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      主題公園環(huán)境藝術(shù)的視覺(jué)性研究

      2016-12-12 04:31:31潘琪
      美與時(shí)代·城市版 2016年10期
      關(guān)鍵詞:主題公園風(fēng)景園林

      潘琪

      摘 要:游樂(lè)氛圍與視覺(jué)效果是主題公園建設(shè)的重要影響因素,而其中一個(gè)關(guān)鍵環(huán)節(jié)就是營(yíng)造良好的視覺(jué)環(huán)境,主題要求是主題公園的核心,是公園建設(shè)必須要展現(xiàn)的內(nèi)涵。主題公園的視覺(jué)性環(huán)境主要表現(xiàn)在其豐富的文化內(nèi)涵中。此外,空間規(guī)劃與區(qū)域內(nèi)涵也是主題公園建設(shè)的核心環(huán)節(jié),通過(guò)將視覺(jué)元素與主題表達(dá)相結(jié)合,有利于推動(dòng)主題公園環(huán)境藝術(shù)視覺(jué)體系發(fā)展。

      關(guān)鍵詞:視覺(jué)性環(huán)境;主題公園;風(fēng)景園林

      一、引言

      對(duì)于城市建設(shè)而言,城市公園的建設(shè)不僅能夠美化城市環(huán)境、改善城市面貌,還能夠使城市的環(huán)境質(zhì)量得到有效提高。而如今,它可以通過(guò)自身的娛樂(lè)功能、科技含量、文化內(nèi)涵,來(lái)打造具有自身特色的文化品牌?,F(xiàn)代主題公園主要遵循“以人為本”的建設(shè)理念,注重主題公園的建設(shè)質(zhì)量。主題公園的建設(shè)核心應(yīng)該放在游客的需求及心理需要上,此外還需注意群體之間存在差異,要尊重各自的差異性。如何加深主題樂(lè)園的獨(dú)特性、增強(qiáng)環(huán)境藝術(shù)的視覺(jué)性是未來(lái)主題公園的發(fā)展趨勢(shì)。

      二、我國(guó)主題公園的發(fā)展現(xiàn)狀

      現(xiàn)階段,我國(guó)大多數(shù)主題公園只是空有名頭,仍是仿照傳統(tǒng)的觀光性公園進(jìn)行建設(shè)的,園內(nèi)參與性?shī)蕵?lè)項(xiàng)目少,環(huán)境藝術(shù)的視覺(jué)效果很差,難以激發(fā)游客的游覽興趣,這也客觀上造成了主題公園重游率較低,極大縮短了主題公園的生命力[1]。隨著競(jìng)爭(zhēng)性的不斷增強(qiáng),主題公園必須要做出改變與創(chuàng)新,如何提升主題公園環(huán)境藝術(shù)的視覺(jué)性、有效延長(zhǎng)我國(guó)主題公園的生命周期將成為我國(guó)主題公園長(zhǎng)期研究發(fā)展的方向。

      三、主題公園環(huán)境藝術(shù)的發(fā)展趨勢(shì)

      (一)虛擬場(chǎng)景宏大化

      隨著科學(xué)技術(shù)的快速發(fā)展,現(xiàn)代多媒體技術(shù)在主題公園的環(huán)境藝術(shù)構(gòu)建中得到了廣泛應(yīng)用,設(shè)計(jì)師們通過(guò)現(xiàn)代化手段可以使場(chǎng)景變得虛擬化,并且尺度還可以不斷擴(kuò)大,此外,其還可以與實(shí)體場(chǎng)景相結(jié)合,創(chuàng)造超現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景。在可以預(yù)見(jiàn)的未來(lái),虛擬性一定會(huì)成為主題公園的主流。

      (二)體驗(yàn)內(nèi)容多樣化

      近年來(lái),隨著人民生活水平的不斷提高,游客的娛樂(lè)需求量也越來(lái)越大?,F(xiàn)代化技術(shù)的不斷創(chuàng)新,加上多元化的文化潮流沖擊,客觀上促進(jìn)了主題公園的表演性內(nèi)容逐漸多樣化,其互動(dòng)性內(nèi)容不斷增多,參與性內(nèi)容也有所增強(qiáng),甚至推出了很多獨(dú)創(chuàng)性的主題[2]。

