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      4款派諾特無人機專題測試從玩具到工具

      2017-01-23 00:14:42
      CHIP新電腦 2017年1期
      關(guān)鍵詞:諾特固定翼手柄

      無人機和航模有何差別?對很多初涉此領(lǐng)域的“玩家”,要想分辨還真不是件容易的事。無人機讓人改換一個視角,特別是VR技術(shù)和智能跟蹤技術(shù)的廣泛引入,“飛”的感覺越來越近。

      派諾特涉足無人機領(lǐng)域是從玩具開始,至今產(chǎn)品也不以拍攝為賣點,在游戲中獲得前所未有的體驗,是其產(chǎn)品與四平八穩(wěn)飛行的產(chǎn)品最大的差異。

      在派諾特的產(chǎn)品中,可根據(jù)通訊方式或產(chǎn)品外形體積分為Minidrones和Drones兩類,簡單點說就是前者體積小巧、操控簡單、室內(nèi)飛行、短距離藍牙控制,更傾向于游戲特性;而Drones系列則更為專業(yè),飛行控制能力、飛行距離并兼具拍攝能力,面向高端玩家和專業(yè)用戶。本次CHIP集中測試的4款剛剛發(fā)布的派諾特無人機產(chǎn)品中,兩款來自Minidrones系列,另兩款來自Drones系列,并且兩組產(chǎn)品中,4旋翼和固定翼產(chǎn)品各一,可謂派諾特無人機產(chǎn)品的最強陣容。

      操控革新

      這一代派諾特無人機換用了全新的操控App和控制手柄,其中App全部更新為FreeFlight系列,Minidrones系列使用FreeFlight Mini,而Drones系列使用FreeFlight Pro,兩個App的UI和操作方式已經(jīng)趨同,設(shè)置也采用相同的邏輯,但不能互換使用,究其原因與無人機采用Bluetooth和Wi-Fi連接方式密切相關(guān)??刂剖直哺鶕?jù)連接方式的變化升級為新款,Minidrones使用Flypad,而Drones則更新為Skycontroller 2,借助控制手柄,派諾特無人機的操控距離大大增加,是使用手機直接連接時的10倍以上,再加上對于飛行姿態(tài)、參數(shù)和操作的控制增強,因此配套購買包括手柄的套裝是非常值得的。無論是Flypad還是Skycontroller 2仍要將手機作為監(jiān)視屏幕使用,甚至進而演化為更新的VR操控模式。

      新款A(yù)pp可調(diào)參數(shù)增加了許多,對新手來說仍能在默認設(shè)置情況下,直接操控兩個屏幕虛擬搖桿或控制手柄物理搖桿分別實現(xiàn)升高/旋轉(zhuǎn)和4個方向平移功能,水平尺顯示在兩個虛擬搖桿之間。默認情況下,無人機起飛之后即開始拍攝視頻,靜態(tài)照片拍攝按鍵位于屏幕右上方,飛返及派諾特特色的特技反轉(zhuǎn)功能在其左側(cè)。由于換用了百度地圖,所以用戶可以在屏幕地圖或衛(wèi)星圖上直接查看飛行,不僅可以超視距操作,還可以指示無人機方位。除了可滿足現(xiàn)有無人機,新款控制手柄預(yù)留了更多的操作功能,例如攝像機傾斜等,未來可操作設(shè)備將更為強大。

      玩法升級

      VR和跟蹤拍攝,可謂2016年高端無人機的標準配置,派諾特Drones系列也不例外,無論是Disco還是Bebop 2都提供了FPV版本,兩者價格分別為8 888元和4 888元,它們共同的特點就是在無人機外,還配備了Skycontroller 2控制手柄和Cockpitglasses FPV(First Person View,第一人稱視角)眼鏡,雖然不能如VR眼鏡般直接控制攝像頭或無人機轉(zhuǎn)向,但位于機身前方的水平視角如同飛行空中一般。將屏幕尺寸不超過5.7英寸的手機插入Cockpitglasses形成左右分屏視野,有一定景深和立體感,相應(yīng)的瞳距和視野參數(shù),需要在FreeFlight Pro上進行調(diào)整。實際測試中,這一體驗臨場感及虛擬飛行的感覺明顯優(yōu)于傳統(tǒng)手柄屏幕,但是眩暈感也比較明顯,不宜長時間使用。

