• 
    

    
    

      99热精品在线国产_美女午夜性视频免费_国产精品国产高清国产av_av欧美777_自拍偷自拍亚洲精品老妇_亚洲熟女精品中文字幕_www日本黄色视频网_国产精品野战在线观看 ?

      發(fā)球方式對排球運(yùn)動員視覺搜索特征影響的研究

      2016-12-17 09:10:28肖坤鵬孫建華張鐵民
      天津體育學(xué)院學(xué)報 2016年4期
      關(guān)鍵詞:預(yù)判落點原地

      肖坤鵬,孫建華,張鐵民

      發(fā)球方式對排球運(yùn)動員視覺搜索特征影響的研究

      肖坤鵬1,孫建華2,張鐵民2

      以36名不同水平排球運(yùn)動員為被試,選取發(fā)球為運(yùn)動情景片段,對優(yōu)秀運(yùn)動員視覺搜索特征進(jìn)行試驗研究,同時對跳發(fā)球、跳飄球和原地飄球3種發(fā)球刺激呈現(xiàn)條件下的運(yùn)動員視覺搜索特征進(jìn)行對比,探討發(fā)球方式對運(yùn)動員視覺搜索特征的影響。結(jié)果表明:不同發(fā)球方式下,不同水平排球運(yùn)動員視覺搜索特征存在明顯差異。優(yōu)秀運(yùn)動員可根據(jù)發(fā)球方式的差異來調(diào)整視覺搜索模式,預(yù)判原地飄球時采用了注視次數(shù)少、持續(xù)時間長,眼跳距離小,注視軌跡以肩、手臂、手腕和腰注視點連接呈簡單且規(guī)律的“線型”模式;預(yù)判跳飄球時注視次數(shù)增多、持續(xù)時間變短,眼跳距離變大,注視軌跡在肩、手臂、手腕、腰和球之間反復(fù)注視,形成“環(huán)型”模式;預(yù)判跳發(fā)球時注視次數(shù)最多,注視持續(xù)時間最短,眼跳距離最大,注視軌跡以球為中心向四周衍射,并反復(fù)注視肩、手臂、手腕、腰和上肢軀干部位,形成類似“錐型”的立體注視模式。預(yù)判發(fā)球落點時,運(yùn)動水平在反應(yīng)時和準(zhǔn)確性上均表現(xiàn)出一致性的趨勢,運(yùn)動水平越高,反應(yīng)時和準(zhǔn)確性越好。但對跳發(fā)球而言,隨著運(yùn)動水平的提高,準(zhǔn)確性應(yīng)作為優(yōu)秀排球運(yùn)動員預(yù)期能力的主要區(qū)分標(biāo)準(zhǔn)。提示:對于訓(xùn)練和評價排球運(yùn)動員認(rèn)知加工能力不能依據(jù)單一發(fā)球方式的眼動特征進(jìn)行,應(yīng)綜合不同發(fā)球方式下的眼動指標(biāo)和行為預(yù)判探討運(yùn)動員對發(fā)球落點預(yù)判的認(rèn)知加工特征。

      排球;發(fā)球方式;視覺搜索;預(yù)判;眼動

      運(yùn)動技能的操作過程依賴于運(yùn)動員對運(yùn)動信息的輸入、中樞加工和信息輸出的認(rèn)知活動,而視覺搜索系統(tǒng)在認(rèn)知活動過程中有知覺預(yù)測和決策行為的作用觀點一直在上升[1]。發(fā)球作為排球運(yùn)動的一項基本技能,已經(jīng)成為一種主要的進(jìn)攻手段和得分方式。從2000年悉尼奧運(yùn)會到2012年倫敦奧運(yùn)會的排球比賽中,發(fā)球場均得分率接近7%,且與競技成績有著高度的正相關(guān)(r=0.813,P<0.01)。當(dāng)前競技排球主流發(fā)球方式主要有3種:原地飄球(在發(fā)球端線原地發(fā)出運(yùn)行軌跡不規(guī)則、飄晃飛行的發(fā)球)、跳飄球(在發(fā)球端線助跑或跳起的上手發(fā)飄球)和大力跳發(fā)球(在發(fā)球端線助跑起跳的大力上手使球快速向前旋轉(zhuǎn)的發(fā)球)。對于防守者而言,面對強(qiáng)大的發(fā)球,首要任務(wù)是對發(fā)球落點進(jìn)行預(yù)判,從而選擇合理的擊球位置將球從容的墊給二傳,二傳將球進(jìn)行合理分配并組織進(jìn)攻,而這一系列的技術(shù)又稱之為“一攻”[2]。大量實踐表明[3]:一攻效果是比賽勝負(fù)的關(guān)鍵,但取決于接發(fā)球的質(zhì)量,而接發(fā)球質(zhì)量則主要依賴于運(yùn)動員對發(fā)球技能的視覺搜索能力。其中,眼動記錄技術(shù)被作為測試運(yùn)動員視覺搜索活動的研究范式,具有良好的生態(tài)效度,通過眼動儀能準(zhǔn)確量化排球運(yùn)動員判斷發(fā)球落點任務(wù)的視覺搜索能力。發(fā)球圖片、視頻和現(xiàn)場是研究范式中主要的刺激呈現(xiàn)形式,且研究采用不同的刺激呈現(xiàn)形式在確定專家與新手的認(rèn)知特征是一致的。但在同一呈現(xiàn)形式下,選取跳發(fā)球、跳飄球和原地飄球的方式分別作為刺激源,來探討不同發(fā)球方式對視覺搜索特征產(chǎn)生的影響卻鮮有報道,而這種假設(shè)似乎是成立的。因為,借助先進(jìn)影像技術(shù)的研究發(fā)現(xiàn)[4],跳發(fā)球、跳飄球和原地飄球雖然具有相同的技術(shù)環(huán)節(jié),但在運(yùn)動水平上卻有非常大的差異。針對3種發(fā)球方式的差異,運(yùn)動員視覺搜索特征是否存在差異?存在哪些差異?存在差異的緣由是什么?圍繞這3個問題,本文將采用試驗的形式,從運(yùn)動員視覺搜索的預(yù)判、效率、分配和模式4個方面,探討不同發(fā)球方式在排球運(yùn)動員視覺搜索特征中的差異,以此,為排球運(yùn)動員認(rèn)知訓(xùn)練提供理論和實踐價值。

      1 研究對象與方法

      1.1研究對象

      研究對象共分為3組,國家二級組為XX大學(xué)體育學(xué)院運(yùn)動訓(xùn)練排球?qū)m棸嗟?3名排球運(yùn)動員,年齡為20.63歲,身高為1.83 m,平均訓(xùn)練年限為6年;國家一級組為XX大學(xué)校排球隊的11名排球運(yùn)動員,平均年齡為21.32歲,身高為1.87 m,平均訓(xùn)練年限為8年;國家健將組為XX省隊的12名運(yùn)動員,平均年齡為25.17歲,身高為1.94 m。在試驗過程中,1名被試受外界干擾因素太大,試驗數(shù)據(jù)被剔除,實際被試人數(shù)35人。所有被試均為男性,無腦病和神經(jīng)系統(tǒng)病史,身體健康狀況良好,左右眼視力或矯正視力均正常,均為右利手。測試完成后均給予一定報酬作為酬謝。運(yùn)動員基本情況見表1。