      (三)主題表現(xiàn)的差異化

      在環(huán)境藝術(shù)的要素維度及空間維度中,主題文化的表達(dá)與選擇正呈現(xiàn)出多元化、差異化趨勢(shì),其具體呈現(xiàn)的文化類型包括未來(lái)文化、傳統(tǒng)文化、異域文化及本土文化等,并通過(guò)不同方式將這些文化內(nèi)容一一呈現(xiàn)出來(lái)。

      四、主題公園的視覺(jué)性研究

      (一)主題公園的視覺(jué)性環(huán)境

      主題公園的視覺(jué)性環(huán)境屬于媒介性虛擬場(chǎng)景的范疇,主要是通過(guò)現(xiàn)代多媒體手段展現(xiàn)出來(lái),其視覺(jué)化的表現(xiàn)主要呈現(xiàn)于主題公園的表面,是主題公園環(huán)境藝術(shù)的重要組成部分與核心環(huán)節(jié)。視覺(jué)化包含的層面有很多,主要集中于環(huán)境氛圍的表達(dá)、文化內(nèi)涵的渲染、主題思想的體現(xiàn)等。建設(shè)良好的視覺(jué)環(huán)境,有利于增強(qiáng)主題公園的游樂(lè)氛圍與藝術(shù)效果,其主要涉及兩個(gè)方面:一是形態(tài)要素,主要有色彩、造型、空間等要素組成;另一個(gè)是主題要素[3]。

      (二)主題表達(dá)分析

      主題公園視覺(jué)性環(huán)境藝術(shù)營(yíng)造的首要目標(biāo)應(yīng)該放在公園的主題表達(dá)方面,主題才是整個(gè)環(huán)境視覺(jué)體系的核心內(nèi)容。不同于一般城市公園的,主題公園的環(huán)境藝術(shù)設(shè)計(jì)會(huì)有一個(gè)鮮明的主題,一個(gè)完善、開(kāi)放、內(nèi)容豐富的主題公園通常都具有旗幟鮮明的主題個(gè)性以及富有歷史內(nèi)涵的文化特色,從而有利于創(chuàng)造特色化的品牌形象和園區(qū)環(huán)境。主題文化是一種文化消費(fèi),其具有很強(qiáng)的親和力,還包含著娛樂(lè)關(guān)系和游園線索,主題公園與目標(biāo)游客透過(guò)主題文化可以形成良好的互動(dòng)關(guān)系,將公園的娛樂(lè)感、新鮮感充分發(fā)揮出來(lái)[4]。目前我國(guó)很多主題公園均是以卡通人物為品牌代言,其環(huán)境藝術(shù)的創(chuàng)作主要是以動(dòng)漫文化為視覺(jué)主題,形成各具特色的視覺(jué)形象和文化品牌。

      (三)視覺(jué)性環(huán)境藝術(shù)形態(tài)構(gòu)成

      形態(tài)構(gòu)成要素是主題公園視覺(jué)性環(huán)境藝術(shù)表達(dá)的重要基礎(chǔ),這就客觀上要求其具有視覺(jué)性、完整性、一體性。這種一體化主要體現(xiàn)于公園設(shè)施的造型上,具體包括公園內(nèi)的雕塑、庭院等,也體現(xiàn)于公園內(nèi)空間布局以及大體量的各類建筑造型,同時(shí)公園內(nèi)的各類游樂(lè)設(shè)施的造型也是重要組成部分,通過(guò)不同的建筑類型,進(jìn)一步提升主題傳達(dá)的服務(wù)質(zhì)量。綜合以上因素,主題表達(dá)和環(huán)境視覺(jué)系統(tǒng)二者是相互聯(lián)系的:一方面,公園主題精神主要依托于視覺(jué)性環(huán)境要素的傳達(dá);另一方面,主題精神傳達(dá)與文化主流相互結(jié)合,可以有效推動(dòng)整個(gè)園區(qū)的環(huán)境視覺(jué)系統(tǒng)建設(shè)的完善。

      五、主題公園視覺(jué)環(huán)境的改進(jìn)

