【摘要】電影藝術(shù)作為一門(mén)綜合性的藝術(shù),不僅要有文學(xué)、戲劇、音樂(lè)和繪畫(huà)等藝術(shù)性的內(nèi)容做支撐,而且也要有科學(xué)技術(shù)做保障。從無(wú)聲到有聲,從黑白到彩色,電影藝術(shù)的每一次發(fā)展革新都與技術(shù)的進(jìn)步密切相關(guān)。尤其是近年來(lái),隨著以數(shù)字技術(shù)為核心的電影制作技術(shù)的廣泛應(yīng)用,電影開(kāi)始以新的面貌與形態(tài)面對(duì)世人。本文從數(shù)字電影的制作方式入手,探究數(shù)字電影作品的特性和本質(zhì),探討數(shù)字技術(shù)對(duì)電影藝術(shù)的作用。
【關(guān)鍵詞】數(shù)字技術(shù);電影藝術(shù);虛擬;真實(shí)
【作者單位】陳丹,武漢設(shè)計(jì)工程學(xué)院。
影視藝術(shù)是以“技術(shù)為手段,以畫(huà)面和聲音為媒介,在銀幕上運(yùn)動(dòng)的時(shí)間和空間里創(chuàng)造形象”[1],再現(xiàn)和反映我們生活的一種藝術(shù)形式。從誕生之日起,影視藝術(shù)的每一次革新都離不開(kāi)科技的發(fā)展和進(jìn)步,聲音技術(shù)的應(yīng)用使影視由默片時(shí)代步入有聲時(shí)代;彩色膠片記錄技術(shù)的應(yīng)用,又將電影從單調(diào)的黑白世界帶入了一個(gè)斑斕的世界。所以,我們有理由相信,“電影作為一種藝術(shù)形式、一種交流手段和一種工業(yè),主要取決于技術(shù)的革新”[2] 。20世紀(jì)90年代以來(lái),隨著以微電子技術(shù)為核心的信息革命的展開(kāi),數(shù)字媒體技術(shù)興起,數(shù)字技術(shù)被應(yīng)用到影視領(lǐng)域,對(duì)影視的發(fā)展產(chǎn)生了廣泛而深刻的影響。
一、數(shù)字電影時(shí)代的到來(lái)
與傳統(tǒng)電影制作不同,“現(xiàn)代電影制作充分利用數(shù)字技術(shù)和計(jì)算機(jī)特性中的存儲(chǔ)、建模、貼面、虛擬、記錄、壓縮、特技、合成、預(yù)審、轉(zhuǎn)換、復(fù)制、制描、編輯、制作、預(yù)置、采集、控制和傳輸?shù)确绞胶统绦?,表現(xiàn)傳統(tǒng)電影制作手段無(wú)法完成的銀幕視覺(jué)形象”[3]。自20世紀(jì)末起,電影《星球大戰(zhàn)》《侏羅紀(jì)公園》《泰坦尼克號(hào)》《阿甘正傳》等電影在全球放映,《星球大戰(zhàn)》中外太空的場(chǎng)面,《侏羅紀(jì)公園》中逼真勇猛的恐龍,《泰坦尼克號(hào)》中浩大的游輪撞擊冰山的場(chǎng)景,這些電影中展現(xiàn)的壯闊畫(huà)面和呈現(xiàn)的新奇世界令觀(guān)眾震撼。數(shù)字技術(shù)對(duì)電影視覺(jué)呈現(xiàn)最大的貢獻(xiàn)莫過(guò)于可以制造虛擬的人物、場(chǎng)景和空間,制造強(qiáng)烈的具有沖擊力的視覺(jué)效果,這就可以彌補(bǔ)傳統(tǒng)電影單一使用攝影機(jī)拍攝的不足之處。數(shù)字電影顛覆了傳統(tǒng)電影的制作方式,數(shù)字技術(shù)在電影中的應(yīng)用使得人類(lèi)以往不能在電影中呈現(xiàn)的想象有了展現(xiàn)的可能,電影也因此產(chǎn)生了一種新類(lèi)型——科幻片。直到今天,提到美國(guó),我們很自然就想起美國(guó)大片,那些制作精良的科幻大片讓觀(guān)者震撼。
