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      往返于虛擬與現(xiàn)實(shí)之間

      2017-03-01 13:58
      數(shù)字家庭 2017年1期
      關(guān)鍵詞:探秘手柄索尼

      能夠讓人身臨其境的VR(虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù))自誕生之日起,就被資本市場(chǎng)和眾多行業(yè)所看重,其中游戲行業(yè)無(wú)疑是VR最重大的市場(chǎng)。而作為游戲行業(yè)霸主之一的索尼推出的PlayStation VR(以下簡(jiǎn)稱(chēng)PS VR)更是眾多游戲迷關(guān)注的焦點(diǎn)。2016年10月PS VR正式在國(guó)內(nèi)發(fā)布,而我也有幸“搶”到了一個(gè)PS VR精品套裝,有機(jī)會(huì)對(duì)PS VR營(yíng)造的虛擬現(xiàn)實(shí)世界進(jìn)行一番深度體驗(yàn)。

      先看PlayStation4 Slim

      體驗(yàn)PS VR必然要提到PlayStation4(以下簡(jiǎn)稱(chēng)PS4),因?yàn)镻S VR無(wú)法單獨(dú)使用,它必須搭配P4一起使用。不過(guò),提到PS4,我相信很多人和我一樣對(duì)在用其玩游戲時(shí)耳邊時(shí)刻縈繞的嗡嗡聲留有深刻印象。好在索尼及時(shí)推出了PS4 Slim版,而這一次我也是利用PS4 Slim連接的PS VR。

      對(duì)噪音的控制可以說(shuō)是PS4 Slim給我的最大驚喜。由于功耗的降低,整體發(fā)熱量減小,因此PS4 Slim版在游戲時(shí)相比老版PS4,噪音下降可以說(shuō)非常明顯,某些游戲甚至下降了十幾分貝,耳邊終于沒(méi)有了嗡嗡聲。

      除了噪音的下降,PS4 Slim的體積縮小了40%,同時(shí)重量也減輕到2.1Kg。在接口方面,兩個(gè)USB接口都升級(jí)為USB3.0,因此通過(guò)USB設(shè)備從PS4主機(jī)存取游戲內(nèi)容尤其是視頻錄像的時(shí)候速度會(huì)大大提升。此外,PS4 SlimPS4 Slim還升級(jí)了無(wú)線(xiàn)網(wǎng)卡,從而支持了5G Wi-Fi,其無(wú)線(xiàn)網(wǎng)絡(luò)連接更加穩(wěn)定高速。

      PS4 Slim還有一個(gè)改變就是配上了新手柄——ZCT2G。新手柄外觀看上去并沒(méi)有太大改變,但在一些細(xì)節(jié)之處依舊能看出不同。比如,新手柄各處弧度更大,握感更為舒適。而且所有按鈕材質(zhì)都改為磨砂面,在觸摸板上還增加了指示燈,因而可以更方便地確認(rèn)手柄的狀況,而不用翻過(guò)手柄來(lái)觀察。

      PS VR的佩戴

      談完P(guān)S4 Slim,還是回到PS VR上來(lái)。PS VR的外形在我看來(lái)更多的是參考了索尼頭戴式顯示器的外形設(shè)計(jì),而且以我試用過(guò)索尼前后三代頭戴顯示器的體驗(yàn)來(lái)看,PS VR的頭戴效果更為舒適。PS VR的重量為610g左右,由于其能夠很好的固定在頭部,因此實(shí)際的頭戴感非常好,沒(méi)有明顯的壓迫感。

      PS VR采用固定的伸縮式設(shè)計(jì),佩戴時(shí)按住背后的按鈕,然后往后拉動(dòng)即可完成佩戴。如果感覺(jué)有點(diǎn)松,可以撥動(dòng)按鈕旁的撥盤(pán),可調(diào)整松緊度。佩戴好之后,還需要按動(dòng)PS VR底部的一個(gè)按鈕,來(lái)調(diào)節(jié)眼睛和鏡片的距離,我的經(jīng)驗(yàn)是以周?chē)暮谏诠夤枘z片完全擋住光線(xiàn)為準(zhǔn)。

