點太短,調節(jié)長度范圍較小。人性化的繃帶末端有一塊皮革軟塊,保證用戶的后腦勺不會因為久戴而感覺疼痛。

      擁有調節(jié)眼鏡度數功能

      從眼睛的背面可以看到,樂蝸SVR Glass緊貼面部的區(qū)域都是采用皮革設計,圓孔為了保證眼鏡久戴透氣。在VR眼鏡的四角,有四個透氣孔。透過照片可以看到樂蝸SVR Glass的眼鏡片部分,其擁有調節(jié)眼鏡度數的功能,順時針旋轉,最高可以到達800°,而度數調節(jié)不好旋轉,容易被卡住,不過這樣的調節(jié)還是能夠讓近視的消費者得到更好的體驗,起碼不用再戴上眼鏡。

      專屬APP軟件資源豐富

      時下的VR眼鏡很多都配有專屬的APP視頻軟件,樂蝸SVR Glass也不例外,通過包裝內的用戶指南,掃描里面的二維碼就可以輕松下載APP“VR管家”。打開App之后出現:推薦、影視、360視頻、360游戲的選項,每一選項內都有很多資源。

      其中體驗了360視頻中的Laysha 4K/360游戲中的城市過山車,效果還是挺出乎我的意料,視頻畫面可以覆蓋到絕大部分視野,轉動頭部可以用第一視角隨意觀看虛擬畫面中的任意角度,視角隨著頭部的轉動變化相當靈敏和精確,有一種強烈的身臨其境的感覺。而且由于資源都是經過廠商處理過的,所以觀看起來不會有很強的眩暈感。

      值得一提的還有,樂蝸SVR Glass配備了藍牙遙控器,其輕薄小巧的體積便攜性不錯,最重要是可以在觀看電影時操控手機,用戶體驗也會因此提高。

      小結:樂蝸SVR GLASS便攜性出色!

      總體而言,樂蝸SVR Glass算是做的很不錯的,不少人性化的設置起碼代表VR虛擬眼鏡的進步。而相對于另外幾款產品而言,樂蝸SVR是體積最小的一款,便攜性當然也是最高。加上豐富的APP資源和獨立遙控,外出使用可以說有更大的優(yōu)勢。

      小宅Z4

      169元

      今年可謂是VR虛擬眼鏡爆發(fā)式增長的一年,國內許多廠家都相繼推出新研發(fā)的產品。近期,小宅魔鏡便發(fā)布了一款虛擬現實眼鏡新品——小宅Z4。

      集成耳機一體式多媒體設計!

      小宅Z4的外觀采用小清新風格、半透明遮蓋設計以及一體的耳機裝備讓小宅煥然一新。從照片上可以看到,小宅Z4最大的亮點在于它是集視覺和聽覺系統(tǒng)為一體的全沉浸式手機VR眼鏡。其自帶高保真HIFI音質耳機,外殼采用超柔蛋白皮材質,在保證隔音的同時也保證了360°環(huán)繞立體音效,精心調校的耳部壓力,長時間佩戴也無不適感。

      此外,值得一提的還有它的機械觸屏功能,這個設計可以說是在向三星的gear VR靠攏,因為在觀看視頻時,手里一直拿一個遙控器并不那么人性化。與三星gear VR的機械觸屏按鍵相似,按住這個開關,即可實現觸控屏幕的操作,選擇例如確認、退出等功能。這個按鍵只可以替代手柄的一部分功能,并不是全部。

      可調節(jié)近視式設計

      小宅Z4在貼合臉部的位置采用的是記憶海綿,相比前幾代,鼻梁處也與臉部完美貼合,再不會漏光了,需要提醒下的是,在量產后,貼合臉部不會是記憶海綿。通過滾動小宅Z4頂部的一個按鍵,即可左右調節(jié)焦距,600度以內近視保證視角的情況下無需佩戴眼鏡,耳機的收縮調節(jié)也能滿足所有人不同的頭型,想的還挺周到。

      至于瞳距調節(jié)(56-68mm)調整設計在機身的頂部,開蓋方式則是按鍵彈出前蓋。打開前蓋,前面有兩個橡膠托架,用來放置手機,可以進行左右的位置調整,以適應不同屏幕尺寸的手機。

