李利民
【摘要】信息化時代在不斷發(fā)展,群眾生活方式越來越多樣化。目前在追求一種全新的城市生活,“數(shù)字城市”是構(gòu)建數(shù)字地球的其中一部分。三維數(shù)據(jù)形式可以構(gòu)造一個真實(shí)城市場景直觀的給群眾帶去信息。三維數(shù)據(jù)是構(gòu)建“數(shù)字城市”的基本信息,城市在朝“數(shù)字化”的方向發(fā)展?;ヂ?lián)網(wǎng)信息時代推動著社會的全面發(fā)展,不斷創(chuàng)新的生活環(huán)境,讓群眾的生活豐富多彩。
【關(guān)鍵詞】三維模型;數(shù)據(jù);建設(shè)與應(yīng)用
0引言
三維數(shù)據(jù)模型可以清晰的了解到樓房,河流等地球上各種地理環(huán)境。在傳統(tǒng)的地理地圖上加上信息化的技術(shù),將平面化的事物變得立體,從而使得“數(shù)字城市”的三維化模型就此呈現(xiàn)。全新的地圖模型可以真實(shí)的體驗(yàn)到身處實(shí)地的感覺。在城市建設(shè)規(guī)劃中,三維地理數(shù)據(jù)得到建設(shè)人員的喜愛,可以全面得到數(shù)據(jù)的信息,推動建設(shè)發(fā)展的穩(wěn)定。一直以來在城市建設(shè)中三維技術(shù)占有很重要的作用,虛擬且真實(shí)的地理信息可以提供直觀科學(xué)的依據(jù),讓城市規(guī)劃更有目標(biāo)性。這些是傳統(tǒng)的地理技術(shù)所不能做到的。
1.構(gòu)成“數(shù)字城市”的數(shù)據(jù)
基礎(chǔ)和地理模型數(shù)據(jù)構(gòu)成了“數(shù)字城市”三維模型。其中里面包含了對象屬性、影像與紋理與數(shù)字劃線等數(shù)據(jù)。地理模型中包含了地形建模和其他比較有規(guī)則的建模。其構(gòu)建“數(shù)字城市”傳統(tǒng)的地理模型不能充分滿足數(shù)據(jù)需求,三維信息數(shù)據(jù)為信息化社會推動城市建設(shè)提供基本的作用,三維城市模型為城市建設(shè)提供了技術(shù)[1]。
2.關(guān)于制作數(shù)字城市三維模型數(shù)據(jù)的處理與標(biāo)準(zhǔn)二維矢量圖形處理與三維模型制作構(gòu)成圖形數(shù)據(jù)處理,柵格處理又由影像處理和相片糾正組成。且三維模型數(shù)據(jù)中包含圖形數(shù)據(jù)處理與影像處理。
2.1制作模型的坐標(biāo)系
某市在制作三維數(shù)字地圖時將國家1 : 2000和1 : 500地形圖作為基本數(shù)據(jù),與其他系統(tǒng)相融合。三維地理坐標(biāo)在構(gòu)建三維場景和應(yīng)用系統(tǒng)上起到最基礎(chǔ)的作用。統(tǒng)一的坐標(biāo)系可以幫助構(gòu)建三維模型坐標(biāo)數(shù)據(jù)的準(zhǔn)確提供參考。
2.2模型的基本單位
具有較大比例尺的城市地形圖在制作時一般采用平面坐標(biāo)系,以米為單位,所以在制作三維地理模型時也要用米作為基礎(chǔ)單位,依據(jù)模型所處的LOD級別來精確尺寸,構(gòu)建真實(shí)地理事物的實(shí)際模型尺寸[2]。
2.3制作模型
其中包含有預(yù)先處理地形圖、地形圖導(dǎo)入、白模創(chuàng)建與修正、三維精細(xì)化建模、檢查模型的過程、建筑紋理貼圖、模型的命名與分組和配置記錄與導(dǎo)出。這幾大步驟是在制作“數(shù)字城市”三維模型時建立模型所需要的,每一個步驟都是制作三維模型時的關(guān)鍵。
2.4定位模型的參考點(diǎn)
定位模型的參考點(diǎn)指得是所建立的模型的局部坐標(biāo)原點(diǎn),在模型空間位置的確定上起到了基本的作用。每個模型在制作的時候都必須有一個定位模型所需要的參考點(diǎn),對在三維場景中相似的地物引用有很好的作用。某市在制作三維數(shù)字地圖時明確規(guī)定模型的定位參考點(diǎn),縱向是模型的最低點(diǎn)。