《星球大戰(zhàn)》第一部于1977年在美國(guó)上映,在制作該系列第一部時(shí),喬治·盧卡斯還成立了世界上第一家電影特效公司——工業(yè)光魔電影特效公司,開(kāi)電影特效行業(yè)之先河?!缎乔虼髴?zhàn)》三部曲不僅深刻影響了后來(lái)拍攝的一系列科幻電影,而且對(duì)整個(gè)美國(guó)和世界流行文化都產(chǎn)生了極其巨大的影響。可以說(shuō),好萊塢自此便轉(zhuǎn)向拍攝較為脫離現(xiàn)實(shí),注重特技視覺(jué)效果的影片,并成為20世紀(jì)80年代以來(lái)世界主流商業(yè)電影的生產(chǎn)商。2013年上映的《地心引力》是難得一見(jiàn)的一部純正硬科幻佳作,不僅收獲了無(wú)數(shù)贊譽(yù),而且票房成績(jī)十分矚目。2014年的《星際穿越》,2015年的《火星救援》和《星球大戰(zhàn):原力覺(jué)醒》,還有2016年上映的李安的《比利·懷恩的中場(chǎng)戰(zhàn)事》等電影都是數(shù)字科技融入電影的典范之作。
盡管數(shù)字技術(shù)還處于發(fā)展初期,但為電影發(fā)展注入了活力。數(shù)字技術(shù)使得這些電影中展現(xiàn)的世界更加璀璨奪目,人類(lèi)對(duì)未知世界的探索永遠(yuǎn)不會(huì)終結(jié),所以電影工作者也不會(huì)停止對(duì)數(shù)字技術(shù)在電影中應(yīng)用的探索。電影不僅只能通過(guò)攝影機(jī)拍攝,而且可以運(yùn)用電腦或是攝影機(jī)與電腦相結(jié)合,用數(shù)字技術(shù)構(gòu)建出虛擬的影像、虛擬的現(xiàn)實(shí)時(shí)空,為觀(guān)眾創(chuàng)造出一個(gè)別樣的數(shù)字電影世界。數(shù)字電影時(shí)代已然來(lái)臨。
二、電影領(lǐng)域中數(shù)字技術(shù)的特性
1.虛擬:運(yùn)用數(shù)字技術(shù)呈現(xiàn)電影畫(huà)面的方式
運(yùn)用數(shù)字技術(shù)來(lái)制作電影和傳統(tǒng)電影制作在很多方面都存在差異。首先,數(shù)字技術(shù)參與制作的存儲(chǔ)方式是“比特”,“比特”在電腦中按照二進(jìn)制方式進(jìn)行各種編輯和轉(zhuǎn)換;其次,運(yùn)用數(shù)字技術(shù)可直接在電腦上生成影像,包括2D和3D的電腦動(dòng)畫(huà)。目前,數(shù)字技術(shù)參與電影視覺(jué)畫(huà)面制作的方式主要有兩種:一是后期影像合成,先由攝影機(jī)拍下影像,在后期再為影像添加建筑物體等背景。電影中一些不太容易拍攝的大場(chǎng)面的后景就可以采用這種方式,《滿(mǎn)城盡帶黃金甲》《英雄》中的大型打仗場(chǎng)面就可以運(yùn)用后期合成的方式來(lái)制作。二是數(shù)字建模,電影制作者先使用各類(lèi)運(yùn)動(dòng)捕捉設(shè)備,捕捉人物或動(dòng)物的樣貌、各個(gè)狀態(tài)下身體各個(gè)部位、器官和關(guān)節(jié)的狀態(tài)、反應(yīng),然后用捕捉到的個(gè)性化數(shù)據(jù)在電腦上進(jìn)行制作。CG動(dòng)畫(huà)中的人物和動(dòng)物的動(dòng)作就是采用這樣的方式制作的?!蹲罱K幻想:靈魂深處》是世界上第一部“擬真人CG 動(dòng)畫(huà)電影”。而2016年上映的《奇幻森林》中的小男孩是唯一的一名演員,電影中那些栩栩如生又飽含人類(lèi)情感的動(dòng)物都是運(yùn)用數(shù)字技術(shù)在電腦上制作出來(lái)的。不管哪種方式,“運(yùn)用數(shù)字技術(shù)參與制作的影像都不是完全由攝影機(jī)拍攝的實(shí)像,而是數(shù)字符碼的創(chuàng)造,在人機(jī)交互的界面按照所需所愛(ài)對(duì)比特這個(gè)存儲(chǔ)介質(zhì)進(jìn)行的變換”。“在這個(gè)世界里,比特是那樣輕盈靈動(dòng),無(wú)拘無(wú)束,它完全不同于我們所習(xí)慣了的這個(gè)世界,除了我們的思想和精神,我們的世界都是由原子構(gòu)成的一堆堆堅(jiān)硬的物質(zhì)實(shí)體。而比特則解構(gòu)了這一規(guī)則。