      雖然配備的硬件相同,但是Bebop 2還開放了“follow me”跟蹤拍攝功能,這一功能在15天試用期之后,使用費用是128元/年。截止發(fā)稿時,follow me功能僅限于iOS平臺下使用,Andriod平臺將在近期支持。follow me功能包括跟飛和自動取景等兩個模式,在App中開啟此功能后即可進行跟蹤目標鎖定以及拍攝功能設(shè)定,既可取景拍攝全部自動、自動跟隨選取拍攝角度,也可更高自主性地進行特技動作拍攝,即Magic Dronies功能下的盤旋、拋物、回旋和極限爬升等操作,Bebop 2的影像捕捉計算功能,將確保被跟拍者始終處于畫面中心。

      之所以價格更高但卻沒有這么好玩的follow me功能,固定翼設(shè)計是Disco不能懸停拍攝的核心原因。但是這款產(chǎn)品有著獨特的產(chǎn)品特質(zhì),更高的80km/h飛行速度和更長的45min飛行時間,是專業(yè)拍攝無人機都難以做到的,與固定翼結(jié)構(gòu)直接相關(guān)。機身由EPP泡沫制成的Disco翼展115cm僅重750g,它沒有起落架裝置,起飛和降落是航模的最大挑戰(zhàn),但對Disco來說卻沒有問題。它采用平拋起飛模式,按下App或手柄的起飛按鍵后,延遲1s~2s給玩家做好準備后,其可折疊的螺旋槳在離心力作用下展開并提供起飛推力,迎風拋出后自動駕駛功能將控制飛機快速爬升至50m高度,如不發(fā)出其他飛行命令,Disco將以控制手柄為中心盤旋(App中可設(shè)定盤旋半徑和方向)和移動,間接形成跟拍功能。降落時Disco的腹部直接落地摩擦,應(yīng)盡量選擇草坪,CHIP的實測環(huán)境為農(nóng)田,經(jīng)過幾次起飛降落后,其底部有多處被玉米秸稈刺破。

      同樣采用固定翼設(shè)計并且可以拋飛的還有Minidrones系列的Swing,造型猶如星球大戰(zhàn)中X戰(zhàn)機的它,平飛時正面看起來正如大寫的“X”。此狀態(tài)下其飛行速度可達30km/s,非常罕見。其實,它具有兩種飛行模式轉(zhuǎn)換功能,平飛的基礎(chǔ)是飛行速度已達到要求,而低速狀態(tài)下,它就是可隨時懸停的4旋翼無人機,兩個飛行模式通過附帶的Flypad控制手柄切換。標配手柄在Minidrones系列中并不多見,使用Bluetooth技術(shù)連接的極限距離不過10m,高速飛行的Swing很容易突破這一限制,F(xiàn)lypad可使控制距離增加到60m,很好地解決了這個問題。Swing整體結(jié)構(gòu)十分簡單,主機和電池與其他Minidrones基本通用,旋翼馬達和葉片也都通用,只是它增加了平板狀的機翼,旋翼馬達增加了內(nèi)束角以滿足水平飛行時的穩(wěn)定性需求。能飛能停再加上雙模式切換,Swing的飛行特技非常豐富,除了派諾特獨門的側(cè)翻和回旋之外,還可以左右轉(zhuǎn)(非旋轉(zhuǎn))和U型轉(zhuǎn),可玩性更高。

      相比之下,同屬Minidrones系列的Manbo的玩法又不一樣,沒有搭載加農(nóng)炮和機械抓模塊的時候就是另一款產(chǎn)品Mars或Travis,這兩個模塊分別可在飛行過程中發(fā)射塑料炮彈和抓取物品。這兩個模塊采用類似樂高積木的2×3圓點突起模塊固定,系統(tǒng)可自動探測到安裝的模塊類型,并在FreeFlight Mini中提供對應(yīng)功能激發(fā)按鈕。Manbo設(shè)計獨特的地方在于安裝不同模塊以及各種操作,勢必影響其中心和4旋翼動力分配,而它可以非常高速地自我調(diào)節(jié),不會出現(xiàn)傾覆或墜機。實際測試中,加農(nóng)炮發(fā)射不會造成Manbo機身絲毫的抖動,而機械抓釋放咖啡方糖(小于4g)時,該機前側(cè)會輕微揚起隨即恢復平飛狀態(tài)。除了標配的這兩個模塊之外,Manbo還可選裝發(fā)光模塊,實現(xiàn)照明功能;由于采用通用接口,所以不排除未來推出更多類型模塊的可能性。另外,Manbo也具有拋飛和抓取降落功能,即便引擎處于關(guān)閉狀態(tài),將它拋向空中,不待落地它就能快速啟動并平穩(wěn)飛行了,抓取降落時,只要手掌避開機身下方的超聲波探頭,快速托一下它,引擎就會關(guān)閉。