      (一)主題公園的運(yùn)行模式

      主題公園的本質(zhì)還是盈利性,地理位置是影響主題公園盈利能力的重要因素。主題公園通常都會(huì)作為旅游業(yè)的重點(diǎn)推廣項(xiàng)目,具有廣闊的發(fā)展前景,在理想設(shè)計(jì)中,主題公園周圍必須要建設(shè)有配套的商業(yè)娛樂(lè)區(qū)。與一般的休閑公園不同,主題魅力才是主題公園發(fā)展的源泉,是其不斷創(chuàng)新的不竭動(dòng)力,通常完美的主題能夠?yàn)橛慰土粝铝己玫挠∠骩5]。發(fā)達(dá)國(guó)家許多主題公園都主張?zhí)岢黝}多樣化,其公園主要通過(guò)持續(xù)變化的視覺(jué)提示,促使公園每一個(gè)板塊、部分都能將主題進(jìn)行完整地展示。以迪斯尼樂(lè)園為例,其集美國(guó)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的精華于一體,將卡通人物作為總主題線索貫穿于公園的各個(gè)景點(diǎn),充分發(fā)揮了這些卡通角色的優(yōu)勢(shì),提升了游客的視覺(jué)感受,讓主題時(shí)刻展現(xiàn)在公園的各個(gè)角落。顧客是主題公園的生命源泉,提升主題公園環(huán)境藝術(shù)的視覺(jué)性,目的就是激發(fā)游客的參與動(dòng)力,讓游客真正體驗(yàn)到主題公園的魅力。

      (二)強(qiáng)調(diào)主題選擇

      主題公園的核心發(fā)展動(dòng)力就是創(chuàng)意,其中最為關(guān)鍵的一步就是主題選擇。環(huán)境藝術(shù)的視覺(jué)性是影響主題公園主題選擇的重要環(huán)節(jié)。主題公園是一位設(shè)計(jì)者畢生經(jīng)驗(yàn)的體現(xiàn),其可以反映設(shè)計(jì)者的修養(yǎng)、學(xué)識(shí)和創(chuàng)新能力,設(shè)計(jì)師需要憑借自己的市場(chǎng)觀察能力,及時(shí)把握稍縱即逝的市場(chǎng)機(jī)會(huì),通過(guò)自己豐富的經(jīng)驗(yàn)和專業(yè)技術(shù)對(duì)主題進(jìn)行提煉、包裝和設(shè)計(jì);另一方面,市場(chǎng)調(diào)查結(jié)果也是主題公園重要的選擇參考依據(jù),通過(guò)詳盡的市場(chǎng)調(diào)查,主題公園可以開(kāi)展迎合消費(fèi)者需求的主題活動(dòng),從而有效擺脫模仿的陰影,增強(qiáng)主題公園的獨(dú)創(chuàng)性。

      (三)創(chuàng)意設(shè)計(jì)與景觀設(shè)計(jì)

      主題公園的主題選擇需要?jiǎng)?chuàng)新思維,需要結(jié)合傳統(tǒng)公園的優(yōu)劣勢(shì)進(jìn)行取長(zhǎng)補(bǔ)短。發(fā)展是主題公園的必然選擇,只有不斷提升新奇感,才能有效延長(zhǎng)公園的生命周期。因此,針對(duì)環(huán)境藝術(shù)的景觀設(shè)計(jì)必須優(yōu)先進(jìn)行考慮。主題是主題公園的核心特色,其主要是通過(guò)景觀展現(xiàn)出來(lái),所以在注重視覺(jué)性的同時(shí)一定不能忽視景觀設(shè)計(jì)[6]。我國(guó)早期主題公園建造的多數(shù)是靜態(tài)景觀,缺乏新奇性與創(chuàng)意性,容易帶給游客一種枯燥感,一定程度上也會(huì)降低游客二次消費(fèi)的動(dòng)力。因此改變靜態(tài)景觀,創(chuàng)新發(fā)展勢(shì)在必行,必須將靜態(tài)景觀與動(dòng)態(tài)元素相結(jié)合,從而形成新的視覺(jué)體系。例如主題公園可以引入當(dāng)?shù)氐奶厣幕?,同時(shí)可以將主題公園與百貨、飲食、服務(wù)等第三產(chǎn)業(yè)相結(jié)合,盡量提升游客的服務(wù)質(zhì)量,給予其動(dòng)態(tài)化的游樂(lè)感受。

