韓崢崢+李四達(dá)
摘 要:色彩在兒童的成長(zhǎng)過(guò)程中發(fā)揮著重要的作用,不同年齡段的兒童對(duì)于色彩有不同的認(rèn)知。在現(xiàn)在這樣一個(gè)信息快速發(fā)展的時(shí)代,兒童教育類軟件在生活中發(fā)揮的作用也不容忽視,文章通過(guò)對(duì)目前流行的3款優(yōu)秀的兒童教育類游戲的界面色彩的分析,試圖總結(jié)兒童益智類應(yīng)用軟件界面設(shè)計(jì)中色彩設(shè)計(jì)的規(guī)律,為國(guó)內(nèi)從事兒童游戲設(shè)計(jì)的設(shè)計(jì)師提供參考。
關(guān)鍵詞:兒童教育軟件;益智游戲;色彩研究;
檢 索:www.artdesign.org.cn
中圖分類號(hào):J0 文獻(xiàn)標(biāo)志碼:A 文章編號(hào):1008-2832(2016)11-0068-02
Rersearch on Colors in Childrens Educational Games
HAN Zheng-zheng,LI Si-da(School of Art and Design,Beijing Institute of Fashion Technology, Beijing 100029,China)
Abstract :Color play in the growth of a child in an important role, they are the key to open the door to the world, children of different ages have different perception of color, now in an era of rapid development of information, childrens educational software applications the role played by life intensified, the paper describes the 3 excellent educational games for children, where the use of color and to analyze results of children puzzle application software interface design law in the application of color, hope you can help digital products designers, so that children grow up healthy.
Key words :children education software; developmental game ; color research
Internet :www.artdesign.org.cn
隨著社會(huì)信息化的快速發(fā)展,手機(jī)、iPad、平板電腦等等各種移動(dòng)端智能設(shè)備占據(jù)了人們的生活,成了人們形影不離的伙伴,而各種電腦游戲和手機(jī)游戲App也成為兒童最早接觸的虛擬世界。例如,2012年6月,廣州市少年宮進(jìn)行了一項(xiàng)大型調(diào)查,旨在了解兒童接觸和使用電子科技產(chǎn)品的現(xiàn)狀。這項(xiàng)調(diào)查訪問(wèn)了1047位學(xué)生和500位家長(zhǎng)。學(xué)生的年齡段涵蓋了4~15歲,以6~12歲兒童為主。調(diào)查發(fā)現(xiàn),接近40%的被訪者家里擁有iPad,孩子接觸這些的平均年齡都不到6歲。因此,對(duì)幼教類軟件或游戲的色彩研究,不僅有助于了解兒童游戲的色彩設(shè)計(jì)趨勢(shì),而且對(duì)于國(guó)內(nèi)從事兒童游戲設(shè)計(jì)的開(kāi)發(fā)人員也有參考價(jià)值。下面重點(diǎn)介紹目前流行于國(guó)內(nèi)的幾款兒童游戲軟件的色彩界面。
