鄧 敏,陳 斌,徐 方
(1. 湖北工程學(xué)院 計算機與信息科學(xué)學(xué)院,湖北 孝感 432000;2.湖北工程學(xué)院 財務(wù)處,湖北 孝感 432000)
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基于移動互聯(lián)網(wǎng)的移動學(xué)習(xí)系統(tǒng)設(shè)計框架研究
鄧 敏1,陳 斌2,徐 方1
(1. 湖北工程學(xué)院 計算機與信息科學(xué)學(xué)院,湖北 孝感 432000;2.湖北工程學(xué)院 財務(wù)處,湖北 孝感 432000)
移動互聯(lián)網(wǎng)的快速發(fā)展催生了人們對移動學(xué)習(xí)的需求,如何設(shè)計人性化的移動學(xué)習(xí)系統(tǒng)是當(dāng)前研究的一個難點問題。通過對當(dāng)前移動通信技術(shù)和人們行為特征的分析,提出了一種基于移動互聯(lián)網(wǎng)學(xué)習(xí)環(huán)境的概念框架,為高效的、人性化的移動學(xué)習(xí)系統(tǒng)設(shè)計提供系統(tǒng)性的支持。該框架重視學(xué)習(xí)體驗與學(xué)習(xí)方法,從而能高效完成學(xué)習(xí)目標(biāo)。最后,利用國際上較成熟的移動學(xué)習(xí)系統(tǒng)對本文提出的框架進(jìn)行了分析。
移動互聯(lián)網(wǎng);移動學(xué)習(xí);設(shè)計;體驗;框架
隨著移動通信技術(shù)的高速發(fā)展和移動設(shè)備在人們?nèi)粘I钪械膹V泛使用,許多研究者[1-2]正在思考如何利用這些技術(shù)和設(shè)備提高人們的學(xué)習(xí)能力。一般認(rèn)為,移動學(xué)習(xí)(mobile learning, M-learning)是簡單地利用移動設(shè)備進(jìn)行學(xué)習(xí),類似電子學(xué)習(xí)(electronic learning, E-learning)方法。實際上,移動學(xué)習(xí)系統(tǒng)可看作是一種完全不同的學(xué)習(xí)體驗和方式[3],因為移動學(xué)習(xí)要克服一系列的特殊限制(如電能受限、處理能力受限),而且要充分利用移動設(shè)備帶來的便利性。因而,不能把現(xiàn)有電子學(xué)習(xí)所需的設(shè)計要求,簡單地應(yīng)用到移動學(xué)習(xí)環(huán)境。在設(shè)計移動學(xué)習(xí)系統(tǒng)時,Luchini等[4]強調(diào),用戶參與和互動交互十分重要,可以借助仿真工具進(jìn)行理解,而不是死記硬背。國際上也有一些組織開展了有關(guān)移動學(xué)習(xí)系統(tǒng)項目的研究,如Ambient Wood 項目[5]認(rèn)為,移動學(xué)習(xí)環(huán)境與傳統(tǒng)學(xué)習(xí)環(huán)境相比存大很大的差異,項目提出了移動學(xué)習(xí)系統(tǒng)的六個維度,分別是身份、學(xué)習(xí)者、活動、協(xié)作、時空和設(shè)施。前四個維度與人的屬性和活動緊密相關(guān),后兩個維度則與環(huán)境的上、下文有關(guān)。移動技術(shù)最主要的優(yōu)勢在于它在任何時刻都能使用移動設(shè)備接入網(wǎng)絡(luò),這種通信的支持使得移動學(xué)習(xí)在實際應(yīng)用中具有很大的潛力。
本文主要探討了對移動學(xué)習(xí)環(huán)境來說至關(guān)重要的影響因素和設(shè)計要求,提出了一種移動學(xué)習(xí)框架,用于整合相關(guān)的設(shè)計要求與影響因素。在相關(guān)文獻(xiàn)的基礎(chǔ)上,確定了移動學(xué)習(xí)環(huán)境設(shè)計的幾個結(jié)構(gòu)性因素和應(yīng)用背景;提出了開發(fā)移動學(xué)習(xí)應(yīng)用系統(tǒng)的基本框架,描述和分析了移動學(xué)習(xí)環(huán)境的框架;最后,為進(jìn)一步的研究提供了一些依據(jù)和建議。
