金莉敏
通過文獻(xiàn)資料或者網(wǎng)絡(luò)搜索,我們發(fā)現(xiàn)許多學(xué)科領(lǐng)域通過在課堂中加入動畫的設(shè)計來調(diào)動學(xué)生的“興奮點”,以提高課堂學(xué)習(xí)的效率,讓學(xué)生在強烈的感官刺激中自主進(jìn)入課堂,從而克服被動式、灌輸式的教學(xué)弊端,使學(xué)生成為學(xué)習(xí)的主體。
在小學(xué)低年級信息科技教學(xué)中,基于動畫的指法訓(xùn)練,是教師為了在枯燥的指法訓(xùn)練中通過調(diào)動學(xué)生“興趣點”來增強教學(xué)效果而有目的、有順序地使用動畫輔助教學(xué)。小學(xué)信息科技教學(xué)參考資料中提出:正確的鍵盤輸入指法不僅僅是知識,更是一種技能,需要長時間的訓(xùn)練才會熟能生巧,這需要教師在以后的課堂教學(xué)中時時加以必要的訓(xùn)練和指導(dǎo)。
一、基于動畫的指法訓(xùn)練的一般認(rèn)識
1.基于動畫的指法訓(xùn)練是一種目的
指法訓(xùn)練是為了讓學(xué)生后期更好地運用計算機(jī),它需要認(rèn)真和踏實地完成。扎實的指法基礎(chǔ)甚至可以在后期的課堂教學(xué)中促進(jìn)學(xué)生的成長,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,最終為更好地達(dá)成教學(xué)目標(biāo)服務(wù)。設(shè)計和挑選合適的動畫對教學(xué)目標(biāo)的達(dá)成是非常有效的。
2.基于動畫的指法訓(xùn)練是一條線索
好的動畫往往可以作為貫穿課堂教學(xué)始末的重要線索,通過情景化的主線引導(dǎo)學(xué)生進(jìn)入學(xué)習(xí)、開展交流、主動探索、積極實踐,往往這樣的線索可以使得課堂教學(xué)增加整體性,并且對學(xué)生的主動學(xué)習(xí)起到積極的促進(jìn)作用。
3.基于動畫的指法訓(xùn)練是一種思考
基于動畫的指法訓(xùn)練可以在課堂開始的時候就牢牢抓住學(xué)生的思維,引發(fā)學(xué)生圍著這個動畫進(jìn)行思考。整個課堂在動畫情境的引領(lǐng)下,能使學(xué)生的學(xué)習(xí)過程呈現(xiàn)一種主動、積極解決問題的過程,促進(jìn)學(xué)生在動畫資源的引領(lǐng)下主動探究,能使學(xué)生學(xué)習(xí)活動的層次得到提升。
二、指法訓(xùn)練中動畫的一般應(yīng)用
1.情境創(chuàng)設(shè)中動畫的應(yīng)用
指法教學(xué)以及指法訓(xùn)練往往會使得學(xué)生感到枯燥乏味,久而久之,學(xué)生會慢慢開始消極應(yīng)對指法訓(xùn)練甚至是逃避指法訓(xùn)練課程。為了有效地調(diào)動學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,教師可以根據(jù)學(xué)生所喜好的動畫來創(chuàng)設(shè)情境,這樣的情境創(chuàng)設(shè)可以大大激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,更可以在學(xué)生不斷對動畫的應(yīng)用中加強對他們的指法教學(xué)以及訓(xùn)練。例如,在“認(rèn)識基本鍵——智救沸羊羊”一課中,教師很好地設(shè)置了學(xué)生喜歡的動畫人物灰太狼和喜洋洋,并巧妙地運用動畫作為開頭,吸引學(xué)生的注意力,讓學(xué)生按照情境創(chuàng)設(shè)的環(huán)境應(yīng)用教師自行設(shè)計的動畫,逐步認(rèn)識基本鍵,甚至最終讓學(xué)生學(xué)會在盲打的情況下能快速準(zhǔn)確地進(jìn)行基本鍵的練習(xí)。
