楊子超+宣永剛
摘 要: 隨著社會的高速發(fā)展,擬物化的設(shè)計風(fēng)格逐漸被扁平化的設(shè)計風(fēng)格所取代,開創(chuàng)了新的設(shè)計風(fēng)潮,為用戶提供了簡潔明了的設(shè)計界面。本文從扁平化的發(fā)展趨勢、藝術(shù)設(shè)計語言與擬物化的對比來分析扁平化的優(yōu)勢。
關(guān)鍵詞:扁平化;擬物化;藝術(shù)分析
中圖分類號:TN929.53 文獻標(biāo)識碼:A 文章編號:1005-5312(2017)12-0138-02
一、扁平化的發(fā)展現(xiàn)狀及未來發(fā)展趨勢
(一)扁平化的概念
扁平化,從字面意思理解,就是將事物的透視陰影等壓縮成平面的扁平的形式。
(二)扁平化的起源
隨著社會的飛速發(fā)展,生活節(jié)奏逐漸加強,人們已經(jīng)無暇顧及那些張貼在商店窗口或者掛在網(wǎng)站上的設(shè)計復(fù)雜的推廣海報。同時,在經(jīng)濟的飛速發(fā)展中,人們的審美水平也在提高,對事物的概括能力加強,過去擬物化復(fù)雜的裝飾到現(xiàn)在反而成了累贅,因此,扁平化的設(shè)計必然會出現(xiàn)。
時代在發(fā)展,設(shè)計師的思想也在發(fā)展,擬物化的設(shè)計風(fēng)格越來越飽和,加之蘋果公司對移動設(shè)備的改革,設(shè)計師需要找到一種可以滿足不同尺寸電子產(chǎn)品的設(shè)計方案,扁平化的設(shè)計方案正好可以滿足這一點,扁平化放棄了過去立體的設(shè)計思路,去掉光影,漸變等特效,讓畫面以一種平面、簡約的方式呈現(xiàn)在人們眼前。
(三)扁平化的發(fā)展趨勢
雖然扁平化的設(shè)計風(fēng)格沒有太久的歷史,但是縱觀人類的整個美術(shù)史可以發(fā)現(xiàn),人類的審美從遠古時期的追求象形再到近代的追求擬物再到現(xiàn)在的追求扁平化,這說明人們的審美是和認知有關(guān),隨著人們認知水平的提高,對事物的理解能力加強,人們將會從完全的依照客觀事實演變到具有一定抽象化的扁平設(shè)計風(fēng)格中,加之在未來快節(jié)奏的生活模式下,扁平化設(shè)計將會充斥著人們的生活。從微軟的圖標(biāo)設(shè)計中我們就可以看出設(shè)計風(fēng)格的轉(zhuǎn)變,由WindowXP時代的擬物化設(shè)計風(fēng)格到現(xiàn)在Window10的扁平化設(shè)計。在未來的10年內(nèi),扁平化的設(shè)計風(fēng)格應(yīng)該會一直是主流的設(shè)計思路。
二、扁平化的設(shè)計語言
(一)扁平化的設(shè)計語言
1.畫面元素的簡單化,在扁平化的界面中,各個物體都不再像過去擬物化那樣對物體進行盡量相似的設(shè)計,而是用簡單的圖形,三角形、四邊形、圓形等來概括想要表達的內(nèi)容。扁平化設(shè)計通過將事物簡單化,將事物進行概括,只描繪事物的基本的線條形態(tài),在短時間內(nèi)快速傳達信息。
2.精簡特效,在畫面中的各個元素,都去掉過去擬物化的視覺特效,比如紋理,漸變等。在扁平化的畫面中,各元素的都是干凈利落的,通過減少特效來精簡畫面,刪除不必要的畫面效果,實現(xiàn)簡潔干凈的設(shè)計風(fēng)格。
3.豐富的色彩,在扁平化的創(chuàng)作中,一般都會使用較為明快的色彩來加強畫面的沖擊力,但是豐富的色彩又會注意色彩的一致性,一副扁平化的海報中,顏色的色域不會相差太大,一般會用不同顏色的不同灰度以及飽和度來創(chuàng)造豐富的色彩變化。通過顏色給受眾帶來愉快的視覺享受。在設(shè)計中,強調(diào)色塊的運用,不同色塊之間沒有繁復(fù)的漸變和柔化,用最直接的塊面顏色來傳遞層次與美感、沖突與協(xié)調(diào)。