便攜式通信設(shè)備是移動學(xué)習(xí)系統(tǒng)的中心,人們通過這些設(shè)備來訪問學(xué)習(xí)內(nèi)容。一般情況下,移動學(xué)習(xí)環(huán)境設(shè)計所關(guān)注的問題需要結(jié)合具體的移動學(xué)習(xí)應(yīng)用場景。這里主要從四個方面來說明這些設(shè)計問題:通用移動環(huán)境、移動學(xué)習(xí)系統(tǒng)、學(xué)習(xí)體驗和學(xué)習(xí)目標(biāo)。
1.1 通用移動環(huán)境
移動學(xué)習(xí)環(huán)境最基本、最重要的特征是設(shè)備和人的移動性,這種特征使得人們的接觸和交流超越了我們傳統(tǒng)的交流空間。移動性的描述存在不同的形式[6],例如,用戶的移動、設(shè)備的移動、服務(wù)的移動。這三個方面的移動性帶來的問題應(yīng)該同時從技術(shù)上和應(yīng)用情境上給出解決方案。
一般來說,用戶以不同的方式使用他們的移動設(shè)備。例如,青少年常用社交軟件、短信,而專業(yè)人士更可能使用公司郵件。在移動學(xué)習(xí)環(huán)境下,這些特征(不同的用戶類型以及他們在移動應(yīng)用系統(tǒng)中的角色)非常重要。例如,在移動環(huán)境中社交軟件、短信被認(rèn)為是一個有效的工具,來增強青少年的學(xué)習(xí)體驗和導(dǎo)師的指導(dǎo)體驗;然而,根據(jù)上述說明的雙方移動應(yīng)用的使用習(xí)慣,雙方的需求是非常不同的。文獻(xiàn)[7]提出了一種簡單的方法來處理用戶角色和屬性存在差異的問題:核心用戶、邊緣用戶和環(huán)境用戶。核心用戶總是利用他們的移動設(shè)備進(jìn)行學(xué)習(xí),例如學(xué)生;邊緣用戶是指對學(xué)習(xí)體驗并不敏感的用戶,例如導(dǎo)師。環(huán)境用戶是指圍繞在核心用戶周圍的用戶和廣泛的社會環(huán)境(如父母和學(xué)校),他們不直接參與學(xué)習(xí)體驗,但是仍然以一種間接的、復(fù)雜的方式影響移動學(xué)習(xí)系統(tǒng)。在學(xué)習(xí)實踐中,需要根據(jù)不同的角色和屬性來處理這些關(guān)系,以某種方式體現(xiàn)這些相關(guān)者的角色和需求,然后才能做出一個切實可行的設(shè)計。
移動設(shè)備的用戶界面和一些約束情況對用戶體驗的影響也是至關(guān)重要的,移動設(shè)備經(jīng)常存在屏幕小、輸入方式簡單、電能受限等問題。因此,移動學(xué)習(xí)服務(wù)的界面設(shè)計必須滿足用戶的需求,但不一定必須增加系統(tǒng)的復(fù)雜性,使其超負(fù)荷運行,導(dǎo)致操作變慢。
成功的移動應(yīng)用程序傾向于使用許多富媒體(Rich Media)對象,但他們不應(yīng)該分散學(xué)習(xí)者的注意力。通常,移動學(xué)習(xí)的一個普遍特征是傳輸小單元的內(nèi)容,而不是較大的信息單元,這種小單元的內(nèi)容支持并適當(dāng)不同的媒體類型。這些媒體類型也支持適當(dāng)?shù)膶W(xué)習(xí)內(nèi)容。
1.2 移動學(xué)習(xí)系統(tǒng)
移動學(xué)習(xí)相比于其他類型的學(xué)習(xí)已經(jīng)成為一種提前的、快速實施的活動,是課堂學(xué)習(xí)活動的有益補充[7],本文認(rèn)為移動學(xué)習(xí)環(huán)境是傳統(tǒng)學(xué)習(xí)環(huán)境的有益補充。
