丁一
NVIDIA今年發(fā)布了GeForce GTX 1050和1050Ti,完成Pascal構(gòu)架顯卡的最后一塊拼圖,最大的賣(mài)點(diǎn)是其相對(duì)低廉的價(jià)格和不俗的性能以及超低能耗,綜合來(lái)看他非常適合6、7系顯示卡用戶升級(jí)。
在10月18日晚,NVIDIA正式公布了旗下GeForce GTX 10系的兩款入門(mén)級(jí)別顯卡GeForce GTX 1050和1050 Ti,完成Pascal架構(gòu)顯卡的最后一塊拼圖,最大賣(mài)點(diǎn)是其1000元左右即可以買(mǎi)到不俗的游戲性能以及超低的功耗,主要受眾是廣大的網(wǎng)游愛(ài)好者以及經(jīng)營(yíng)網(wǎng)吧、網(wǎng)咖用戶,并且針對(duì)AMD的Radeon RX 460發(fā)動(dòng)了致命一擊。
NVIDIA今年發(fā)布了GeForce GTX 1050和1050Ti,完成Pascal構(gòu)架顯卡的最后一塊拼圖,最大的賣(mài)點(diǎn)是其相對(duì)低廉的價(jià)格和不俗的性能以及超低能耗,綜合來(lái)看他非常適合6、7系顯示卡用戶升級(jí)。
今年NVIDIA的Pascal架構(gòu)顯卡讓我們看到其40%瘋狂的基礎(chǔ)頻率提升,同時(shí)延續(xù)上代1:32的單雙精度單元比和新的16nm制成帶來(lái)極低能耗,都為人所贊嘆。作為Pascal架構(gòu)顯卡的最后一塊拼圖的GTX 1050、GTX 1050 Ti都是采用了全新的GP107核心。
GP107核心構(gòu)架
GTX 1050 Ti采用的GP107-400 GPU核心,其SM單元縮減至6組,依舊是每組SM單元128個(gè)CUDA流處理器,共擁有768個(gè)CUDA流處理器,32個(gè)ROPs光柵單元,48個(gè)TMUs紋理單元。
而GTX 1050所采用的GP107-300則是在GP107-400上再“削減”一組SM單元,使得CUDA流處理器下降至640個(gè),40個(gè)TMUs紋理單元,而32個(gè)ROPs光柵單元保持不變。
14nm制程疑云
早在今年GTX 1080發(fā)布前就有傳言,NVIDIA新的GPU核心將會(huì)交由三星14nm FinFET工藝代工,不過(guò)其后發(fā)布的GTX 1080、1070、1060依然是臺(tái)積電16nm FinFET工藝。沒(méi)想到三星14nm FinFET工藝居然會(huì)出現(xiàn)在GTX 1050、GTX 1050 Ti的GP107核心上。
雖然三星的14nm FinFET工藝量產(chǎn)時(shí)間更早,積累起很多重要技術(shù),但是重新選擇14nm工藝會(huì)帶來(lái)諸多后遺癥,例如投入更多資金進(jìn)行改進(jìn),還需要花費(fèi)大量時(shí)間重新流片,而且前期產(chǎn)量肯定非常有限。因此很多廠商透漏前期將會(huì)主打GTX 1050 Ti,而GTX 1050大面積鋪貨將會(huì)延后一個(gè)月。
頻率方面,相對(duì)于老大哥GTX 1080、1070、1060基礎(chǔ)頻率動(dòng)概就1506MHz起跳,換用三星14nm制程的GTX 1050 Ti、GTX 1050基礎(chǔ)頻率提升就顯得有點(diǎn)羸弱。GTX 1050 Ti基礎(chǔ)頻率是1290MHz,加速頻率1392MHz。而為彌補(bǔ)削減一組SM單元性能損失的GTX 1050,其基礎(chǔ)頻率提高至1354MHz,加速頻率為1455MHz。其超頻能力有待我們進(jìn)一步檢驗(yàn)。
浮點(diǎn)性能上,GTX 950介乎于GTX 1050 Ti、GTX 1050兩者之間,GTX 960都強(qiáng)于兩者。考慮到頻率帶來(lái)的性能提升,推測(cè)Pascal架構(gòu)的GTX 1050 Ti、GTX 1050性能應(yīng)該和GTX 960差不多,強(qiáng)于GTX 950,為GTX 1060 3GB性能的60%左右。
顯存方面,繼續(xù)使用GDDR5顯存,但頻率下降至7Gbps,兩者的顯存位寬依舊是128bit,總帶寬與前代GTX 950的112GB/s保持一致。GTX 1050 Ti搭載的是4GB容量顯存,比GTX 1060 3GB還要多。而胞弟GTX 1050顯存容量減至2GB,兩者形成差異化競(jìng)爭(zhēng)。