      表1 運(yùn)動員基本情況一覽表Table 1 The basic information of athletes

      1.2試驗設(shè)計

      采用3發(fā)球方式(大力跳發(fā)球、跳飄球、原地飄球)×3運(yùn)動等級(國家健將、國家一級、國家二級)2因素混合試驗設(shè)計。組內(nèi)變量為發(fā)球方式(大力跳發(fā)球、跳飄球、原地飄球);組間變量為運(yùn)動等級(國家健將、國家一級、國家二級)。

      測試指標(biāo)包括眼動指標(biāo)和行為指標(biāo),眼動指標(biāo)指排球運(yùn)動員觀看發(fā)球視頻時的眼睛注視次數(shù)(運(yùn)動員視覺搜索過程中對每個注視點注視的多少)、注視持續(xù)時間(運(yùn)動員視覺搜索過程中對每個注視點注視的持續(xù)時間)、眼跳距離(運(yùn)動員視覺搜索過程中眼跳前、后兩個注視點之間的距離)和注視分配(運(yùn)動員視覺搜索過程中注視點的區(qū)域分布情況);行為指標(biāo)指排球運(yùn)動員觀看發(fā)球視頻時對發(fā)球落點進(jìn)行預(yù)判的反應(yīng)時和準(zhǔn)確性。

      1.3試驗材料

      1.3.1視頻的拍攝經(jīng)商議在測試運(yùn)動員中推薦1名優(yōu)秀的發(fā)球者,將3種發(fā)球的落點成功控制在設(shè)定的6個場區(qū)內(nèi)(由于3種發(fā)球的屬性不同,跳發(fā)球落點僅控制在后場區(qū)),在發(fā)球準(zhǔn)備開始前,由課題組成員將攝像機(jī)放置于接發(fā)球場區(qū)內(nèi)距端線1.5 m中間位置(此位置為接發(fā)球運(yùn)動員重要場區(qū)),拍攝高度調(diào)整為1 m(此水平面基本與接球運(yùn)動員視線相一致)(見圖1)。拍攝完成后,由教練員和專家對拍攝視頻進(jìn)行篩選和剔除,最終確定了45個視頻片段。視頻片段是從運(yùn)動員發(fā)球準(zhǔn)備開始到球落地為止。

      圖1 排球發(fā)球落點場區(qū)的劃分及拍攝圖景Figure1 The shoot scene and division of the serve placement field

      1.3.2視頻制作本研究目的在于考察運(yùn)動員快速獲取和提取有效信息的視覺搜索能力。根據(jù)對開放式運(yùn)動技能的研究認(rèn)為[5],運(yùn)動員發(fā)球準(zhǔn)備到觸球階段是運(yùn)動員在快速獲取和提取有效信息的關(guān)鍵時期。所以試驗中刺激材料是由運(yùn)動員發(fā)球準(zhǔn)備動作開始,到手與球接觸為止。視頻片段的截取采用繪聲繪影9.0進(jìn)行,根據(jù)排球教練員的判斷,選擇了其中的32個視頻(每種發(fā)球每個場區(qū)發(fā)兩次)作為試驗刺激的顯示視頻,所截取發(fā)球的刺激視頻時間為1 s左右(見圖2至圖4)。

      圖2 跳發(fā)球刺激視頻示意圖Figure2 Sketch map of jump service

      圖3 跳飄球刺激視頻示意圖Figure3 Sketch map of jumping floater

      圖4 原地飄球刺激視頻示意圖Figure4 Sketch map of standing floater

      1.4試驗設(shè)備

      眼動儀采用美國ALS(Applied Science Laboratory,ALS)公司生產(chǎn)的Mobile EyeALS-R6000型紅外遙感跟蹤系統(tǒng)。

      計算機(jī)采用2臺DELL臺式機(jī),一臺由試驗員監(jiān)測和記錄試驗數(shù)據(jù),另一臺用來呈現(xiàn)試驗材料,兩臺計算機(jī)CPU主頻為3.0GHz,操作系統(tǒng)為Windows7,顯示器為21in(分辨率為1024× 768;刷新頻率為100Hz)。

      投影儀采用日本三菱公司產(chǎn)的U5-353型投影儀:分辨率1024×768、亮度3000流明、對比度2200∶1。

      投影幕布采用韓國產(chǎn)100寸MOKANG金屬凹面投影幕布:面積2.03×1.44 m,增益率20倍。

      攝像機(jī)采用索尼公司產(chǎn)的SONY HVR-ZIC型攝像機(jī),快門為1/900,f=2.5Hz。

      心理編輯軟件采用E-prime2.0版。

      1.5試驗任務(wù)

      利用投影儀將試驗的刺激材料投放在投影幕布上,為了防止視覺疲勞造成的試驗誤差,測試過程共分為3個階段進(jìn)行,每個階段播放的發(fā)球視頻數(shù)量一致,且每個階段測試完成后,要進(jìn)行一定時間的休息,以恢復(fù)測試者長時間注視電腦導(dǎo)致的視覺疲勞。另外,每個階段測試過程中,每種發(fā)球的落點順序是隨機(jī)的,為了避免被試運(yùn)動員由于長時間注視電腦造成視覺疲勞而對試驗結(jié)果造成的影響,每個刺激視頻的間隔時間由被試運(yùn)動員進(jìn)行控制。測試的發(fā)球視頻共96個,每名被試的測試時間約20 min左右。

      1.6試驗程序

      被試了解試驗?zāi)康暮筒僮鞣椒ǎ簽榱吮U媳敬卧囼灁?shù)據(jù)的可靠性,首先,對被試講解試驗的目的和意義,進(jìn)而提高被試的認(rèn)真態(tài)度;其次,對被試講解試驗過程中有關(guān)試驗任務(wù)的操作方法和流程,進(jìn)而減少因操作失誤導(dǎo)致的數(shù)據(jù)偏差。

      被試熟悉按鍵:根據(jù)試驗的有關(guān)操作任務(wù)組織被試運(yùn)動員對按鍵進(jìn)行熟悉,每名被試進(jìn)行10~12次按鍵并達(dá)到熟練程序。

      被試按鍵反應(yīng)測試:要求被試運(yùn)動員坐在投影幕布前,雙手自然放置在桌上,兩眼平視投影幕布,優(yōu)勢手放在數(shù)字按鍵上。按任意鍵測試開始,屏幕中間呈現(xiàn):“我們現(xiàn)在開始進(jìn)行一個有關(guān)按鍵反應(yīng)的測試”的指導(dǎo)語,3 000 ms后屏幕自動刷新到下一個指導(dǎo)語:“下面進(jìn)行按鍵反應(yīng)測試,準(zhǔn)備好請按任意鍵”,隨后屏幕中出現(xiàn)“+”號,500 ms后屏幕呈現(xiàn)被分為6個區(qū)域的排球半場,隨即出現(xiàn)一個排球,當(dāng)排球出現(xiàn)在那個區(qū)域,被試快速按下相應(yīng)的反應(yīng)數(shù)字鍵,整個測試時間為3~6 min。試驗前先由試驗員講解并作試驗操作方式,試驗員進(jìn)行練習(xí),在確定被試完全理解按鍵反應(yīng)測試程序后再進(jìn)行測試。

