終端驅(qū)動模型再造
近些年,線上流量很貴,線下衰退之勢不減,于是經(jīng)常出現(xiàn)這樣的問題:
“您看我這產(chǎn)品該走線上還是線下”,或者本來做線下的問“該不該走線上”,本來做電商的問“要不要做線下”。
說實話,這不是個好問題:因為這個問題是把目光集中在了終端的形式上,而不是終端的本質(zhì)——職能上。我們應(yīng)該從產(chǎn)品屬性、營銷目的、物流和信息流四個方面綜合考量,根據(jù)購買決策5階段:問題認識—信息收集—可供選擇方案評估—購買決策—購買后行為,來進行終端業(yè)務(wù)流程的再造。
終端驅(qū)動模型再造是基于“影響和改變消費行為”的營銷本源,告別了傳統(tǒng)的“渠道為王”營銷邏輯,從終端的職能出發(fā)來規(guī)劃終端布局,同時強調(diào)信息流和物流職能。
前終端、后終端、核心終端,以信息傳遞職能為主,是市場的發(fā)動機,是終端建設(shè)的關(guān)鍵環(huán)節(jié)。
物流終端承載“把貨擺到消費者面前”的職能,在信息傳遞到位的情況下,意味著銷售機會的增加。對于消費者關(guān)注度較低、依賴即時性消費的產(chǎn)品,單純依賴信息終端建設(shè)成本較高,需要做物流終端的場景化。手段可以是包裝、可以是主題陳列、可以是主題推廣活動、可以是跟線上的結(jié)合活動等。
例1:圣經(jīng)面包
圣經(jīng)面包是具有猶太風(fēng)味的高品質(zhì)面包,當它擺到大賣場時,銷售卻很不理想。
通過研究發(fā)現(xiàn),美國的消費者并不把賣場當作閑逛的場所,消費者進入賣場后往往直奔計劃中的商品而去(請注意,現(xiàn)在中國的消費者也已出現(xiàn)該類趨勢,賣場的溝通價值越來越低);消費者對圣經(jīng)面包這種不熟悉的品牌的注目率平均不超過十秒!而這十秒是無法打動消費者嘗試一個新品牌的。
于是,營銷者轉(zhuǎn)而將圣經(jīng)面包推向了營養(yǎng)健康坊等可以深度溝通的終端,以及猶太人比較集中的社區(qū)店(不需要進行太多信息溝通的終端),而最終獲得了成功。
此產(chǎn)品屬性:低價值低關(guān)注特色產(chǎn)品;
營銷目的:產(chǎn)品上市期,需要傳遞較多信息;物流要求較低;信息流要求較高。
結(jié)果:自然客流較高的大賣場不是此階段的適銷終端,而營養(yǎng)健康坊(信息流較大)、猶太人集中的社區(qū)店(已有市場教育)是適銷終端。
例2:第一口奶
有過育兒經(jīng)驗的父母都知道,嬰兒在出生的時候,經(jīng)常在醫(yī)院因為這樣或那樣的原因被喂了“第一口奶”,從而導(dǎo)致孩子難以接受其他口味的奶粉。
于是,不賣奶粉的醫(yī)院成了奶粉最重要的終端,四大奶粉品牌靠占據(jù)該類終端在市場形成壟斷地位,我們把這類終端叫作“前終端”。
其他奶粉品牌想占據(jù)市場,必須要做“轉(zhuǎn)牌”,這需要非常大的信息傳遞才能做到。那么,以專業(yè)形象立足的母嬰店就占據(jù)了非常大的優(yōu)勢,而電商也以能傳遞更多信息占據(jù)重要的一席之地。
再看傳統(tǒng)商超,地位就弱多了,如果你到社區(qū)便利店和士多店去買嬰幼兒奶粉,可能被認為是腦子不太正常。
產(chǎn)品屬性:極高關(guān)注度較高價值產(chǎn)品;
