左家垅
“壞”畫概念的模糊性和不可定義性
“壞”畫曾是德國新表現(xiàn)主義的代名詞,以反傳統(tǒng)美學(xué)體系的批判性姿態(tài)登上舞臺。“壞”畫是特定時(shí)間下的產(chǎn)物,反叛傳統(tǒng),缺少理論根基,這導(dǎo)致了“壞”畫的標(biāo)準(zhǔn)是比較模糊的。也許是因?yàn)槲覀冋幱诋?dāng)下這個(gè)時(shí)代流中,當(dāng)局者迷,似乎很難有一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)可以理性邏輯地定義“壞”畫,而不同的美術(shù)史論家、評論家或畫家都有自己微妙不同或非常不同的說法。對于他們給出的說辭,我們似乎也不能完全認(rèn)同而仍舊抱有自己的一套標(biāo)準(zhǔn)去規(guī)量“壞”畫的界限。眾說紛紜之下,“壞”畫的概念似有若無。我們不禁疑問,究竟什么是“壞”畫?是德國新表現(xiàn)主義的繪畫?是所有帶違悖傳統(tǒng)審美的批判性繪畫?是無技術(shù)可言的粗制濫造的丑畫?在不習(xí)美術(shù)的普羅大眾眼里,“壞”畫又似乎很簡單,畫得丑的畫統(tǒng)統(tǒng)是“壞”畫。
有一種說法是,“壞”畫有三種情況:一是畫家想畫好畫,卻因技術(shù)問題把畫畫壞了;二是畫家隨心創(chuàng)作,無意識下畫出具有壞趣味的畫;三是畫家有預(yù)謀有計(jì)劃地要把畫畫“壞”。第一種情況下的壞畫,具有壞畫的皮囊而不具有“壞”畫的內(nèi)涵。第二種情況是一種偶然的靈光,是上帝的巧合,不縛規(guī)矩隨心而動,倒也有點(diǎn)“壞”畫的意思。而有預(yù)謀地把畫畫“壞”,這樣的預(yù)謀分為兩種不同性質(zhì)的預(yù)謀:一是嘩眾取寵,囫圇吞棗似的模仿,是拾“壞”畫之風(fēng)牙慧的功利性預(yù)謀;一是天生的“壞”智慧家將自己智慧的“壞”用于畫布上,創(chuàng)作出與內(nèi)心符合的“壞”、與作品要表達(dá)的觀念訴求高度吻合的“壞”,這種有預(yù)謀的畫“壞”才是完整的藝術(shù)創(chuàng)作方法,這樣的“壞”畫也是真正意義上的“壞”畫。
“壞”畫存在褒貶相對的兩種立場。有一種觀點(diǎn)認(rèn)為“壞”畫就是壞,沒有什么好不好,就是為了走捷徑成為藝術(shù)家的狡黠手段,是嘩眾取寵的假叛逆,是完全沒有技術(shù)可言的騙徒的把戲。我不否認(rèn)有取巧之徒,但我不能認(rèn)同這種觀點(diǎn),“壞”畫的最原始出現(xiàn)目的不是這樣的,真正意義上的“壞”畫不是這樣的。
讓“壞”畫初次成為話題的是展覽“‘壞畫——好藝術(shù)”。參展畫家皮卡比亞、馬格里特、菲利普等均已在藝術(shù)圈中聲名鵲起,他們完全沒有必要也不應(yīng)該冒險(xiǎn)用“壞”畫來達(dá)到嘩眾取寵取得注目。皮卡比亞是達(dá)達(dá)藝術(shù)的領(lǐng)軍人物之一。達(dá)達(dá)藝術(shù)在目光聚焦下日漸發(fā)酵膨脹,他認(rèn)為此時(shí)的達(dá)達(dá)主義對藝術(shù)的嘲諷是虛偽的,是借助所謂的反藝術(shù)姿態(tài)來獲得藝術(shù)界認(rèn)可,以賺取觀眾的眼球和藝術(shù)商業(yè)價(jià)值。失望的皮卡比亞渴望一種新的形式,更直白地揭露自我,去對達(dá)達(dá)藝術(shù)的這種虛偽嘲諷進(jìn)行嘲諷。