比特可以隨心所欲地變換自己的形態(tài),而唯一不變的是它的靈魂?!盵4]使用虛擬的“真人”來(lái)做主角對(duì)數(shù)字技術(shù)來(lái)說(shuō)是真正的挑戰(zhàn)。從技術(shù)層面上來(lái)說(shuō),模擬人的面部表情是最困難的,因?yàn)槲覀兠刻於紩?huì)注意到它們,我們對(duì)人類(lèi)的一舉一動(dòng)、一顰一笑非常熟悉,有一點(diǎn)點(diǎn)不合理、不自然的地方,我們都會(huì)注意到,所以模擬人類(lèi)的運(yùn)動(dòng)、頭發(fā)和衣服對(duì)數(shù)字技術(shù)來(lái)說(shuō)是很大的挑戰(zhàn)。數(shù)字技術(shù)的應(yīng)用使“電影中的演員概念被延伸,一種虛擬的演員出現(xiàn)在銀幕上”[5]。 《泰坦尼克號(hào)》中,大量資金被投入冰海沉船的壯觀(guān)場(chǎng)面制作上,許多形態(tài)各異的乘客都是虛擬的。《最終幻想》的驚人之舉就在于首次用電腦來(lái)制作所有的演員、道具和布景,影片中沒(méi)有一個(gè)真人,但是虛擬演員在線(xiàn)條、毛發(fā)、皮膚、紋理和表情等方面幾乎與真人別無(wú)二致。在影片里,我們會(huì)完全投入一個(gè)虛擬的世界之中,感受到?jīng)]有突兀感的,只有在幻想中才會(huì)出現(xiàn)的視覺(jué)效果,而忘卻演員的虛擬身份,這種處理幾乎是無(wú)形的。所以,虛擬可以說(shuō)是數(shù)字技術(shù)參與電影影像制作的特性之一。
2.真實(shí):數(shù)字技術(shù)參與制作的內(nèi)在邏輯
正如上述所說(shuō),數(shù)字技術(shù)是以虛擬的方式參與制作電影的影像,其能制作出虛擬的景象,甚至是虛擬的動(dòng)物、人物。但是這些虛擬形象又無(wú)一例外地遵循著真實(shí)性原則。這里的真實(shí)是藝術(shù)上的真實(shí),而非生活上的真實(shí)。導(dǎo)演陸川認(rèn)為,數(shù)字化在電影中的使用要看不出痕跡來(lái),要實(shí)現(xiàn)無(wú)縫銜接。通過(guò)數(shù)字技術(shù),電影能做出非常逼真的、讓人震撼的畫(huà)面、場(chǎng)景,但是觀(guān)眾不會(huì)覺(jué)得它有“數(shù)字味”。導(dǎo)演吳子牛在談到《英雄鄭成功》的數(shù)字化技術(shù)時(shí)也說(shuō):“我覺(jué)得數(shù)字化還是要跟片子本身結(jié)合得比較緊才好,要盡可能做得比較樸實(shí),觀(guān)眾看不出痕跡?!睂?dǎo)演詹姆斯·卡梅隆在談他制作《泰坦尼克號(hào)》的動(dòng)機(jī)時(shí)說(shuō):“我打算制作這樣一部電影,它將再現(xiàn)事件的真實(shí)狀態(tài), 我想置觀(guān)眾于船上,讓觀(guān)眾經(jīng)歷它的最后幾個(gè)小時(shí),在泰坦尼克非凡迷人的榮耀中經(jīng)歷它的悲劇?!盵5]為了使這段故事更加真實(shí),詹姆斯·卡梅隆運(yùn)用了大量的數(shù)字技術(shù),但是與以往不同,他沒(méi)有使用標(biāo)題般醒目的表演效果,而是不露聲色地重現(xiàn)了生活中真實(shí)的場(chǎng)面,讓觀(guān)眾在不知不覺(jué)中體驗(yàn)這種數(shù)字化的“虛擬真實(shí)”,影片最終得到了觀(guān)眾的認(rèn)同。觀(guān)眾不僅身臨其境地感受了一次突如其來(lái)的沉船災(zāi)難,同時(shí)還沉浸在一段發(fā)生在這場(chǎng)災(zāi)難中的凄美愛(ài)情故事中?!皵?shù)字電影藝術(shù)家從普通人的審美體驗(yàn)出發(fā),特別注意挖掘人類(lèi)的直接審美經(jīng)驗(yàn)?!盵4]使用虛擬的“真人”來(lái)做主角對(duì)數(shù)字技術(shù)來(lái)說(shuō)是真正的挑戰(zhàn),如果虛擬的這個(gè)“真人”不真,看著假,觀(guān)眾可就不買(mǎi)賬了。