      被試佩戴和調(diào)試眼動儀:要求被試運(yùn)動員逐一進(jìn)行佩戴和調(diào)試,被試坐在距離投影幕布3 m處的桌椅,佩戴電極帽,將下額放在“U”型托上,被試根據(jù)身高和按鍵的舒適程度調(diào)試桌椅的高度,調(diào)整桌椅的高度,盡量平視投影幕布的中央,盡可能的與真實接發(fā)球運(yùn)動情景的視平面保持一致。佩戴和調(diào)試完成后,由試驗員對被試佩戴的眼動儀進(jìn)行眼動校對,校對過程采用9點。

      被試正式試驗測試:被試運(yùn)動員在校對完成后休息1~3 min,進(jìn)行正式試驗測試,首先屏幕上出現(xiàn)測試指導(dǎo)語:“我們現(xiàn)在開始對發(fā)球落點進(jìn)行預(yù)判測試,預(yù)判的反應(yīng)時、準(zhǔn)確性以及眼動數(shù)據(jù)將被記錄”。3 000 ms后屏幕自動刷新到下一個指導(dǎo)語:“測試馬上開始,準(zhǔn)備好后按任意鍵開始”,然后屏幕中央呈現(xiàn)出“+”的符號,500 ms后刺激視頻開始呈現(xiàn),要求運(yùn)動員按照之前課題組負(fù)責(zé)人所講的要求認(rèn)真的觀看刺激視頻,被試在發(fā)球視頻播放期間或定格后5 000 ms內(nèi)完成對發(fā)球落點的選擇,選擇完成后,屏幕中央呈現(xiàn)出“+”的符號,按任意鍵進(jìn)行下一段發(fā)球視頻(見圖5)。

      圖5 試驗流程圖Figure5 The experimental procedure

      1.7數(shù)據(jù)采集和處理

      行為指標(biāo)數(shù)據(jù)由2.0E-prime軟件自動記錄被試行為數(shù)據(jù),眼動指標(biāo)數(shù)據(jù)由ASL Eye-Tracker6000型紅外遙感跟蹤系統(tǒng)對被試觀察發(fā)球視頻的眼動數(shù)據(jù)進(jìn)行記錄,并將行為數(shù)據(jù)和眼動數(shù)據(jù)導(dǎo)入SPSS15.0中進(jìn)行統(tǒng)計處理。

      2 結(jié)果

      2.1排球運(yùn)動員行為數(shù)據(jù)統(tǒng)計結(jié)果

      對不同水平測試者在不同發(fā)球方式下反應(yīng)時和準(zhǔn)確性數(shù)據(jù)的統(tǒng)計結(jié)果(見表2)。

      表2 本研究測試者對發(fā)球落點預(yù)判的行為指標(biāo)一覽表Table2 The behavior indicators of anticipation of serve placement

      2.1.1運(yùn)動員準(zhǔn)確性比較結(jié)果表3顯示發(fā)球方式和運(yùn)動水平交互作用顯著[F(4,107)=3.701,P=0.008,η2=0.130)],經(jīng)簡單效應(yīng)分析,在判斷跳發(fā)球時,健將與一級運(yùn)動員對發(fā)球落點判斷的準(zhǔn)確性顯著高于二級運(yùn)動員(P<0.05),健將與一級運(yùn)動員之間無顯著性差異(P>0.05);判斷跳飄球時,健將對發(fā)球落點判斷的準(zhǔn)確性顯著高于一級運(yùn)動員(P<0.05),一級則顯著高于二級運(yùn)動員(P<0.05);判斷原地飄球時,健將對發(fā)球落點判斷的準(zhǔn)確性顯著高于一級運(yùn)動員(P<0.05),一級則顯著高于二級運(yùn)動員(P<0.05)。發(fā)球方式主效應(yīng)顯著[F(2,107)=108.149,P=0.000,η2= 0.686],經(jīng)事后檢驗,在發(fā)球方式上,運(yùn)動員對跳發(fā)球落點的判斷的準(zhǔn)確性顯著低于跳飄球(P<0.05),對跳飄球落點判斷的準(zhǔn)確性顯著低于原地飄球(P<0.05),說明發(fā)球方式對運(yùn)動員預(yù)判的準(zhǔn)確性有顯著的影響;運(yùn)動水平主效應(yīng)顯著[F(2,107)=65.209,P=0.000,η2=0.568],經(jīng)事后檢驗,在運(yùn)動水平上,健將運(yùn)動員預(yù)判準(zhǔn)確性與一級運(yùn)動員無顯著性差異(P>0.05),一級運(yùn)動員顯著高于二級運(yùn)動員(P<0.05)。

      表3 不同水平排球運(yùn)動員準(zhǔn)確性比較顯著性一覽表Table3 Comparison of the accuracy of volleyball players with different level

      2.1.2運(yùn)動員反應(yīng)時比較結(jié)果表4顯示發(fā)球方式和運(yùn)動水平交互作用不顯著[F(4,107)=0.713,P=0.585,η2=0.028]。運(yùn)動方式主效應(yīng)顯著[F(2,107)=71.428,P=0.000,η2=0.591],經(jīng)事后檢驗,在發(fā)球方式上,運(yùn)動員對跳發(fā)球落點的預(yù)判的反應(yīng)時顯著長于跳飄球(P<0.05),對跳飄球落點預(yù)判的反應(yīng)時顯著長于原地飄球(P<0.05),說明發(fā)球方式對運(yùn)動員預(yù)判的反應(yīng)時有顯著的影響;運(yùn)動水平主效應(yīng)顯著[F(2,107)=103.555,P=0.000,η2=0.677],經(jīng)事后檢驗,在運(yùn)動水平上,健將運(yùn)動員反應(yīng)時顯著短于一級運(yùn)動員(P<0.05),一級運(yùn)動員顯著短于二級運(yùn)動員(P<0.05)。

      表4 不同水平排球運(yùn)動員反應(yīng)時比較顯著性一覽表Table4 Comparison of reaction time of volleyball players with different level

      2.2排球運(yùn)動員眼動數(shù)據(jù)統(tǒng)計結(jié)果

      對不同組別測試者在不同發(fā)球方式下眼動指標(biāo)數(shù)據(jù)的統(tǒng)計結(jié)果(見表5)。

      表5 本研究測試者對發(fā)球落點預(yù)判的眼動指標(biāo)一覽表Table5 The eye movements of anticipation of serve placement

      2.2.1運(yùn)動員注視次數(shù)比較結(jié)果表6晃示發(fā)球方式和運(yùn)動水平交互作用不顯著[F(4,107)=0.429,P=0.787,η2=0.017]。發(fā)球方式主效應(yīng)顯著[F(2,107)=13.792,P=0.000,η2=0.218],經(jīng)事后檢驗,在發(fā)球方式上,運(yùn)動員預(yù)判跳發(fā)球落點時的注視次數(shù)顯著多于跳飄球(P<0.05),預(yù)判跳飄球落點時的注視次數(shù)顯著多于原地飄球(P<0.05),說明發(fā)球方式對運(yùn)動員預(yù)判的注視次數(shù)有顯著的影響;運(yùn)動水平主效應(yīng)顯著[F(2,107)=39.041,P=0.000,η2=0.441],經(jīng)事后檢驗,在運(yùn)動水平上,健將運(yùn)動員注視次數(shù)顯著少于一級運(yùn)動員(P<0.05),一級運(yùn)動員顯著少于二級運(yùn)動員(P<0.05)。