在超現(xiàn)實(shí)主義正呈現(xiàn)一派大好景象時(shí),馬格里特認(rèn)為超現(xiàn)實(shí)主義已經(jīng)成為了嘩眾取寵的手段,不過是超現(xiàn)實(shí)主義畫家為己謀私利的工具而已。厭倦了的馬格里特開始進(jìn)行他并不擅長的印象派繪畫,希望更自由更純粹地去探索藝術(shù)最原始性的本源。同樣的,在抽象表現(xiàn)主義這一畫派如日中天時(shí),作為抽象表現(xiàn)主義代表人物之一的古斯頓發(fā)現(xiàn)抽象表現(xiàn)繪畫追求自由的姿態(tài)已經(jīng)變成了公式化的牢籠,他提出:“在激進(jìn)(抽象運(yùn)動)變得成熟而學(xué)院化時(shí),畫家們后退了一步,選擇脫離。在這種情況下,跟不上時(shí)代變成了革命的姿態(tài),甚至是幸存的關(guān)鍵?!彼x擇脫離了抽象表現(xiàn)主義,解放自我的天性,去獲取更大的自由。尼采認(rèn)為:“直到他背棄了他自己的時(shí)候,他才能跳過他的暗影,而跳入他的太陽”。我們可以把這句話套用在上述畫家身上,他們正是為了跳過學(xué)院化、模式化的暗影,跳入更純粹更自由的太陽,而背棄了自己前途正好的畫派,背棄了傳統(tǒng)美術(shù)體系和一切藝術(shù)信條的束縛。他們不是為了打倒前衛(wèi)而成為前衛(wèi)的先鋒,他們只是忠于內(nèi)心需求的誠實(shí)畫者?!皦摹碑嫴换孟氤蔀槿f眾矚目的主流,“壞”畫家不在乎別人喜或惡,也不在乎別人怎么解讀他的畫。“壞”畫是畫家的很自我的精神形式,只為取悅自己,他們原本是怎樣,在畫上就是怎樣,不帶任何其他無關(guān)的成分。
關(guān)于對“壞”畫的概念和看法,我們不能很完全地信服他人的標(biāo)準(zhǔn),或多或少應(yīng)該對“壞”畫保有自己的觀看尺寸,這是無可厚非的。我們身處這個(gè)“壞”畫誕生的時(shí)代,難免會因身處其中的精神混沌而造成標(biāo)準(zhǔn)的模糊,誰又有這個(gè)自信和威信給出一套最好的標(biāo)準(zhǔn)去定義“壞”畫的概念呢?與藝術(shù)史漫漫長河相較,“壞”畫的出現(xiàn)時(shí)間還短暫,且“壞”畫本身具有高度的不確定性。而我倒覺得這樣的不被定義的曖昧和模糊恰好更符合“壞”畫的“壞”?!皦摹碑嫃膩砭蜎]必要被認(rèn)同或被定義,它本身就反體系且不成體系,你又能夠用什么既成的語言去管束這個(gè)“壞小孩”呢?
“壞”畫圖文的游戲性和純粹性
每位“壞”畫家都有自己獨(dú)立的“壞”畫邏輯和造型手法,“壞”的路子各有各的不同,但都具有同一的破壞性。這種破壞包括外在意義和內(nèi)在意義上的破壞,破壞規(guī)則化的規(guī)則、體系化的體系、審美化的審美,破壞已有的造型結(jié)構(gòu)、圖像邏輯、文字價(jià)值,畫面混亂、質(zhì)感粗糙,不具有傳統(tǒng)美學(xué)意義和審美價(jià)值的可觀的邏輯理性。而這種對圖像和文字的近乎暴力的破壞,是“壞”畫家用自己的“壞”智慧以圖像和文字探索藝術(shù)的一種游戲。
阿爾伯特·厄倫將“壞”畫定位在“嚴(yán)肅與游戲”之間?!皦摹碑嫾覠嶂杂谠诖植诋嫴忌险{(diào)換、分解、錯(cuò)亂已熟知的關(guān)系,他們喜愛庸俗的內(nèi)容、怪異的造型、詭異的色彩、粗劣的筆觸,還有不明所以的文字;看似沒有指向性的無意義的亂涂亂畫,實(shí)則是畫家精心考究的游戲,作畫是一個(gè)游戲,畫本身是一個(gè)游戲,這場玩世不恭的游戲是由一種嚴(yán)肅認(rèn)真的不斷試驗(yàn)的態(tài)度所建構(gòu)的。
