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      VR+新聞:VR技術(shù)在傳統(tǒng)媒體中的應用

      2017-05-18 07:10:35
      關(guān)鍵詞:全景傳統(tǒng)媒體受眾

      (新疆財經(jīng)大學 新聞與傳媒學院,新疆 烏魯木齊 830012)

      VR+新聞:VR技術(shù)在傳統(tǒng)媒體中的應用

      胡成林

      (新疆財經(jīng)大學 新聞與傳媒學院,新疆 烏魯木齊 830012)

      近年來,新舊媒體的變革風起云涌,傳統(tǒng)媒體也一直在媒體融合的大環(huán)境下尋求新的出路。隨著VR技術(shù)的不斷發(fā)展和運用,其催生出的VR+新聞引起廣泛關(guān)注。從VR技術(shù)的繁榮發(fā)展看,VR+新聞將給傳統(tǒng)媒體的轉(zhuǎn)型帶來革命性變革。

      VR技術(shù);VR+新聞;傳統(tǒng)媒體;媒體融合

      VR(Virtual Reality),即虛擬現(xiàn)實,是20世紀末21世紀初逐漸興起的一門嶄新的信息技術(shù),是一種可以創(chuàng)建和體驗虛擬世界的計算機仿真系統(tǒng)。[1]它利用計算機生成一種模擬環(huán)境,是一種多元信息融合的交互式三維動態(tài)視景和實體行為的仿真系統(tǒng),[2]用戶可以沉浸在這個仿真系統(tǒng)中。2016年,阿里巴巴、騰訊、百度、網(wǎng)易等互聯(lián)網(wǎng)巨頭紛紛投資VR產(chǎn)業(yè)。業(yè)內(nèi)人士普遍認為,2016年是“VR元年”。VR技術(shù)的廣泛發(fā)展也為傳統(tǒng)媒體的融合轉(zhuǎn)型提供了一條新出路。

      一、VR技術(shù)在國內(nèi)外傳統(tǒng)媒體中的應用現(xiàn)狀

      從2015年開始,國內(nèi)外新聞媒體開始試點VR+新聞的模式,發(fā)布360度全景視頻內(nèi)容,甚至推出360度全景視頻平臺。在新技術(shù)不斷更新人們視覺和聽覺的今天,靠文字、圖片傳播信息的傳統(tǒng)新聞報道方式很難吸引年輕人的注意力,所以傳統(tǒng)媒體一直在尋求新的傳播方式來引起受眾關(guān)注,尋找行業(yè)藍海。VR技術(shù)的繁榮發(fā)展給新舊媒體提供了新的傳播視角和方式,受到追捧也是意料之中的。

      (一)國外傳統(tǒng)媒體對VR技術(shù)的應用現(xiàn)狀(二)國內(nèi)傳統(tǒng)媒體對VR技術(shù)的應用現(xiàn)狀2015年9月,財新傳媒推出中國首部VR紀錄片《山村里的幼兒園》;2015年,新華社全媒體報道平臺采用VR技術(shù)展示了“九三”閱兵;2015年12月20日發(fā)生深圳山體垮塌事故,財新視頻、新華社等第一時間趕到現(xiàn)場進行連續(xù)性的VR系列報道。2016年“兩會”期間,國內(nèi)媒體將VR技術(shù)進一步推廣。央視、人民日報、新華社、光明網(wǎng)、新浪網(wǎng)、澎湃新聞等紛紛采用VR技術(shù),更值得注意的是,VR不僅被媒體應用到“兩會”報道中,還被人大代表們使用,其中李松泉就用它來介紹云南邊境地區(qū)貧困問題。2016年7月,南方發(fā)生洪水,澎湃新聞、上游新聞等利用VR技術(shù)進行報道。一則《武漢洪水VR全景直播》VR短片,由中國傳媒大學2009級畢業(yè)生帶領其創(chuàng)業(yè)公司裴渥傳媒制作,可稱之為“民間”力量。里約奧運會的VR視頻直播內(nèi)容被央視網(wǎng)獨家訂購,為國內(nèi)觀眾更好地展示了里約奧運會的風采。“奧運+VR”欄目在PC端VR360度直播奧運會開閉幕式和總計超過100小時的優(yōu)質(zhì)賽事。央視網(wǎng)還運用VR技術(shù)直播“神舟十一號”發(fā)射的過程。從這一系列的發(fā)展過程來看,VR技術(shù)在新聞界運用得越來越頻繁,但對于VR+新聞的商業(yè)模式,國內(nèi)暫未提出較好的方案。