      索尼在PS VR的上下兩側(cè)以及正中間部分都設(shè)置了發(fā)光體。這個(gè)發(fā)光體的設(shè)計(jì),據(jù)我估計(jì)除了能讓外觀看上去更加酷炫外,還有一個(gè)重要的作用,幫助攝像頭定位PS VR的移動(dòng)動(dòng)作。因?yàn)樵隗w驗(yàn)時(shí)發(fā)現(xiàn),當(dāng)我頭戴PS VR移出攝像頭的拍攝范圍外時(shí),游戲立刻中止并提醒我超出范圍。

      PS VR的連接

      拆開(kāi)PS VR包裝,剛開(kāi)始我就被面前一大堆各類(lèi)線(xiàn)纜嚇住了,難道PS VR的連接會(huì)很復(fù)雜?不過(guò),當(dāng)我按照說(shuō)明書(shū)一步一步連接后,就發(fā)現(xiàn)其實(shí)PS VR的連接還是很簡(jiǎn)單的。

      PS VR和PS 4之間是通過(guò)一個(gè)小處理器盒子進(jìn)行連接,首先用專(zhuān)用連接線(xiàn)把PS VR連接上處理器盒子,然后用兩根HDMI線(xiàn)分別連接處理器盒子與電視機(jī),以及處理器盒子與PS4,再把攝像頭連接上PS4就基本上連接成功了。對(duì)了,處理器盒子與PS4之間,還需要連接一根Micro USB線(xiàn)。需要提醒的是,因?yàn)镻S VR本身就是一個(gè)現(xiàn)實(shí)設(shè)備,所以整個(gè)套裝可以不用連接電視機(jī)。但我依然建議大家連接上電視機(jī),除開(kāi)游戲之外的操作可以通過(guò)電視機(jī)上進(jìn)行。因?yàn)?,從我個(gè)人的使用感受來(lái)說(shuō),使用PS VR玩虛擬現(xiàn)實(shí)游戲的時(shí)間不宜過(guò)長(zhǎng)。

      PS VR與處理器盒子之間的專(zhuān)用連接線(xiàn)中間有一個(gè)小的開(kāi)關(guān)按鈕,上面集成了PS VR的開(kāi)關(guān)鍵、和音量大小調(diào)節(jié)鍵。最重要的是,PS VR還把耳機(jī)插孔設(shè)計(jì)在這個(gè)開(kāi)關(guān)上。坦白來(lái)說(shuō),我并不喜歡PS VR這樣的設(shè)計(jì),我認(rèn)為應(yīng)該把耳機(jī)集成到PS VR上,而不應(yīng)該使用外置的設(shè)計(jì)。雖然外置耳機(jī)有外置的好處,但另外佩戴耳機(jī)多少會(huì)為使用和佩戴帶來(lái)一些不便,至少我個(gè)人并不喜歡。

      PS VR游戲

      索尼承認(rèn)PS VR僅會(huì)用在游戲領(lǐng)域,而不像其他VR或許還會(huì)應(yīng)用在其他行業(yè)領(lǐng)域,因此VR游戲?qū)τ赑S VR來(lái)說(shuō)尤其重要。我在索尼PlayStation官方網(wǎng)站上查到,截止到2016年12月,索尼為PS VR上線(xiàn)了共14款游戲,準(zhǔn)備上線(xiàn)的游戲有11款。雖然單從游戲數(shù)量的數(shù)字來(lái)看并不多,但在VR行業(yè)的,這個(gè)游戲數(shù)量已經(jīng)算是很豐富了。索尼互動(dòng)娛樂(lè)(上海)有限公司總裁添田武人在接受媒體采訪(fǎng)也說(shuō)到,索尼正在加大對(duì)VR游戲的開(kāi)發(fā)力度和扶持其他游戲工作室對(duì)于VR游戲的開(kāi)發(fā)。這一次,我拿到的兩款游戲:《駕駛俱樂(lè)部》和《虛擬現(xiàn)實(shí)樂(lè)園》。接下來(lái)就是體驗(yàn)一下這兩款VR游戲。

      PS VR游戲體驗(yàn)

      第一次玩PS VR需要進(jìn)行一下非常簡(jiǎn)單的設(shè)置,就是根據(jù)提示將人臉對(duì)準(zhǔn)攝像頭,因?yàn)镻S VR需要通過(guò)攝像頭來(lái)進(jìn)行定位。設(shè)置完成后即可進(jìn)入游戲。

