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      VR改變生活

      2016-05-30 17:39:56杜婕
      中國(guó)名牌 2016年15期
      關(guān)鍵詞:名牌虛擬現(xiàn)實(shí)游戲

      2016年3月26日,導(dǎo)演張藝謀亮相某品牌發(fā)布會(huì),宣布將進(jìn)軍當(dāng)下大熱的VR市場(chǎng),并希望自己也能拍一部這樣的電影。

      主做虛擬影像的北京欣和景成科技有限公司聯(lián)合創(chuàng)始人范曉冬對(duì)《中國(guó)名牌》說(shuō),VR技術(shù)的確可應(yīng)用于游戲、影視、電視直播、繪畫(huà)、醫(yī)療、城市規(guī)劃、室內(nèi)設(shè)計(jì)、工業(yè)仿真、古跡復(fù)原、橋梁道路設(shè)計(jì)、房地產(chǎn)銷(xiāo)售、旅游教學(xué)、水利電力、地質(zhì)災(zāi)害、教育培訓(xùn)等眾多領(lǐng)域,并提供切實(shí)可行的解決方案,從而改變這些傳統(tǒng)產(chǎn)業(yè)的面貌。

      曾在美國(guó)硅谷工作的范曉冬對(duì)《中國(guó)名牌》說(shuō):“美國(guó)有一種seriousgame,叫做嚴(yán)肅游戲,用仿真學(xué)的技術(shù)建立飛行模擬器、醫(yī)療模擬器等。這樣學(xué)生在學(xué)習(xí)期間,在獲取專業(yè)執(zhí)照前,就可以通過(guò)‘玩游戲積累經(jīng)驗(yàn)。當(dāng)時(shí)這種游戲是一般娛樂(lè)游戲數(shù)量的6倍。”

      中國(guó)工程院院士、虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)與系統(tǒng)國(guó)家重點(diǎn)實(shí)驗(yàn)室主任趙沁平則認(rèn)為,VR技術(shù)在醫(yī)療中也可應(yīng)用,如虛擬人體是對(duì)真實(shí)人體進(jìn)行動(dòng)靜態(tài)多源數(shù)據(jù)采集,并通過(guò)幾何、物理、生理和智能建模,從而構(gòu)建數(shù)字化人體。人體各種生理模型和智能模型將是VR的終極研究目標(biāo),但微秒級(jí)過(guò)程的仿真和千億級(jí)腦神經(jīng)元系統(tǒng)的模擬也對(duì)計(jì)算能力形成巨大挑戰(zhàn)。

      如果虛擬人體成功了,那么在孩子出生的那天起,這個(gè)虛擬人體將成為孩子的健康檔案和醫(yī)療實(shí)驗(yàn)體。

      VR之父Thomas Furness也說(shuō),用VR技術(shù),院方可以根據(jù)患者的病情做各種不同的設(shè)置。

      再以石油化工為例,政府和企業(yè)對(duì)大型石油罐區(qū)的安全性和操作人員的專業(yè)性提出了很高要求。VR技術(shù)可以構(gòu)建儲(chǔ)罐區(qū)應(yīng)急救援及安全培訓(xùn)系統(tǒng),讓員工在沉浸式虛擬影像中開(kāi)展救援行動(dòng)。

      又如航空領(lǐng)域,VR實(shí)現(xiàn)了跨平臺(tái)的交互式設(shè)計(jì)、虛擬展示、虛擬裝配、CAE(計(jì)算機(jī)輔助工程)數(shù)據(jù)可視化等功能,大幅提高設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)的設(shè)計(jì)效率,使研發(fā)人員及時(shí)發(fā)現(xiàn)、修正設(shè)計(jì)缺陷和潛在的工藝問(wèn)題,提高產(chǎn)品開(kāi)發(fā)的制造成功率。

      華東理工大學(xué)的G-Magic虛擬現(xiàn)實(shí)實(shí)驗(yàn)室是高校虛擬現(xiàn)實(shí)教學(xué)的一個(gè)范例。該實(shí)驗(yàn)室擁有CAVE洞穴式虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng),可以把大學(xué)生設(shè)計(jì)的作品投影到墻面、天花板和地面上。比如,學(xué)生設(shè)計(jì)了一間淋浴房,和真實(shí)的淋浴房一樣大小。營(yíng)造出這種教學(xué)環(huán)境后,教師就能與學(xué)生更方便地交流各個(gè)環(huán)節(jié)的設(shè)計(jì)優(yōu)劣,并隨時(shí)做出修改。