營銷目的:第一口奶或轉(zhuǎn)牌;物流要求低;信息流要求高。
結(jié)果:前終端——醫(yī)務(wù)終端占領(lǐng)配方奶粉市場制高點,母嬰店占據(jù)奶粉市場的半壁江山,電商尤其是海外購舉足輕重,賣場占比很少,便利店則完全沒有價值。
通過兩個例子,可能各位看官就能瞅出點端倪:
終端為王的概念是建立在“渠道為王”時代的基礎(chǔ)上,其背后的邏輯是集中資源一股腦懟到最有效的渠道環(huán)節(jié)上;
終端的流程再造則立足于產(chǎn)品屬性、營銷目的及信息流物流的綜合應(yīng)用,不僅僅把終端作為一個賣貨場所來看,而是一個可溝通場景,這是“內(nèi)容為王”下的營銷邏輯。
回到營銷的本源
前終端
以前的終端講究的是“臨門一腳”“終端攔截”,希望把產(chǎn)品更多、更搶眼地擺在消費者面前,或者讓消費者實現(xiàn)“品牌轉(zhuǎn)移”,主要針對的是五階段的第三和第四階段,即方案評估和購買決策。
一旦把終端定義為不光承載物流職能,還要承載更多信息流職能,那終端的格局就要發(fā)生劇烈變遷,終端、媒體、公關(guān)、廣告各類載體的邊界變得日益模糊。
前面提到的醫(yī)務(wù)終端對于嬰幼兒配方奶粉,即是前終端,又是最重要的宣傳陣地。
互聯(lián)網(wǎng)對營銷的本質(zhì)影響其實就是對消費行為的巨大改變?;ヂ?lián)網(wǎng)滲入了購買決策5階段模式中的所有環(huán)節(jié)。
對于一個關(guān)注度較高的產(chǎn)品,先百度一下,成了必不可少。這為“前終端攔截”提供了廣闊天地,搜索排名、官網(wǎng)、論壇等等都可以成為優(yōu)秀的“前終端”。
我們可能因為大眾點評網(wǎng)而入住一家從未到過的酒店、去品嘗一家從未吃過的餐館,可能因為豆瓣網(wǎng)的一個評論而去看某部電影,通過百度地圖進入附近的一家藥店。這就是終端驅(qū)動模型再造的第一個要素——建立前終端。
2016年,客戶有一個共同點:不管是做網(wǎng)上銷售還是線下銷售的,全部要求提供互聯(lián)網(wǎng)推廣服務(wù),不光要各種硬性宣傳,還要求發(fā)布更多軟性信息。這既是把互聯(lián)網(wǎng)推廣作為宣傳工具,又是把它當作前終端進行建設(shè)。
市場營銷依賴信息,能夠提供最有效信息的那個載體就是最有價值的載體。如果你的受眾,一天到晚捧個手機,半年不看一回電視,可你非要搞個TVC大創(chuàng)意,除了夸你“土豪”,別的沒話說。
核心終端
終端驅(qū)動模型的第二個要素是建立核心終端。之前提到的進口酒的酒會,養(yǎng)樂多的“面對面”銷售,珍奧核酸、珠海天年的會銷,都是能夠深度溝通的核心終端。
作為最典型的快消品,飲料的適銷終端種類非常多。王老吉最初選擇的核心終端則是餐飲終端,因為相對于一般的商店來說,餐飲終端跟消費者的溝通無疑要深得多,尤其是火鍋店之類的餐飲終端,還能加強其“怕上火”的產(chǎn)品定位。
后終端
第三個要素是“后終端”,這聽起來是個新詞,不妨先說明一下:通常企業(yè)會有個咨詢電話,消費者有啥問題會打電話來咨詢,或者到售賣現(xiàn)場去找企業(yè)代表,甚至企業(yè)會派人去上門服務(wù),后來逐漸進化,消費者可以在官網(wǎng)上、在旗艦店留言,給個“好評差評”等等。我們通常管這個營銷環(huán)節(jié)叫“售后服務(wù)”。