2.貼合實際的動畫的應(yīng)用
在指法教學(xué)以及訓(xùn)練中,很多教師使用動畫,但是往往這些動畫不貼合學(xué)生實際,或者不符合學(xué)生的學(xué)情,比較死板而不生動。這樣枯燥的指法訓(xùn)練無法提升學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,也就達(dá)不到指法訓(xùn)練的目的。在指法教學(xué)以及訓(xùn)練中,教師尋找到或者自行設(shè)計一個或多個貼合學(xué)生與教學(xué)實際的動畫,能夠牢牢地把課堂主動權(quán)還給學(xué)生,這樣的指法訓(xùn)練與教學(xué)才是有生命力的。例如,在“詞語輸入的方法”一課中,我就單獨為這個“詞語輸入”設(shè)計了自己獨特的輸入動畫。前期通過訪談法以及問卷法得知了學(xué)生對原有詞語輸入動畫的一些不滿,以及在實際操作中學(xué)生對詞語輸入的一些抵觸情緒,我及時進(jìn)行了調(diào)整,并結(jié)合“校園安全”主題設(shè)計了貼合實際的訓(xùn)練動畫來開展課程。指法訓(xùn)練圍繞安全主題,結(jié)合校園的消防安全演練,充分調(diào)動了學(xué)生的積極性,他們的學(xué)習(xí)興趣自然也就提高了。
3.遞進(jìn)式動畫的應(yīng)用
遞進(jìn)式的動畫就是在教學(xué)過程中教師有目的、有計劃、遞進(jìn)式地拋出與教學(xué)內(nèi)容相關(guān)的問題,以求在一層一層的動畫刺激下激發(fā)學(xué)生的求知熱情。一個好的動畫可以起到良好的引導(dǎo)作用,學(xué)生會隨著教師不斷設(shè)置的動畫慢慢開始自行想辦法解決問題,通過教師的一些規(guī)則約束讓學(xué)生自主地學(xué)習(xí),并能夠在這樣的過程中逐漸養(yǎng)成自己發(fā)現(xiàn)問題、自己解決問題的能力。再以 “認(rèn)識基本鍵——智救沸羊羊”一課為例,一開始的動畫情境創(chuàng)設(shè)已經(jīng)引起了學(xué)生對于這堂課的學(xué)習(xí)興趣,這時教師通過遞進(jìn)式的動畫問題:首先是“鍵盤找位子”——教師將鍵盤中的幾個字母移去,讓學(xué)生拖曳鼠標(biāo)將字母歸回原位;其次是“盲人摸象”——要求學(xué)生閉眼,雙手放大腿,然后把十個手指準(zhǔn)確地放到基本鍵和空格鍵上,同時左右食指能摸到小橫杠的小朋友闖關(guān)成功;最后是設(shè)計闖關(guān)游戲“密碼輸入”——關(guān)著沸羊羊的門上有鍵盤鎖,需要將鍵盤補充完整。這就初步讓學(xué)生理解了基本鍵盲打的關(guān)鍵,并最終掌握基本鍵盲打的這個技巧。
三、基于動畫的指法訓(xùn)練的要點
(1)明確教學(xué)目標(biāo),研究指法教學(xué)內(nèi)容,分析教學(xué)目標(biāo)的落實點。指法訓(xùn)練是為后期的信息科技學(xué)習(xí)所服務(wù)的,后期幾乎所有的操作都離不開指法。因此,學(xué)生不僅要認(rèn)真學(xué)習(xí)完指法,還要嫻熟地掌握指法操作的技巧。在此基礎(chǔ)上,教師才能夠開展后期生動的教學(xué)內(nèi)容,不會因為學(xué)生指法訓(xùn)練不過關(guān)而導(dǎo)致無法制作小報和PPT等尷尬的境地。