      (四)構(gòu)建視覺(jué)環(huán)境藝術(shù)體系

      空間要素是環(huán)境藝術(shù)的重要一環(huán),其主要包括功能空間的組織、空間序列的規(guī)劃、空間意象的營(yíng)造等。空間序列與空間意象主要是指標(biāo)志、節(jié)點(diǎn)、區(qū)域、邊緣、通道等空間表現(xiàn)形式,其是空間構(gòu)成的本質(zhì)屬性。在主題公園的視覺(jué)性研究中,空間序列與空間意象是重要的識(shí)別因子,其主要應(yīng)用于公園的地圖中,可以為游客提供方向、距離,進(jìn)一步提升公園的服務(wù)質(zhì)量。主題公園通過(guò)功能空間可以對(duì)各個(gè)區(qū)域進(jìn)行有機(jī)組合,目前主題公園的功能空間主要有六類,分別是設(shè)施空間、綠化空間、水體空間、交通空間、建筑空間及廣場(chǎng)空間。主題公園通過(guò)對(duì)這些內(nèi)容進(jìn)行掌控,可以深化主題定位,將環(huán)境藝術(shù)的視覺(jué)性效果充分展現(xiàn)出來(lái),使其成為展現(xiàn)公園品牌形象與主題文化的重要窗口。

      在主題公園的環(huán)境藝術(shù)視覺(jué)表現(xiàn)中,主題公園的視覺(jué)標(biāo)志主要體現(xiàn)在公園的場(chǎng)館建設(shè)及公園大門(mén)的規(guī)劃上。簡(jiǎn)而言之就是想要樹(shù)立公園獨(dú)特的文化風(fēng)格,激發(fā)品牌效應(yīng),首先要定義院內(nèi)主要建筑的風(fēng)格。雖然建筑的造型因素很重要,但是環(huán)境藝術(shù)的視覺(jué)性研究還包括草地、景觀雕塑、衛(wèi)生服務(wù)設(shè)施等。這些造型在主題公園中具有分布范圍廣、數(shù)量多的特點(diǎn),其可以完美體現(xiàn)主題公園的風(fēng)格、文化、精神。為了充分發(fā)揚(yáng)主題的內(nèi)涵,將主題公園的藝術(shù)氛圍透過(guò)設(shè)施體現(xiàn)出來(lái),具體的藝術(shù)氛圍包括險(xiǎn)峻、驚訝、神奇、恐懼、動(dòng)態(tài)、歡樂(lè)等。創(chuàng)作的要求要貼近人們心靈中的理想因素,例如人類傳統(tǒng)的圖騰崇拜,包括巨蟒、野獸、海獸、天使、猛犸、巨龍等;又比如植物類要素,包括原木、熱帶植物、巨型枯木等;還包括現(xiàn)代化元素,例如手機(jī)、電腦、機(jī)器人等高科技技術(shù)。將這些元素進(jìn)行重組、分析、組合、創(chuàng)新,使其可以根據(jù)游客的需求,隨時(shí)轉(zhuǎn)變主題的表達(dá)形式。

      六、結(jié)語(yǔ)

      現(xiàn)階段,我國(guó)主題公園對(duì)主題文化的環(huán)境視覺(jué)傳達(dá)的重視程度很高,推動(dòng)了主題公園藝術(shù)的發(fā)展進(jìn)步。從客觀的發(fā)展角度來(lái)看,我國(guó)主題公園的缺陷集中在表達(dá)不夠、深度不足上,缺乏對(duì)主題表達(dá)視覺(jué)元素的提煉,還需要進(jìn)一步發(fā)展創(chuàng)新,積累經(jīng)驗(yàn)慢慢完善。為主題公園營(yíng)造視覺(jué)性的主題環(huán)境,有利于使得我國(guó)主題公園健康積極地向前發(fā)展,讓其真正成為人們實(shí)現(xiàn)歡樂(lè)理想的旅游目的地。

      參考文獻(xiàn):

      [1]方四文.主題公園環(huán)境藝術(shù)的視覺(jué)性研究——以常州市三大主題公園為例[J].中國(guó)園林,2014,07:48-51.

      [2]何玉蓮.文化導(dǎo)向下的常州主題公園導(dǎo)視系統(tǒng)設(shè)計(jì)[J].包裝工程,2014,18:100-103+119.

      [3]方四文.主題公園虛擬性環(huán)境藝術(shù)研究[J].美苑,2013,05:85-87.

      [4]方四文.主題公園體驗(yàn)性環(huán)境藝術(shù)研究——以常州市三大主題公園為例[J].美術(shù)大觀,2014,12:110-111.

      [5]周圍,陳亮明.主題公園的發(fā)展及其景觀特征探析[J].北方園藝,2008,01:154-157.

      [6]呂勤智,馮阿巧,劉美星.主題公園景觀設(shè)計(jì)中的文化表達(dá)研究[J].哈爾濱工業(yè)大學(xué)學(xué)報(bào)(社會(huì)科學(xué)版),2009,06:39-43.

      作者單位:

      武漢設(shè)計(jì)工程學(xué)院

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