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      虛擬與現(xiàn)實(shí)的距離并不遙遠(yuǎn)

      2017-02-13 20:59:55
      新潮電子 2017年1期
      關(guān)鍵詞:索尼分辨率處理器

      索尼PLAY STATION VR體驗(yàn)

      2016年里,虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)成為了眾多產(chǎn)業(yè)和資本市場看重的“風(fēng)口”在各種活動中,VR成為了吸引人氣的一大亮點(diǎn),而有一些商家也發(fā)現(xiàn)了其中的商機(jī),開辦了線下的VR體驗(yàn)店…可以說,VR產(chǎn)業(yè)從上游硬件廠商到內(nèi)容開發(fā)商再到消費(fèi)者,已經(jīng)形成了—條完整的產(chǎn)業(yè)鏈。落腳到具體的產(chǎn)品,可能我們見到最多、名氣最大的莫過于HTC Vive,然而近七千元的價格讓很多玩家“可望而不可即”。直到2016年10月份正式發(fā)售的索尼PlayStation VR(后文簡稱PS VR)實(shí)現(xiàn)了很多玩家的VR夢,最高僅3699元的價格比Oculus Rift和HTC Vive著實(shí)便宜不少,即使加上PS4的價格也不超過6000元。那么,PS VR既然這么便宜,它的體驗(yàn)到底怎樣?VR游戲是否豐富?VR游戲價格又是怎樣?我想這是很多玩家比較關(guān)心的問題。本期,我們將對PS VR進(jìn)行體驗(yàn),看看它到底如何!

      出色的外觀值得稱贊

      說實(shí)話,大部分的VR產(chǎn)品在外觀上基本上都是大同小異。而索尼PS VR在外觀的設(shè)計上卻不太一樣。首先讓我們驚喜的是,在PS VR身上我們看不到傳統(tǒng)固定頭部的頭帶,這就免去了佩戴的麻煩。PS VR采用固定的伸縮式設(shè)計,你只需要在佩戴時按住背后的按鈕,然后拉動即可完成佩戴,同時,撥動按鈕旁的撥盤,可調(diào)整松緊度,設(shè)計得比較人性化。其次在調(diào)節(jié)清晰度的設(shè)計上也不一樣,可以看到在PS VR底部還有一個按鈕,按住這個按鈕可以調(diào)節(jié)VR主體與人眼的遠(yuǎn)近距離,這有一點(diǎn)類似于其他VR產(chǎn)品的瞳距調(diào)節(jié)功能,目的是為了看得更加清晰。最后,與大部分VR都將耳機(jī)插孔設(shè)計在VR機(jī)身不同的是,PS VR將耳機(jī)插孔設(shè)計到了線纜上的開關(guān)按鈕上。這個按鈕上集成了開關(guān)、音量大小調(diào)節(jié)等功能,在設(shè)計上有點(diǎn)類似于手機(jī)用的通話耳機(jī)。

      設(shè)置在背后的按鈕,按住這個按鈕可以拉動固定頭帶。此外,這個齒輪狀的拔盤是在佩戴時負(fù)責(zé)卡扣的作用。

      底部也設(shè)置有一個按鈕,在佩戴完成后,通過這個按鈕可以調(diào)節(jié)眼睛與鏡片間的距離。

      索尼PS VR整體看上去匕匕較圓潤,外觀設(shè)計非常具有科技感。在開機(jī)之后,可以看到PS主VR的上下兩側(cè)以及正中間部分都設(shè)置了發(fā)光體。對于發(fā)光部分的設(shè)計,我們猜測主要是兩個作用,第一個是為了外觀看上去更加炫酷,其次是用于移動動作的捕捉。

      索尼PS VR的整體外觀比較圓潤,非常具有科技感

      為了佩戴的舒適性,在眼部的接觸部分和頭部的固定部分采用了硅膠+海綿體,實(shí)際佩

      戴舒適性不錯

      兩片分辨率為1920xi080的5,7英寸OLED屏幕

      重量雖高但佩戴舒適

      素尼PS VR的重量達(dá)到了610g左右,這個重量在VR產(chǎn)品中是比較高的。不過,當(dāng)我們佩戴之后,卻發(fā)現(xiàn)它的實(shí)際舒適感確實(shí)不錯,也不會有明顯的壓迫感。特別是在細(xì)節(jié)設(shè)計方面,比如眼睛與VR主機(jī)接觸部分,PS VR采用的是硅膠,非常柔軟。在兩側(cè)和后腦勺部分,采用的是海綿體,所以整體佩戴感很舒適。

