作為一個(gè)80后,科幻,電影,游戲,動(dòng)漫,小說(shuō),雖然傳播介質(zhì)看似不同,但對(duì)我來(lái)說(shuō)區(qū)分度好像也沒(méi)多大,某些認(rèn)識(shí)上來(lái)說(shuō)都是“不正經(jīng)”的產(chǎn)物。當(dāng)然,現(xiàn)實(shí)來(lái)說(shuō)也確實(shí)彼此不分家,用一個(gè)最近熱門(mén)的名詞敘述大概就是“IP” 。
“IP”是什么鬼?單論這個(gè)詞的話,可能是國(guó)內(nèi)獨(dú)有,你跟老外說(shuō)IP,他們可能會(huì)以為是網(wǎng)絡(luò)地址;而目前國(guó)內(nèi)熱論的IP這個(gè)詞原意縮寫(xiě)intellectual property,即知識(shí)產(chǎn)權(quán),更準(zhǔn)確詳細(xì)的說(shuō):現(xiàn)在網(wǎng)絡(luò)討論的“IP”一般指代一個(gè)作品延伸到其他平臺(tái)之后的產(chǎn)物,比如《西游記》,原作是小說(shuō),不過(guò)現(xiàn)在可以拍成連續(xù)劇,電影,動(dòng)漫,甚至網(wǎng)絡(luò)手游,所以《西游記》就是一個(gè)大的IP。
而游戲,因?yàn)槠浔旧砜鋸埖囊曈X(jué)效果,戲劇張力,還有無(wú)止盡的幻想,所以本身就是一個(gè)巨大的“IP”來(lái)源,今天我們也將回顧下這幾個(gè)比較知名的游戲改電影IP案例。
生化危機(jī)
《生化危機(jī)》系列電影改編自日本CAPCOM公司推出的電子系列游戲,可以算是游戲改編電影比較成功的案例之一,最直接的,到現(xiàn)在已經(jīng)拍了5部真人電影版本(另外還有其他CG動(dòng)畫(huà)版本,不過(guò)影響力不大就不做討論),且號(hào)稱(chēng)最終版的第六部目前也已經(jīng)在拍攝。
雖然目前來(lái)看,生化危機(jī)系列電影,總的節(jié)奏是越拍越差,但依舊掩蓋不了前兩部的經(jīng)典;失憶,限定空間,病毒,失控跟幕后公司組織,這些元素在目前各種僵尸類(lèi)型電影,甚至游戲,都變成了教科書(shū)般的存在。
電影版本主角雖然是后創(chuàng)作角色而非游戲里面的原角色,但主演喬沃維奇給人的感覺(jué),就好像這部電影就是為她打造的,貼合度確實(shí)很高。
游戲部分,生化危機(jī)系列也算是老而彌堅(jiān),雖然劇情上面跟電影的結(jié)合度不大,但目前流行營(yíng)銷(xiāo)的環(huán)境下,游戲與電影相互合力對(duì)于推廣也是頗有益處。
最終幻想
最終幻想系列在游戲界的地位毋庸置疑,而作為一個(gè)巨大的IP,其在CG電影方面轉(zhuǎn)換的作品目前有兩部,一部是最終幻想:靈魂深處,另外一部最終幻想:圣子降臨。
最終幻想:靈魂深處,首先關(guān)于這部電影你需要記住幾個(gè)詞:2001年,全CG電影,1億1500萬(wàn),8500萬(wàn)。
嗯,這是一部01年發(fā)行,制作費(fèi)達(dá)到1億1500萬(wàn)美元,最終全球票房只有8500萬(wàn)的全CG電影,簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是步子邁太大,扯到蛋了。
拋開(kāi)電影本身內(nèi)容還有糟糕的票房表現(xiàn),在當(dāng)時(shí),靈魂深處可以說(shuō)是一部現(xiàn)象級(jí)的IP轉(zhuǎn)換案例,當(dāng)然它的現(xiàn)象級(jí)主要是指這部電影對(duì)于業(yè)內(nèi)的震撼引發(fā)的討論,全CG制作是否可以取代真人?15年后的今天,這個(gè)答案是沒(méi)有,但以后呢?
相對(duì)來(lái)說(shuō),2007年更加接近游戲設(shè)定的的最終幻想:圣子降臨就成功許多,當(dāng)然最終幻想系列還有另外一個(gè)極其經(jīng)典的轉(zhuǎn)換案例,就是王菲姐姐的《Eyes On Me》
魔獸系列
魔獸系列就是一個(gè)典型的IP案例,有長(zhǎng)篇小說(shuō),單機(jī)游戲(魔獸爭(zhēng)霸),網(wǎng)絡(luò)游戲(魔獸世界),紙牌游戲(爐石傳說(shuō)),還有今年即將到來(lái)的電影。
魔獸系列游戲基本都是該類(lèi)型游戲最成功的代表,影響的可以說(shuō)是整整一代人,或許你沒(méi)玩過(guò)任何魔獸游戲,但你朋友?你家小孩?更別說(shuō)2005年魔獸世界上線期間,整個(gè)暑假都是魔獸世界版本的可樂(lè)。
而立項(xiàng)于這一宏大世界觀的電影版本,卻從2006年就拖到現(xiàn)在,暫定20-16年上映,雖然還無(wú)法判斷這次電影版本是否會(huì)成功,但我相信,到時(shí)候國(guó)內(nèi)電影院會(huì)出現(xiàn)一個(gè)現(xiàn)象,就是你會(huì)看到電影院里面一群呆滯的人兩眼發(fā)光看著屏幕,高喊“為了獸人!”“為了亞澤拉斯!”。
當(dāng)然,魔獸系列電影首部主要敘述人類(lèi)與獸人部分的情節(jié),所以可以預(yù)見(jiàn),基本只要票房反應(yīng)還算正常,這個(gè)系列的電影基本又是一個(gè)巨坑。
寂靜嶺
其實(shí)有點(diǎn)糾結(jié)要不要寫(xiě)上寂靜嶺,也蠻奇特的,寂靜嶺不管在本身的游戲圈子里面,或者電影圈子里面,口碑度都挺好,不過(guò)都談不上熱門(mén);就是那種如果你不是游戲控,你基本沒(méi)聽(tīng)過(guò)寂靜嶺游戲,你不是懸疑電影控,你也不會(huì)看到寂靜嶺電影。
不過(guò)幾乎所有了解它的人,甚至只要聽(tīng)過(guò)這個(gè)詞的人,心中會(huì)自動(dòng)浮現(xiàn)寂靜嶺的畫(huà)面,護(hù)士,大霧,宗教符號(hào)。某些方面來(lái)說(shuō),寂靜嶺代表的可能不單是一種內(nèi)容故事,更多的是一種氛圍,寂靜嶺style;
這種心理恐怖,區(qū)別于生化危機(jī)系列的生存恐怖,顯得更加高階。
就商業(yè)影響力,寂靜嶺系列可能比不上其他IP,但要是拍心理恐怖電影或者游戲,誰(shuí)會(huì)不參考寂靜嶺?
另外也因?yàn)樵锩娴娜嗽O(shè)太過(guò)經(jīng)典,所以幾乎所有國(guó)際重大的COSPLAY活動(dòng)里面,都會(huì)看到相關(guān)作品,而每年的萬(wàn)圣節(jié)恐怖護(hù)士女裝更是必備。