2.5模型的高度
在制作“數(shù)字城市”三維模型中,高度的確定是很重要的,在模型中不一樣的細(xì)節(jié)成度的具體表現(xiàn),在獲取建筑物高度數(shù)據(jù)的時候,可以利用下面3種方法確定建筑物的高度:①依據(jù)當(dāng)前具有的二維數(shù)據(jù)來獲取建筑物和其要素的高度,來進(jìn)行建立體塊和基礎(chǔ)的模型;②可以利用精確度較高的技術(shù)或者工具得到建筑物或者某個部位的高度,確保建筑物的高質(zhì)量;③在建筑設(shè)計(jì)圖可得到精細(xì)模型高度,也可從建筑施工圖中獲取。
2.6模型中樣條曲線/面的使用
在制作三維模型時對樣條曲線/面的運(yùn)用要少之又少,樣條曲線/面在轉(zhuǎn)化為通用格式后,能將表面的連續(xù)性用一些參數(shù)細(xì)致的表現(xiàn)帶來數(shù)據(jù)災(zāi)難,太大的數(shù)據(jù)量不利于制作三維模型。所以在使用樣條曲線/面后將其變成折線,再將折線優(yōu)化成曲線/面。
2.7實(shí)地拍攝相片的處理
要想模型有好的視覺效果,必須對實(shí)地拍攝的相片進(jìn)行仔細(xì)的處理,先對相片進(jìn)行透視矯正,再將圖片的色調(diào)進(jìn)行相對的調(diào)整,制作相對標(biāo)準(zhǔn)的模型,還需要清除相片中存在遮擋物,最后再根據(jù)相片;里地物所在的分區(qū)編號、建筑編號規(guī)范紋理名稱[3]。
2.8三維模型的紋理映射
三維建模軟件一般都存在有很多紋理映射方式,可是支持交換文件格式通用的且只有有限的幾種。紋理映射采用diffuse和opacity,所以,經(jīng)常用的貼圖方式更多的應(yīng)用到紋理映射應(yīng)中去。
2.9模型成果的提交格式
對制作出的“數(shù)字城市”三維模型可以用以下兩種方式提交:一種為建模工具默認(rèn)的格式;另一種為轉(zhuǎn)換的3DS文件,并且用文件夾的形式提供紋理,模型的文件名和文件夾的名字應(yīng)相同。
3.在城市建設(shè)中如何運(yùn)用三維數(shù)據(jù)
三維數(shù)據(jù)的表現(xiàn)形式是一個很大的創(chuàng)新,將數(shù)字技術(shù)很好的代替了傳統(tǒng)效果設(shè)計(jì)模式的表現(xiàn)形式。三維數(shù)據(jù)實(shí)現(xiàn)了對過去到未來城市環(huán)境的趨勢和狀態(tài)進(jìn)行正確真實(shí)科學(xué)的模擬。三維數(shù)據(jù)更改了城市規(guī)劃和建筑設(shè)計(jì),用三維數(shù)據(jù)較廣泛的應(yīng)用與較強(qiáng)的功能。
3.1城市建設(shè)中需要三維數(shù)據(jù)的輔助規(guī)劃分析
根據(jù)城市間空間數(shù)據(jù)技術(shù),虛擬城市環(huán)境需要包含以下幾個構(gòu)建要點(diǎn):真實(shí)性,直觀性,交流性。其主要目標(biāo)是,保證城市規(guī)劃的整體性、智能性。另外,這項(xiàng)技術(shù)的優(yōu)點(diǎn)還應(yīng)當(dāng)體現(xiàn)在對城市規(guī)劃方案的決策,其本質(zhì)目標(biāo)就是保證人員辦公的標(biāo)準(zhǔn)化及效率化。
3.2在人類活動中三維數(shù)據(jù)帶來的便利應(yīng)用
透過三維數(shù)據(jù)的結(jié)果可以了解到,群眾居住環(huán)境的光線明亮度和陽光可照射的時間和位置,使得人們在外出活動的時候可以方便很多?!皵?shù)字城市”三維模型數(shù)據(jù)建立之后對場景的分析,可以扯拉時間軸來對建筑物周邊景物的光照效果做出簡單的分析。三維數(shù)據(jù)為人們的生活提供了極大的便利,使得群眾的生活條件在不斷的提高。
4.數(shù)字城市三維建模的關(guān)鍵內(nèi)容
