Vinssen
從4K、HDR、D0lby Atmos、DTS:X這些潮流影音熱點出發(fā),到各類潮流家庭娛樂方式的探尋,我們希望為大家?guī)淼氖且环N對于優(yōu)質(zhì)生活娛樂方式的引導,不僅僅局限于家用影音的層面上,更全面拓展到商業(yè)影音、游戲娛樂、家居生活、時尚潮流等眾多方面。作為2017年影音之外欄目的第一篇文章,我們將焦點集中在前沿家庭游戲娛樂熱點之上,主要通過三款當前技術(shù)領(lǐng)先的家庭游戲娛樂設(shè)備入手,讓大家了解家庭游戲娛樂方面的最新潮流資訊。一直以來,家庭游戲娛樂都是一個匯聚人氣的領(lǐng)域,在體感游戲方式出現(xiàn)之后,家庭游戲娛樂開始逐步變成了溫馨家庭的構(gòu)建方式。如今,隨著VR虛擬現(xiàn)實、UHD 4K超高清、HDR高動態(tài)范圍技術(shù)的加入,讓家庭游戲娛樂在視覺體驗上得到質(zhì)的飛躍,同時一些家庭游戲娛樂設(shè)備與家庭影音信號源之間的界限越來越模糊,不少都具備了藍光碟片以及流媒體影音播放的能力,在一定程度上不難發(fā)現(xiàn)家庭游戲娛樂設(shè)備已經(jīng)具備了擔任家庭影音娛樂中心的角色。
全球最受歡迎的家庭游戲主機融入新的元素
Sony(索尼)PIayStation 4 PRO/PIayStation VR
從索尼剛剛于12月公布的數(shù)據(jù),我們發(fā)現(xiàn)了索尼目前旗下主打的家庭游戲娛樂主機PlayStation 4系列,包括PS4、PS4 Slim與PS4 Pro在全球范圍內(nèi)的總銷售量突破了5000萬臺大關(guān),而且僅僅只花了3年時間,比起索尼上一代主機花的時間縮減了1年半,足可見PlayStation 4系列已經(jīng)是目前全球范圍內(nèi)最受歡迎的家庭游戲主機。那么究竟是什么原因促使PlayStation 4系列有如此好的成績?其實,最主要的原因除了擁有不俗的硬件性能之外,龐大的游戲資源是其最為突出的優(yōu)勢。下面我們來一起看看PlayStation 4系列當中兩款備受關(guān)注的主機與配件設(shè)備的特點,分別是Playstation 4 PRO主機與Playstation VR頭戴式設(shè)備。
Playstation 4 PRO主機相對于以往的PlayStation 4主機,最大的提升是能夠讓用戶體驗到4K超高清游戲的效果。其實這點在當時Playstatlon 4主機推出之后,不少玩家都紛紛提出4K游戲要求,畢竟在PC端要建立一個4K游戲系統(tǒng)并非難事。除了4K畫面的提升,更重要的一點在于還加入了對于HDR高動態(tài)范圍技術(shù)的支持,面對一些采用4K HDR10規(guī)格制作的游戲,PlayStation 4 PR0已經(jīng)能夠流暢地表現(xiàn)出它在畫質(zhì)上的獨到之處。除此之外,PlayStation 4 PR0主機的推出還有一個很重要的任務(wù),就是搭配PlayStation VR頭戴式設(shè)備,為用戶呈現(xiàn)出沉浸式的游戲娛樂體驗。由于機能上的顯著提升,PlayStation 4PR0在運行VR方面的游戲流暢性與畫質(zhì)表現(xiàn)要遠遠優(yōu)勝于其他PlayStation 4系列的主機。
而PlayStation VR頭戴式設(shè)備則是索尼所推出的虛擬現(xiàn)實游戲娛樂方式,帶上PlayStation VR,你仿佛置身于2.5米的距離外觀看一個226英寸超大屏幕的體驗,搭配體感游戲設(shè)備,就能享受臨場感十足的虛擬游戲世界。當然你可以透過PlayStation VR來看電影,頗有幾分身處于電影院中的感覺。
強勢打造4K綜合性影音娛樂平臺Xbox One S
Xbox One S是一款頗讓人感到意外的家庭游戲主機,最特別之處不是其體積與上一代機型相比有了明顯的縮小,而是具備了UHD 4K超高清藍光播放的能力,讓它成為了國內(nèi)首款正式上市的UHD 4K超高清藍光播放機,可以支持UHD 4K與HDR藍光電影大片的播放,這讓不少資深的影音愛好者在Xbox One S身上看到了索尼PlayStation 3的影子。而在游戲性能方面,Xbox One S能夠讓玩家享受4K超高清的游戲體驗,只不過方式上則是通過將1080p全高清的游戲畫面升頻4K輸出,而并非實現(xiàn)4K原生游戲的運行。因此在畫面細節(jié)表現(xiàn)上多多少少會與原生4K的游戲體驗有所差距,發(fā)燒級的游戲玩家要注意了。
