張歡
2015年,虛擬現(xiàn)實(shí)在全世界異軍突起,一兩年內(nèi)便涌入了大量的初創(chuàng)公司,但研發(fā)的產(chǎn)品質(zhì)量參測(cè)不齊,用戶體驗(yàn)褒貶不一。
都說(shuō)2016年是VR元年,消費(fèi)級(jí)虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品從頭盔眼鏡開(kāi)始,而具有手柄和傳感器的產(chǎn)品則是高級(jí)玩家的必備。
那么,2017年頭盔設(shè)備已準(zhǔn)備拋棄手柄、傳感器等外部裝置,通過(guò)一種“由內(nèi)而外”的追蹤技術(shù)給消費(fèi)者帶來(lái)更流暢舒服的沉浸式體驗(yàn)。
逆向而行 由內(nèi)及外
目前,很多虛擬現(xiàn)實(shí)頭戴設(shè)備采用“由外而內(nèi)”追蹤,即在周圍空間設(shè)置外部攝像頭和傳感器,從而跟蹤用戶行動(dòng)。但這對(duì)用戶使用環(huán)境和場(chǎng)所要求較高。
而“由內(nèi)而外”追蹤是指頭戴設(shè)備內(nèi)置跟蹤系統(tǒng),無(wú)需借助手柄等外部裝置,就能對(duì)用戶的手勢(shì)、位移、環(huán)境等進(jìn)行追蹤,從而獲得更自然的人機(jī)交互體驗(yàn)和更有沉浸感的虛擬現(xiàn)實(shí)感覺(jué)。
據(jù)悉,凌感科技其獨(dú)立研發(fā)的3D手勢(shì)交互模組Fingo,不僅在技術(shù)上實(shí)現(xiàn)了26自由度全自然手勢(shì)交互以及6自由度頭部位置追蹤的研發(fā),還刷新了移動(dòng)端的手勢(shì)識(shí)別和頭部位置追蹤技術(shù),將這些技術(shù)集成到產(chǎn)品中,可以使體驗(yàn)者感受上升到一個(gè)新的層面。
目前,凌感科技主要向AR和VR平臺(tái)、硬件廠商、內(nèi)容開(kāi)發(fā)者提供全自然手勢(shì)交互以及頭部位置追蹤技術(shù)的三維人機(jī)交互解決方案。
高玩手柄 簡(jiǎn)化趨勢(shì)
在關(guān)于虛擬現(xiàn)實(shí)可穿戴設(shè)備未來(lái)發(fā)展趨勢(shì)問(wèn)題上,凌感科技的創(chuàng)始人時(shí)馳博士曾坦率地說(shuō):“要承認(rèn),游戲重度玩家更接受和喜愛(ài)手柄交互方式,因?yàn)樗麄冇羞@個(gè)習(xí)慣并且追求體驗(yàn)品質(zhì)。但如果是給更大范圍的普通消費(fèi)者使用,脫離手柄或者是有線的、額外穿戴的外設(shè),是未來(lái)的必然趨勢(shì)。”未來(lái),一定是最少穿戴化的原則,只需要戴一個(gè)頭盔,用手與虛擬物體進(jìn)行直接交互。此外,VR移動(dòng)化趨勢(shì)也會(huì)要求設(shè)備越來(lái)越簡(jiǎn)化。
據(jù)其工程師解釋說(shuō),F(xiàn)ingo內(nèi)置兩個(gè)紅外攝像頭,把圖像輸入手機(jī),計(jì)算機(jī)視覺(jué)算法可識(shí)別雙手22個(gè)關(guān)節(jié)點(diǎn)的位置和旋轉(zhuǎn),追蹤26自由度的手勢(shì)。同時(shí),還可以對(duì)頭部的旋轉(zhuǎn)和位移進(jìn)行6自由度位置追蹤。
例如,當(dāng)體驗(yàn)者戴上附加了凌感Fingo模組的頭盔后,伸出雙手?jǐn)[動(dòng),會(huì)發(fā)現(xiàn)手勢(shì)變化實(shí)時(shí)出現(xiàn)在虛擬環(huán)境中。通過(guò)演示的小應(yīng)用,可進(jìn)一步體驗(yàn)自己的手與虛擬空間的物體交互,如抓起杯子、拍打籃球、敲響編鐘、握筆涂寫等。
新追蹤技術(shù) 大公司試水
據(jù)統(tǒng)計(jì),雖然凌感科技是最早公開(kāi)演示并讓人們體驗(yàn)這種技術(shù)的公司,但國(guó)內(nèi)外不少大型科技公司已經(jīng)陸續(xù)開(kāi)始試水“由內(nèi)而外”的追蹤技術(shù)。如英特爾的一體化虛擬現(xiàn)實(shí)解決方案Alloy項(xiàng)目、奧克盧斯的一體式虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔Santa Cruz、HTC最近推出的Vive跟蹤器等都融入了“由內(nèi)而外”追蹤技術(shù)。
當(dāng)然,如同整個(gè)虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)一樣,“由內(nèi)而外”追蹤技術(shù)同樣處在早期,尚不成熟。但HTC主管虛擬現(xiàn)實(shí)業(yè)務(wù)的高級(jí)副總裁里卡茲·斯泰貝表示,這類技術(shù)已具備獨(dú)特優(yōu)勢(shì),再過(guò)幾年就會(huì)看到“由內(nèi)而外”追蹤技術(shù)演進(jìn)并成為一個(gè)解決方案。至少未來(lái)幾年,“由內(nèi)而外”的追蹤技術(shù)很可能是虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)里唯一的追蹤技術(shù)。
目前凌感科技已與日本埃普森公司達(dá)成合作,后者新款增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)眼鏡將支持凌感的26自由度手勢(shì)交互技術(shù)。此外,凌感、埃普森、英特爾、HTC等公司邀請(qǐng)開(kāi)發(fā)者在它們的平臺(tái)上,利用“由內(nèi)而外”追蹤技術(shù)開(kāi)發(fā)產(chǎn)品。