小金
很久以前,米勒山谷里有一座名為杜斯特瓦德的小村莊,這里生活著一群與世無爭(zhēng)的村民。然而在一天夜晚,凄厲的狼嚎聲打破了村子的寧靜,第二天村子里出現(xiàn)了一位受害者,村民們知道有狼人隱藏在普通村民里面,也推測(cè)出夜晚的時(shí)間有限,狼人們只能選擇闖進(jìn)一個(gè)村民的家中下手。為了避免接連遭受殘忍殺害,村民們必須團(tuán)結(jié)一致,在白天放逐那些可疑的人,來保護(hù)自己的安全……
《狼人殺》又被稱為《狼人游戲》,是一項(xiàng)風(fēng)靡全球的桌上角色扮演游戲,由于游戲規(guī)則類似于《殺人游戲》,但比之《殺人游戲》又多了各種有意思的角色供玩家扮演,因此《狼人殺》在推理游戲圈里更受玩家歡迎和推崇。
1986年,蘇聯(lián)莫斯科大學(xué)的一位心理學(xué)系學(xué)生迪米特里,達(dá)維多夫(Dimitry Davidoff)發(fā)明了一款被稱為《黑手黨(Mafia)》的團(tuán)隊(duì)游戲,這款游戲就是《殺人游戲》的最初版本,在《黑手黨》版本里玩家扮演角色只分為黑手黨成員和普通群眾兩種,規(guī)則玩法也非常簡(jiǎn)單。這款游戲最初只是在校園內(nèi)流行,—直到了1990年代初期,才開始逐漸在俄羅斯其他學(xué)校流行起來,后來跨越國(guó)界傳播到了歐洲各國(guó)和美國(guó)。到了1997年,美國(guó)一位大神玩家安德魯.普洛特金(也被圈內(nèi)人成為Zalf)在全國(guó)謎題聯(lián)賽大會(huì)上接觸到了《黑手黨》游戲,從而產(chǎn)生了靈感將狼人的概念引入游戲,從而誕生了第一版的狼人游戲。安德魯,普洛特金本人一直不愿意以《狼人殺》的作者自居,他很謙虛地聲稱《狼》只是《黑》的變種,而自己只是改良者而已。安德魯,普洛特金解釋狼人殺的魅力說:“狼人殺是一款派對(duì)游戲,它不需要任何裝備,最多只用準(zhǔn)備幾張紙足矣。在這個(gè)游戲里大家做成一個(gè)圈,開始相互質(zhì)控、撒謊、虛張聲勢(shì)和暗殺,‘馬后炮以及‘撕逼也是這個(gè)游戲的樂趣所在?!?/p>
《狼人殺》在殺人游戲的基礎(chǔ)上增加了有技能的“神民”角色,讓游戲多了很多有趣的戰(zhàn)術(shù)和變數(shù)。目前《狼人殺》最流行的版本.依然是2001年發(fā)布的卡牌游戲《狼人(The Werewolves of Millers Hollow)》(狼人殺1.0)以及它后續(xù)版本《狼人與新月((New Moon)》(2.0)中加入的擴(kuò)展角色,下面我們就以最流行的1.0和2.0版本為基礎(chǔ)介紹一下這款讓人又愛又恨的游戲。