      表6 不同水平排球運(yùn)動員注視次數(shù)比較顯著性一覽表Table6 Comparison of fixation times of volleyball players with different level

      2.2.2運(yùn)動員注視時間比較結(jié)果表7顯示發(fā)球方式和運(yùn)動水平交互作用不顯著[F(4,107)=1.683,P=0.16,η2=0.064]。運(yùn)動方式主效應(yīng)顯著[F(2,107)=30.851,P=0.000,η2=0.384],經(jīng)事后檢驗,在發(fā)球方式上,運(yùn)動員預(yù)判跳發(fā)球落點時的注視時間顯著短于跳飄球(P<0.05),預(yù)判跳飄球落點時的注視時間顯著短于原地飄球(P<0.05),說明發(fā)球方式對運(yùn)動員預(yù)判的注視時間有顯著的影響;運(yùn)動水平主效應(yīng)顯著[F(2,107)=34.014,P=0.000,η2=0.407],經(jīng)事后檢驗,在運(yùn)動水平上,健將運(yùn)動員注視時間顯著長于一級運(yùn)動員(P<0.05),一級運(yùn)動員顯著長于二級運(yùn)動員(P<0.05)。

      表7 不同水平排球運(yùn)動員注視時間比較顯著性一覽表Table7 Comparison of fixation duration of volleyball players with different level

      2.2.3運(yùn)動員眼跳距離比較結(jié)果表8顯示發(fā)球方式和運(yùn)動水平交互作用不顯著[F(4,107)=1.319,P=0.268,η2=0.051]。運(yùn)動方式主效應(yīng)顯著[F(2,107)=37.279,P=0.000,η2=0.430],經(jīng)事后檢驗,在發(fā)球方式上,運(yùn)動員預(yù)判跳發(fā)球落點時的眼跳距離顯著大于跳飄球(P<0.05),預(yù)判跳飄球落點時的眼跳距離顯著大于原地飄球(P<0.05),說明發(fā)球方式對運(yùn)動員眼跳距離有顯著的影響;運(yùn)動水平主效應(yīng)顯著[F(2,107)=78.874,P=0.000,η2=0.614],經(jīng)事后檢驗,在運(yùn)動水平上,健將運(yùn)動員眼跳距離顯著小于一級運(yùn)動員(P<0.05),一級運(yùn)動員顯著小于二級運(yùn)動員(P<0.05)。

      表8 不同水平排球運(yùn)動員眼跳距離比較顯著性一覽表Table8 Comparison of saccade amplitude of volleyball players with different level

      2.2.4運(yùn)動員注視分配比較結(jié)果從圖6中能明顯看出,在不同發(fā)球方式呈現(xiàn)條件下,肩、手臂、手腕和腰4個區(qū)域是運(yùn)動員預(yù)判發(fā)球落點時視覺搜索的關(guān)鍵信息源,且隨運(yùn)動水平的提升,運(yùn)動員對4個區(qū)域的注視分配顯著增多。另外,從圖6中還能看出,上肢軀干和球2個區(qū)域也是運(yùn)動員視覺搜索時關(guān)注的興趣區(qū)域,但較肩、手臂、手腕和腰4個區(qū)域的注視分配顯著減少,且隨運(yùn)動水平的提升,運(yùn)動員對2個區(qū)域的注視分配顯著減少。頭部區(qū)域雖然也有注視分配,但主要體現(xiàn)在二級運(yùn)動員的注視分配上,一級和健將運(yùn)動員在頭部區(qū)域的注視分配較少,頭部區(qū)域可能不是運(yùn)動員視覺搜索時關(guān)注的興趣區(qū)域。在發(fā)球方式上,運(yùn)動員觀看跳發(fā)球時在肩、手臂、手腕和腰4個區(qū)域的注視分配顯著少于跳飄球,觀看跳飄球時在4個區(qū)域的注視分配顯著少于原地飄球,但運(yùn)動員觀看跳發(fā)球時在上肢軀干和球2個區(qū)域的注視分配顯著多于跳飄球,觀看跳飄球時在2個區(qū)域的注視分配顯著多于原地飄球。另外,健將觀看跳發(fā)球時將注視區(qū)域主要分配在肩、手臂、手腕、腰、上肢軀干和球,觀看跳飄球時將注視區(qū)域主要分配在肩、手臂、手腕、腰和球,觀看原地飄球時將注視區(qū)域主要分配在肩、手臂、手腕和腰。推測優(yōu)秀運(yùn)動員對上肢軀干和球區(qū)域注視分配的動態(tài)變化很可能是預(yù)判跳發(fā)球和跳飄球落點的關(guān)鍵。

      圖6 運(yùn)動員預(yù)判注視分配直觀圖Figure6 Athletes'anticipation watching distribution

      3 討論與分析

      3.1排球運(yùn)動員視覺搜索預(yù)判的分析

      視覺搜索預(yù)判是指排球運(yùn)動員利用自身的經(jīng)驗與知識在復(fù)雜、多變的發(fā)球環(huán)境中形成快速的預(yù)判能力,并能針對不同發(fā)球方式做出合理的決策行為[6]。在運(yùn)動員認(rèn)知加工的研究范式中,通常采用反應(yīng)時和準(zhǔn)確性來反映運(yùn)動員的視覺預(yù)判能力。試驗結(jié)果顯示,在預(yù)判發(fā)球反應(yīng)時方面,健將顯著快于一級,一級顯著快于二級。ABERNETHY[7]發(fā)現(xiàn):排球運(yùn)動員能夠在發(fā)球運(yùn)動員手與球接觸前的75~165 ms預(yù)測球的方向和落點,且隨運(yùn)動水平的提高,預(yù)判時間逐漸變短。對此他[8]的解釋是:專家較新手具有更快的反應(yīng)速度是因為他們具有更為完善的對發(fā)球動作信息進(jìn)行“搜索—認(rèn)知—加工”的研判系統(tǒng)。在比賽中,優(yōu)秀排球運(yùn)動員由于運(yùn)動水平較高,專項技術(shù)運(yùn)用較為嫻熟,臨場經(jīng)驗較為豐富,記憶中形成了專門化的發(fā)球知識結(jié)構(gòu)、組塊或模塊。而對于低水平運(yùn)動員來講,快速應(yīng)答的思維程序尚未健全,對發(fā)球動作信息的研判系統(tǒng)不完善,延長了視覺搜索的時間,進(jìn)而增加了內(nèi)部反應(yīng)的延遲。