      空間拓展

      雖然中高級無人機已經(jīng)普遍配備了自動返航功能,通常是在控制信號中斷或電力不足的時候返回到起飛點,但是在不使用控制手柄的情況下,即使周邊沒有干擾,使用常規(guī)的Wi-Fi無線連接飛行距離也不過百米,在視距內(nèi),并無丟失之憂。使用專用控制手柄,除了使操作更加方便和專業(yè)之外,擴展控制距離也是非常重要的特性。以Skycontroller 2控制手柄為例,其操控距離可達2km,如果不是強制地理圍欄限制,那么它的實際飛行距離可以更遠。

      在實際測試中,無論Disco還是Bebop 2都可以在FreeFlight Pro中調(diào)整最大飛行距離以及最大飛行高度(升限),而Bebop 2還可設(shè)定爬升速度、傾斜角度、旋轉(zhuǎn)速度以及離地距離,以提高飛行平穩(wěn)性,有利于獲取高品質(zhì)穩(wěn)定的視頻。借助Skycontroller 2的增強,Disco/Bebop 2拍攝的視頻可實時回傳至手機平板電腦上,即監(jiān)控或FPV畫面。隨著距離增加和地貌干擾,畫面色塊及瞬時中斷現(xiàn)象偶有發(fā)生,需以地圖或衛(wèi)星圖模式取代實時畫面。除了實時控制,通過購買飛行計劃,Disco/Bebop 2還可具備飛行規(guī)劃功能,即在地圖中預(yù)設(shè)飛行軌跡和高度數(shù)值,所獲取的視頻將更加流暢,滿足創(chuàng)作需求。無論是150m升限還是2km距限,Disco/Bebop 2都已在視距之外,這樣的視角、速度和高度,對普通人來說幾乎無法實現(xiàn),無人機實現(xiàn)了人自由飛翔的愿望。

      同時,越來越高的飛行性能,勢必觸及相關(guān)安全線,如北京地區(qū)就不能在六環(huán)路以內(nèi)飛行,而另一個安全線的解讀是無人機及人員的安全,CHIP試飛過程中,更難操控的Disco就在降落上遇到了不少問題,索性測試場所非常開闊,未造成任何第三方損失。

      應(yīng)用突破

      4旋翼是目前無人機中飛行穩(wěn)定性和成本最為平衡的方式,并且具有懸停和空間方面的優(yōu)勢,因此最為流行。但是這樣的結(jié)構(gòu)更為耗能、飛行負重小,大大限制了無人機的電池續(xù)航時間和飛行速度。

      雖然固定翼無人機對人和空間的要求更高,但是可玩性更高,將成為未來一段時間以“玩”為中心的無人機發(fā)展方向,而以“拍”為重的產(chǎn)品,仍將沿著旋翼的方式前進,如6旋翼、8旋翼以及可變旋翼產(chǎn)品已經(jīng)出現(xiàn)在專業(yè)航拍領(lǐng)域。

      Disco性能當然好,而Swing形式的固定翼產(chǎn)品將在很大程度上改變?yōu)椤芭臄z”型無人機所設(shè)定的產(chǎn)品特性規(guī)則,可玩性的優(yōu)勢體現(xiàn)在高速度、易操控、多動作、長續(xù)航、低成本等多個方面,對初級用戶建立對飛行的興趣非常有幫助,雖然逃不出玩具的范疇,但寓教于樂優(yōu)勢明顯。

      除了單純的固定翼無人機之外,Disco背后所蘊藏的無人機操控、模塊化搭建智能設(shè)備等應(yīng)用也是工作屬性的產(chǎn)品所難以實現(xiàn)的。該機所使用通訊、定位、傳感、計算、視覺、動力和自動控制單元集成度非常高,該模塊被稱為Parrot C.H.U.C.K.(Control Hub & Universal Computer for Kit)。對Disco來說,僅僅使用了該模塊的動力輸出和左右各一組控制(襟翼)輸出,還有左右各兩組控制輸出未用,用戶可自行開發(fā)其他功能,也可將其開發(fā)為其他智能或遙控裝置的核心單元,如模型車,可玩性非常高。不夸張地說,Disco只是C.H.U.C.K的派諾特官方固定翼無人機形態(tài),不買Disco而單獨購買(699美元)它,可實現(xiàn)的功能不可限量。此外,Disco的泡沫機身雖然容易損壞,但是它繼承了派諾特產(chǎn)品的模塊化設(shè)計和可維修性,易損的機身蒙皮、電動機、螺旋槳、鏡頭罩、電池、襟翼步進電機、無線天線甚至電源按鈕都可以輕松買到,當然,自行購買所有零件并組裝起來,價格比直接購買套裝貴了不少。

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