例如,《最終幻想》票房慘遭滑鐵盧,還有好萊塢曾宣布的李小龍和瑪麗蓮·夢(mèng)露將復(fù)出拍片的消息,CG技術(shù)畢竟還不夠成熟,如果那些明星們一顰一笑沒(méi)有展現(xiàn)出真人之神韻,那一定會(huì)讓他們的影迷大喝倒彩。所以,歸根結(jié)底,數(shù)字技術(shù)在電影中的應(yīng)用,是為了給觀(guān)眾一個(gè)更加可感知的真實(shí)世界,因?yàn)殡娪笆冀K是供人觀(guān)看欣賞的。數(shù)字技術(shù)作為電影的技術(shù)層面始終是要為電影內(nèi)容服務(wù),遵從電影敘事邏輯,若逞能炫技,忽略了內(nèi)容,只能是空有軀殼,不足推敲。
三、電影中數(shù)字技術(shù)的正確定位
1.數(shù)字技術(shù)對(duì)電影業(yè)產(chǎn)生的沖擊
數(shù)字技術(shù)對(duì)電影的影響是廣泛而深刻的,其在為電影的發(fā)展提供和發(fā)掘更多可能性的同時(shí),也對(duì)電影的一些傳統(tǒng)觀(guān)念產(chǎn)生了沖擊。傳統(tǒng)電影美學(xué)看中電影的紀(jì)實(shí)本性,“以現(xiàn)實(shí)反映現(xiàn)實(shí)”,即使是偽造的現(xiàn)實(shí)(攝影棚的布景、搭建的環(huán)境),它在現(xiàn)實(shí)中也必須有實(shí)體存在,被攝影機(jī)拍攝記錄。但數(shù)字影像可以不需要把一個(gè)實(shí)際的客體放在鏡頭前,對(duì)要制造一個(gè)看上去與物質(zhì)世界一模一樣的影像來(lái)說(shuō),無(wú)論是攝影機(jī),還是被拍攝對(duì)象都已不再是必需的?,F(xiàn)代電影可以不是真實(shí)的記錄,也可以不是改寫(xiě),而是將想象演化為一種復(fù)雜的計(jì)算機(jī)程序,它只需要依據(jù)科學(xué)精確的數(shù)據(jù)和人們豐富的想象力。麻省理工學(xué)院教授尼葛洛龐帝指出,“虛擬現(xiàn)實(shí)能使人造事物像真實(shí)事物一樣逼真,甚至比真實(shí)事物還要逼真”[6]。我們不得不承認(rèn),數(shù)字技術(shù)創(chuàng)造出來(lái)的虛擬場(chǎng)景有時(shí)反而比真實(shí)場(chǎng)景更具真實(shí)感。
這就需要我們重新認(rèn)識(shí)影像?!坝跋裰皇鞘聦?shí)的一個(gè)版本,而不是事實(shí)本身,它只是通向真實(shí)世界的一扇窗戶(hù)?!盵7]由影像合成的電影,它也只是一種對(duì)生活的理解,對(duì)真實(shí)世界的一種折射和解讀,除此之外,還有很多其他的解讀,它們可能都無(wú)限接近現(xiàn)實(shí),但都不是現(xiàn)實(shí)本身。數(shù)字技術(shù)的應(yīng)用使得在電影中,真實(shí)和虛構(gòu)的界限已被漸漸消解,現(xiàn)實(shí)完全可以被虛擬,一切都是可被復(fù)制的,甚至由于技術(shù)的進(jìn)步,這種虛擬會(huì)呈現(xiàn)一種超真實(shí)性,比真實(shí)還要真實(shí)。
2.數(shù)字電影時(shí)代技術(shù)和藝術(shù)的平衡
現(xiàn)在,大部分電影都不再使用膠片拍攝,而是用數(shù)碼攝影機(jī),所以,現(xiàn)在的電影基本上都是數(shù)字電影,這使得電影在后期的處理以及傳播中更加便捷,但人們對(duì)電影的審美期待并不會(huì)改變,數(shù)字技術(shù)在電影中的應(yīng)用進(jìn)一步解放了電影制作中的桎梏。數(shù)字技術(shù)的應(yīng)用表明,它可以給電影藝術(shù)和電影美學(xué)提供一個(gè)新的舞臺(tái)?!半娪爸谱髡咄耆梢杂脭?shù)字技術(shù)敘述一個(gè)逼真的故事,更深入地表現(xiàn)導(dǎo)演的意圖,創(chuàng)作出優(yōu)美絕倫的藝術(shù)畫(huà)面,從而更深刻地表達(dá)制作者在敘事過(guò)程中寄托的關(guān)注和思想情感,更加彰顯電影藝術(shù)的美學(xué)價(jià)值?!