      表 國外部分傳統(tǒng)媒體對VR技術(shù)的應用現(xiàn)狀

      媒 體目前進展內(nèi) 容展示形式商業(yè)模式BBC BBC早在2011年就嘗試過360度全景視頻,當時播放了一段名為Blue Peter的視頻。2014年,BBC推出一款應用War of Words,將Siegfried Sassoon的詩歌內(nèi)容進行VR處理。2015年,BBC公司與REWIND工作室合作,制作了一檔以360度全景VR技術(shù)拍攝為看點的真人秀節(jié)目。2016年2月,BBC制作了關(guān)于大型草食性恐龍“無法龍”的360度教學片,采用VR技術(shù)讓觀眾和這一龐然大物零距離接觸,甚至可以在“透視”狀態(tài)下感受恐龍的心跳。2016年3月,BBC宣布在一檔旗艦性科技欄目Click中發(fā)布360度視頻。2016年3月,BBC宣布正在拍攝一部虛擬現(xiàn)實紀錄片《Easter Rising:Voice Of A Rebel》,紀念1916年愛爾蘭在復活節(jié)周末對戰(zhàn)英國軍隊的歷史性起義一百周年,并發(fā)布在Oculus Rift VR平臺。YouTube和 Facebook360等平臺紐約時報2015年11月,紐約時報推出一款名為NYT VR的App,可以在APP Store及Google Play 中下載。目前該款APP中已經(jīng)有11段影片上線,還有4段廣告影片。其中,最知名的一部是《流離失所》,約有130萬人觀看過這部影片。NYT VR的應用廣告插入及付費贊助NHK NHK電視臺在自己的官網(wǎng)上開通VR報道頁面,并已有20個采用360度視頻技術(shù)拍攝的報道,包括福島第一核電站的報道等。官網(wǎng)暫無

      從國內(nèi)外媒體對VR技術(shù)的應用中可以發(fā)現(xiàn),VR+新聞的報道方式受到廣泛關(guān)注,并被視為傳統(tǒng)媒體融合轉(zhuǎn)型的一片藍海。VR技術(shù)的快速發(fā)展及在各行各業(yè)的廣泛應用,折射出新舊媒體發(fā)展的大變局。近年來,傳統(tǒng)媒體的融合轉(zhuǎn)型一直是業(yè)內(nèi)的熱門話題。媒體融合發(fā)展勢在必行,但媒體融合并不是一種生硬的“疊加”,也不是簡單的使文學動態(tài)化,而是從立體、融合的思維,改變單一、平面化的信息傳播方式,使其變得更加立體和多元化。[3]VR+新聞帶來的沉浸式體驗,使人們強烈感受到現(xiàn)場的參與感和視覺的真實性,恰好就是這種過程的轉(zhuǎn)變。

      二、VR技術(shù)應用于傳統(tǒng)媒體的優(yōu)勢

      麥克盧漢曾經(jīng)提出“媒介即訊息”。媒介代表著一種技術(shù)手段,技術(shù)的發(fā)展促進訊息內(nèi)容的發(fā)展,新的技術(shù)手段的出現(xiàn)對整個社會進程具有革命性的重大意義。VR技術(shù)作為一種新技術(shù),在電子游戲、影視娛樂、醫(yī)療健康等領域都有著十分可觀的發(fā)展趨勢。VR技術(shù)應用到傳統(tǒng)媒體中也會開拓出一片藍海。

      (一)強于傳統(tǒng)媒體的體驗感

      麥克盧漢認為“媒介是人體感官的延伸”,VR+新聞的出現(xiàn)再次證明了麥克盧漢的這一觀點。VR+新聞最大的優(yōu)勢是360度全景攝影,給人身臨其境之感。這種360度全場景的沉浸式新聞報道正是對人的視覺、聽覺、觸覺的延伸。

      紐約時報在2015年年底播放的VR作品《The Displaced》,敘述了三個敘利亞兒童在背井離鄉(xiāng)的難民潮中流離失所的悲慘經(jīng)歷。點開這部作品時,首先映入眼簾的是一間千瘡百孔的教室,一片沒有生機的沼澤地,幾個難民在辛勤勞作,一個衣衫襤褸的孩子站在滿是垃圾的教室里,另一個孩子在黑板上涂涂寫寫,受眾可以通過VR設備體驗這種觸目驚心的現(xiàn)場感。這種新的閱讀方式,給受眾帶來全新的體驗,為傳統(tǒng)媒體打開一扇新窗口。

      (二)多于傳統(tǒng)媒體的潛在受眾

      2016年3月18日,暴風魔鏡聯(lián)合國家廣告研究院、知萌咨詢機構(gòu)發(fā)布《中國VR用戶行為研究報告》。該報告顯示中國有2.86億對VR表示關(guān)注和感興趣的潛在用戶,這個數(shù)字如果變成現(xiàn)實,VR產(chǎn)業(yè)將有萬億級的規(guī)模。在過去一年里,有1700萬人通過不同的設備和不同的方式體驗了VR,購買VR設備的用戶大約有96萬人。在這96萬人中,有67.2%的人表示對全景直播感興趣。

      傳統(tǒng)媒體一直努力吸引年輕人,但效果甚微。新一代的年輕人成長于互聯(lián)網(wǎng)時代,他們的媒介消費方式變了,相對于傳統(tǒng)媒體,他們更樂于通過手機或互聯(lián)網(wǎng)獲取新聞信息。VR技術(shù)吸引了大批年輕人,將VR技術(shù)應用于傳統(tǒng)媒體,將為傳統(tǒng)媒體帶回一批可觀的受眾。