      發(fā)球方式與運(yùn)動水平的交互作用結(jié)果顯示,排球運(yùn)動員在預(yù)判跳發(fā)球時的反應(yīng)時顯著長于跳飄球,預(yù)判跳飄球時的反應(yīng)時顯著長于原地飄球,且健將在預(yù)判跳發(fā)球、跳飄球和原地飄球時的反應(yīng)時顯著快于一級,一級則顯著快于二級??梢?,相對跳發(fā)球和跳飄球的預(yù)判,運(yùn)動員預(yù)判原地飄球相對容易,節(jié)約了預(yù)判的反應(yīng)時間。這可能與排球發(fā)球方式的信息量、認(rèn)知負(fù)荷有關(guān)。發(fā)球?qū)儆诘湫偷姆磻?yīng)性運(yùn)動技能,時間壓力是預(yù)判情境中一個關(guān)鍵變量,而速度則是跳發(fā)球、跳飄球和原地飄球最根本的差異,這對接發(fā)球一方帶來非常大的認(rèn)知壓力。這一點在運(yùn)動員判斷不同扣球方式的研究中被證實。研究發(fā)現(xiàn)[9]:排球運(yùn)動員在預(yù)判4號位強(qiáng)攻時,能在手與球接觸前的120 ms搜索到預(yù)測信息,但運(yùn)動員只能在手與球接觸前的80 ms才搜索到3號位快攻落點的有關(guān)信息。另外,我們通過訪談教練員時也發(fā)現(xiàn),跳發(fā)球是最具威脅的發(fā)球技術(shù)已被共識,由于跳發(fā)球力量大、速度快、擊球點高等特性,運(yùn)動員需要先預(yù)判發(fā)球的方向,再預(yù)測發(fā)球的落點,顯然,增加了預(yù)判的時間。由此可知,當(dāng)時間變的更加緊迫時,接發(fā)球運(yùn)動員需要在短時間內(nèi)獲取關(guān)于發(fā)球的認(rèn)知資源,顯然增加了運(yùn)動員的認(rèn)知負(fù)荷和強(qiáng)度。而相對于低水平運(yùn)動員來講,認(rèn)知負(fù)荷和強(qiáng)度顯得更為顯著。

      在預(yù)判發(fā)球準(zhǔn)確性方面,健將預(yù)判準(zhǔn)確性顯著高于一級,一級顯著高于二級。研究結(jié)果支持LOGAN[10]提出的樣例理論觀點。隨著運(yùn)動員專項經(jīng)驗的積累,發(fā)球場景的實例儲存變得越來越多,大腦中可檢索的發(fā)球場景也逐漸增多,運(yùn)動員預(yù)判發(fā)球落點的參照標(biāo)準(zhǔn)也相應(yīng)增多,進(jìn)而完成任務(wù)的準(zhǔn)確性也得到提高。

      發(fā)球方式與運(yùn)動水平交互作用的結(jié)果顯示,排球運(yùn)動員在預(yù)判跳發(fā)球時的準(zhǔn)確性顯著低于跳飄球,預(yù)判跳飄球時的準(zhǔn)確性顯著低于原地飄球,運(yùn)動員預(yù)判跳飄球和原地飄球時的準(zhǔn)確性隨運(yùn)動等級的提高顯著提高,但在預(yù)判跳發(fā)球時的準(zhǔn)確性上,一級顯著高于二級,健將雖較一級高,但并無顯著性差異。顯然,發(fā)球方式對運(yùn)動員預(yù)判發(fā)球落點的準(zhǔn)確性影響較大。同時也暗示我們,對排球運(yùn)動員進(jìn)行專項發(fā)球認(rèn)知訓(xùn)練時,要考慮跳發(fā)球的特殊性。盡管,在環(huán)境引導(dǎo)型運(yùn)動項目中,運(yùn)動員必須具備快速的反應(yīng)能力才能保障比賽的勝利,但是,筆者認(rèn)為,相對于排球的發(fā)球,對運(yùn)動員預(yù)判的準(zhǔn)確性要有嚴(yán)格的要求。因為,在奧運(yùn)會、世界杯及世錦賽的排球比賽中,跳發(fā)球已經(jīng)成為歐美強(qiáng)隊的進(jìn)攻利器,較多的運(yùn)動員在面對強(qiáng)大的跳發(fā)球時已經(jīng)失去了應(yīng)有的知覺反應(yīng),即使有些運(yùn)動員能夠在較短時間內(nèi)做出反應(yīng),也是通過一些冒險的判斷來保證較快的反應(yīng)速度[11],但比賽的結(jié)果經(jīng)常告訴我們,通過冒險進(jìn)行補(bǔ)救的成效微乎其微。盡管有研究證實,排球運(yùn)動員預(yù)判發(fā)球可通過搜索腰、肩、臂的信息來確定發(fā)球的方式和方向,但是也有學(xué)者指出,相對于跳飄球和原地飄球,由于跳發(fā)球的運(yùn)行曲線受縱向漂移量、球的初速度、旋轉(zhuǎn)速度、空氣速度和空氣阻力系數(shù)等諸多因素的影響,導(dǎo)致發(fā)球落點難以判斷,進(jìn)而增加了對方接發(fā)球的難度。因此,反應(yīng)時間是評價優(yōu)秀排球運(yùn)動員認(rèn)知加工的重要指標(biāo),但對于跳發(fā)球而言,反應(yīng)準(zhǔn)確性更能反映優(yōu)秀排球運(yùn)動員認(rèn)知加工的優(yōu)勢。

      3.2排球運(yùn)動員視覺搜索效率的分析

      視覺搜索效率主要體現(xiàn)在運(yùn)動員對運(yùn)動情景進(jìn)行視覺搜索時的注視次數(shù)和注視持續(xù)時間。注視次數(shù)反映了視覺搜索的信息量,持續(xù)時間體現(xiàn)了信息加工的程度。本研究結(jié)果顯示,發(fā)球方式和運(yùn)動水平在注視持續(xù)時間和注視次數(shù)上存在顯著性差異。在運(yùn)動水平主效應(yīng)上,健將比一級運(yùn)動員注視持續(xù)時間顯著長,一級則顯著長于二級運(yùn)動員;注視次數(shù)則呈現(xiàn)相反的趨勢水平??梢?,高水平運(yùn)動員在對發(fā)球預(yù)判過程中對有用信息的捕捉能力及信息加工的程度要好于一般運(yùn)動員,優(yōu)秀運(yùn)動員視覺搜索效率更高。對排球運(yùn)動員觀察扣球運(yùn)動情景的視覺搜索研究發(fā)現(xiàn)[12],專家比新手能通過較少的注視次數(shù)爭取更多的時間將注視點長時的保持在關(guān)鍵區(qū)域內(nèi)。而對此的解釋是,由于多年的訓(xùn)練和比賽,形成了符合專項訓(xùn)練的運(yùn)動經(jīng)驗,同時也形成了具有專項特點的視覺搜索經(jīng)驗依賴路徑,通過經(jīng)驗的引導(dǎo)來降低信息加工負(fù)荷,提高信息加工效率。