      由此可見(jiàn)VR在教育培訓(xùn)領(lǐng)域大有用武之地,為真實(shí)世界中不具備或難以完成的教學(xué)功能創(chuàng)造條件。在涉及高危或極端的環(huán)境、不可及或不可逆的操作、高成本、高消耗、大型或綜合訓(xùn)練等情況時(shí),虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)能提供可靠、安全和經(jīng)濟(jì)的實(shí)驗(yàn)項(xiàng)目。

      VR之父Thomas Furness也認(rèn)為短期內(nèi)VR可以增加人們對(duì)于事物和人的同情心。

      高群書(shū)說(shuō):“未來(lái)的VR能把電影由觀看式變成浸入式的體驗(yàn)。”高群書(shū)從兩年前就開(kāi)始想要做“浸入式體驗(yàn)”的電影,當(dāng)時(shí)的想法是通過(guò)全息技術(shù)和美術(shù)裝置結(jié)合,做實(shí)景電影,不過(guò)做起來(lái)相當(dāng)復(fù)雜。而VR技術(shù)的出現(xiàn)和走紅,讓事情變得簡(jiǎn)單了一些。

      目前已經(jīng)在計(jì)劃中的長(zhǎng)片有兩部。一部是仙俠題材,強(qiáng)調(diào)特效,偏重于視覺(jué)享受。另一部則取材于日本富士電視臺(tái)“世界奇妙物語(yǔ)”中的短片《美女罐》,更加突出電影的故事性。

      VR在繪畫(huà)上也有作為:谷歌在HTC Vive基礎(chǔ)上打造的Tilt Brush,這次在上海電影節(jié)上驚艷亮相,通過(guò)使用HTC Vive的左右控制器來(lái)實(shí)現(xiàn)繪畫(huà)創(chuàng)作。左邊控制器在虛擬空間當(dāng)中映射出一個(gè)立方體,顯示出控制面板菜單,可轉(zhuǎn)動(dòng)立方體進(jìn)行選擇;右邊控制器則相當(dāng)于鼠標(biāo),當(dāng)光標(biāo)移動(dòng)到相應(yīng)菜單上時(shí)會(huì)有英文提示。其畫(huà)板就是整個(gè)三維立體空間,可以自由設(shè)置壁紙背景,線條也可以自由設(shè)置色彩。

      而游戲領(lǐng)域更是火熱。目前,在Steam VR平臺(tái)上已經(jīng)可以通過(guò)HTCVive來(lái)體驗(yàn)VR游戲,目前支持VR的游戲有204款。其中不乏《HalfLife》這種大作,并且所有推薦游戲都支持base station動(dòng)作捕捉系統(tǒng)。

      在談到VR改變?nèi)藗兊纳顣r(shí),范曉冬對(duì)《中國(guó)名牌》表示:“之前霍金也說(shuō)過(guò),AT(人工智能)會(huì)改變、顛覆人的生活。如果在夢(mèng)境中的時(shí)間長(zhǎng)于在現(xiàn)實(shí)中的時(shí)間,那自然一個(gè)人的生活就會(huì)改變。”所以,生活的改變,選擇權(quán)還在人的手中,只是VR提供了一個(gè)新的選項(xiàng)。

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      2016年4月,工信部發(fā)布《虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)發(fā)展白皮書(shū)5.0》,闡述中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)發(fā)展?fàn)顩r,提出相關(guān)政策,從國(guó)家層面上充分肯定了虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)的發(fā)展前景。

      目前有一種VR設(shè)備叫做一體機(jī),需要將顯示、計(jì)算、存儲(chǔ)、電源等功能性模塊全部集成到頭顯中,很難做到輕便小巧,所以一體機(jī)近幾年內(nèi)不會(huì)成為主流產(chǎn)品。盡管如此,國(guó)內(nèi)仍有一些廠家在嘗試,產(chǎn)品有:靈鏡小黑、大朋、Omimo、第二現(xiàn)實(shí)等。