“顛倒畫家”喬治·巴塞利茲原本受著學(xué)院派的良好熏陶,在他決定以自我出發(fā)、推翻在他身上成形的傳統(tǒng)繪畫模式束縛時(shí),他開始有意識地以背離以往教學(xué)所得的技術(shù)手段來作畫。他忽略人體合理結(jié)構(gòu),忽略眼睛和筆頭多年練習(xí)而熟悉的每一塊肌肉、每一筆合乎人體常理的色彩,他用非正常的造型色彩去得到不合世俗常理卻合自己心理的畫面。但他發(fā)現(xiàn)這樣有意識地去規(guī)避傳統(tǒng)繪畫模式的潛移默化,在畫面上卻仍可窺見學(xué)院化的影子。為了更徹底地拋離,他更是用上了非正常的繪畫方式——將畫像顛倒著畫。將正常的人像顛倒著畫的客觀因素,加上主觀意識上的背離,傳統(tǒng)繪畫的技術(shù)手段和審美體系在他的畫面上就更難以成立了?!兜吕鬯诡D晚餐》是巴塞利茲的“倒置形象”之一。畫面是顛倒的結(jié)構(gòu),畫面的人物、桌子、色塊的分割卻形成穩(wěn)定均衡的感覺,不成規(guī)矩的人物造型,較大面積的黑、藍(lán)、粉橘加上小面積亮黃和紅橘的點(diǎn)綴,筆觸粗糙而有力,畫面營造出壓抑陰郁怪誕的氛圍,混亂中形成刺激、強(qiáng)烈的張力和沖擊性的視覺感受。畫家沒有將畫中的任何元素神圣化,不是以信徒般虔誠的跪姿去面對畫面,而是以一種自我做主的認(rèn)真的游戲心性完成了一次自我的藝術(shù)的游戲,其中精心安排著畫面的布局,還有造型、色彩與線條。
“壞”畫會出現(xiàn)文字,但“壞”畫的文字不是為了發(fā)揮文字本身的語言價(jià)值,更像是畫家游戲的惡作劇?!皦摹碑嫷奈淖峙c畫一樣不美,粗鄙的字眼,奇怪的排列組合造成的不明意義的句子,或是富有暗喻批判性,或是干脆將文字作為一種符合“壞”畫性質(zhì)的視覺元素。這些文字違背慣常的閱讀規(guī)律,褪去了文字的實(shí)際功能價(jià)值,游戲般地與圖畫沖突、混合,形成了詭異趣味的視覺效果。德國新表現(xiàn)主義畫家安塞姆·基弗的游戲帶有某種莊重的儀式感,嚴(yán)肅而沉重。他的帶文字元素的《出生》,畫面被分割為上下兩部分,下部分是基弗鐘愛的歷史性斑駁縱深感形式,上部分是不勻稱的深色底,英文字不太平齊地布滿整個(gè)區(qū)域。這些文字似乎是沒有重量感地漂泊在晦暗的天空,又似乎整幅畫就是一塊碑,文字極具重量感地被篆刻其上。生死息息相關(guān),出生伴隨著死亡,死亡迎來降生,基弗用這樣的圖文混響玩了一場渾厚詩意暗藏哲理的游戲?!皦摹碑嫯嫾伊螄说挠螒蚴钦{(diào)皮頑劣的。他的畫赤裸裸地展示低俗、骯臟、情色。他的文字“盡其所能地混搭病毒式的網(wǎng)絡(luò)用語、高深莫測的官方說辭、漢語音律的微妙與象形文字本身的奢華結(jié)構(gòu)(尤其在用毫無訓(xùn)練的手書寫出來時(shí)),但不試圖產(chǎn)生意義,或產(chǎn)生類型?!保ㄍ跣痢冻懂嫾摇螄藗€(gè)展展評》)他的文字游戲與他的圖畫游戲交相輝映,直白放肆,讓人咋舌他的不羈,也讓人有種被戲耍的生氣,還有一種被帶入游戲時(shí)忍俊不禁的笑意。他的文字游戲用于強(qiáng)化畫面所傳達(dá)的直接或是錯(cuò)位的信息?!