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      試論動畫創(chuàng)作中數字技術的應用

      2016-12-31 16:08:35劉雙東92493部隊88分隊
      數碼世界 2016年5期
      關鍵詞:三維動畫動畫創(chuàng)作

      劉雙東92493 部隊 88 分隊

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      試論動畫創(chuàng)作中數字技術的應用

      劉雙東
      92493 部隊 88 分隊

      摘要:文章首先對數字技術進行簡要介紹,并在此基礎上探討其在動畫創(chuàng)作中的實際應用,以此來實現(xiàn)動畫創(chuàng)作從二維到三維的轉變,為觀眾呈現(xiàn)更好的視覺效果,進一步促進動畫產業(yè)的可持續(xù)發(fā)展。

      關鍵字:動畫創(chuàng)作 數字技術 應用

      隨著我國科學技術的飛速發(fā)展,數字技術在動畫創(chuàng)作中的應用越來越廣泛。數字技術的加入不僅提升了動畫特技部分的整體效果,使動畫形象生動、鮮明,而且還向觀眾打造了更為真實的視覺效果,改善了觀眾的視覺體驗,同時也在一定程度上促進了動畫藝術的多元化發(fā)展。由此可見,將數字技術有效應用到動畫創(chuàng)作中至關重要,需要引起相關部門的高度重視。

      1 數字技術概述

      1.1數字技術的內涵

      數字技術是在電子計算機基礎上發(fā)展起來的一種新興的科學技術,主要是指以各類設備信息為依據,通過相應技術將信息轉化為計算機能夠識別的二進制數字“0”和“1”后進行各類運算,然后進行加工、存儲、傳送、還原的一項技術。由于該技術在使用過程中需要對信息進行編碼、壓縮、解碼等操作,所以數字技術目前也被稱為數碼技術和計算機數字技術。

      1.2數字技術的特點

      近年來,數字技術在社會發(fā)展的諸多領域都有廣泛應用,就其應用特點來看,大致包括5個方面:(1)二進制運算方式,使用數字技術對信息進行處理的時候,只要信息具有兩個穩(wěn)定狀態(tài),就都可以采用數字技術,適用范圍廣泛,信息處理效果好;(2)抗干擾能力強、精度高。該技術具有較高的抗干擾能力,外界因素很難對其產生影響,因此,信息處理精度相對較高;(3)數字信號便于長期存貯,使大量有用信息得以保存;(4)保密性好,在數字技術應用過程中,用戶可以根據信息的重要程度對其進行加密,確保信息的安全性和保密性;(5)通用性強,可以采用標準化的邏輯部件來構成多種數碼系統(tǒng)。正因為數字技術具有諸多特點,從而使其得到了社會各領域的高度重視,應用范圍也越來越廣。

      2 數字技術在動畫創(chuàng)作中的應用

      近年來,我國動畫產業(yè)發(fā)展迅速,數字技術在動畫創(chuàng)作中的應用也逐漸被給予了高度重視。如何將數字技術的優(yōu)勢充分發(fā)揮,促進動畫產業(yè)健康發(fā)展成為了相關部門所面臨的一項重大課題。就目前數字技術在動畫創(chuàng)作中的應用來看,大致體現(xiàn)在二維動畫中的應用和三維動畫中的應用和動畫渲染中的應用三個方面。

      2.1數字技術在二維動畫制作中的應用

      所謂二維動畫制作,主要指的是在平面上利用手工的方式繪制所有所需的畫面鏡頭。數字技術的加入改變了畫面鏡頭的繪制方式,利用計算機代替手工進行繪制。這樣一來,動畫制作的周期就會大幅度縮短,動畫質量與品質也會得到明顯提升。為了滿足二維動畫制作需求,應用于二維動畫制作中的數字技術在流程上與手工繪制相似,但卻可以將制作過程中涉及的數據全部存儲于計算機中,以方便日后查找。

      2.2數字技術在三維動畫制作中的應用

      三維動畫是在利用計算機軟件所設計制作的立體畫面鏡頭。對于動畫產業(yè)發(fā)展而言,三維動畫的出現(xiàn)使得動畫藝術表現(xiàn)形式得到了進一步拓寬。數字技術在三維動畫制作中的應用,可以使制作軟件完成更加復雜的動畫角色,同時可以賦予動畫角色更加真實的動畫和表情。此外,在動畫制作中,制作人員可以設計動畫形象的實際需求,利用數字技術對電腦上色和數字合成流程進行更改,使背景和角色表現(xiàn)兩者完美結果。以《玩具總動員》為例,在該動畫電影中,數字技術發(fā)揮了絕對的基礎作用,創(chuàng)立了一種全新的藝術表現(xiàn)方式。

      2.3數字技術在動畫渲染中的應用

      渲染是動畫創(chuàng)作中一個非常重要的環(huán)節(jié),渲染效果的好壞直接關系著動畫畫面的整體品質。在動畫渲染中加入數字技術,可以使渲染目標順利完成,達到最佳的渲染效果。目前,應用于動畫渲染中的數字技術有很多,比如說Pixar、藍天Fox以及IMAX 3D。利用上述數字技術完成了渲染的動畫作品也有很多,例如《玩具總動員1》、《玩具總動員2》、《海底總動員》以及《冰河世紀》等,尤其是《冰河世紀》,該部動畫影片在渲染技術上采用的是藍天Fox,藍天Fox在熱能通量渲染技術方面的突破使得《冰河世紀》取得了巨大的成功。由此可見,數字技術在動畫渲染方面的有效應用對動畫產業(yè)的發(fā)展具有極高的現(xiàn)實意義。

      綜上所述,在科學技術飛速發(fā)展的今天,數字技術在動畫創(chuàng)作中的應用已然成為了一個必然趨勢,從本文的分析我們能夠看出,與傳統(tǒng)的技術手段相比,數字技術的加入不僅可以提升動畫的表現(xiàn)力,而且在整體意境的塑造上、空間感的呈現(xiàn)上也會不斷升級,給我國動畫產業(yè)的可持續(xù)發(fā)展奠定了堅實的基礎。

      參考文獻

      [1]陳力.數字技術在動畫創(chuàng)作中的應用探討[J].藝術品鑒,2016(01).

      [2]岳婧雅.探究數字技術在動畫制作中的應用與發(fā)展[J].華章,2014(13).

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