功耗方面,對(duì)比上一代GTX 950的90W TDP,用上最先進(jìn)的14nm工藝的GTX 1050、GTX 1050 Ti有了長(zhǎng)足的進(jìn)步,僅為75W,因此PCI-E供電能滿足需求。但部分廠商為追求超頻能力會(huì)加上6Pin外接供電。
顯示接口方面,GTX 1050 Ti、GTX 1050去掉兩個(gè)DisplayPort 1.4接口,僅留下DL-DVI、HDMI 2.0、DisplayPort 1.4接口各一個(gè)。不過(guò)有廠商會(huì)為旗下的GTX 1050 Ti額外增加一個(gè)DL-DVI。
價(jià)格方面,NVIDIA肯定會(huì)考慮到旗下千元左右市場(chǎng)一直處于未更新?tīng)顟B(tài),急需GP107核心新顯卡打開(kāi)市場(chǎng)。因此GTX 1050 Ti、GTX 1050建議零售價(jià)分別為1199元、899元起。
測(cè)試平臺(tái)及說(shuō)明
一如既往,測(cè)試平臺(tái)采用的配置基于Gigabyte Z170X-Designare主板,處理器為Intel Core i7-6700K,頻率范圍為4-4.2GHz,內(nèi)存是G.SKILL DDR4-2133MHz 4GB*2雙通道,電源為Seasonic 1200W Platinum。系統(tǒng)是Microsoft Windows 10 Build 14393。驅(qū)動(dòng)程序方面,由于測(cè)試期間沒(méi)有正式版驅(qū)動(dòng),GTX 1050 Ti、GTX 1050使用的是NVIDIA提供的GeForce 375.57預(yù)覽版(非正式版),其余N卡則是基于GeForce 375.57(正式版),而AMD RX 460使用的則是Crimson Edition 16.10.1。
測(cè)試項(xiàng)目包括3DMark(Fire Strike、Time Spy)、Hevean 4.0,本次新增加剛上市不久的熱門(mén)游戲《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器4》,一共是9款涵蓋性能要求、游戲類型不同的游戲。GTX 1050 Ti、GTX 1050定位網(wǎng)游、中高畫(huà)質(zhì)單機(jī)游戲,因此我們只測(cè)試在1080P分辨率下游戲成績(jī)。
基準(zhǔn)性能測(cè)試
按照GTX 1080、1070、1060性能提升來(lái)看,作為更新?lián)Q代的GTX 1050 Ti、GTX 1050理應(yīng)比上一代GTX 950要強(qiáng)上不少才合理。不過(guò)從3DMark Fire Strike測(cè)試成績(jī)來(lái)看,似乎大家都大跌眼鏡,GTX 1050成績(jī)幾乎與GTX 950持平;GTX 1050 Ti略好于GTX 960,不過(guò)似乎作為同價(jià)位的AMD RX 460完敗,與GTX 1050 Ti、GTX 1050性能差距猶如一道無(wú)法鴻溝。不過(guò)AMD的RX 470可以完美超越GTX 1050 Ti、GTX 1050。
而3DMark DX12項(xiàng)目Time Spy測(cè)試結(jié)果來(lái)看,小編的眼鏡再一次掉了。GTX 1050成績(jī)稍微落后于GTX 950,RX 460也在Time Spy成績(jī)中打了一個(gè)漂亮的回馬槍;GTX 1050 Ti也只是勉強(qiáng)好于GTX 960。由于這是反復(fù)測(cè)試的結(jié)果,這個(gè)“鍋”似乎只好讓驅(qū)動(dòng)背上。RX 470 4GB在Time Spy中也牢牢壓制GTX 1050 Ti、GTX 1050。
以細(xì)分曲面見(jiàn)長(zhǎng)的測(cè)試項(xiàng)目Unigine Heaven 4.0,Pascal架構(gòu)的GTX 1050 Ti、GTX 1050全面領(lǐng)先于Maxwell架構(gòu)GTX 960、GTX 950,完虐RX 460。
DX12游戲測(cè)試
《古墓麗影:崛起》是一個(gè)對(duì)顯存要求極為變態(tài)的游戲,同為2GB顯存的GTX 1050、GTX950成績(jī)并不好看,因此就連成績(jī)一直落后RX 460 4GB都能以3幀優(yōu)勢(shì)把GTX 1050打敗。也同時(shí)驗(yàn)證了GTX 1050 Ti與GTX 960之間性能也是半斤八兩。
