近日索尼公司CEO平井一夫在MIPCOM展上接受采訪表示,PS VR能夠給用戶提供一種全新的游戲體驗(yàn)。憑借著這種獨(dú)特的體驗(yàn),索尼的PS VR在虛擬現(xiàn)實(shí)潮流中處于有利地位。平井一夫認(rèn)為PS VR剛剛上市,索尼會(huì)密切關(guān)注用戶對(duì)于早期VR體驗(yàn)的反映。
該公司的內(nèi)容部門正在研發(fā)VR娛樂內(nèi)容,以尋求整個(gè)行業(yè)的迅速增長(zhǎng)。索尼電影依靠手頭上的影視資源,制作了《行尸走肉》和《Goosebumps and Ghostbusters》等VR資源。與此同時(shí),索尼音樂也計(jì)劃和電子舞曲藝術(shù)家Kygo研發(fā)虛擬現(xiàn)實(shí)音樂資源。
平井一夫深知如何將索尼打造成一個(gè)整體,創(chuàng)建“One Sony”。在平井一夫的帶領(lǐng)下,索尼也實(shí)現(xiàn)了業(yè)績(jī)黑字。在平井一夫的倡議下,最終索尼推出了PS VR。