蔣義排 王艷秀
內容提要 過去的新聞報道轉化,經(jīng)常因為新媒體的升級而隨之產(chǎn)生變化,但是其自身又存在一定的盲目性。所以,歐洲杯已經(jīng)利用最新的VR技術來對新聞進行報道賺取利潤的時候,業(yè)內有關人員的目光也開始向這方面轉移。有的人認為,VR的出現(xiàn)為新聞報道注入了新的活力。VR新聞的內涵是什么?它對傳統(tǒng)新聞報道產(chǎn)生了怎樣的影響?它的出現(xiàn)對正在轉型的傳統(tǒng)新聞報道來說意味著什么?
關鍵詞 歐洲杯 新聞報道 VR 技術創(chuàng)新
對于大多數(shù)人來講,虛擬現(xiàn)實技術(VR)還沒有走進他們的視野,但是這個正在飛速發(fā)展的新技術已經(jīng)被使用到歐洲杯。在這次歐洲杯開幕式中,鏡頭中出現(xiàn)了一個頭上戴著頭盔,身上長滿“眼睛”的圓球。這個東西很快了引起了人們廣泛關注,雖然外形比較丑陋,但是這個球體聚集了當代的多種技術于一身,它就是諾基亞公司研發(fā)的,歐洲杯主辦方定制的OZO虛擬現(xiàn)實攝像機。圓球的“眼睛”是由8個2K×2K光學傳感器、8顆嵌入式麥克風組成的。這種全方位的設備能夠讓所有的OZO有效地抓住比賽的聲音和圖畫。
歐足聯(lián)有關發(fā)言人表示,該屆歐洲杯是歐足聯(lián)第一次在大型足球比賽中運用虛擬現(xiàn)實技術,在所有場館中都安置了6到10個OZO裝置,當然不一定每場比賽都會全部啟用。歐足和電視臺業(yè)務主管羅斯在接受《鏡報》采訪時說道:“我們的主要任務是為了讓人們產(chǎn)生身臨其境的感受,這就是全面深入的體驗。”
一、VR新聞給歐洲杯新聞報道帶來的改變
VR針對傳統(tǒng)新聞報道的影響主要表現(xiàn)在以下幾個方面:
(一)VR轉變了傳統(tǒng)新聞報道的信息傳播模式和敘事模式。這種新型的模式打破了傳統(tǒng)過程中的傳受關系。
在虛擬模式上,人們以前在接收新聞訊息時,往往以第三者立場來對待,在新聞中處于旁觀者,但是在VR新聞中,沒有旁觀者,人們都能夠參與其中,由旁觀者的角度轉化為參與者。例如,在對現(xiàn)實影片進行虛擬時,因為隨著人們對頭部的轉動,可以觀察到附近的環(huán)境,在對事件進行觀察時能夠站在不同角度進行,從而得到屬于自己的視覺感受和心靈體驗。這和過去的傳受關系相比,參與性和互動性更明顯。針對新聞報道來說,怎樣有效把握其中的敘事模式,把人們的感受和攝像鏡頭有效融合,這也是一種突破和創(chuàng)新。
(二)VR使讀者有不一樣的新聞閱讀體驗。轉變了人們的閱讀習慣,使人們從傳統(tǒng)的視頻閱讀中感受到了不一樣的真實感,特別是在年輕人中使用更為活躍。
(三)探究新型的商業(yè)模式。例如VR新聞的收費問題,VR廣告的構建和播出等?!都~約時報》現(xiàn)在已經(jīng)利用VR視頻廣告獲得了利潤。歐足和電視臺都為雷克薩斯進行廣告植入,VR正朝著商業(yè)化的道路不斷發(fā)展。將來在這方面的研究還會大大增加。
現(xiàn)在,傳統(tǒng)新聞報道融入VR新聞的標準也在提升,不但需要人力和物力的大量投入,并且其制作時間比較長。例如歐洲杯,其中VR新聞構建需要融合多個部門,并且和集團內部新聞、視頻、圖片和市場部門中的工作人員進行配合操作,這樣才能展現(xiàn)完美的拍攝效果。而且在拍攝時,還要找尋拍攝新聞的真實場地。