4.簡化的背景,在扁平化設(shè)計中,一般背景會用純色或者簡單的色塊來概括,去掉繁雜的背景使已經(jīng)簡化的主體更加突出。
5.層級排版,在網(wǎng)站或是海報中,扁平化的設(shè)計特別強調(diào)信息的層級關(guān)系,一般使用不同的色塊來區(qū)分信息層級,在同一層級中也會用特別簡潔明了的設(shè)計來傳達信息。在扁平化板式設(shè)計中,經(jīng)常使用色塊分割或者網(wǎng)格分割來區(qū)別不同功能塊,使版面更加的整潔,清晰。
(二)扁平化下的情感
扁平化設(shè)計風(fēng)格的流行并不僅僅依靠簡潔的畫面造型,還有設(shè)計師想要表達的情感。簡單的畫面,只能給人冰冷、潦草的感覺。在過去擬物化的設(shè)計中,畫面元素都盡量的符合實物,在設(shè)計時主要思考的是“是什么”的問題,而在扁平化設(shè)計中,設(shè)計師更加注重的是怎么用簡潔的元素來表達情感。
由于扁平化設(shè)計使用了最基本的幾何圖案,回歸了事物的本質(zhì)形態(tài),而在高速發(fā)展的今天,人們想要追求的就是這樣的復(fù)古的,原始的感覺。同時幾何圖案也可以帶給人們一種抽象的美感,這種設(shè)計給人以抽象美的視覺享受。因此這樣單純,干凈同時又有抽象美感的表達方式帶動的不光是視覺享受,還會觸動人的情感。
表達情感最好的途徑就是色彩,在擬物化設(shè)計中,直觀的色彩表現(xiàn)往往被繁雜的陰影,漸變等影響,而在在扁平化的設(shè)計中,去掉了繁雜的視覺特效,同時大面積的運用色塊可以充分表達設(shè)計師的情感,受眾也可以在第一時間領(lǐng)略到畫面表達的情感。
(三)扁平化與擬物化
擬物化,顧名思義就是在創(chuàng)作時充分考慮對事物的還原,通過添加紋理,陰影,材質(zhì)等特效使物體盡可能的與現(xiàn)實事物相一致,讓受眾第一時間識別出作者想要表達的內(nèi)容,相比于扁平化,擬物化更側(cè)重真實感。
然而隨著社會的進步,文化的普及,大眾的審美都得到了提高,人們對于一些抽象事物的理解能力得到提升,扁平化便應(yīng)運而生。扁平化拋棄了擬物化繁雜的特效,通過對事物的概括,使用簡單的線條,幾何體來傳達信息,給人簡單明快的感覺。
時代在發(fā)展,社會發(fā)展的腳步也在迅速加快,在快節(jié)奏的發(fā)展中,傳播者需要快速的響應(yīng),相比于繁雜的擬物化,簡潔明了的扁平化更加能適應(yīng)當(dāng)前的社會。加之移動終端的普及,扁平化以更少的資源消耗來傳達和擬物化相等的信息。
三、扁平化的具體案例分析
(一)扁平化下的平面設(shè)計
上面6幅食品廣告,前三幅是扁平化設(shè)計,后三幅是擬物化設(shè)計。同樣是表達食品的美味,但是扁平化的設(shè)計風(fēng)格給人清爽愉悅的視覺享受。
在海報的制作中,扁平化的設(shè)計風(fēng)格,只需要利用軟件直接繪制就可以,而且畫面只是用一些簡單的色塊來表達。擬物化的設(shè)計風(fēng)格需要大量的前期拍攝以及后期修圖,畫面中包括了大量的陰影高光等特效。
在表達內(nèi)容上,和擬物化的設(shè)計風(fēng)格相比較,扁平化的設(shè)計風(fēng)格由于沒有各種特效的影響,反而使畫面更加的簡介明了,傳達的主題更加明確。在擬物化的設(shè)計風(fēng)格中,各種陰影高光等特效在一定程度上對畫面主題的表達有一定的影響,削弱了受眾的第一直觀感受。
在傳播途徑中,扁平化的設(shè)計沒有使用陰影高光等特效,在畫面大小相同的情況下,扁平化設(shè)計的平面作品占用更小的內(nèi)存,加載的速度更快,同時由于扁平化的平面作品是矢量圖形,打印成海報也比較方便。