段矣幸蝗f幢房子,1千個(gè)情人》上沒有一幢房子,也沒有一個(gè)情人,有的只是或偏冷或偏暖的糙黑縱橫的線條,畫布下方寫著孩童手寫式的字“我有一萬幢房子,1千個(gè)情人”?!度黄ㄑ叟辛艘恢惶禊Z的死刑》《窮人腦子似餅干不飛翔》《砍了五個(gè)局長,又長出一些桔子》等等這些奇怪的文字與圖畫的怪誕結(jié)合,你能透過這些看到一個(gè)畫家游戲的認(rèn)真姿態(tài),努力突破一切傳統(tǒng)的束縛,追隨著本我,畫家才能更好地游戲。
我們看到“壞”畫以拙劣的樣子批判著,用庸俗的外表反叛著,不免被一般觀眾扣上“低俗下流”的帽子,他們認(rèn)為“壞”畫無論哪一方面都是人神共憤的“臟亂差”,與“真善美”背道而馳,簡直是惡魔的繪畫。與之相反,我認(rèn)為“壞”畫是很純粹的,“壞”畫恰恰是因?yàn)樽陨碓V求那種徹底的向美的純粹性,以至“真善美”的外在包裝便成了多余,于是“壞”畫可以大膽摒棄一切冗余的好看裝飾,用一種倒退的邁向原始的方式,以最簡單、最純粹的樣子去探索繪畫,直達(dá)美的彼岸。青年畫家楊濤的畫是極其不討好的,他的畫不雅不美,他畫上的人物有各種不雅觀的姿態(tài)說著不雅觀的話,但那沒有具體五官的人物形象卻十分生動靈泛,好像是具有某種強(qiáng)烈自我意識的活生生的形象,他的畫有一股子邪氣,卻是很純真的邪氣?!皦摹碑嫾覀冇米约杭兇饷篮弥牟挥杳阑禺嫵鲆环皦摹碑嫞铱吹降氖恰皦摹碑嫽没梢粋€(gè)個(gè)讓人頭痛操心卻又天真無邪的討人喜愛的小孩,所以“壞”畫比很多所謂的好畫要純粹得多。
“壞”畫就像“酒肉穿腸過佛祖心中留”的怪和尚,像個(gè)擁有著最清澈眼神的“壞”小孩。比如一句粗話字眼,干凈的人看只不過是幾個(gè)字,不干凈的人看就能生出無窮盡的骯臟;再比如說,一個(gè)干凈的小孩總是可以毫無羞恥、毫不遮掩與毫無猥褻地談著性的話題。一個(gè)演員,不是一個(gè)真好人演不出一個(gè)真的好“壞”壞人;一個(gè)畫家,不是真好畫家畫不出一幅真好的“壞”畫;一幅“壞”畫,不是有真好的內(nèi)在不能成為一幅真好的“壞”畫?!皦摹碑嬆堋皦摹保且?yàn)樗銐蚝?,“壞”畫敢丑,是因?yàn)樗浅C?。“壞”畫曖昧的“壞”和“好”概念,正是源于“壞”畫的純粹性?img src="https://cimg.fx361.com/images/2017/03/20/sysj201605sysj20160518-2-l.jpg" style="">
“壞”畫的時(shí)代性及合法性
“壞”畫的產(chǎn)生是時(shí)代造就的,是符合時(shí)代的,符合時(shí)代即是合法的。
社會的高速發(fā)展帶來生活水平的提高,同時(shí)還存在歷史遺留下的老問題以及在社會發(fā)展進(jìn)程夾縫中生長出來的新問題。新問題之一就是價(jià)值混亂的時(shí)代下人們的精神虛無。全球化的文化交互浸滲讓人們有更自由的文化取向選擇,難免會造成不同文化在同一軀體內(nèi)的交雜混亂,因此難以有明確性的文化精神認(rèn)同感。加上來自內(nèi)部外部的不同的壓力和束縛抑制,精神壓印的人們須要通過某種途徑來釋放自己。在從前,人們可以跑到山水草木間找回兒童時(shí)的體驗(yàn),得到精神的放松和安寧。但隨著城市化進(jìn)程的加速和完成,大自然遠(yuǎn)去,科技的發(fā)展,精神的飄蕩,各方原因促進(jìn)形成了新時(shí)代的符合人們精神心理的視覺文化,這也成為人們找到精神休息家園的路徑。這種視覺文化已經(jīng)不僅僅局促于從前感官簡單的關(guān)于“美”的感受,還拓展為具有強(qiáng)烈心性的鮮明個(gè)性的甚至帶有“壞”趣味的賤“壞”視覺形式。
