王劍冰
銀河戰(zhàn)甲希望將網(wǎng)絡(luò)游戲帶到線下,讓家長和孩子在現(xiàn)實生活中也大有可玩。
家長想與孩子互動,卻發(fā)現(xiàn)小孩對游戲愛不釋手。一款能與孩子交互的工具,成為現(xiàn)代家長的一個訴求。
維聚科技CEO Tango發(fā)現(xiàn)了這個需求。十幾年的互聯(lián)網(wǎng)軟件從業(yè)經(jīng)驗,讓他萌生了“網(wǎng)絡(luò)游戲結(jié)合實體玩具”的想法,“銀河戰(zhàn)甲”應(yīng)運而生。
銀河戰(zhàn)甲是一款玩具坦克,玩家通過下載App,用藍(lán)牙遙控坦克進行單人游戲或者多人實體對戰(zhàn)。坦克搭載了一個可以發(fā)射激光的“主炮”,在對戰(zhàn)模式下,玩家用激光對敵方進行攻擊,擊中后對方坦克會“掉血”。得益于高頻率的運動傳感器,玩家在游戲里使用的各種技能,都能體現(xiàn)在實體坦克中。比如“強力磁暴”,使用該技能后,敵坦克會陷入“癱瘓”狀態(tài),原地打轉(zhuǎn)10秒。
比起傳統(tǒng)玩具一成不變,既不能持續(xù)吸引小孩又不能吸引家長的玩法,銀河戰(zhàn)甲線上線下交互的玩法更多,擊中了家長與孩子雙方的痛點。其新潮好玩的特性還俘虜了大量年輕群體和玩具發(fā)燒友,愛好者們成立了專門的論壇,分享玩法心得,交易二手硬件。
互聯(lián)網(wǎng)基因和新技術(shù),為銀河戰(zhàn)甲的快速迭代提供了支持。在硬件上,研發(fā)團隊開發(fā)了跑道、改裝輪轂、專屬充電底座等周邊產(chǎn)品,并且還在不斷開發(fā)能匹配App 新玩法的配件;軟件方面,團隊也在為坦克不斷增加新技能,并推出生存模式、奪旗模式等多種玩法。
線上線下結(jié)合的模式,讓銀河戰(zhàn)甲走出了傳統(tǒng)玩具的“一錘子買賣”。目前,硬件銷售是銀河戰(zhàn)甲的主要盈利來源。產(chǎn)品除了坦克這個主體,還有根據(jù)App推出的各種配件。軟件方面,團隊正在開發(fā)游戲付費項目并進行效果測試。維聚科技還創(chuàng)辦了線下比賽,并經(jīng)營玩家社區(qū),未來還可以圍繞銀河戰(zhàn)甲這個IP進行內(nèi)容開發(fā)。
縱觀中國的玩具企業(yè),雖然制造了全球約70%的玩具,但大多數(shù)都做著這個價值鏈里最低端的事情——代工。中國的玩具企業(yè)在產(chǎn)品創(chuàng)新方面乏善可陳,在消費升級的浪潮下,只能眼睜睜看著大量的市場份額被進口玩具搶走。而銀河戰(zhàn)甲的出現(xiàn),或許能為傳統(tǒng)玩具業(yè)提供一個新思路。
維聚科技目前已經(jīng)與蘋果公司達(dá)成合作,新產(chǎn)品會在蘋果的線下渠道發(fā)售。銀河戰(zhàn)甲還通過與美承、翼藍(lán)、孩子王等具有線下實體店的玩具企業(yè)進行合作,鋪開線下體驗據(jù)點。以上海為例,合作式的線下體驗店就有近百家。
維聚科技2013年獲得淘米網(wǎng)300萬元的天使輪融資,2015年淘米網(wǎng)追投1 000萬元作為Pre-A輪融資。維聚科技現(xiàn)在正在尋求A輪融資,用于進一步鋪開國內(nèi)外市場。
Tango與很多80后一樣具有理想情懷,他希望通過銀河戰(zhàn)甲,讓人們在網(wǎng)絡(luò)以外的現(xiàn)實生活中產(chǎn)生更多的交流。而究竟有多少人愿為這樣的情懷埋單,我們拭目以待。