在基本性能配置方面,Xbox One S配備了2.0a規(guī)格的HDMI接口,兼容HDCP 2.2,并且分別帶有一個HDMI輸入與HDMI輸出的接口,前者可以讓用戶把高清電視機頂盒的信號傳輸?shù)絏box One S之中,起到視頻信號切換的作用,為用戶節(jié)省了一個電視或投影機的HDMI輸入接口。XboxOne S能夠支持UHD 4K與HDR高動態(tài)范圍的影音信號播放,其中HDR方面則主要是支持UHD 4K藍光方面HDR10規(guī)格的HDR信號,并不能兼容Dolby Vision。在音頻方面,現(xiàn)階段Xbox One S也只能輸出7.1聲道、5.1聲道與立體聲的LPCM信號,如果選擇源碼輸出則只能支持DTS DigitalSurround與Dolby Digital,不過隨著日后固件升級則可支持Dolby Atmos杜比全景聲的源碼輸出。除了具備UHD 4K超高清藍光的播放能力之外,Xbox One S更具有非常強大的影音流媒體播放功能,可以透過安裝第三方的應(yīng)用程序來實現(xiàn)對各種不同音視頻文件的播放,包括WAV、FLAC、MKV、MP4等。而國外版本,用戶可以通過安裝Netflix與Amazon客戶端播放4K HDR的超高清流媒體影音信號,國內(nèi)的版本則可以播放百視通所提供的4K流媒體影視資源。由此,我們看到了Xbox One S更像微軟專門為影音愛好者與游戲玩家而打造的4K綜合性影音娛樂平臺,而并非一臺簡單的游戲主機。
稱得上是目前應(yīng)用面最廣的VR游戲設(shè)備
HTC VIVE
不管在各大消費電子展會,還是專業(yè)影音娛樂展會甚至一些商場中的VR虛擬現(xiàn)實體驗專區(qū),你都會發(fā)現(xiàn)HTC VIVE的身影。沒有錯,VIVE完全稱得上是目前應(yīng)用面最廣的VR游戲設(shè)備,如果你是資深的游戲玩家,想必家中一定設(shè)立了一個以VIVE為中心的VR虛擬現(xiàn)實游戲?qū)^(qū)。而正是VIVE這樣高性能VR設(shè)備的出現(xiàn)進一步推動了VR走向個人、走入家庭。
需要注意一點,VIVE只是一個VR頭戴式設(shè)備,需要通過一臺中高端性能的PC設(shè)備來支持,因此相比PlayStation VR,構(gòu)建成本會更高。VIVE本身所具備的優(yōu)勢,不只是顯示畫面分辨率精度高,還在于擁有更好的互動娛樂性能。高清觸覺反饋和直觀的手勢控制,能夠輕松自然地玩游戲并與虛擬世界進行互動,兩臺無線控制器配備了多達24個傳感器,可以讓虛擬世界中的操作更加細膩與多樣化。突破性的SteamVR追蹤技術(shù)可實時追蹤頭戴設(shè)備畫面和無線操控手柄的準確位置,確保你的控制操作能夠更為精確。而獨特的房間模式(room-scale),可以讓玩家透過兩個具備360°空間定位移動追蹤功能的基站打造獨立的虛擬現(xiàn)實空間。
對于玩家而言,更加人性化的一點是HTC為VIVE用戶提供了上門安裝的服務(wù),大家無需擔心VR系統(tǒng)復雜的連線與軟件設(shè)置的問題。確實,如果你想嘗試基于PC平臺的VR體驗方式,HTC VIVE是不錯的選擇。
總結(jié)
科技的進步帶動了我們家庭娛樂方式的改變,回想起這么多年來家庭游戲娛樂系統(tǒng)的發(fā)展,從簡單的游戲?qū)?zhàn),發(fā)展到體感操作、4K HDR畫質(zhì)飛躍以及融入VR虛擬現(xiàn)實的元素,如今的家庭娛樂系統(tǒng)不只是單純的游戲設(shè)備,其實已經(jīng)成為家庭影音娛樂系統(tǒng)中的一個重要組成部分。我相信在不少影音愛好者的家中一定會有1臺甚至2臺的家庭游戲主機。至于家庭娛樂系統(tǒng)未來會如何發(fā)展?讓我們一起拭目以待吧!