      《虛擬現(xiàn)實(shí)樂(lè)園》是一款集合了《星際穿梭者》、《碰撞球》、《深海探秘》和《極速滑行》四個(gè)不同類(lèi)型的游戲。其中《深海探秘》適合初次體驗(yàn)PS VR的人,游戲開(kāi)始我扮演的是一名水下潛水員,身處一個(gè)鐵籠子里往深海探秘。這個(gè)游戲的真實(shí)感非常非常強(qiáng)烈,比如你抬頭看,會(huì)看到頭頂海面船只的影子,低頭是深不見(jiàn)底的海底,而環(huán)顧四周全是美輪美奐的海底美景:色彩斑斕的珊瑚礁、籠子四周游來(lái)游去的各種魚(yú)類(lèi)。隨著鐵籠的繼續(xù)往下,四周的光線(xiàn)開(kāi)始變暗,白色的水母開(kāi)始出現(xiàn)在我眼前,剛開(kāi)始只有一兩個(gè),隨后就越來(lái)越多。當(dāng)鐵籠下到最深處時(shí),當(dāng)一艘海底沉船出現(xiàn)在我面前時(shí),一條大白鯊也隨之出現(xiàn),并開(kāi)始攻擊鐵籠。雖然我知道這一切都是假的,但太過(guò)于真實(shí)的感覺(jué)還是讓我的腎上腺素立刻分泌,不由自主的開(kāi)始緊張起來(lái)?!杜鲎睬颉泛汀稑O速滑行》是利用頭部的擺動(dòng)來(lái)控制的游戲,而《星際穿梭者》則是一款第一人稱(chēng)射擊游戲,也有很強(qiáng)的代入感?!恶{駛俱樂(lè)部》是一款類(lèi)似《極品飛車(chē)》的賽車(chē)類(lèi)游戲,使用PS VR玩這款游戲最大的區(qū)別就是你會(huì)感覺(jué)到自己就坐在駕駛艙里駕駛高速奔馳的賽車(chē),左右環(huán)顧能看到周?chē)馁惖篮铜h(huán)境,這種感覺(jué)和普通賽車(chē)游戲的駕駛艙視覺(jué)是完全不同的,因?yàn)樗诱鎸?shí),更有體驗(yàn)感。

      談一下我的游戲感受,首先是眩暈感。《深海探秘》和《駕駛俱樂(lè)部》并沒(méi)有給我?guī)?lái)眩暈感,但是《碰撞球》和《極速滑行》這兩款游戲,或許是需要頭部擺動(dòng)的緣故,我稍有一些眩暈感。而剛開(kāi)始玩《星際穿梭者》時(shí),我沒(méi)有任何不適,但隨著時(shí)間的增加,我開(kāi)始感到了眩暈,而且時(shí)間越長(zhǎng),眩暈感越厲害,所以我建議玩PS VR的時(shí)間不宜過(guò)長(zhǎng),40分鐘較為適宜。當(dāng)然,每個(gè)人的體質(zhì)不一樣,因?yàn)橐灿信笥褎傞_(kāi)始玩就感到頭暈,而有些朋友玩?zhèn)€一兩個(gè)小時(shí)也沒(méi)有任何不適。值得提醒的是,索尼專(zhuān)門(mén)有提醒PS VR并不是合適12歲以下的小朋友,因?yàn)檫^(guò)于真實(shí)的情景會(huì)讓小朋友感到非常不適。

      其實(shí),PS VR雖然只能連接PS4,但并不只是用來(lái)玩游戲。因?yàn)槲野l(fā)現(xiàn),用PS VR來(lái)看藍(lán)光電影也是一種非常不錯(cuò)的體驗(yàn),就跟索尼先前推出的頭戴式顯示器一樣。而且,PS VR不僅可以觀看藍(lán)光電影,還可以觀看VR電影,遺憾的是我目前尚未找到VR 片源,所以不能進(jìn)行這部分的體驗(yàn)。

      寫(xiě)在最后

      深度體驗(yàn)PS VR之后,我感覺(jué)PS VR的真實(shí)體驗(yàn)感應(yīng)該是目前所有VR中最好的。不過(guò),由于PS VR必須要搭配PS 4一起,所以無(wú)形中讓用戶(hù)的整體購(gòu)機(jī)成本增加,當(dāng)我想說(shuō)的是,PS VR確實(shí)是目前值得購(gòu)買(mǎi)的虛擬游戲機(jī),如果你是游戲迷,本就打算添置一臺(tái)PS4,或者已經(jīng)擁有一臺(tái)PS4,那么PS VR會(huì)讓你體驗(yàn)到一種全新的游戲模式。

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