移動學(xué)習(xí)用戶的身份(例如學(xué)習(xí)者、導(dǎo)師)是一個必不可少的語境因素,對不同身份的區(qū)別對待將有利于開發(fā)人性化的學(xué)習(xí)體驗。應(yīng)該考慮不同學(xué)習(xí)者的行為習(xí)慣和心理屬性,這些與他們對學(xué)習(xí)理解和自己我約束能力有關(guān)。例如,高度自我激勵的學(xué)習(xí)者可能會利用該系統(tǒng)所提供的功能改善他們的學(xué)習(xí)效率。移動學(xué)習(xí)環(huán)境最有用的特征是可以協(xié)作地完成學(xué)習(xí)活動,學(xué)習(xí)者在學(xué)習(xí)過程中通過網(wǎng)絡(luò)進(jìn)行交互,從而加深對內(nèi)容的理解,因而移動學(xué)習(xí)比較適合個體的學(xué)習(xí)活動。另一方面,每個個體利用移動學(xué)習(xí)系統(tǒng)也可增強集體學(xué)習(xí)的效果。這樣的合作可以采取許多形式,它可能發(fā)生在教室或通過遠(yuǎn)程連接與導(dǎo)師交互。雙向交互的基本特征支持一個共享的學(xué)習(xí)環(huán)境,這樣一個虛擬的學(xué)習(xí)社區(qū)有益于組織者和學(xué)習(xí)者[8]。
時空維度是指人們對時間和位置的感知,對許多應(yīng)用系統(tǒng)來說,空間位置是一個很有效的環(huán)境上下文信息,而時間上下文可以處理調(diào)度協(xié)同相互作用等問題。這些上下文信息影響著移動學(xué)習(xí)系統(tǒng)的內(nèi)容傳輸、推薦和接口設(shè)計。大多數(shù)當(dāng)前的移動學(xué)習(xí)環(huán)境采用接入公共網(wǎng)絡(luò)的標(biāo)準(zhǔn)移動設(shè)備,一些先進(jìn)的技術(shù)能夠利用設(shè)備上豐富的上下文信息,進(jìn)一步提高移動學(xué)習(xí)的體驗和效果。
1.3 學(xué)習(xí)體驗與目標(biāo)
關(guān)于移動學(xué)習(xí)系統(tǒng)設(shè)計的大多數(shù)文獻(xiàn)傾向于簡單地處理移動學(xué)習(xí)情境與學(xué)習(xí)目標(biāo)之間的關(guān)系,如個體學(xué)習(xí)和集體學(xué)習(xí)。然而,學(xué)習(xí)活動已經(jīng)成為我們生活中無處不在的組成部分,設(shè)計和評價的重點已轉(zhuǎn)向用戶的學(xué)習(xí)體驗(效果)。系統(tǒng)設(shè)計者不僅應(yīng)該關(guān)心產(chǎn)品自身的可用性,而且應(yīng)該把用戶體驗(如愉快、滿足和激勵等)作為一個重要指標(biāo)來評估產(chǎn)品。
在研究移動學(xué)習(xí)設(shè)計框架時,考慮到兩個有用的隱喻(暗喻),電影和游戲,應(yīng)該充分利用移動設(shè)備的移動性和便攜性等特點,為學(xué)習(xí)者提供豐富的學(xué)習(xí)體驗。電影隱喻表示學(xué)習(xí)內(nèi)容可以嵌入敘事情節(jié)或故事元素,容易被吸引學(xué)習(xí)者并使其主動學(xué)習(xí),而游戲隱喻利用普及性的游戲有助于吸引學(xué)習(xí)者在游戲中進(jìn)行愉快的學(xué)習(xí)。文獻(xiàn)[9]提出了一個框架,用于開發(fā)基于游戲的移動學(xué)習(xí)系統(tǒng),提出了基于游戲隱喻的六大結(jié)構(gòu)元素,分別是:(1)規(guī)則(rules);(2)目標(biāo)(goals,objectives);(3)結(jié)果與反饋(outcome, feedback);(4)沖突、挑戰(zhàn)(conflict, challenge);(5)交互(interaction);(6)表現(xiàn)形式或故事(representation, story)?;仡櫼苿訉W(xué)習(xí)的發(fā)展過程,人們在這六個方面還做得遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠,但是這六大結(jié)構(gòu)元素為移動學(xué)習(xí)系統(tǒng)設(shè)計需求提供了進(jìn)一步分析的依據(jù)。
圖1 移動學(xué)習(xí)系統(tǒng)的設(shè)計框架