在《殺手6》中,GTX 1050、GTX950處于同一水平,GTX 1050 Ti也僅以4.6幀領(lǐng)先GTX 960,RX 460卻以41.1幀的成績(jī)牢牢地把GTX 1050、GTX950踩在腳下。
新加入《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器4》,由于從Pascal架構(gòu)開(kāi)始支持異步運(yùn)算,因此測(cè)試GTX 1050 Ti、GTX 1050時(shí)打開(kāi)該選項(xiàng)的。但只能分別用極其微弱優(yōu)勢(shì)打敗GTX 960、GTX 950,而RX 460成績(jī)墊底。
DX11游戲測(cè)試
在整個(gè)DX11游戲測(cè)試結(jié)果中,GTX 1050 Ti全面領(lǐng)先GTX 960,GTX 1050領(lǐng)先GTX 950。而對(duì)顯存需求較大的游戲中,RX 460以4GB顯存領(lǐng)先同只有2GB顯存的GTX 1050、GTX 950。
性能測(cè)試匯總
本次測(cè)試成績(jī)匯總?cè)缦卤砀瘢砀裰袦\灰色斜體的數(shù)據(jù)是不計(jì)算在總成績(jī)里面中。把所有成績(jī)差異求平均,并且以GTX 950作為100%基準(zhǔn),得出各個(gè)顯卡平均成績(jī)百分比。
由于本次測(cè)試中,游戲畫(huà)質(zhì)均設(shè)置到最高,其實(shí)對(duì)這個(gè)檔次的顯卡GPU核心負(fù)載是有一定壓力,之間的差距可能會(huì)有所收窄。
測(cè)試結(jié)果表明GTX 1050與GTX 950性能相差2.17%,可以當(dāng)作累積誤差去掉,也就是說(shuō)兩者性能一致,大約只有GTX 1060 3GB一半多的性能。
GTX 1050 Ti平均成績(jī)比GTX 960高5.39%,具體到游戲幀數(shù)中的差異也就2-3幀的區(qū)別,性能也大約是GTX 1060 3GB的64%。
平均成績(jī)下,GTX 1050與RX 460兩者性能也十分接近,這是因?yàn)闇y(cè)試的RX 460擁有4GB,而且部分測(cè)試的游戲項(xiàng)目對(duì)顯存要求極高,因此RX 460可以力挽狂瀾,追上GTX 1050。但是對(duì)于同樣擁有4GB的GTX 1050 Ti,就回天乏術(shù),只有被吊打的命。
不過(guò)RX 470 4GB由于硬件規(guī)格比RX 460高很多,因此RX 470成績(jī)遠(yuǎn)比GTX 1050 Ti、GTX 1050優(yōu)秀,因此中國(guó)特供版RX 470D性能應(yīng)該還能持續(xù)領(lǐng)先,假想敵指向GTX 1050 Ti。
功耗與溫度測(cè)試
通過(guò)我們專門(mén)購(gòu)置的顯卡功耗測(cè)試儀器,可以分別精確地測(cè)量顯卡PCI-E、外接電源接口瓦特?cái)?shù),顯卡最大功耗在3DMark Fire Strike壓力測(cè)試中獲得。應(yīng)廣大讀者要求,我們?cè)俅渭由狭苏麢C(jī)功耗測(cè)試項(xiàng)目,整機(jī)最大功耗是在《古墓麗影:崛起》Benchmark中獲得。
從單獨(dú)顯卡功耗測(cè)試結(jié)果看到,三星14nm工藝同樣能有很好能耗表現(xiàn),GTX 1050 Ti、GTX 1050待機(jī)狀態(tài)下功耗分別為9.86W、7.74W,比起上一代的Maxwell表現(xiàn)更為優(yōu)秀。滿載下,兩者表現(xiàn)極為優(yōu)秀,都在75W以下,無(wú)需擔(dān)心PCI-E供電不足問(wèn)題。反觀AMD功耗控制一直是老大難的問(wèn)題了,RX 460的15.8W、RX 470 4GB的14.6W簡(jiǎn)直慘不忍睹。
整機(jī)功耗上,GTX 1050 Ti、GTX 1050反常地大于其他4款顯卡,這個(gè)問(wèn)題有待研究。不過(guò)運(yùn)行滿載《古墓麗影:崛起》Benchmark時(shí),GP107核心超高能耗比的特性就更明顯了,約莫在160+W徘徊。而上一代性能差不多的GTX 950、960則要196.9W、229.2W。如此看來(lái)三星的14nm FinFET工藝功耗控制相當(dāng)好,不知道超頻能力又如何?