      此外,雖說是透明的,但是透光量絕不會影響攝像頭的正常取景。在頭控模式下可實現間接觸控屏幕,無需藍牙設備,即可實現射擊、確認、下一頁等功能,支持蘋果、安卓、WP等操作系統(tǒng)。

      可兼容多款VR游戲與視頻軟件

      小宅Z4并沒有配備專屬APP產品,不過熱門的VR視頻軟件和VR游戲都可以兼容其中,小編通過常見的3D播播進行測試。通過虛擬眼鏡中看到的視野呈現為曲面,左右晃動頭部即可獲取不同的內容,這種效果在全景資源中的感受尤為突出。以現場熱舞為例,整個人的位置就是漂浮在舞臺中央,上下左右晃動可以得到360度的全場圖像,完全由自己掌握,觀看高清晰度的全景圖片效果更佳。

      小結:

      多媒體表現出色

      總體來說,小宅Z4的整體體驗還是非常不錯的,在清晰度方面要比大部分移動頭盔要高出很多,散熱性不錯,佩戴感頗為舒適,其自帶耳機,所以視頻與音頻結合得更加完美,在多媒體方面的表現最具優(yōu)勢,不過在體驗感上升的同時卻犧牲了便攜性。

      暴風魔鏡4

      199元

      暴風魔鏡4是一款能在手機上實現IMAX效果的虛擬現實眼鏡,在使用時需要配合專門開發(fā)的專屬魔鏡應用。觀看普通的影片也可實現影院觀影效果。

      更加人性化的頭戴式設計

      外形方面,暴風魔鏡4并沒有采用常見的繃帶式設計,其頭部固定裝置采用旋轉式開關卡扣,在調整松緊度上更為簡潔牢固。前蓋使用開放式設計,改善散熱效果,并且用戶還能選配散熱風扇,官方表示溫度可降低10-15度。另外,為了不同用戶的視力需求以及瞳距,暴風魔鏡4特別針對相應人群進行了適配。使用者可以根據自己的習慣自行調整,并且近視用戶可直接戴著眼鏡使用。

      另外,暴風魔鏡4還采用了新的球面鏡FOV 96°鏡片,在提高鏡片解像力的同時增大了鏡片中心的清晰區(qū)域、減少邊緣模糊,從而減少浸入式體驗帶來的“眩暈”后遺癥。

      暴風魔鏡4雖然采用球面鏡FOV 96°鏡片,但考慮到眼鏡在白天使用時可能會出現的漏光情況以及海綿材質可能帶來的不適,故而將前代的海棉墊換成了醫(yī)用級硅膠。實際佩戴體驗感覺不錯,即使長時間佩戴也不會像普通硅膠材質一樣產生不適。

      值得一提的還有,暴風魔鏡4提供了手柄,手柄一共就三個按鍵和一個搖桿,按鍵分別控制開機/菜單、返回、確認等操作。搖桿則控制上下左右,在游戲中代替手柄的前后左右功能。

      APP專屬軟件與手柄互聯(lián)!體驗性更好

      暴風魔鏡4也同樣推出了APP專屬軟件,通過專屬軟件與手柄簡單連接就能完成初始操作,正式使用前需校準陀螺儀。這里需要注意的是,所有的視頻以及游戲等各式資源均需要進入“VR市場”進行下載,本機附帶的僅僅是一些簡單的體驗,所以想要深入體驗,還是需要一定的時間來下載各類VR資源的。

      官方宣稱魔鏡4能體驗IMAX影院的震撼效果。因為是浸入式體驗,所以得到的即時感和震撼感會更強烈。另外,據佩戴眼鏡的同事反饋,如果戴著眼鏡體驗會有些不適感,如果具備近視調節(jié)功能,用戶體驗會更加好。

      小結:

      頭戴體驗感受最好

      暴風魔鏡4跟其它的虛擬現實設備一樣,因為是沉浸式體驗,佩戴時間過長也是會出現暈眩等癥狀的。單從整體體驗結果來看,199元的暴風魔鏡4價格還算合理,如果未來可以加入近視調節(jié)功能應該會更受歡迎。

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