(2)了解學(xué)生學(xué)習(xí)狀況以及生活環(huán)境,認(rèn)真分析并用好學(xué)生學(xué)習(xí)生活中所熟知的那些動畫素材。教師應(yīng)有意識地構(gòu)思并構(gòu)建與學(xué)生生活所貼合的動畫來進(jìn)行指法教學(xué)以及訓(xùn)練,動畫一定要符合學(xué)生年齡特點、符合學(xué)生的認(rèn)知水平、符合學(xué)生們的興趣點,并且這些素材應(yīng)當(dāng)是學(xué)生日常所熟悉的。在這樣的指法訓(xùn)練中,學(xué)生可以對照自己的生活經(jīng)歷找到似曾相識的感覺。
(3)基于動畫的指法訓(xùn)練,教師要有更加清醒的認(rèn)識,要把握好度,始終讓學(xué)生圍繞著動畫的推進(jìn)進(jìn)行指法的訓(xùn)練。動畫只是為了達(dá)成教學(xué)目標(biāo)的一種手段和工具,教師要始終把握好度,如若不然,就會造成課堂的偏離,使原本想要達(dá)到的效果變成了學(xué)生純粹的娛樂天地,最后因為教師的不及時引導(dǎo)而與教學(xué)目標(biāo)漸行漸遠(yuǎn)。
四、基于動畫的指法訓(xùn)練應(yīng)避免的問題
1.套用、亂用動畫
教師有時會因為貪圖省事而放松對于指法訓(xùn)練中動畫的應(yīng)用,套用、亂用動畫,這樣的方式不但不會激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,反而會讓學(xué)生對指法訓(xùn)練有一個錯誤的認(rèn)識,同時也給學(xué)生一個錯誤的信號。這樣的方式會讓后續(xù)的教學(xué)越來越困難,久而久之,學(xué)生將不再對指法訓(xùn)練有任何興趣。
2.動畫設(shè)計脫離學(xué)生實際情況
對于動畫的選擇和使用是建立在觀察以及訪談的基礎(chǔ)上發(fā)現(xiàn)指法訓(xùn)練中存在的問題,梳理出當(dāng)前小學(xué)低年級信息技術(shù)指法教學(xué)方面的優(yōu)勢與不足,并依此挑選出符合學(xué)生實際情況的動畫。這樣才能提升學(xué)生對于指法訓(xùn)練的興趣,并在后續(xù)的學(xué)習(xí)中起到帶入作用,讓學(xué)生慢慢沉浸在指法訓(xùn)練的快樂中。
3.課堂偏離
課堂準(zhǔn)備前期的動畫選擇與使用設(shè)計都圍繞著教學(xué)目標(biāo)設(shè)計得非常有序,但是在課堂執(zhí)行過程中卻因為缺乏有效的課堂掌控力而讓課堂偏離原先設(shè)計的方向,致使動畫在課堂中沒有起到應(yīng)有的作用,反而幫了倒忙。
基于動畫的指法訓(xùn)練,其生命力在于對課程目標(biāo)的明確以及對學(xué)生學(xué)情的正確分析,并通過以上分析所采取的適合學(xué)生的動畫設(shè)計,在循序漸進(jìn)的指法訓(xùn)練中讓學(xué)生逐步養(yǎng)成指法訓(xùn)練的良好習(xí)慣,最終提升學(xué)生的指法訓(xùn)練水平。動畫輔助的教學(xué)同時很好地激發(fā)了學(xué)生的興趣,讓學(xué)生逐漸成為課堂的主角,最終提升了學(xué)生信息技術(shù)的綜合素養(yǎng)。這樣的研究也非??简灲處煹男畔⒓夹g(shù)綜合能力,尤其需要教師自行設(shè)計適合教學(xué)的動畫時,其在無形中提升著教師的動畫設(shè)計、處理與使用的能力。
(作者單位:上海市閔行區(qū)實驗小學(xué))