本文認(rèn)為學(xué)習(xí)過程最基本的要素是一個有組織的內(nèi)容交付行為,應(yīng)更多關(guān)注學(xué)習(xí)內(nèi)容而不是內(nèi)容背后的邏輯。精心組織的內(nèi)容有助于深入理解所學(xué)習(xí)材料的內(nèi)涵,從而提高學(xué)習(xí)體驗。目標(biāo)(Goals, objectives)可以幫助學(xué)習(xí)者明確學(xué)習(xí)的目的,通常,完成目標(biāo)是激發(fā)學(xué)習(xí)者努力學(xué)習(xí)的重要因素,但是目標(biāo)的制定應(yīng)該符合學(xué)習(xí)者的現(xiàn)狀和專業(yè)知識儲備情況。目標(biāo)是否達(dá)到通常使用結(jié)果和反饋(outcomes, feedback)來衡量,文獻(xiàn)[9]認(rèn)為這個因素有很強的情感和自我滿足的因素,這也是游戲的最具吸引力的一部分。同樣結(jié)果與反饋表示學(xué)習(xí)者的學(xué)習(xí)效果和系統(tǒng)對學(xué)習(xí)者的評價,這可以讓學(xué)習(xí)者知道哪些內(nèi)容學(xué)的好,或哪些內(nèi)容學(xué)的不夠好,從而調(diào)整學(xué)習(xí)內(nèi)容和學(xué)習(xí)方法。學(xué)習(xí)體驗是移動學(xué)習(xí)系統(tǒng)中較為重要的因素,在設(shè)計移動學(xué)習(xí)系統(tǒng)時可看作為一個重要的結(jié)構(gòu)性因素。學(xué)習(xí)內(nèi)容的組織方式可以是先易后難的方式和探究式。社會互動意味著學(xué)習(xí)者可以利用群體的經(jīng)驗,建立一些相關(guān)的集體學(xué)習(xí)方式,可以幫助學(xué)習(xí)者獲得適當(dāng)?shù)纳缃?、學(xué)習(xí)技巧,并協(xié)助團(tuán)隊建設(shè)從而達(dá)到共同的學(xué)習(xí)目標(biāo)。最后,沖突、挑戰(zhàn)(conflict, challenge)是學(xué)習(xí)者試圖解決的問題,這些問題可能是個別的問題,也可能是一個共同的問題。這些因素能促使學(xué)習(xí)者參與整個學(xué)習(xí)過程,促進(jìn)自我激勵和自我調(diào)節(jié)。圖1為本文提出的移動學(xué)習(xí)系統(tǒng)設(shè)計框架,描述了如下四個移動學(xué)習(xí)設(shè)計要求之間的相互關(guān)系,四個設(shè)計要求分別是學(xué)習(xí)目標(biāo)、學(xué)習(xí)經(jīng)驗與方法、移動學(xué)習(xí)環(huán)境和通用移動設(shè)計問題, 因為移動學(xué)習(xí)的動態(tài)性和復(fù)雜性,可以把移動學(xué)習(xí)比喻為救援服務(wù)或重癥監(jiān)護(hù),這就需要有共同的學(xué)習(xí)目標(biāo),特別是發(fā)展團(tuán)隊合作技能。學(xué)習(xí)目標(biāo)應(yīng)該由學(xué)習(xí)體驗、競爭、挑戰(zhàn)、反對和社會互動所支持。這些學(xué)習(xí)體驗需要相應(yīng)的移動學(xué)習(xí)環(huán)境,如活動、時空、設(shè)施和協(xié)作,從而映射到通用移動學(xué)習(xí)設(shè)計要求。
為了測試我們所提出框架的有效性,我們將框架應(yīng)用于一個較為成功的移動學(xué)習(xí)環(huán)境,Ambient Wood項目試圖建立一個混合的現(xiàn)實空間,開發(fā)了一個有趣的學(xué)習(xí)體驗,孩子們可以探索和反思的物理環(huán)境。后者是代表在許多環(huán)境方面,旨在引發(fā)孩子停下來,通過在物理環(huán)境下的互動交流讓孩子們思考和學(xué)習(xí)。各種設(shè)備和綜合顯示被用來觸發(fā)和呈現(xiàn)更多的數(shù)字信息,有時會促使孩子們的主動探索活動,而在其他時間的學(xué)習(xí)取決于他們有意的行為。