曹園園
摘 要:動畫藝術(shù)發(fā)展至今,一直具有鮮明的特點,在大量實踐中逐漸演變出了各種不同的風(fēng)格。一個優(yōu)秀的動畫角色并不只是造型或動作某一方面出彩,而是需要外形與動作之間的相互支持、相互配合,動畫單純、直白的表演風(fēng)格容易被人們接受和喜愛,而生動靈巧的角色會給人以親切感,能夠升華整個動畫影片。
關(guān)鍵詞:動畫藝術(shù);角色造型;表演風(fēng)格;動畫行業(yè)
中圖分類號:J218.7 文獻(xiàn)標(biāo)識碼:A DOI:10.15913/j.cnki.kjycx.2016.20.030
文章編號:2095-6835(2016)20-0030-01
作為影視動畫中的核心表演者,生動、鮮活的造型往往能夠賦予這個虛擬角色一定的性格特征和人格魅力。它不僅能夠使其自身具有一定的獨特性和代表性,而且對于整部動畫來說都會產(chǎn)生深刻的意義。自動畫誕生以來,關(guān)于其中角色造型的概念、風(fēng)格、方法和發(fā)展趨勢等內(nèi)容的研究一直是動畫師們探討的熱點,本文綜述了這方面的主要成果,為動畫創(chuàng)作提供了一個較為意向性的理論框架。
1 動畫角色造型的概念
動畫角色造型是眾多藝術(shù)造型方式中的一種,我們首先要把文字的虛擬角色轉(zhuǎn)化成一個視覺造型,再借由動畫的特性使其動起來,賦予它們生命,富有人性和感染力的動畫角色往往是成功的典范。
塑造形象的第一步就是剖析和理解劇本、分鏡等文字信息,在熟悉整體信息后構(gòu)思出有個性的動畫角色。在此過程中,對角色造型的設(shè)計往往最能直接反映出設(shè)計者對劇本的理解程度,是角色塑造成功與否的第一步。
綜上所述,動畫角色造型設(shè)計屬于具有工藝性的美術(shù)創(chuàng)作,經(jīng)過多年的發(fā)展,一些動畫規(guī)律也開始有跡可循,使得角色造型有了相對具體的研究對象、風(fēng)格和方法,因此,也就有了造型設(shè)計規(guī)律。作為動畫制作中的重中之重,角色設(shè)計要以造型為設(shè)計核心,配合相應(yīng)的動作表演來塑造靈活、恰當(dāng)?shù)墓适聰⑹稣摺?/p>
2 動畫角色的造型風(fēng)格
從動畫的藝術(shù)性來說,不同的審美會確立獨特的藝術(shù)風(fēng)格,不同的劇本也會適用于特定的表現(xiàn)形式??傮w上講,動畫角色的藝術(shù)風(fēng)格分為卡通、寫實和抽象風(fēng)格三大類。
2.1 寫實風(fēng)格造型
動畫中的寫實造型一般忠于原始對象,主要依據(jù)客觀事物的比例、結(jié)構(gòu)、形態(tài)等準(zhǔn)確刻畫,給人以接近自然界真實狀態(tài)的感覺。這一類角色在造型創(chuàng)作的過程中往往是將實體人物作為原型參考,再通過設(shè)計者進(jìn)行一定的夸張和變形而產(chǎn)生的。寫實風(fēng)格的角色從造型到動作以現(xiàn)實為基礎(chǔ),行為舉止合理自然,符合并滿足各種物理法則,所以,在動作表現(xiàn)上,同樣不會出現(xiàn)特別不切實際的行為。另外,繪制寫實的動作和形態(tài)需要動畫師具有過硬的繪畫基本功,這樣才能夠準(zhǔn)確地表現(xiàn)出角色的形態(tài)特征。
2.2 漫畫風(fēng)格造型
漫畫風(fēng)格的造型一般用流暢的線條和簡潔的色塊高度概括動畫角色,具有簡潔化和概念化的特點,有一定的符號性,經(jīng)過漫畫化處理的造型都超越現(xiàn)實,富有想象力。
由于漫畫化角色的動作受到夸張造型的影響,能夠產(chǎn)生強烈的超現(xiàn)實感。其中,跟隨動作和重疊動作的靈活運用具有明顯的差別——拉長和縮短的角色形象會使其在動作結(jié)構(gòu)上更加柔軟或僵硬,角色的運動特點既有現(xiàn)實的質(zhì)感,也有相當(dāng)幽默的行為特點。另外,卡通角色造型多為幾何體型,角色動作重心也會隨著整體造型上下部的大小而改變,使用戲劇性動作引人發(fā)笑。此外,極簡的角色造型會弱化角色的軀干部分,轉(zhuǎn)而強化肢端。這樣的行動軌跡會顯得十分明顯,使角色能夠更加突出動畫的象征性,表現(xiàn)出更加鮮明的個性。
2.3 抽象風(fēng)格造型
抽象風(fēng)格的動畫一般受眾面比較小,多用于實驗性動畫研發(fā)或動畫藝術(shù)家個人創(chuàng)作,具有強烈的表現(xiàn)主義色彩,構(gòu)思大膽、設(shè)計出奇,有濃烈的裝飾藝術(shù)性。這里提到的“抽象風(fēng)格”范圍比較廣,比如剪紙動畫、皮影動畫等。這類動畫角色動作一般不受主流意識限制,可以根據(jù)作者的意識隨意變化,具有強烈的平面化、夸張化特點,一般根據(jù)畫面體現(xiàn)出獨特的運動風(fēng)格,像逐幀定格一樣的機械感,或是夸張的運動感等。多種符號元素會結(jié)合其中,畫面簡潔、構(gòu)圖講究、鏡頭運用富有特點,表現(xiàn)手法豐富多樣,有明顯的視覺形式和概念化設(shè)計性,能彰顯出設(shè)計師的個性。
3 動畫角色造型的發(fā)展趨勢
動畫角色造型的發(fā)展趨勢主要有以下幾點: ①回歸傳統(tǒng)藝術(shù)文化是當(dāng)今動畫角色設(shè)計的一大重點。各國的動畫領(lǐng)域越來越強調(diào)宣揚本民族的歷史背景,尋求各方面的表現(xiàn)是一項重要的工作;②獨特的真實性和獨特性不斷體現(xiàn)在動畫角色的性格、行為、語氣等各個方面,這有利于吸引觀眾更容易強化其情感帶入的程度,實現(xiàn)高級的情感交流;③隨著動畫受眾范圍的逐漸擴大,如今更多年齡段的人開始改變對動畫的看法,與時俱進(jìn)的角色造型設(shè)計能夠成為直觀吸引觀眾的手段之一,而角色的塑造則能大大提高動畫的被關(guān)注度;④注重人文思想,面向人文關(guān)懷是不變的話題;⑤角色與畫面的整合能夠有利于提升動畫作品的整體水平,使未來的角色造型設(shè)計朝著多元化、一體化的方向發(fā)展。
4 結(jié)束語
作為虛擬的形象,外部造型是動畫角色精神的直觀表現(xiàn),也是性格象征。出色的角色塑造能夠使動畫鮮明化、個性化,同時,更加合理、生動、有個性、充滿藝術(shù)靈性。在設(shè)計動畫角色造型時,需要從不同的領(lǐng)域入手,多維度的思考問題。
對動畫角色造型的概念、風(fēng)格、方法和趨勢的研究構(gòu)成了動畫角色的初步整體認(rèn)識,對其研究有助于構(gòu)架完善的動畫角色知識理論體系,對于推動我國動畫行業(yè)的發(fā)展有非常重要的現(xiàn)實意義。
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