這種時(shí)代性又何止反映在繪畫上,這種視覺文化是大環(huán)境下的新的視覺文化,一種“賤文化”打入了各行各業(yè)各方面,沖擊了原有的價(jià)值體系和審美趣味,無論是繪畫、音樂、舞蹈、設(shè)計(jì)、廣告、影視都生出另一副年輕的面孔,它們又賤又“壞”又粗糙,無技術(shù)無包裝,它們“從一個(gè)比較低的位置出發(fā),調(diào)侃固有的概念和秩序”(新銳電影批評人羅萌)。
熱火朝天備受追捧的網(wǎng)絡(luò)劇《萬萬沒想到》就是新視覺文化下“壞”趣味的成功之作,可謂是影視界的“壞”畫?!度f》的片頭曲、造型服裝、道具、特效、劇情、參與人員包括贊助商廣告,整部劇從上到下、從里到外都是有意極盡粗糙簡陋之能事,周星馳的無厘頭與之相比真是太精致了。這樣的低成本制作作品層出不窮、風(fēng)靡流行,占據(jù)了一席之地。在動畫行業(yè),以精美著名的日本動漫出現(xiàn)了不少畫風(fēng)(整個(gè)動畫風(fēng)格的定位)粗糙詭異的動畫神作(指帶有強(qiáng)烈獨(dú)特風(fēng)格的作品),而國內(nèi)本土動畫行業(yè)也在追風(fēng),《十萬個(gè)冷笑話》《尸兄》等“不正經(jīng)”的動畫形式也起著重要作用。在舞蹈上,如陶身體劇場“數(shù)位系列”作品《8》這類打破舞蹈傳統(tǒng)審美的作品也在試驗(yàn)和成熟著。現(xiàn)在非常流行的表情包,圖文結(jié)合的各式表情包因其魔性(網(wǎng)絡(luò)用語,意即古怪又不乏趣味且莫名帶感和具有吸引力的特質(zhì))和有毒(網(wǎng)絡(luò)用語,品味奇怪卻讓人上癮)而成為人們網(wǎng)絡(luò)交流時(shí)不可少的元素,甚至不用文字而直接操用表情包交流,更是引發(fā)很有意思的各種規(guī)模的“斗圖”現(xiàn)象。
各行各業(yè)都不同程度地出現(xiàn)了打破傳統(tǒng)模式和審美形式的賤“壞”趣味,“壞”趣味由“壞”趣味的人們產(chǎn)生,“壞”趣味的人們由這個(gè)“壞”時(shí)代產(chǎn)生?!皦摹碑嬚檬沁@種視覺文化的孩子,對上了時(shí)代的胃口,對上了這個(gè)時(shí)代下的人們的胃口,“壞”畫家們創(chuàng)造出一個(gè)自由的精神家園,拙劣的、涂鴉似的圖文恰好是孩童天真的百無禁忌的味道,同時(shí)又具有罵罵咧咧的、刺激痛快的叛逆性宣泄力,“壞”畫就這樣打開了“壞”時(shí)代的“壞”觀眾的心鎖,讓他們也跟著畫家跑到一個(gè)精神樂園里去找那個(gè)自由天真的孩童時(shí)期。
“壞”時(shí)代造就“壞”觀眾和“壞”畫家,“壞”觀眾和“壞”畫家產(chǎn)生了“壞”趣味,“壞”畫家和“壞”趣味塑就了“壞”畫,“壞”畫被“壞”畫家和“壞”觀眾接受,到了這個(gè)特定的時(shí)代,“壞”畫自然出生了,這就是“壞”畫的時(shí)代性及其合法性?!霸诂F(xiàn)實(shí)原則的制約下,人異化為非人,在傳統(tǒng)社會如此,在現(xiàn)代社會更是如此。”這個(gè)世界都是母雞下蛋,偶爾來點(diǎn)小雞下蛋或公雞下蛋,有何不可?“壞”畫有何不可!