因此,孩子們發(fā)現(xiàn)移動學(xué)習(xí)與實地考察存在差異,假設(shè)生物過程在一個實驗物理環(huán)境內(nèi)發(fā)生。從個人學(xué)習(xí)的角度來看,學(xué)習(xí)目標(biāo)是探索、整合、假設(shè)、實驗、反思的生態(tài)系統(tǒng)。同時,通過協(xié)作的集體學(xué)習(xí),他們發(fā)現(xiàn)森林里許多植物和動物生活在各種棲息地。這些經(jīng)歷后來反映出這樣一個情況,孩子們互相分享他們的發(fā)現(xiàn),通過長期的分析這些發(fā)現(xiàn)來預(yù)測將來森林里會發(fā)生什么事情。下面利用本文提出的框架分析這個應(yīng)用系統(tǒng),揭示如何通過學(xué)習(xí)經(jīng)驗和學(xué)習(xí)目標(biāo)和背景來設(shè)計通用移動環(huán)境的問題。
在Ambient Wood項目中,學(xué)習(xí)體驗部分為:經(jīng)過組織的內(nèi)容(孩子們綜合他們在物理世界的觀察),結(jié)果(他們了解了他們在森林中所見的景象和聲音,發(fā)現(xiàn)森林中的生態(tài)系統(tǒng)),目標(biāo)(理解生態(tài)系統(tǒng)發(fā)個體之間的相互依存關(guān)系);移動學(xué)習(xí)上下文:身份(孩子、老師、服務(wù)人員),學(xué)習(xí)者(孩子),活動(野外探索,采集數(shù)據(jù)、將數(shù)據(jù)上傳到互聯(lián)網(wǎng)、利用移動設(shè)備與他人交流),時空(野外、教室),設(shè)備(手機、平板電腦、筆記本電腦、無線揚聲器、無線網(wǎng)絡(luò));設(shè)計問題:用戶角色和屬性(孩子們在野外探索和采集管理數(shù)據(jù)、老師和孩子一同在野外考察、老師和孩子一同在教室分析數(shù)據(jù)),移動性(智能手機),接口設(shè)計(可視化軟件、圖形界面、移動通信接口),媒介(圖像、聲音),通信(WiFi、傳感器技術(shù)、服務(wù)器技術(shù))。
由以上的分析可知,在移動學(xué)習(xí)系統(tǒng)實踐中,本文提出的基于移動互聯(lián)網(wǎng)的移動學(xué)習(xí)系統(tǒng)設(shè)計框架能提高學(xué)習(xí)效率和學(xué)習(xí)體驗,較好地完成了學(xué)習(xí)目標(biāo)。
本文討論了移動學(xué)習(xí)系統(tǒng)理論框架的設(shè)計問題,主要包括通用移動環(huán)境設(shè)計、移動上下文分析、學(xué)習(xí)體驗與方法和學(xué)習(xí)目標(biāo)。通過對這些問題的分析,進(jìn)一步明確基于移動互聯(lián)網(wǎng)的移動學(xué)習(xí)系統(tǒng)設(shè)計的規(guī)律和實驗方法,為構(gòu)建人性化的、高效的移動學(xué)習(xí)系統(tǒng)提出了設(shè)計思路。當(dāng)然,該框架還需要進(jìn)行全方位的評估和測試,下一步研究將在大規(guī)模的移動學(xué)習(xí)環(huán)境下應(yīng)用本文所提出的設(shè)計框架,并對該設(shè)計框架進(jìn)行完善。
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(責(zé)任編輯:熊文濤)
2016-09-01
湖北省教育廳人文社會科學(xué)研究項目(16Y176);湖北省自然科學(xué)基金項目(2016CFB652);湖北工程學(xué)院
自然科學(xué)基金項目(201613)
鄧 敏(1983- ),女,湖北漢川人,湖北工程學(xué)院計算機與信息科學(xué)學(xué)院講師,碩士。
陳 斌(1979- ),男,湖北廣水人,湖北工程學(xué)院財務(wù)處助理會計師,碩士。
TP393
A
2095-4824(2016)06-0053-04
徐 方(1981- ),男,湖北洪湖人,湖北工程學(xué)院計算機與信息科學(xué)學(xué)院副教授,博士。