從“售后服務(wù)”到“后終端”的演化,是理念的根本變化。售后服務(wù)還是“物流”邏輯,強調(diào)的是圍繞產(chǎn)品的服務(wù),維修、客訴等;而“后終端”則是信息流的邏輯,強調(diào)的是品牌與消費者的互動,消費者與消費者之間的互動。
除了傳統(tǒng)的售后服務(wù)如電話、維修、會員制、網(wǎng)上留言等,也包括新興的自媒體互動、粉絲互動和更廣義的論壇互動。近些年流行的“社群經(jīng)濟”,除了披上了互聯(lián)網(wǎng)的外衣,在營銷的本源上,更多是承載了“后終端”的職能。
為什么“大促大銷,不促不銷”
前終端、后終端、核心終端,解決的是與消費者溝通的問題,是“把貨鋪到消費者心里”,而物流終端解決的是消費者購買便利性問題,是“把貨鋪到消費者面前”。
前三類終端是市場的發(fā)動機,而物流終端就是市場的車輪;消費者在前三類終端中體驗和接受產(chǎn)品,與品牌發(fā)生互動,并可能完成第一次的購買,一旦形成品牌熟悉、認知和購買習(xí)慣,消費者就可能把購買場所轉(zhuǎn)向物流終端。
企業(yè)經(jīng)常陷入的誤區(qū)是,在自己產(chǎn)品尚未得到市場認可的情況下,急功近利在物流終端投入重兵,企圖通過“決勝終端”“終端為王”的手法,來獲取市場的勝利,到頭來只能南轅北轍,掉入“血拼終端”和“終端消耗”的陷阱。
一些企業(yè)在物流終端上的大魄力投入,投入比例達到嚇人的1:2甚至1:1,企業(yè)主和營銷人仍然勇猛地一往無前,他們天真地以為,通過巨額的投入,一旦產(chǎn)品的銷量達到一定程度,企業(yè)投入的比例自然會下降,豈不知絕大多數(shù)物流終端都無法承載品牌信息傳遞的重任。
產(chǎn)品價值無法被消費者認可,結(jié)果是“大促大銷,小促小銷,不促不銷”,企業(yè)為此拼盡最后一滴血后,遭到市場的遺棄,再被曾為之付出巨額費用的終端掃地出門。
企業(yè)掉入該類“終端陷阱”跟標桿企業(yè)的選擇有莫大的關(guān)系。日化行業(yè)的寶潔、聯(lián)合利華,食品飲料的可口可樂、康師傅,藥品的楊森、史克等等,都是國內(nèi)企業(yè)學(xué)習(xí)的榜樣,但在終端模型建設(shè)上不同的是,這些大品牌已經(jīng)通過廣告、公關(guān)、各種品牌推廣等手段,基本完成了其與消費者的溝通,它們的終端模型建設(shè)以其強大的品牌號召力為基礎(chǔ),所以它們更強調(diào)與顧客的見面率和直接的視覺刺激,終端劃分上并沒有嚴格的物流終端和信息流終端之分。所謂“陳列是銷售的生命”,但這對一個缺乏認知度的品牌來說是不成立的。
即使是大品牌,其新產(chǎn)品在缺乏市場認知的情況下,也不適合大量進入普通物流終端。
2005年,由于兒童果汁飲料品類的不成熟,可口可樂花費巨資推廣的新品牌“酷兒”,在中國市場一敗涂地,遍布在市場各地的可口可樂公司業(yè)務(wù)員,一瓶瓶、一箱箱、一車車地給終端和渠道商退貨,幾個月才完成,此情此景歷歷在目。
還有種較為普遍的情況是,一些低關(guān)注產(chǎn)品,購買行為是隨機性、即時性購買。這種狀況,用產(chǎn)品本身傳遞信息是最有效率的。