盵3]這其實(shí)是對(duì)人類(lèi)想象力、洞察力的一大考驗(yàn)。電影需要技術(shù)的支撐,但它始終是一門(mén)藝術(shù),一門(mén)關(guān)照人類(lèi)情感、社會(huì)百態(tài)和世界未知的藝術(shù)。再精彩的高科技也只是個(gè)載體,電影更重要的方面還在于它所承載的豐富內(nèi)涵。《星際穿越》中為人類(lèi)的生存而進(jìn)行太空探索的開(kāi)拓者,《火星救援》中即使孤身一人流落火星,面臨生死困境也不放棄的宇航員,都展現(xiàn)了人性中美好的情懷和永不放棄的精神。
但是,近年來(lái)的好萊塢電影就有一股一味追求視聽(tīng)奇觀(guān)的趨勢(shì),選擇拍攝的電影題材脫離人們的現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)和生存環(huán)境,無(wú)論是故事還是視聽(tīng)造型都越來(lái)越缺乏人文意蘊(yùn),越來(lái)越強(qiáng)調(diào)表象刺激,玩弄技術(shù)。這種趨勢(shì)無(wú)疑正在將電影帶向一條遠(yuǎn)離真實(shí),遠(yuǎn)離人性的道路,其結(jié)果是電影遠(yuǎn)離了藝術(shù)的真正本質(zhì),成為技術(shù)的堆砌,從而湮沒(méi)了電影中的人文精神。有些電影一味地玩弄技術(shù),創(chuàng)造視覺(jué)的饕餮盛宴,而忽視了電影的敘事內(nèi)容層面,這無(wú)疑是本末倒置。2016年,漫威出品的動(dòng)漫改編電影《奇異博士》就出現(xiàn)了這種問(wèn)題,電影的視覺(jué)效果無(wú)疑是一級(jí)水平,但考量其故事敘事,我們就會(huì)發(fā)現(xiàn)電影的致命缺點(diǎn),主人公的行為支撐點(diǎn)太弱,動(dòng)機(jī)性不足。真正好的電影都是能夠讓人們回味的電影,其中大多數(shù)都不僅是靠技術(shù)叫座的。比如,影片《泰坦尼克號(hào)》,回味整部影片,我們一定會(huì)為電影中那偉大的愛(ài)情所感動(dòng),對(duì)人們面臨災(zāi)難時(shí)表現(xiàn)的美好人性有所敬畏,而并不會(huì)去關(guān)注這一切是如何用數(shù)字技術(shù)來(lái)制作的。所以,與其說(shuō)《泰坦尼克號(hào)》使用數(shù)字技術(shù)再現(xiàn)了一場(chǎng)冰海沉船事件,毋寧說(shuō)該影片表現(xiàn)了一個(gè)動(dòng)人的愛(ài)情故事。海難為浪漫愛(ài)情產(chǎn)生災(zāi)變和毀滅的厄運(yùn)提供了契機(jī),也使男女主人公的愛(ài)情得到升華。在這個(gè)意義上,影片超越了傳統(tǒng)災(zāi)難片的模式,而成為感人至深的愛(ài)情寓言,從而獲得了以前描繪“泰坦尼克號(hào)”的電影所不能企及的藝術(shù)魅力,贏得了超高的票房成績(jī)。但若沒(méi)有數(shù)字技術(shù)的應(yīng)用,該影片也呈現(xiàn)不了電影中那精美而又震撼的畫(huà)面和場(chǎng)景。
數(shù)字技術(shù)與電影藝術(shù)并不矛盾,電影作為一種藝術(shù),在創(chuàng)作過(guò)程中要在重視技術(shù)的同時(shí),注重其中的人文內(nèi)涵。數(shù)字技術(shù)不能湮沒(méi)了藝術(shù)內(nèi)涵、人文內(nèi)涵的表達(dá),電影藝術(shù)的本質(zhì)決定了電影成功的根本原因還是其中的人文精神。因此,在電影創(chuàng)作的過(guò)程中,我們應(yīng)該努力促進(jìn)技術(shù)與人文的融合,人文與技術(shù)的融合是電影藝術(shù)的內(nèi)在要求。
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