一、《帕特森的發(fā)明》(Inventioneers)色彩分析
《帕特森的發(fā)明》(Inventioneers)是一款適合9~11歲兒童使用的桌面益智類游戲應(yīng)用,是由瑞典游戲公司Filimundus AB開(kāi)發(fā)的一款兒童教育游戲,并被提名為2015年度最佳北歐兒童游戲獎(jiǎng)。該游戲針對(duì)兒童的認(rèn)知特點(diǎn),場(chǎng)景設(shè)計(jì)顏色鮮艷,色調(diào)統(tǒng)一,互動(dòng)性強(qiáng)。該游戲以藍(lán)綠色為主要背景色,給人一種清新、淡雅和脫俗的感覺(jué)(圖1),而立體的標(biāo)題則運(yùn)用了暖色系中的黃色和橘色,與藍(lán)色背景的顏色形成了鮮明的對(duì)比。游戲的每個(gè)關(guān)卡都用近似圓角矩形的形狀來(lái)呈現(xiàn),統(tǒng)一而整齊,每個(gè)圖案都用兒童喜歡的高純度、高明度的色彩來(lái)表現(xiàn),整體自由和諧,對(duì)于需要突出的內(nèi)容,如“完整版”的標(biāo)簽,則是運(yùn)用了鮮艷的,純度高的玫瑰紅色,起到了提醒的作用。
該游戲采用通關(guān)積分的方式來(lái)激發(fā)孩子們的興趣。通過(guò)的關(guān)卡越多,優(yōu)勝者作為獎(jiǎng)勵(lì)可以收到更多的物品,同時(shí)在玩的過(guò)程中還可以學(xué)到相關(guān)的物理知識(shí)。該游戲的場(chǎng)景設(shè)計(jì)剪輯明快,畫(huà)風(fēng)干凈清爽,使兒童在娛樂(lè)的時(shí)候心理獲得完全的放松。例如,圖2表現(xiàn)了一幅鄉(xiāng)村田野的畫(huà)面,背景部分有遠(yuǎn)山、彩虹、白云和太陽(yáng);近景部分有大樹(shù)、凳子和農(nóng)夫。近景色彩清晰,對(duì)比強(qiáng)烈,與背景色拉開(kāi)層次,主次分明,這有助于提高孩子的注意力,在畫(huà)面的左右上角還有了交互按鈕,顏色也是與畫(huà)面相協(xié)調(diào)的藍(lán)色和綠色,給人一種平靜而安詳?shù)母杏X(jué),色彩和交互相結(jié)合,給孩子的生理和心理帶來(lái)完美的體驗(yàn)。
二、《小小農(nóng)場(chǎng)》(Little Dream Farm)界面色彩分析
由Hot Lava Games游戲公司開(kāi)發(fā)的《小小農(nóng)場(chǎng)》(Little Dream Farm)是一款專門(mén)針對(duì)6~11歲兒童的教育養(yǎng)成類手機(jī)游戲。該游戲通過(guò)田園農(nóng)場(chǎng)的蔬菜水果“種植”和“經(jīng)營(yíng)”,可以鍛煉孩子的動(dòng)手動(dòng)腦能力,在玩樂(lè)的過(guò)程收獲很多有益的生活常識(shí)。這款應(yīng)用采用了精致的3d效果,畫(huà)面逼真,仿佛置身其中。在農(nóng)場(chǎng)里孩子要自己動(dòng)手為生病的小豬治病,為綿羊剃毛,烘焙面包從而獲得金幣,用這些金幣來(lái)裝扮自己的農(nóng)場(chǎng)。圖3是這款應(yīng)用的主界面,展現(xiàn)給大家的是郁郁蔥蔥的森林景象,大面積的綠色成為場(chǎng)景的主色調(diào),一方面給人寧?kù)o清爽的感覺(jué),另一方面綠色對(duì)眼睛有保護(hù)作用,可以緩解視覺(jué)疲勞,且與畫(huà)面中紅色的按鈕成互補(bǔ)色關(guān)系,對(duì)比強(qiáng)烈,夸張,同樣使用互補(bǔ)色的還有畫(huà)面中央藍(lán)色的屋頂與旁邊橙色的小鳥(niǎo)形象等等,運(yùn)用這些飽和度高的色彩,再現(xiàn)大自然中的景物,使孩子在玩樂(lè)的過(guò)程中了解自然,開(kāi)闊眼界。