      通過與OcuIus Rift和HTC Vive硬件對比,可以看出,索尼PS VR在分辨率上是最低的

      談體驗(yàn)不談硬件

      其實(shí),從素尼在PS VR的發(fā)布會上就可以看出,PS VR并不可以強(qiáng)調(diào)硬件性能。從參數(shù)上來看,索尼PS VR的硬件配置并不高,最典型的是屏幕分辨率。兩片1920xi080分辨率的5,7英寸OLED屏幕,在現(xiàn)在看來要落后于很多主流的VR產(chǎn)品。比如率先上市的HTC Vive和Oculus Rift的分辨率均達(dá)到了2160x1200,而最晚上市的索尼PS VR分辨率反而更低,確實(shí)有些讓人不解。而這也是為什么在發(fā)布會和首發(fā)會上,索尼不刻意強(qiáng)調(diào)硬件性能的原因。對于PSVR的體驗(yàn),我們在后面會為大家介紹。

      更簡單的連接安裝

      在安裝索尼PS VR前我們先來看看PS VR的附件。我們本次收到評測產(chǎn)品是索尼PSVR售價3699元的精品套裝(單機(jī)+攝像頭+PSMOVE),除了PS VR主機(jī)本身外,它還搭配了多個一個處理器單元和一些用于相互連接的線材。初次使用時,看到這么多附件,你可能會感覺一頭霧水,不過別擔(dān)心,實(shí)際上索尼PS VR的安裝方式是匕匕較簡單的,至少比HTC Vive要簡單許

      索尼PS VR全部附件一覽

      你只需要將PS VR和PS4之間通過一個處理器單元(用于橋接的盒子)連接,然后將顯示設(shè)備(電視或者顯示器)接入這個處理器單元,再將PS VR的攝像頭接入PS4之后,通電就行了。當(dāng)然,你也可以不用外接其他顯示設(shè)備,直接用PS VR+PS4就能使用。此外,關(guān)于PS VR附帶的這個處理器單元,之前網(wǎng)絡(luò)上有部分媒體宣稱它是負(fù)責(zé)計算部分而經(jīng)過我們向索尼求證,其實(shí)這個處理器單元部分本身并不具有計算性能,它只是負(fù)責(zé)PS VR頭顯的分屏和數(shù)據(jù)傳輸功能。

      索尼PS VR的連接安裝示意圖,其實(shí)整個連接過程并不復(fù)雜

      “民間”方法也能讓PS VR兼容PC

      眾所周知,索尼PS VR是一套基于索尼PS4的虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備,所以PS VR與其他VR設(shè)備不同,沒有PC硬件配置需求。那么,PS VR能連接到電腦使用嗎?答案是肯定的。近期,國外的“駭客”團(tuán)隊Trinus將素尼PS VR設(shè)備適用WindOWS平臺,而且還支持Steam版VR。而我們也對這個方法進(jìn)行了驗(yàn)證。

      這個方法實(shí)現(xiàn)的過程其實(shí)并不難,首先需要將PS VR處理器單元上的的USB接口與電腦端相連接,然后再安裝一個第三方驅(qū)動軟件,通過這個軟件使用,雖然不能支持體感控制器的游戲,但能夠支持VR追蹤功能,在游戲中,用戶可以通過手柄操控游戲。

      設(shè)備安裝完成后,接下來點(diǎn)擊“How To”選項下面的“Install,安裝SteamVR驅(qū)動。如果你已經(jīng)安裝了Steam程序,點(diǎn)擊之后是沒有反應(yīng)的

      安裝完成steam驅(qū)動之后,在系統(tǒng)的“顯示設(shè)置”將多顯示器選擇為“擴(kuò)展這些顯示器”

      當(dāng)所有步驟完成之后,會到驅(qū)動界面,點(diǎn)擊“Start”即可。然后再運(yùn)行Stea mVR,啟動游戲

      需要說明的是,在使用過程中,這個方法還是有一些問題。比如在PS VR可能出現(xiàn)黑屏無顯示的現(xiàn)象、Steam諜影器后動失敗等問題,就現(xiàn)在來看還不是很完善,Trinus團(tuán)隊也表示,目前驅(qū)動程序尚處于初期版本,不排除有部分BUG存在。而這個方法也并未得到索尼官方的認(rèn)可,所以從我們體驗(yàn)來看,暫時不建議使用。