      在發(fā)球方式主效應(yīng)方面,注視次數(shù)表現(xiàn)為跳發(fā)球顯著多于跳飄球,跳飄球顯著多于原地飄球;注視時間表現(xiàn)為原地飄球顯著長于跳飄球,跳飄球顯著長于跳發(fā)球。王洪彪[13]等人對羽毛球運(yùn)動員視覺搜索的研究發(fā)現(xiàn),運(yùn)動員在預(yù)測后場擊球方向(簡單任務(wù))時的注視次數(shù)顯著少于預(yù)測后場擊球方向加落點(復(fù)雜任務(wù)),運(yùn)動員預(yù)測簡單任務(wù)中的注視持續(xù)時間顯著長于復(fù)雜任務(wù)。廖彥罡[14]在對排球運(yùn)動員預(yù)判動作方式差異的研究中發(fā)現(xiàn),運(yùn)動員對圖片信息的加工能力明顯強(qiáng)于對視頻信息的加工,他們的注視持續(xù)時間長,注視次數(shù)少,專家組表現(xiàn)的更為明顯。本研究結(jié)果也發(fā)現(xiàn),發(fā)球方式影響了運(yùn)動員注視次數(shù)和注視持續(xù)時間。提示我們,要在不同發(fā)球方式下思考排球運(yùn)動員視覺搜索效率差異的原因。就像前人研究的一樣,無論刺激任務(wù)是簡單或是復(fù)雜,刺激條件是平面或是立體,其實質(zhì)均是信息量這個重要變量在起作用。雖然,不同發(fā)球方式具有相似的運(yùn)動模式和技術(shù)環(huán)節(jié),但運(yùn)動結(jié)構(gòu)上卻存在較大的異同,通過運(yùn)動影像解析分析顯示,大力跳發(fā)球的球速、起跳后COM水平位移、起跳高度、擊球高度、COM數(shù)值均高于跳飄球[4]。顯然,這些差異增加了運(yùn)動員預(yù)判跳發(fā)球時的信息量,進(jìn)而導(dǎo)致運(yùn)動員認(rèn)知任務(wù)難度的增加,為了能提升預(yù)判跳發(fā)球的視覺搜索效率只能通過減小注視次數(shù)、增加注視持續(xù)時間來實現(xiàn)。

      3.3排球運(yùn)動員視覺搜索分配的分析

      排球運(yùn)動員能否注視發(fā)球運(yùn)動情境中的有效部位和區(qū)域也是運(yùn)動員預(yù)期能力的關(guān)鍵,因此,視覺搜索分配的合理性就決定了運(yùn)動員預(yù)判發(fā)球落點準(zhǔn)確性的重要因素。本研究結(jié)果顯示,在運(yùn)動水平方面,健將運(yùn)動員對肩、手臂、手腕和腰的部位注視次數(shù)顯著多于一級運(yùn)動員,一級顯著多于二級,而二級運(yùn)動員對頭、球和上肢軀干的部位注視次數(shù)顯著多于一級運(yùn)動員,一級則顯著多于健將。運(yùn)動員將注意力主要注視在肩、手臂、手腕和腰部位的區(qū)域,注視持續(xù)的時間約為總時間的60%以上,而優(yōu)秀運(yùn)動員的注視時間則達(dá)到了80%以上。說明發(fā)球運(yùn)動員的肩、手臂、手腕和腰部位信息為運(yùn)動員預(yù)測發(fā)球落點提供了重要的線索,同時也說明肩、手臂、手腕和腰是運(yùn)動員搜索發(fā)球運(yùn)動情景中的關(guān)鍵部位。有研究者發(fā)現(xiàn)[15]:在預(yù)判扣球落點任務(wù)的眼動研究中,肩、腰、手臂和手腕是運(yùn)動員視覺搜索的關(guān)鍵部位,肩、腰和手臂分別預(yù)測了扣球的方向、力量和方式。但有研究者認(rèn)為[16]:運(yùn)動員手與球接觸的那一刻對發(fā)球落點的判斷起著決定性作用。本研究認(rèn)同此觀點,不同級別運(yùn)動員對手腕部位的注視時間都達(dá)到了15%以上,說明手腕部位的信息是排球運(yùn)動員預(yù)判發(fā)球落點的一個重要信息。盡管優(yōu)秀運(yùn)動員與一般運(yùn)動員都能注視發(fā)球運(yùn)動員的關(guān)鍵信息部位,但在實際操作過程中,優(yōu)秀運(yùn)動員表現(xiàn)出更加專注和集中的趨勢,這可能與運(yùn)動員的專項知識和運(yùn)動經(jīng)驗有關(guān),一般運(yùn)動員不能準(zhǔn)確把握關(guān)鍵部位的信息,想通過更多部位的信息來提高預(yù)判的績效,從而導(dǎo)致對關(guān)鍵信息注視的不夠?qū)W⒑图小?/p>

      發(fā)球方式主效應(yīng)方面,運(yùn)動員預(yù)判跳發(fā)球落點時對肩、手臂、手腕和腰部位的次數(shù)顯著少于跳飄球,跳飄球則顯著少于原地飄球;相反,運(yùn)動員預(yù)判跳發(fā)球落點時對球和上肢軀干部位的次數(shù)顯著多于跳飄球,跳飄球則顯著多于原地飄球。這一結(jié)果提示我們,運(yùn)動員在預(yù)判跳發(fā)球和跳飄球時將一部分注視點分配到球和上肢軀干區(qū)域,盡管發(fā)球運(yùn)動員肩、手臂、手腕和腰仍是運(yùn)動員預(yù)判的關(guān)鍵部位,但是注視信息點的次數(shù)和時間在發(fā)球方式上卻發(fā)生了轉(zhuǎn)變。關(guān)于這一點的解釋,TYLDESLEY[17]等認(rèn)為,專家運(yùn)動員在收集信息時,可能運(yùn)用了邊緣視覺,對視覺搜索的信息從關(guān)鍵信息再到整體信息的把握。而運(yùn)動員在預(yù)判跳發(fā)球和跳飄球過程中關(guān)注球和上肢軀干區(qū)域的信息也可能是一個無意識的過程,不為自己所知,是知覺自動化的一個結(jié)果。也有學(xué)者認(rèn)為[18],排球運(yùn)動員預(yù)判發(fā)球落點更多的是依靠運(yùn)動員身體的信息,但發(fā)球的旋轉(zhuǎn)程度對落點的判斷至關(guān)重要,尤其是跳發(fā)球拋球的旋轉(zhuǎn)程度影響著后續(xù)擊球的速度和旋轉(zhuǎn)度。因此,受運(yùn)動經(jīng)驗的影響,運(yùn)動員在預(yù)判跳發(fā)球和跳飄球時對信息點的注視,部分轉(zhuǎn)向?qū)η虻年P(guān)注。另外,跳發(fā)球和跳飄球是在空中完成的擊球動作,擊球的質(zhì)量受身體與球的位置關(guān)系影響較大[19],所以,運(yùn)動員又將信息注視點分配到身體軀干部位,以此來定位身體與球的位置關(guān)系,從而為發(fā)球落點的預(yù)判提供知覺信息。又由于跳發(fā)球的起跳高度、拋球高度、身體水平位移等都遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于跳飄球,導(dǎo)致運(yùn)動員將注視分配在上肢軀干的注意存在較大差異。而原地飄球沒有起跳動作,拋球高度較低、身體水平位移較小,所以,本研究發(fā)現(xiàn),健將運(yùn)動員在預(yù)判原地飄球時幾乎沒有注視球和上肢軀干的部位。