因此在扁平化的平面作品中,首先要對表達對象進行概括,甚至抽象的來概括,比如第一幅圖中的牙齒,雖然不像我們平日所看到的牙齒,但是通過抽象的創(chuàng)作,加上鮮明的配色,反而更加深入了表達的主題,作者用簡潔的畫面就表達了一張饑渴的嘴想要去吃美味的食品,深刻的傳達了要表達的信息。在概括之后就是配色了,扁平化設(shè)計為了保證畫面的簡潔,一般同一物體采用相近的顏色來創(chuàng)作,同時為了不使畫面單調(diào),會用一些亮色來豐富畫面,比如第二幅圖中人物與背景采用相近的顏色,同時添加了一些相對明亮的顏色來豐富畫面。在扁平化平面作品排版時,應(yīng)該特別注重點線面的結(jié)合,比如在第三幅圖中,為了營造歡樂的氣氛,在畫面中使用大量的曲線來構(gòu)成面,同時在畫面外圍,使用了密集的點,通過曲面結(jié)合曲線,再加上散點來營造了歡樂的氣氛。
(二)扁平化下的界面設(shè)計
上面兩幅圖是某音樂軟件的界面設(shè)計,前者是扁平化的設(shè)計,后者是擬物化的設(shè)計,從整體來看,扁平化的設(shè)計界面更加的簡介明了。
從界面設(shè)計的角度來說,扁平化更多的體現(xiàn)在整體的排版,和擬物化的界面設(shè)計對比會發(fā)現(xiàn),擬物化設(shè)計的界面比較雜亂,一個版面中充斥著各種不同類別的信息。而扁平化界面的設(shè)計,更多的考慮了信息的層級分布和塊狀分割,將功能板塊塊狀分割,并且將信息板塊層級分布,整體的界面顯示更加整潔明了,給人簡單干凈更好的視覺享受。
從界面元素來說,傳統(tǒng)的擬物化設(shè)計為了盡量的向?qū)嵨锟拷?,大量的使用了反光,陰影,高光等,然而各元素之間無法做到完美的匹配,導(dǎo)致界面顯得特別雜亂,缺乏整體性。反觀扁平化的界面設(shè)計,由于不需要考慮對實物的模仿,也不需要添加特效,所以在設(shè)計時只需要考慮各元素之間的整體性即可,同時扁平化的設(shè)計配色統(tǒng)一,使界面的各部分統(tǒng)一的結(jié)合在一起,給人明快的感覺。
在扁平化的界面設(shè)計中,尤其應(yīng)該注重排版,因為扁平化在一定意義上就是極簡主義,排版設(shè)計應(yīng)該給人一種明快的,干凈的感覺。在設(shè)計時應(yīng)該首先考慮的問題是如何處理各信息之間的關(guān)系,然后將各功能分塊,一般選擇矩形塊將各部分分割,用不同灰度來標(biāo)注選擇。界面各個圖標(biāo)去掉了繁雜的視覺特效,采用統(tǒng)一的,扁平化的風(fēng)格處理。同時盡量使用相近色來對界面進行配色,增加界面的整體感。
四、結(jié)語
扁平化從2010年微軟在Window phone上開始使用,到現(xiàn)在已經(jīng)成為了設(shè)計的主流,形式從軟件界面到平面作品再到游戲界面,扁平化的設(shè)計作品和風(fēng)格越來越多,不得不說,扁平化的設(shè)計更加能適應(yīng)當(dāng)今快節(jié)奏的社會生活,在扁平化的設(shè)計潮流中,通過簡潔,干凈,高效的形式來抓住產(chǎn)品的重點將成為長期的主流設(shè)計理念。但是也不應(yīng)該完全摒棄擬物化,將擬物化的一些元素借鑒到扁平化的設(shè)計中來可以豐富扁平化的創(chuàng)作形式和風(fēng)格,比如最近興起的偽扁平化。偽扁平化其實是設(shè)計師們對扁平化設(shè)計的思考與發(fā)展,我認為扁平化在未來的10年里一定是主流的設(shè)計風(fēng)格,所以通過探討研究扁平化對未來設(shè)計的發(fā)展有著重大的作用。
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