      游戲體驗(yàn)真實(shí)

      其實(shí),購買PS VR 90%的用戶都是用來玩游戲的,那么PS VR的游戲體驗(yàn)到底如何呢?我們通過索尼PS4對PS VR進(jìn)行了體驗(yàn),試玩的游戲?yàn)椤恶{駛俱樂部》和《虛擬現(xiàn)實(shí)樂園》(4合1)。

      在進(jìn)入游戲前,需要簡單地設(shè)置,比如人臉要對準(zhǔn)攝像頭進(jìn)行定位設(shè)置在設(shè)置過程中會有相矣的提示,設(shè)置完成后即可進(jìn)入游戲。我們首先體驗(yàn)的這款《駕駛俱樂部》是一款與《極品飛車》、《塵?!废囝愃频馁愜囶愑螒?,如果有條件的用戶可以搭配方向盤使用,這樣能增強(qiáng)實(shí)際的駕乘感受。如果沒有方向盤,通過DUALSHOCK4游戲手柄也能進(jìn)行游戲。在游戲體驗(yàn)中,PS VR對我這種經(jīng)常玩竟速游戲的用戶來說,給我的感覺是并沒有明顯的眩暈感。而對于弦暈感,這跟游戲和每個人的體質(zhì)也有一定的矣系,像經(jīng)常玩FPS游戲的用戶可能眩暈感就不明顯,而對于很少玩游戲的用戶來說,眩暈感就偏重一些。此外,通過PS VR看到的畫質(zhì)表現(xiàn)也還算不錯,由于分辨率偏低的原因,若是細(xì)看還是能看到一些顆粒感。

      《虛擬現(xiàn)實(shí)樂園》是一款集合了《星際穿梭者》、《碰撞球》、《深海探秘》和《極速滑行》四個不同場景的游戲。在《深海探秘》中,你扮演的是一名水下潛水員。通過下潛的過程中,會看到各種海洋中的魚類,通過PS VR體驗(yàn),能夠給人非常真實(shí)的下潛體驗(yàn),仿佛自己就置身其中一樣。特別是在下潛到最底部的時候有鯊魚會對你進(jìn)行攻擊,如果你體驗(yàn)后,相信也會跟我一樣發(fā)出尖叫的聲音——因?yàn)閷?shí)在是太真實(shí)了。

      說下PS VR在游戲中的表現(xiàn),它的定位非常準(zhǔn)確。不管是上下還是左右輕微地晃動頭部,你甚至感覺不到有延遲的存在。同時,PS VR是支持運(yùn)動追蹤的,在有限的空間中移動,它能精確地捕捉到你往任意方向移動的動作。值得一提的是,PS VR也可以看電影,進(jìn)入PS4中選擇影院模式即可。當(dāng)然,索尼官方現(xiàn)在還未提供VR片源,需要用戶自己去尋找一些片源。可以拷貝到U盤當(dāng)中然后插到PS4上進(jìn)行播放,也可以拷貝到PS4的硬盤上進(jìn)行播放。

      索尼PIayStation官網(wǎng)上部分已經(jīng)上線的VR游戲和正準(zhǔn)備上線的部分游戲

      寫在最后

      通過體驗(yàn)之后,我們發(fā)現(xiàn)其實(shí)PSVR在硬件上比很多國產(chǎn)VR都要落后,但是在體驗(yàn)上,可以說是很多國產(chǎn)VR都不能比的。而與HTC vive和OculusRift相比,其實(shí)索尼PSVR的定位更明確,特別是對于PS4銷量突破5000萬臺,已經(jīng)擁有非常龐大的用戶群體基礎(chǔ)。同時,加上PSVR的價格優(yōu)勢以及出色的體驗(yàn),相信PSVR必將或?yàn)閂ive的一個強(qiáng)大的競爭對手。并且隨著PSVR的銷量提升,對于國產(chǎn)VR也是一個不小的沖擊,我想很多用戶都有一種想法,那就是與其花3000元買個國產(chǎn)VR,還不如再添錢買個更好的PSVR。我們也有理由相信,PSVR會贏得市場不錯的反響。

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