圖4是農(nóng)場(chǎng)中烘焙面包的一個(gè)場(chǎng)景,右邊的圖框是教給孩子做不同的蛋糕所需要的食材數(shù)量,畫(huà)面中的白色手指會(huì)引導(dǎo)完成制作流程,并最終獲得金幣。場(chǎng)景的整體用色與圖3相近,都使用了大面積的綠色,以及藍(lán)天白云,淺綠色的遠(yuǎn)山,土黃色的土地等等都采用了孩子們喜歡的明亮的色彩,表現(xiàn)出強(qiáng)烈的對(duì)比和視覺(jué)沖擊力,并呈現(xiàn)出歡快、純真的氛圍。游戲畫(huà)面具有細(xì)膩而精美表現(xiàn),整體色彩運(yùn)用的濃重而柔和,豐富的蔬菜水果圖形在消除時(shí)具有生動(dòng)的展示,配合周邊的農(nóng)舍田地等場(chǎng)景,繪制出頗具寫(xiě)實(shí)風(fēng)格的田園風(fēng)光。
三、《魔力小孩拼音》(Magikid Pinyin)界面色彩分析
拼音學(xué)習(xí)是幼兒園和低年級(jí)小學(xué)生語(yǔ)文教學(xué)的重點(diǎn)?!赌Яπ『⑵匆簟罚∕agikid Pinyin)是由Magikid游戲公司開(kāi)發(fā)的一款幫助3~6歲的兒童學(xué)習(xí)拼音課程的手機(jī)應(yīng)用(圖5)。該軟件以興趣為導(dǎo)向,通過(guò)摩天輪、滑滑梯、海盜船等一些孩子喜歡的事物中,呈現(xiàn)拼音組合的原理,包括260多個(gè)拼音組合,以及32首原創(chuàng)拼音學(xué)習(xí)兒歌,針對(duì)每個(gè)聲母和韻母組合制作動(dòng)畫(huà)、游戲,寓教于樂(lè)。該游戲曾獲得“2011年度最佳應(yīng)用”和“2013 WWDC精選應(yīng)用”的稱號(hào)并入選蘋(píng)果“家長(zhǎng)使用App”精選等榮耀。
該游戲的畫(huà)面的風(fēng)格整體來(lái)看類似于拼貼(圖6),情節(jié)有趣,畫(huà)面精致,孩子愛(ài)不釋手,在快樂(lè)玩耍中不知不覺(jué)學(xué)了不少拼音。該游戲結(jié)合故事情節(jié)的需要來(lái)搭配色彩,這樣也就奠定了整個(gè)應(yīng)用的色調(diào),如圖5中表現(xiàn)的是夜晚的景象,所以天空的顏色使用了深藍(lán),草地的顏色也是相對(duì)比較暗的綠色,中間的摩天輪有紅黃白等比較鮮艷的顏色,與周圍的環(huán)境色形成了反差對(duì)比,使人眼前一亮,由此提高了摩天輪的關(guān)注度,提高了學(xué)習(xí)的效率。
結(jié)論
上述3款兒童教育游戲的色彩設(shè)計(jì)非常有代表性。其界面色彩風(fēng)格簡(jiǎn)潔、明快、層次豐富,對(duì)比強(qiáng)烈,是同類軟件色彩與交互設(shè)計(jì)的佼佼者。作為兒童產(chǎn)品的設(shè)計(jì)師,我們必須時(shí)刻從兒童的色彩心理出發(fā),掌握他們的喜好,設(shè)計(jì)出符合他們身心健康發(fā)展的產(chǎn)品。例如,界面設(shè)計(jì)可以多采用純度和明度比較高的紅綠藍(lán)三色,這樣一來(lái)不僅可以吸引孩子的注意力,而且可以避免長(zhǎng)期處于疲憊的狀態(tài)。另外兒童在一定年齡階段缺乏自我控制力,因此,設(shè)計(jì)師還可以做出更加人性的設(shè)計(jì),如加入適當(dāng)?shù)男菹⑻崾镜?,這不僅會(huì)保護(hù)孩子的視力,而且也會(huì)防止低齡兒童沉迷于游戲。所以設(shè)計(jì)師一定要堅(jiān)持良好的用戶體驗(yàn)原則,對(duì)于兒童這個(gè)特殊的群體,設(shè)計(jì)出真正有利于兒童成長(zhǎng)的產(chǎn)品。
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