溫度方面,由于今年的顯卡全面引入低溫停轉(zhuǎn)技術(shù),待機(jī)狀態(tài)下6款顯卡風(fēng)扇都停止運(yùn)作,溫度也在30度出頭。滿載狀態(tài)下,索泰的GTX 1050 Ti的雙熱管成效不錯(cuò),風(fēng)扇轉(zhuǎn)速在1251RPM下,溫度僅為60度,為6款顯卡中最低;而Inno3D因?yàn)橹徊捎娩X制散熱鰭片,風(fēng)扇轉(zhuǎn)速不可讀取而且溫度稍高,有65度。
超頻測(cè)試
由于Pascal架構(gòu)開(kāi)始不再支持對(duì)GPU進(jìn)行加壓,只能通過(guò)拉高TDP上限解放限制,同時(shí)將風(fēng)扇轉(zhuǎn)速調(diào)整至100%,避免因?yàn)檫^(guò)熱而降頻,影響超頻成績(jī)。
通過(guò)不斷嘗試,將GPU核心頻率不斷上調(diào),直到該頻率不能通過(guò)3DMark Fire Strike測(cè)試為止,記錄前一個(gè)可通過(guò)測(cè)試的超頻頻率。
不過(guò)GP107核心情況很特殊,可以不斷拉高核心基礎(chǔ)頻率和內(nèi)存頻率,不過(guò)超頻至一個(gè)瓶頸值后,其3DMark Fire Strike測(cè)試倒是能通過(guò),只不過(guò)成績(jī)反而下降了。猜測(cè)是超頻下顯卡碰到預(yù)先設(shè)定的功耗墻,因此造成頻率提升而成績(jī)會(huì)下降。
我們將Inno3D GTX 1050頻率最高可以超至1860MHz,顯存頻率提升至1877MHz(等效7508MHz),獲得3DMark Fire Strike最高成績(jī)?yōu)?481分,性能比默認(rèn)情況提高5%。
而ZOTAC GTX 1050 Ti最高頻率可以穩(wěn)定在1911MHz上,顯存頻率1889.5MHz(等效7556MHz),獲得3DMark Fire Strike最高成績(jī)?yōu)?163分,性能比默認(rèn)情況也是提高5%。
總結(jié)
NVIDIA在其官方發(fā)布會(huì)上,稱GTX 1050 Ti以及GTX 1050主要面對(duì)注重性價(jià)比、兩三年未升級(jí)的用戶,還有中國(guó)浩大的網(wǎng)吧、網(wǎng)咖市場(chǎng)。
從我們測(cè)試的結(jié)果來(lái)看,GTX 1050 Ti對(duì)比GTX 960性能提高在5%左右,在AMD陣營(yíng)下無(wú)敵手。但是其1199元起的定價(jià)偏高,對(duì)比RX 470 4GB的1499元,其實(shí)GTX 1050 Ti性價(jià)比并不突出。另外AMD中國(guó)在10月21日晚發(fā)布了中國(guó)定制版顯卡RX 470D,同樣是針對(duì)追求性價(jià)比和網(wǎng)吧市場(chǎng)用戶,看來(lái)這個(gè)才GTX 1050 Ti的勁敵。
GTX 1050對(duì)比GTX 950來(lái)說(shuō)幾乎是同等級(jí)別,幾乎沒(méi)有性能上的提升,即便是超頻成績(jī)提升也有限,不過(guò)針對(duì)價(jià)格同為899元的RX 460來(lái)說(shuō),GTX 1050 DX11游戲性能、能耗比更優(yōu)秀。如果是針對(duì)兩三年前的GTX 650、GTX 750Ti來(lái)說(shuō),提升相對(duì)來(lái)說(shuō)會(huì)比較大,這些用戶才有購(gòu)買(mǎi)的剛需。在千元左右級(jí)別的顯卡中,Pascal架構(gòu)對(duì)比Maxwell最大優(yōu)勢(shì)莫過(guò)于極其優(yōu)秀的功耗的控制。
如果你手上還握有GTX 960、GTX 950,那么是嚴(yán)重不建議你們升級(jí)到Pascal GP107核心的顯卡,因?yàn)樾阅芴嵘日娴奶邢?,但是可以選擇GP106核心的GTX 1060 3GB,性能提升保證讓你們滿意。
若果你手上還是三年以前的老顯卡或者是集顯平臺(tái),而且手上預(yù)算有限,或者只玩玩網(wǎng)游、滿足于1080P分辨率、中高檔特效下的單機(jī)游戲,GTX 1050 Ti和GTX 1050還是值得你們更新,畢竟有不俗的性能,功耗更低。
由于GP107核心前期供貨量不足,GTX 1050 Ti會(huì)搶先鋪貨,GTX 1050會(huì)稍晚些時(shí)間才能大規(guī)模鋪貨。而且雙十一臨近,荷包盈余不足的話,可以考慮期間購(gòu)買(mǎi)GTX 1050 Ti。