      胡雪鵬說(shuō),一個(gè)完整的VR生態(tài)包含幾個(gè)部分:硬件、OS(用戶操作界面)、開(kāi)發(fā)工具、開(kāi)發(fā)者(內(nèi)容)、分發(fā)渠道。Oculus、HTC Vive、PSVR和Gear VR目前走的是封閉生態(tài)路線:通過(guò)完善的開(kāi)發(fā)工具支持網(wǎng)羅了大量開(kāi)發(fā)者之后,再通過(guò)與自身硬件綁定的分發(fā)平臺(tái)進(jìn)行內(nèi)容分發(fā)。國(guó)內(nèi)硬件廠商也偏向于封閉生態(tài)路線,大朋、3Glasses都推出了與自身硬件綁定的分發(fā)平臺(tái)。例外的是暴風(fēng)選擇了開(kāi)放生態(tài),其暴風(fēng)魔鏡app可以安裝在任何一個(gè)手機(jī)上,搭配暴風(fēng)魔鏡之外的VR眼鏡使用。暴風(fēng)的目標(biāo)不是靠硬件賺錢(qián),而是靠?jī)?nèi)容賺錢(qián)。

      目前阿里巴巴宣布了“造物神”計(jì)劃,該計(jì)劃的目標(biāo)是讓用戶獲得虛擬世界中的購(gòu)物體驗(yàn)。據(jù)悉,阿里工程師目前已完成了數(shù)百件高度精細(xì)的商品模型,下一步將為商家開(kāi)發(fā)標(biāo)準(zhǔn)化工具,實(shí)現(xiàn)快速批量化3D建模,敢于嘗新的商家很快就能為用戶提供VR購(gòu)物選擇。

      同時(shí),阿里集團(tuán)董事局執(zhí)行副主席蔡崇信加入Magic Leap董事會(huì),該公司的主業(yè)是增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù),這是一項(xiàng)很重要的風(fēng)險(xiǎn)投資。

      然而胡雪鵬對(duì)《中國(guó)名牌》評(píng)論稱,像阿里巴巴這樣的企業(yè)在VR上的項(xiàng)目目前還只是在概念上,離真正形成產(chǎn)品和服務(wù)還有相當(dāng)?shù)木嚯x。

      優(yōu)酷土豆旗下合一影業(yè)的CEO劉開(kāi)珞在接受《中國(guó)名牌》的采訪時(shí)說(shuō),無(wú)論從內(nèi)容和技術(shù)方面,VR現(xiàn)在都還不算成熟,VR要真正發(fā)展起來(lái),需要綜合基礎(chǔ),沒(méi)有那么簡(jiǎn)單。比如現(xiàn)在VR技術(shù)就不成熟,用戶觀看不舒適;內(nèi)容也不充足。所以,VR現(xiàn)在遠(yuǎn)遠(yuǎn)沒(méi)到勝負(fù)已分的地步,每個(gè)參與賽跑的人都有獲勝的機(jī)會(huì)。

      除了國(guó)家發(fā)展戰(zhàn)略的保障外,中國(guó)企業(yè)在智能手機(jī)的逆襲經(jīng)歷也給國(guó)人以信心。剛開(kāi)始,智能手機(jī)在國(guó)內(nèi)發(fā)展并沒(méi)有國(guó)外發(fā)展快,國(guó)人只知道三星、蘋(píng)果,那時(shí)國(guó)內(nèi)并沒(méi)有華為、小米等手機(jī)企業(yè),后來(lái)這些國(guó)內(nèi)智能手機(jī)企業(yè)的出現(xiàn),讓國(guó)內(nèi)智能手機(jī)在全球占有重要地位。而有的業(yè)內(nèi)人士認(rèn)為,目前國(guó)內(nèi)的虛擬現(xiàn)實(shí)發(fā)展正如當(dāng)初智能手機(jī)在國(guó)內(nèi)發(fā)展的情況一樣。

      對(duì)此IT評(píng)論撰稿人李思本對(duì)《中國(guó)名牌》評(píng)論說(shuō),一項(xiàng)全國(guó)15個(gè)省市的調(diào)查顯示,中國(guó)VR潛在用戶達(dá)到2.86億,一周使用一次的淺度用戶達(dá)到1700萬(wàn),每天使用的重度用戶已經(jīng)近百萬(wàn),說(shuō)明市場(chǎng)已經(jīng)被發(fā)動(dòng)。加上政府的有力支持,中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)發(fā)展領(lǐng)先于全世界并非不可能。

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