黃曉杰
最近兩年,虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)技術(shù)和相關(guān)產(chǎn)業(yè)備受關(guān)注。尤其2015年底到2016年上半年,更是VR在中國(guó)被熱捧的階段,不僅投資者重視,相關(guān)公司股票也節(jié)節(jié)攀升。但到了2016年下半年,開始出現(xiàn)“看衰VR產(chǎn)業(yè)”的說(shuō)法,不少投資人撤資,VR產(chǎn)業(yè)似乎進(jìn)入了“寒冬”。
為什么會(huì)出現(xiàn)這種局面?一方面和中國(guó)大的投資環(huán)境有關(guān),在此期間無(wú)論一級(jí)市場(chǎng)還是二級(jí)市場(chǎng)都顯寡淡,投資人變得相對(duì)冷靜。另一方面與VR產(chǎn)品本身發(fā)展有關(guān)。此前投資人對(duì)VR期待過(guò)高,但在經(jīng)歷大概一年多的發(fā)展后,VR產(chǎn)品和內(nèi)容體驗(yàn)等都與預(yù)期存在一定差距,讓一些人感到失望。
但不能否認(rèn)的是,VR產(chǎn)業(yè)已經(jīng)取得可觀發(fā)展。從客觀數(shù)據(jù)上看,VR產(chǎn)品內(nèi)容數(shù)量從2015年到2016年漲了10倍。VR技術(shù)的一個(gè)特別之處,在于它能與各個(gè)行業(yè)結(jié)合。在VR剛起步時(shí),就有來(lái)自房產(chǎn)、汽車、旅行、電商等諸多行業(yè)的人來(lái)和VR公司談合作。只是過(guò)去的VR產(chǎn)品在清晰度、重量以及內(nèi)容質(zhì)量上都還無(wú)法滿足這種期待和需求。不止中國(guó),即便從全球來(lái)看,VR產(chǎn)業(yè)也還沒發(fā)展到如很多人設(shè)想或電影描述的那種程度。
2017年可能會(huì)是VR產(chǎn)業(yè)發(fā)展的拐點(diǎn)。如前所述,VR遇到瓶頸的原因之一是產(chǎn)品不過(guò)關(guān),而在2017年,VR產(chǎn)品在技術(shù)和內(nèi)容上都會(huì)有極大改善。比如微軟與谷歌公司都會(huì)介入,其中微軟會(huì)把這個(gè)應(yīng)用放到OFFICE辦公軟件里,這意味著用戶可用頭盔看到3D版本文檔。這些大公司在內(nèi)容生態(tài)上的巨大拉動(dòng),會(huì)成為VR快速普及的絕佳時(shí)機(jī)。再配合產(chǎn)品質(zhì)量的提升,整個(gè)市場(chǎng)的銷量與客戶粘性、活躍度都可能隨之提高。另外在資本方面,受到資本周期影響,很多投資方也會(huì)在今年出手。
既然“春天就要來(lái)了”,那么VR創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊(duì)們的當(dāng)務(wù)之急是先保證“活著”。只要咬牙堅(jiān)持下來(lái),等待資本市場(chǎng)出現(xiàn)拐點(diǎn),用戶接受程度增加,再加上領(lǐng)導(dǎo)品牌的推動(dòng),整個(gè)產(chǎn)業(yè)就能進(jìn)入加速發(fā)展期。▲
(作者是暴風(fēng)魔鏡CEO)