      3.4排球運(yùn)動員視覺搜索模式的分析

      從注視次數(shù)、眼跳距離和注視軌跡在運(yùn)動水平主效應(yīng)間的差異得知:健將相比一級和二級而言,注視次數(shù)少、眼跳距離小、注視軌跡簡單、集中。可見,與一般運(yùn)動員相比,優(yōu)秀運(yùn)動員對發(fā)球的視覺搜索模式具有注視次數(shù)少、眼跳距離小、注視軌跡簡單和集中的特征。這與已有研究結(jié)果一致。即隨著運(yùn)動水平的提高,運(yùn)動員對運(yùn)動情景進(jìn)行視覺搜索時注視點會減少,眼跳距離變短,注視軌跡簡單、集中且有規(guī)則。而這與我們前文所述的也一致,相對一般運(yùn)動員,優(yōu)秀運(yùn)動員僅通過注視發(fā)球運(yùn)動員肩、手臂、手腕和腰部位的信息來減少注視的信息點,并通過持續(xù)長時間的注視對其進(jìn)行深度加工,來完成高效能的視覺搜索任務(wù)。由于運(yùn)動員注視一個信息點的時間較長,獲得的信息量較大,用較小的眼跳距離就可以對發(fā)球整體信息進(jìn)行掌握,因此,在注視軌跡上表現(xiàn)出簡單、集中且規(guī)律的形狀。而研究者也將這種搜索方式稱之為“靜眼搜索(quieteye)”[20]。由此可以看出,優(yōu)秀運(yùn)動員比一般運(yùn)動員在注視排球發(fā)球運(yùn)動情景時采用了更為合理的視覺搜索模式,而這種視覺搜索模式符合了排球發(fā)球?qū)m椪J(rèn)知的特征,即在最短的時間內(nèi)面對大量的信息作出選擇最為相關(guān)的信息進(jìn)行加工。

      另外,通過對比不同發(fā)球方式下的運(yùn)動員視覺搜索模式得知,以原地飄球方式呈現(xiàn)時,運(yùn)動員注視次數(shù)少、注視持續(xù)時間長,眼跳距離小,注視軌跡主要以肩、手臂、手腕和腰注視點連接呈簡單、集中且規(guī)律的“線性”搜索模式;以跳飄球方式呈現(xiàn)時,運(yùn)動員注視次數(shù)增多,注視時間變短,眼跳距離變大,注視軌跡主要在肩、手臂、手腕、腰和球之間反復(fù)注視,形成“環(huán)狀”的搜索模式;以跳發(fā)球方式呈現(xiàn)時,注視次數(shù)最多,注視持續(xù)時間最短,眼跳距離最大,注視軌跡在以球為中心向四周衍射,并反復(fù)注視肩、手臂、手腕、腰和上肢軀干區(qū)域,形成一個類似“錐形”的立體注視模式。健將與一級、二級運(yùn)動員注視次數(shù)、注視持續(xù)時間、眼跳距離的變化雖有趨同,但注視點的密集區(qū)不明顯,一級和二級運(yùn)動員注視軌跡上有明顯的“回視”現(xiàn)象,不能較好的反映運(yùn)動員的注視空間特征。說明發(fā)球方式不單對運(yùn)動員視覺搜索的預(yù)判、效率和分配有顯著影響,而且還決定著運(yùn)動員的視覺搜索模式。這與章建成[21]等人的觀點相一致,他以乒乓球運(yùn)動員對發(fā)球旋轉(zhuǎn)方式的認(rèn)知加工特征進(jìn)行研究發(fā)現(xiàn),運(yùn)動員對轉(zhuǎn)球和側(cè)上旋判斷優(yōu)于對不轉(zhuǎn)和測下旋的判斷,采取的視覺搜索方式表現(xiàn)出注視頻率更低、眼跳距離更短、注視軌跡更為簡單、集中的差異。而出現(xiàn)這種差異可能與運(yùn)動員長時記憶中的再認(rèn)痕跡進(jìn)行匹配的結(jié)果有關(guān)[22]。因為,根據(jù)RIPOLL[23]的“模式識別特征說”解釋,跳發(fā)球、跳飄球和原地飄球的信息模式結(jié)構(gòu)是不同的,運(yùn)動員在對發(fā)球信息進(jìn)行視覺搜索時,首先對運(yùn)動信息模式結(jié)構(gòu)進(jìn)行分析,然后將抽取的信息模式特征進(jìn)行合并,再與自己長時記憶中的再認(rèn)痕跡進(jìn)行比較、匹配和識別,從而更好的獲得有用信息,使其中樞認(rèn)知加工、動作反應(yīng)上取得優(yōu)勢[24]。

      4 結(jié) 論

      知覺預(yù)測的快速精準(zhǔn)程度是評斷優(yōu)秀排球運(yùn)動員預(yù)判發(fā)球落點的重要外顯特征,但隨發(fā)球方式的轉(zhuǎn)變,優(yōu)秀運(yùn)動員的決策行為與其形成了相應(yīng)的對接。隨著知覺任務(wù)難度的加大,優(yōu)秀運(yùn)動員偏向于采用反應(yīng)準(zhǔn)確性的決策行為方式,且通過逐漸增加注視次數(shù)、減少注視持續(xù)時間,擴(kuò)大眼跳距離形成以肩、手臂、手腕、腰和球、上肢軀干等注視點的“線型”“環(huán)型”“錐形”的視覺搜索模式來應(yīng)對原地飄球、跳飄球和跳發(fā)球的知覺決策。這啟示我們,對于訓(xùn)練和評價排球運(yùn)動員認(rèn)知加工能力不能依據(jù)單一發(fā)球方式的眼動特征進(jìn)行,應(yīng)綜合不同發(fā)球方式下的眼動指標(biāo)和行為預(yù)判探討運(yùn)動員對發(fā)球落點預(yù)判的認(rèn)知加工特征,這樣更能有效提升接發(fā)球的效果。

      [1]DLEREK T Y,WILLIAMS A M,et al.Perceptual cognitive problem situ? ations[J].J Human Movem Stud,1976,3:214-227.

      [2]董智超.當(dāng)前世界排球發(fā)球發(fā)展趨勢研究[D].湖南:湖南師范大學(xué),2012:9-70.

      [3]葛春林,郝霖霖,張波,等.2015年女排世界杯中國女排發(fā)球進(jìn)攻及防守反擊特點分析[J].北京體育大學(xué)學(xué)報,2015,38(11):37-42.

      [4]王志軍,沈芒,宋雅偉.女排大力跳發(fā)球與跳飄球間的生物力學(xué)差異[J].體育學(xué)刊,2014,21(5):136-138.

      [5]肖坤鵬,孫建華.排球運(yùn)動員接發(fā)球過程中視覺搜索特征的研究[J].體育科學(xué),2012,32(9):67-74.

      [6]張海濱,王朝軍,葛春林等.排球運(yùn)動員發(fā)球預(yù)判過程中的視覺搜索特征[J].天津體育學(xué)院學(xué)報,2015,30(5):438-447.

      [7]ABERNETHY,B.Anticipation in squash:Differences in advance cue uti?lization between expert and novice players[J].Journal of sport sciences,1990,4:17-34.

      [8]ABERNETHY B.Visual search strategies and decision-making in sport [J].Int J Sport Psychol,1991,3:189-210.