比如,三只松鼠雖然在網(wǎng)上大火,但老苗以前曾說過,“不光一直虧損且看不到贏利的希望”,因為對于一個零食來說,從網(wǎng)上傳遞信息驅(qū)動消費行為發(fā)生,其成本要高于線下。
網(wǎng)上炒故事炒概念做傳播,比路邊支個攤糖炒栗子,通過散發(fā)香氣來吸引顧客,成本要高。所以看到三只松鼠也開始走線下了,有點晚,但路是對的,看怎么走了。
電商這兩年對服裝、書、化妝品、手機、小家電再到大家電等行業(yè)的線下沖擊無比慘烈,并且還將進一步加劇,但在食品飲料日化等領(lǐng)域,卻影響甚微。阿里和京東這兩個大佬都“很生氣”,后果就是最近重點打造B端電商,主要就是針對在C端表現(xiàn)差強人意的快消品。
這是由該類產(chǎn)品屬性決定的,它們最有效的信息傳遞方式是產(chǎn)品的現(xiàn)場展示。這就是老苗倡導(dǎo)的終端再造的第五個要素——物流終端場景化。
物流終端場景化
如果你的終端無法跟消費者溝通,對于消費者而言,它只是一個消費的場所;而一旦你能夠在終端與消費者進行溝通,那這個終端就是一個消費場景。如果你沒有廣告的支持、傳播的配合,而你又是一個相對較新的品牌。那你的終端建設(shè)唯一的出路就是:運用終端驅(qū)動模型再造,把購物場所變成消費場景。
這不是文字游戲,場所只是單純交易的地方,有商品有客流就是銷售場所,而場景則是能夠互動的地方,能夠產(chǎn)生記憶甚至愿意分享的地方。它可能有游戲、可能包含有意思的內(nèi)容,可能對你有幫助,可能有社交性,還可能有分享價值。
由于吃貨們的天然屬性,餐館很容易變成有消費場景的終端。隨便搞個特色菜肴,就能讓吃貨們?nèi)滩蛔∨恼瞻l(fā)朋友圈。如果你的餐館有故事,比如習(xí)大大曾經(jīng)點過主席套餐、被拍攝進《舌尖上的中國》,那你的餐館場景化程度就更高了。以前在川國演義吃火鍋,里面的川劇表演印象深刻,算是把消費場所變成消費場景的典型代表吧。
優(yōu)衣庫曾推出優(yōu)衣庫時鐘和優(yōu)衣庫日歷,分別把美女音樂舞蹈和影像與優(yōu)衣庫的服裝畫像結(jié)合起來,2010年開始玩SNS網(wǎng)絡(luò)排隊的游戲,然后是玩試穿活動,這一系列組合在全球范圍內(nèi)都堪稱營銷經(jīng)典。
即使是商超這樣典型的物流終端,也能通過一些手段讓它跟消費者溝通起來。
最常用的是在包裝上做“手腳”:一款普普通通的可樂,因為“萌系列”的包裝,瞬間使得簡單的終端消費場所變成了一個有溝通的消費場景。蒙牛也在優(yōu)益C上推出主題瓶,“大排黨”“小腰精”“腹二代”“圣痘士”們也受到了消費者熱捧。
在終端上能做的動作也不少。一直被老苗嫉妒的溜溜梅尤其注重有“主題”的陳列,通過各種手段,來傳播其“沒事兒就吃溜溜梅”這個煩人的廣告主題。甚至有次通過終端來傳遞“梅子就是梅花結(jié)的果”這一知識,自詡見多識廣的老苗也是第一次知道:“哦,原來我們常說的‘青梅竹馬‘青梅煮酒論英雄,說的就是它??!”
這就是物流終端的場景化。
專題作者:苗慶顯,上海益合營銷策劃機構(gòu)首席顧問。益合營銷策劃是國內(nèi)首家專注消費行為模式研究的專業(yè)營銷服務(wù)機構(gòu),十幾年來幫助上百家企業(yè)獲得營銷成功。
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