羅馬不是一天建成的,從平衡到失衡并非一蹴而就,而是像多米諾骨牌那樣一塊一塊漸次倒下的。在打破平衡的過程中,睡眠有可能起到了推波助瀾的作用。多項研究提示,睡眠缺乏對內(nèi)分泌系統(tǒng)尤其是一些重要激素正常行使功能會產(chǎn)生廣泛而嚴(yán)重的負(fù)面作用。
有研究發(fā)現(xiàn),睡眠不足或不規(guī)律的睡眠會使生物鐘功能紊亂,進(jìn)而引起機(jī)體神經(jīng)體液調(diào)節(jié)功能紊亂,長此以往,胰島素敏感度會逐漸下降,這一因素被普遍認(rèn)為是肥胖與糖尿病的重要危險因子,而且一旦罹患以胰島素抵抗為主要特征的代謝綜合征,不止肥胖會找上門來,各種心腦血管疾病、糖尿病也有可能隨之而來。
瘦素的正常分泌同樣會受到睡眠缺乏的干擾。這是一種由脂肪組織分泌的肽類激素。瘦素的主要功能在于調(diào)節(jié)熱量的攝入,顧名思義,它會抑制機(jī)體攝入食物,增加能量釋放。有研究結(jié)果表明,成年男性連續(xù)兩晚睡眠時間只有4小時的話,體內(nèi)的瘦素濃度即會下降18%。這種斷崖式的下滑,足以令機(jī)體認(rèn)為饑荒來臨,并促使身體大量進(jìn)食,以盡快儲存脂肪。除此之外,生長素、脂聯(lián)素、內(nèi)脂素等一系列與脂質(zhì)代謝有關(guān)的激素也不同程度地為睡眠缺乏所影響。
頭暈不可小視,它是疾病的信號燈
很多人都曾有過突然產(chǎn)生暈眩感的經(jīng)歷,或是天旋地轉(zhuǎn),或是頭重腳輕,有漂浮感或失重感,有時還惡心想吐。實際上,許多人都有此困擾。據(jù)估計普通人群中有30%的人一生中至少有過一次中度到重度的頭暈經(jīng)歷,每年有將近2%的成年人因產(chǎn)生中度到重度頭暈(dizziness)、眩暈(vertigo) 癥狀而去就醫(yī)。老年人群中頭暈癥狀發(fā)病率尤其高,有10-30%的老年人稱倍受其害。頭暈會使人異常痛苦,身體衰弱,且嚴(yán)重影響生活質(zhì)量。據(jù)報告老年人群中,有頭暈癥狀的人出現(xiàn)行動不便、抑郁癥狀加深、社交活動參與度降低、健康狀況不佳、摔倒等情形的人數(shù)大約是沒有頭暈困擾人群的兩倍。
人們通常不知道如何描述自己的頭暈癥狀,于是只能用諸如有漂浮感、天旋地轉(zhuǎn)、站立不穩(wěn)、眼花恍惚這樣含糊不清的詞匯。頭暈之所以難以診斷和治療,其主要原因就是病人們無法精確描述癥狀。眩暈是由內(nèi)耳 (前庭) 病變引發(fā)的,最常見的病因莫過于耳石異位。耳石是內(nèi)耳中的碳酸鈣結(jié)晶,形狀像石頭。耳石的位移會告訴眼球及大腦,我們正在做怎樣的水平向或垂直向運(yùn)動。耳石本應(yīng)在內(nèi)耳前庭。耳石從原來的位置脫落、滾到異位而引發(fā)的眩暈被稱為“良性發(fā)作性位置性眩暈”。它會給大腦傳遞錯誤的頭部動態(tài)信息,這與眼睛看到的信息截然不同,結(jié)果,頭部就會迷失方向,或是覺得頭暈。此時只要合上眼,關(guān)閉一種知覺,就能減輕眩暈感。
想要防老于未然?大抵是黃粱一夢
“長生不老”是人們永恒的夢想。煉丹的古人數(shù)不勝數(shù),“青春永駐”也在傳奇小說里經(jīng)常出現(xiàn)。用現(xiàn)代科學(xué)的語言來說,就是“抗衰老”。美國抗衰老醫(yī)學(xué)科學(xué)院”是一個民間機(jī)構(gòu),以非營利機(jī)構(gòu)名義注冊。他們相信“與正常衰老相關(guān)的能力喪失是由于生理功能失調(diào)所致,而這些生理功能失調(diào)絕大多數(shù)可經(jīng)治療改善,這樣將延長人類壽命和提高個人生活質(zhì)量?!?/p>
這樣的理想當(dāng)然很吸引人,但是缺乏科學(xué)依據(jù)的“相信”只能是一種想象而已。關(guān)于“衰老”的科學(xué)研究很熱門,但迄今為止,科學(xué)家們還沒有找到“抗衰老”的秘方。
在2006年,圣路易斯大學(xué)的幾位學(xué)者發(fā)表了一篇綜述,總結(jié)了抗氧化劑和激素這兩類最流行的“抗衰老療法”的科學(xué)研究,結(jié)論是“希望有多大,失望就有多大”。“生長激素療法”更是處于合法與非法的灰色地帶。從科學(xué)角度來說,它能夠改變?nèi)梭w的一些機(jī)能,但沒有證據(jù)顯示能夠“延緩衰老”或者“長壽”。
聽上去很美好的低焦油一樣危害巨大
低焦油聽起來危害挺小,雖然比不上戒煙,但總能“健康”點吧?不,千萬別這么想。“低焦油”不能降低香煙帶來的危害,這早已是醫(yī)學(xué)界的共識。但是,還有很多人不知道這一點。2015年中國成人煙草調(diào)查報告顯示,對于低焦油不等于低危害這一業(yè)界共識,中國公眾的正確認(rèn)知比例僅為24.5%。與之形成對比的是,中國成年男性煙民比例一直居高不下,每年死于煙草相關(guān)疾病的人數(shù)觸目驚心。在中國,低焦油依然是眾多卷煙的賣點,誤導(dǎo)性的煙盒標(biāo)示亟待改革。
為什么都說游戲套路深
游戲就是設(shè)計來讓人玩得停不下來的。在《游戲設(shè)計快樂之道》中,作者拉夫·科斯特(Raph Koster)提出了游戲如何引人入勝的理論。他認(rèn)為,游戲是一種低成本、低風(fēng)險的學(xué)習(xí)工具,它為玩家的努力提供獎賞。這種獎賞并非一般意義的現(xiàn)實回報,而是來自我們的大腦——要么是成功完成任務(wù)的成就感,要么是為了超越他人獲取虛擬社區(qū)中的地位,要么是獲取新體驗的探索樂趣,這些主動活動往往會激發(fā)大腦分泌內(nèi)啡肽,讓我們體驗到快樂和滿足。根據(jù)這個理論,并不是我想玩這個游戲,都怪我的大腦太天真。
科斯特還提到“組件化”設(shè)置帶來的樂趣。用日常用語來說,“組件化”意味著把一個復(fù)雜任務(wù)分解成許多能夠下意識實現(xiàn)的小目標(biāo)。這在大多數(shù)游戲中已經(jīng)很常見了:通過配備裝備和升級來提升角色的能力,就是這種設(shè)計的具體表現(xiàn)之一。而升級之后立即就可以獲得的各種效能,也會激勵我們繼續(xù)嘗試努力升級。