二、VR對歐洲杯傳統(tǒng)新聞報道融合轉型的啟示
(一)新聞報道融合正在從單獨的技術層面向新聞報道層面進化。
現(xiàn)在新聞報道融合不只是對新聞載體和技術方式進行轉化,也不是過去新聞報道所使用的網(wǎng)站登錄、手機和社交網(wǎng)絡那樣簡單。就傳統(tǒng)新聞報道來說,特別是紙質新聞報道,進行VR新聞,就是對新聞報道模式一種大膽的突破和創(chuàng)新。在這個過程中,報紙削弱“報紙”的紙質特點,逐漸朝著電視臺和視頻網(wǎng)站的方向發(fā)展。將來,多種新聞報道都可能合二為一,發(fā)展成為采訪、拍攝、制作、傳播為一身的綜合新聞報道模式,改變報紙、電視臺和網(wǎng)站的限制性因素,對其進行突破和創(chuàng)新,人們將迎來一個全新的新聞時代。
(二)傳統(tǒng)新聞報道的進化也可以進行跨界合作。
把自己的內容的創(chuàng)造性和科技企業(yè)的技術力量進行有效融合,從而加強其核心競爭力。傳統(tǒng)新聞報道朝著新型新聞報道進化,人才缺乏和技術缺乏是瓶頸。受到體制模式、待遇和用人制度的限制,融合過程中人才缺乏的現(xiàn)象嚴重。培養(yǎng)人才的耗時較長,保留人才的能力有限。并且,傳統(tǒng)新聞報道和市場需求技術相吻合的專業(yè)人才缺乏嚴重,一些擁有技術能力的科技人才不容易進入到傳統(tǒng)新聞報道的生產(chǎn)發(fā)展中去,這樣就容易造成內容資源和技術模式上的分離,從而使傳統(tǒng)新聞報道技術進化受阻。但是在VR新聞構建時,國外新聞報道和科研技術企業(yè)進行合作,自己主要負責VR新聞內容,而技術方面主要由合作企業(yè)承擔,對于硬件設備的研究也比較少。例如,歐足和電視臺合作的VR360門戶頻道,美聯(lián)社主要進行內容的編輯和網(wǎng)頁的研究制作,而AMD主要對Radeon圖形處理器、硬件和LiquidVR軟件等方面的內容提供技術幫助。ABCNews與Jaunt公司的合作,BBC和BDH、REWINDT作室的合作等,也都是屬于傳統(tǒng)新聞報道的跨界合作。
(三)傳統(tǒng)新聞報道進化需要以用戶的實際需求為原則。
最近幾年,傳統(tǒng)新聞報道模式一直在進化中,也拓展了一些新的業(yè)務。但是在選用新業(yè)務時,有的是在新媒體后面“邯鄲學步”,進行同樣的業(yè)務。有的是從自己原本的業(yè)務出發(fā),不考慮實際,隨意運作,這樣的結果就是在技術層面上無法達到高端水準,在使用方面又無法創(chuàng)新,還有的甚至連原來的優(yōu)勢都丟失了,不能有效占有市場。經(jīng)濟效益也受制。其中最為關鍵的因素,就是沒有從市場和用戶的實際需求出發(fā)。歐足中電視臺轉型一直都是全世界學習的典型。在這次VR新聞的嘗試中,電視臺挖掘了虛擬現(xiàn)實技術內在的強大潛力,敢于投資創(chuàng)建使用平臺,對VR的視頻內容進行拍攝。而且根據(jù)市場變化和用戶的實際需要進行相應轉型,效果十分顯著。
雖然傳統(tǒng)新聞報道在融入VR領域中還存在很多困境,而且VR技術中也存在一些不足,如畫面質量需要進一步提升,VR頭盔等設備的使用程度還存在很多不穩(wěn)定因素等,但是VR新聞的產(chǎn)生和現(xiàn)在的新聞報道實踐,使我們發(fā)現(xiàn)了傳統(tǒng)新聞報道改進的方向,并且利用這個技術把新聞報道進行有效的融合和改進。
編輯 陳國權