      (三)優(yōu)于傳統(tǒng)媒體的個性化需求

      VR+新聞打破了傳統(tǒng)新聞報道的內(nèi)容限制,360度全景攝影幾乎可以覆蓋現(xiàn)場所有細節(jié)。VR+新聞真正實現(xiàn)了“記者所見即你所見”。新聞現(xiàn)場被事無巨細地記錄下來,不像傳統(tǒng)報道局限于遠景的平面展示,受眾可以根據(jù)自己的喜好,自主探索任何感興趣的細節(jié)。

      例如,美國傳媒巨頭甘內(nèi)特旗下的《得梅因紀事報》推出的大型解釋性報道《豐收的變化》中就融入了各種隱藏式圖標,用戶可以進行自主探索,尋找特定的物品,還可以點擊畫面中出現(xiàn)的各種圖標等,以查看更多關(guān)于農(nóng)場的歷史信息。所有這些都是用戶根據(jù)自己的興趣愛好來自主選擇的,這種新聞展開方式突破了以往的敘事方式,用戶完全可以根據(jù)自己的興趣和需求來閱讀。

      三、VR應用于傳統(tǒng)媒體的瓶頸

      (一)對媒體人專業(yè)素養(yǎng)的挑戰(zhàn)

      在VR+新聞時代,記者扮演的是領路人的角色,帶受眾去哪里,受眾的視野就是他所看到的,甚至是他可能沒注意到的細節(jié)。這表明,VR+新聞依然發(fā)揮了議程設置的功能,告訴人們想什么,但是不告訴他們應該怎么想。對新聞業(yè)的內(nèi)容生產(chǎn)者來說,VR+新聞崛起將逼迫自己更加注重核心競爭力,即提供更加優(yōu)質(zhì)的內(nèi)容。[3]目前國內(nèi)外雖然出現(xiàn)了一些VR+新聞的優(yōu)秀報道,但從總體水平來看,VR+新聞的優(yōu)質(zhì)內(nèi)容仍然缺失。VR+新聞幾乎是一次性報道,而且在新聞時效性上毫無優(yōu)勢可言,與短快活的新聞消息相比沒有競爭力。

      (二)面臨技術(shù)成本問題

      VR+新聞是一種360度全景攝影,展現(xiàn)出來的是一個全景,所以如果在相對狹小的空間范圍內(nèi),無論機器怎么擺,拍出的畫面都十分相似。從這一點看,它的報道題材十分有限,只適用于重大事件報道、解釋性報道和調(diào)查報道。

      從國內(nèi)的VR+新聞制作來看,存在的技術(shù)問題比較多。首先,VR+新聞的畫面清晰度比較差,無法和傳統(tǒng)視頻相比。其次,VR新聞在播放過程中對網(wǎng)絡速度要求很高,因此觀看過程中的流暢度也是一大問題。最后,觀看VR+新聞時必須配備相應的設備,這給受眾帶來一些不便。而且從受眾體驗的反饋來看,他們很難做到長時間觀看,因為長時間佩戴VR設備會給人帶來不適,所以如何提升受眾的舒適度也是需要解決的一大技術(shù)難題。

      不論傳統(tǒng)媒體還是新媒體,要想持續(xù)健康地運營下去,就必須要有一定的盈利能力。VR+新聞的制作成本極高,例如紐約時報新聞客戶端NYT VR上的19段VR+新聞就已花費百萬美元。如此巨大的制作成本在市場上能否盈利,該如何盈利,這是不得不考慮的問題。

      現(xiàn)在看來,VR+新聞所缺乏的優(yōu)質(zhì)內(nèi)容,恰好是傳統(tǒng)媒體的優(yōu)勢。傳統(tǒng)媒體給受眾提供優(yōu)質(zhì)內(nèi)容,VR提供技術(shù),兩者結(jié)合可以形成強大的核心競爭力,這將為傳統(tǒng)媒體轉(zhuǎn)型提供一條成功之路。傳統(tǒng)媒體通過融合創(chuàng)新,把自己生產(chǎn)的新聞產(chǎn)品延伸到新平臺新渠道,在新的媒介平臺上吸引年輕受眾,而VR+新聞提供了這個新平臺新渠道。

      (責任編輯 陶新艷)

      [1] 胡新根.基于VRML虛擬現(xiàn)實技術(shù)的高樁碼頭結(jié)構(gòu)可視化研究[D].南京:河海大學,2004.

      [2] 趙金.VR新聞及對媒體融合轉(zhuǎn)型的啟示[EB/OL]. [2017-01-30].http://wenku.baidu.com/view/500d43 16fd4ffe4733687e21af45b307e871f921.html.

      [3] 張展鵬.VR新聞崛起背景下的媒體應對之策[J].中國傳媒科技,2016(5):33-34.

      G206.3

      A

      1671-5454(2017)02-0046-04

      10.16261/j.cnki.cn43-1370/z.2017.02.011

      2017-02-28

      胡成林(1992-),女,湖北黃岡人,新疆財經(jīng)大學新聞與傳媒學院2016級碩士研究生。研究方向:傳播學。

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