目前以建筑物為例,三維建模一般以空間幾何為體系。三維空間數(shù)據(jù)的獲取以電磁波形式騰導(dǎo),實(shí)質(zhì)空間定位及坐標(biāo)組建數(shù)據(jù),對未來的三維坐標(biāo)有足夠的空間想象能力。三維幾何里,在生活中應(yīng)用很廣泛,使技術(shù)人員提高了工作效率,既有準(zhǔn)確性及高效性??臻g坐標(biāo)因?yàn)楦邔咏ㄖ浅?zhǔn)確,使建筑物的外觀非常有空間立體感,現(xiàn)在人們的生活都離不開三維空間模型。信息化時代發(fā)展推動可視化技術(shù)的應(yīng)用,通過與現(xiàn)有的技術(shù)相結(jié)合,從而達(dá)到交互效果的極致。
4.1三維建模數(shù)據(jù)的獲取
當(dāng)前,建立三維模型的主要就是手機(jī)建立模型所需要的數(shù)據(jù)。在群眾生活的城市圈中有很多建模所需要的數(shù)據(jù),其中包含有:(1)策劃建筑(物所需要的圖紙及相關(guān)設(shè)計(jì)文檔及資料。(2)城市數(shù)字地圖和2DGIS數(shù)據(jù)庫(3)攝影測量數(shù)據(jù)。
4.2建立模型的方式
當(dāng)前,建立“數(shù)字城市”三維模型的方式有很多種,下面為幾種做出簡單的介紹。
(1)使用動畫軟件建立模型。該軟件可以精細(xì)的表達(dá)模型,有多種建模的工具,但是僅僅用于動畫瀏覽,不能交互編輯查詢,并且數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)復(fù)雜,數(shù)據(jù)量大,不支持與地形疊加。
(2)使用專業(yè)軟件建立模型,簡潔的數(shù)據(jù)對模型的制作起到關(guān)鍵作用,軟件里多種工具的結(jié)合利用可以制作出好的建模。(3)OpenGL開發(fā)。利用此軟件,通過編程的方式建立模型。通常這種方式用于三維基礎(chǔ)軟件的開發(fā),使用較多的數(shù)學(xué)曲線、曲面表達(dá)三維模型等算法,獲得更多的建模數(shù)據(jù)。
在當(dāng)前實(shí)際應(yīng)用技術(shù)中,利用3DMAX制作或者是利用MultiGen Creator制作成為模型制作的主要應(yīng)用軟件。
4.3模型的發(fā)布與應(yīng)用
目前基于二次開發(fā)功能的數(shù)字城市平臺在國內(nèi)并不少見,而且平臺本身集合了諸多創(chuàng)新科技,但是考慮到目前國家對三維場景的需求呈現(xiàn)出多元化,不僅僅要求數(shù)字城市平臺能夠?qū)θS場景進(jìn)行顯示,同時還需要具備漫游、定位、搜索等其他拓展功能。從而促進(jìn)決策機(jī)構(gòu)完成決策計(jì)劃[4]。
結(jié)束語:
建設(shè)三維“數(shù)字城市”是符合當(dāng)前經(jīng)濟(jì)發(fā)展和社會建設(shè)的需要的,這是一個非常巨大的系統(tǒng)工程。在設(shè)計(jì)“數(shù)字城市”三維模型時要根據(jù)需求和需要,準(zhǔn)確設(shè)立好三維模型的精確度和技術(shù)標(biāo)準(zhǔn),確保成果可以達(dá)到設(shè)計(jì)和應(yīng)用的所需需求。當(dāng)今社會重點(diǎn)研究的對象之一就包含“數(shù)字城市”建設(shè),應(yīng)經(jīng)濟(jì)發(fā)展需求。數(shù)字城市系統(tǒng)中的城市三維信息系統(tǒng)的建設(shè)合理利用所有條件實(shí)現(xiàn)虛擬城市的真實(shí)性?!皵?shù)字城市”三維建筑模型有利于城市建設(shè)的發(fā)展,為城市建設(shè)提供準(zhǔn)確的數(shù)據(jù),提升建設(shè)模型的質(zhì)量性?!皵?shù)字城市”三維模型會在群眾生活中得到更為廣泛的利用,提高群眾現(xiàn)有的生活質(zhì)量。
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