      [9]郭明濤.不同水平女排運(yùn)動員在預(yù)判任務(wù)中視覺搜索特征的研究[D].上海:上海體育學(xué)院,2010:8-37.

      [10]LOGAN G D.Toward an instance theory of automatization[J].Psychologi?cal Rev,1988,5:492-527.

      [11]張素婷.情緒對優(yōu)秀排球運(yùn)動員預(yù)判的影響——執(zhí)行功能的調(diào)節(jié)作用[D].北京:北京體育大學(xué),2014:12-60.

      [12]支二林,張文才.排球運(yùn)動員對扣球動作各期段圖示眼動特征的試驗研究[J].天津體育學(xué)院學(xué)報,2014,29(1):29-32.

      [13]王洪彪,周成林,王麗巖.信息量與認(rèn)知負(fù)荷對羽毛球運(yùn)動員視覺搜索特征的影響[J].中國體育科技,2011,47(1):67-70.

      [14]廖彥罡.排球運(yùn)動員專項認(rèn)知眼動特征研究[D].北京:北京體育大學(xué),2007:13-83.

      [15]SEUNGHA P.Anticipation and Acquiring Processes of Visual Cuesona Spicer’s Attaek Patterns and Directiongs as a Funetion of ExPertisein Volleyball Players.International of APPlied Sports Seienees,2003,2:51-63.

      [16]肖坤鵬.運(yùn)動信息模式結(jié)構(gòu)的時間和空間特征——基于排球發(fā)球落點判斷的研究[J].吉林體育學(xué)院學(xué)報,2015,31(4):73-76.

      [17]TYLDESLEY D A,Bootsm A R.Skill level and eye movement patterns in sport orientated reaction time task[R].Proceeding Int Symosium Mo?tor Behaviour,1982.

      [18]張志成,陳鋼,孫建華等.我國優(yōu)秀大學(xué)生女子排球運(yùn)動員專項身體素質(zhì)結(jié)構(gòu)特征及評價模型的建立[J].成都體育學(xué)院學(xué)報,2011,36(9):33-37.

      [19]張曉丹,黎榮,丁玉芳.中外優(yōu)秀女子沙灘排球運(yùn)動員的關(guān)鍵形態(tài)及關(guān)鍵技術(shù)比較[J].成都體育學(xué)院學(xué)報,2014,40(3):56-59.

      [20]PANCHUK D,Vickers J N.Gaze behaviors of goaltenders under spa?tial-temporal constraints[J].Human move Sci,2006,6:733-752.

      [21]章建成,施之皓,李安民,等.乒乓球運(yùn)動員對發(fā)球旋轉(zhuǎn)的認(rèn)知加工特征[J].體育科學(xué),2013,33(1):42-51.

      [22]HOWARD E,DRAGANA M,AMER S,et al.Looking for answers:Eye movementsinnonvisualcognitivetask[J].BrainCognition,2007,3:7-20.

      [23]RIPOLL H,LATIRI I.Effect of exercise on coincident-timing accuracy in a fast ball game[J].Journal of Sports Sciences,1997,6:573-580.

      [24]CROFT L,Button C,Dicks M.Visual strategies of subelite cricket bats?men in response to different ball velocities[J].Human Move Sci,2010,5:751-763.

      Effects of Type of Serve on Visual Search Process of Volleyball Player

      XIAO Kunpeng1,SUN Jianhua2,ZHANG Tiemin2
      (1.Changchun University of Science and Technology,Changchun 130022,China;2.Northeast Normal University,Changchun 130022,China)

      36 different levels of volleyball players were selected as the participants,only their serves were chose as sports scenes segments,the special char?acteristics of excellent athletes’visual search process were studied.At the same time,the influences of their visual search process of three different types of serves-jump serve,jumping floater,and standing floater-were compared,and the affection of the different types of serve on the receivers’visual search were recorded.The results showed that under different service modes,there were obvious differences in visual search characteristics of volleyball players in different levels.The method of visual search was adjusted according to the different types of serves by excellent athletes.Anticipating a standing floater re?quired fewer looks,long lasting time,shorter saccade,gaze trajectories to the server’s shoulder,forearm,wrist and waist;this process was very simple and focused,and the visual search is“l(fā)inear.”Anticipating a jumping floater required more looks,shorter lasting time,longer saccade,gaze trajectories between the server’s shoulder,forearm,wrist,waist,and ball repeatedly,forming a type of“circular”search.Anticipating a jump serve required the most looks,the shortest lasting time,and the longest saccade,gaze trajectories to the ball as the center and expanded in four directions,continually switching between the server’s shoulder,forearm,wrist,waist,and upper body,making a“conical”visual search.Regarding an athlete’s ability to predict the serve placement,the athlete’s skill level was correlated to reaction time and accuracy;the higher the athlete’s skill level,the better reaction time and accuracy.However,for the jumping floater,with the improvement of the level of movement,the accuracy should be regarded as the main criteria for the ability of the elite volleyball players.Note:the training and evaluation of volleyball players’mental processing ability cannot be based solely on eye movement,the training of athletes to un?derstand the serve placement should be a combination of eye movement for different serve types and accurate prediction of the server’s actions.

      volleyball;type of serve;visual search;anticipation;eye movement

      10.13297/j.cnki.issn1005-0000.2016.04.014

      G 804.8

      A

      1005-0000(2016)04-351-07

      2016-02-25;

      2016-06-15;錄用日期:2016-06-16

      教育部人文社科基金項目(項目編號:15YJC890004)

      肖坤鵬(1987-),男,河南洛陽人,講師,研究方向為排球運(yùn)動訓(xùn)練理論與實踐。

      1.長春理工大學(xué)軍體部,吉林長春130022;2.東北師范大學(xué)體育學(xué)院,吉林長春130024。

      猜你喜歡
      預(yù)判落點原地
      基于空間分層組合設(shè)計的火箭落點實時計算模型
      2021年下半年集裝箱海運(yùn)市場走勢預(yù)判
      基于萬向輪的AGV原地轉(zhuǎn)向阻力研究
      對書業(yè)的30個預(yù)判
      出版人(2020年5期)2020-11-17 01:45:18
      原地翻建大棚 注意啥
      整體供大于求 蘋果行情預(yù)判
      美火星軌道器拍到歐洲著陸器落點圖像
      太空探索(2016年12期)2016-07-18 11:13:43
      拼搶第二落點新聞打好新聞競爭戰(zhàn)
      新聞傳播(2016年4期)2016-07-18 10:59:21
      探訪江蘇地方立法:百姓關(guān)切成立法落點
      把握現(xiàn)在 預(yù)判未來
      普兰店市| 南涧| 尚义县| 潼南县| 太保市| 广安市| 博乐市| 斗六市| 郯城县| 北安市| 蓬莱市| 遂平县| 郁南县| 玉林市| 思南县| 四会市| 茶陵县| 徐闻县| 长沙市| 诏安县| 梅河口市| 博客| 喀喇沁旗| 海晏县| 甘洛县| 繁昌县| 东乌珠穆沁旗| 安徽省| 错那县| 武陟县| 东辽县| 五峰| 麻城市| 土默特左旗| 罗田县| 泸州市| 抚松县| 阳高县| 伊川县| 麟游县| 盐城市|