01 現(xiàn)在電影越來越多地依賴CGI技術(shù)了,覺得這是好事么?
我們在電影拍攝中會盡可能少地使用CGI,還是希望演員可以更真實地發(fā)揮自己的演技,這很重要。但話又說回來,我們也不會抗拒這種技術(shù)。
02 超級英雄大電影已經(jīng)在好萊塢爆發(fā)了,不會審美疲勞么?
對我來說,講故事是我的職業(yè),這是很有挑戰(zhàn)的。觀眾有點審美疲勞也是正常的。舉個例子來說,雖然《死侍》在中國沒有上映,但從全球總票房來看是非常高的,所以我們要盡可能地發(fā)掘超級英雄電影的可能性。另一方面,超級英雄系列的影視劇作品在美國最少已經(jīng)流行了20年了,所以我們要盡可能讓這類主題的電影保持一種新鮮度,內(nèi)戰(zhàn)就是一個很好的切入角度,能夠體現(xiàn)出超級英雄比較“人性化”的一面。
03 怎么看待電影的負(fù)面評價?比如說超級英雄實在是太多了,看上去很亂。
《美國隊長》是漫威目前最大的超級英雄電影,但《內(nèi)戰(zhàn)》不同于之前的漫威作品,因為這部電影中對于角色的拍攝深度要超過之前的所有作品。負(fù)面評價我會聽,但做得更好更重要。
04 在不工作的時候偏愛什么類型的電影?有什么推薦么?
我其實看電視節(jié)目更多,因為我覺得美國娛樂的重心一直在電視節(jié)目上,我推薦一下《機(jī)器人大戰(zhàn)》《權(quán)力的游戲》《絕命毒師》 等。
05 相比于DC,漫威電影的基調(diào)一直是比較輕松幽默的,而《內(nèi)戰(zhàn)》是否代表著漫威的超級英雄電影也將進(jìn)入“黑暗時代”?
我們不會刻意決定是否要進(jìn)入“黑暗”,故事需要什么,我們就講什么,這是部復(fù)雜的電影,我們也希望能讓觀眾感到驚艷,更重要的是我們要將電影朝著《無限戰(zhàn)爭》的方向推進(jìn),對觀眾來說可能會覺得他們怎么可能打敗滅霸,他們甚至都不團(tuán)結(jié)了,這樣也會留給劇情更多的空間。
06 羅素兄弟的名聲在好萊塢很響亮,你和哥哥的相處模式與美隊和冬兵相似嗎?
因為是我和我哥哥共同執(zhí)導(dǎo)的《美國隊長》,所以對我們來說,美隊和冬兵的友情其實是映射了我們之前的兄弟情義,共同生活共同成長,在情感上也都有著強(qiáng)烈的共鳴等。不過美隊的那種感情比較浪漫,我們兄弟比較糙。
07 在你看來,喜劇、劇情、動作,這3個元素哪個最難拍?
動作戲?qū)ρ輪T的體能有很高的要求,而且動作場面得是為了推動劇情而存在,如果只是空洞的打斗,觀眾很快就厭煩了。但我覺得最難的還是喜劇,要找準(zhǔn)這個節(jié)奏很不容易,劇情描述的是行為。
08 你是拍《廢柴聯(lián)盟》《發(fā)展受阻》兩部電視劇出名的,你怎么看待從電視劇到電影的轉(zhuǎn)變?
那兩部喜劇都是短平快風(fēng)格,需要好多角色在一集里出現(xiàn),非??简炛v故事的能力,這些都對我適應(yīng)有很多角色的超級英雄電影的敘事風(fēng)格有幫助。其實現(xiàn)在二者的差距已經(jīng)很模糊了,電視劇也可以像電影一樣精彩。
09 漫威會限制導(dǎo)演對電影的把控,你怎么看待這個問題?
我是執(zhí)導(dǎo)商業(yè)化的電視劇出身的,之前的經(jīng)驗可以幫我更好地理解商業(yè)片市場,現(xiàn)在再執(zhí)導(dǎo)商業(yè)化的電影對我而言沒有難度,我也沒感覺到漫威給過我壓力。
10 中國的故事,你有感興趣的 嗎?
很感興趣,有時我也在想,比如《西游記》這樣的經(jīng)典,我要怎么才能提出一個不同于以往的詮釋,用一個比較獨特的敘事方式來重現(xiàn)經(jīng)典。不出意外我們會在2018年前完成兩部電影。