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      每周劃重點(diǎn)

      2017-06-08 07:50
      電子競(jìng)技 2017年9期
      關(guān)鍵詞:電子競(jìng)技游戲體育

      4.03-4.09

      萬(wàn)達(dá)院線游戲2017品牌發(fā)布會(huì)

      4月6日,萬(wàn)達(dá)院線游戲在北京索菲特酒店舉辦了以“萬(wàn)游引力”為主題的品牌發(fā)布會(huì),正式宣告萬(wàn)達(dá)進(jìn)軍游戲行業(yè)。這是萬(wàn)達(dá)在成為全球大文娛頂級(jí)大亨之后,再一次高歌猛進(jìn),加入新的泛娛樂領(lǐng)域:游戲。

      萬(wàn)達(dá)文化集團(tuán)高級(jí)副總裁、萬(wàn)達(dá)院線董事及總裁曾茂軍,萬(wàn)達(dá)院線游戲CEO黃建、COO李維、高級(jí)副總裁趙永峰,萬(wàn)達(dá)旗下兄弟公司萬(wàn)達(dá)影視、五洲發(fā)行、萬(wàn)達(dá)傳媒、時(shí)光網(wǎng)、新媒誠(chéng)品主要負(fù)責(zé)人共同出席了發(fā)布會(huì),同時(shí)騰訊、完美世界、愛奇藝、谷歌、百度、華為等各大影視游戲文學(xué)動(dòng)漫IP公司、渠道媒體公司的相關(guān)負(fù)責(zé)人也到場(chǎng)參加。

      此次發(fā)布會(huì),萬(wàn)達(dá)方面希望通過(guò)全方位布局各類型IP游戲孵化,打造精品游戲產(chǎn)業(yè)鏈,同時(shí)利用萬(wàn)達(dá)院線極強(qiáng)的游戲宣發(fā)能力,開拓場(chǎng)景宣發(fā)的新模式。

      萬(wàn)達(dá)院線游戲提供數(shù)億級(jí)別的資金扶持原創(chuàng)IP及開發(fā)團(tuán)隊(duì)并深度支援多棲聯(lián)動(dòng),合作也采取了非閉環(huán)模式,同時(shí)宣布與多家強(qiáng)勢(shì)IP聯(lián)合捆綁,巨大的產(chǎn)業(yè)鏈已經(jīng)初步形成。

      當(dāng)然最恐怖的還是全國(guó)186座萬(wàn)達(dá)廣場(chǎng)和超過(guò)8000萬(wàn)消費(fèi)能力極強(qiáng)的萬(wàn)達(dá)會(huì)員。在娛樂市場(chǎng)中,萬(wàn)達(dá)有著騰訊、網(wǎng)易所沒有的線下能力,變現(xiàn)之路初見端倪。電競(jìng)作為游戲內(nèi)容的一部分,似乎也已經(jīng)在萬(wàn)達(dá)的標(biāo)的范圍內(nèi)。

      【一句話:游戲與院線的標(biāo)的人群的高度重合將是重磅武器?!?/p>

      騰訊的成長(zhǎng)守護(hù)平臺(tái)爆紅

      近日,騰訊針對(duì)自己的手游推出的“騰訊游戲成長(zhǎng)守護(hù)平臺(tái)”爆紅網(wǎng)絡(luò)。家長(zhǎng)可以通過(guò)“成長(zhǎng)守護(hù)平臺(tái)”公眾號(hào)綁定孩子的QQ號(hào)及微信號(hào),隨時(shí)查看自己孩子的游戲時(shí)間和消費(fèi)記錄,并為孩子安排游戲時(shí)間,“一鍵禁玩”功能更是可以強(qiáng)制限制孩子的游戲時(shí)間。

      一方面,不論是電競(jìng)環(huán)境還是祖國(guó)的花朵,都需要一定的保護(hù)才能健康成長(zhǎng),正確的制度和軌道才能保證高速發(fā)展不偏離。而另一方面,如何在教育的過(guò)程中獲得孩子的同意和認(rèn)可,而不是家長(zhǎng)單方面的禁止和制約其實(shí)是一件難事。

      《王者榮耀》里加上了歷史課堂可能還不夠,作為真正意義上的“大廠”,騰訊要安心掙錢就只能在鋼絲上跳舞,微妙地向前。對(duì)于電競(jìng)市場(chǎng)而言,怎么平衡和未成年的關(guān)系,怎么解決潛在的危機(jī),同樣值得深思。

      【一句話:騰訊不得不站出來(lái)成為新的規(guī)則制定者。】

      美國(guó)頂尖高校設(shè)立電競(jìng)獎(jiǎng)學(xué)金支持在校生參賽

      近日,美國(guó)著名財(cái)經(jīng)媒體報(bào)道稱,猶他大學(xué)成為全美體育教育著名的“五巨頭(Power Five)”高校中第一所開始設(shè)立電子競(jìng)技體育獎(jiǎng)學(xué)金的大學(xué),獲得贊助的首支大學(xué)電競(jìng)隊(duì)將參加LOL大學(xué)聯(lián)賽。他們將逐步擴(kuò)展該獎(jiǎng)學(xué)金項(xiàng)目所支持的游戲電競(jìng)選手,并將部分獎(jiǎng)學(xué)金擴(kuò)展到全額獎(jiǎng)學(xué)金,并增加名額。

      電子競(jìng)技的體育項(xiàng)目屬性正在世界范圍內(nèi)得到更多人的認(rèn)可,而電競(jìng)在高校中的發(fā)展可以進(jìn)一步讓電競(jìng)“從娃娃抓起”,這看上去和職業(yè)體育有些像,更多的意義是在于增加社會(huì)的認(rèn)可度。實(shí)質(zhì)上,想要成為職業(yè)運(yùn)動(dòng)員,在目前的體制之下注定需要放棄更多的東西,15歲進(jìn)入職業(yè)俱樂部是電競(jìng)更合適的年紀(jì),特長(zhǎng)生可能只是沒進(jìn)去剩下的那一撥。

      【一句話:高校支持電競(jìng),是趨勢(shì)也是挑戰(zhàn)?!?/p>

      4.10-4.16

      CS:GO國(guó)服千呼萬(wàn)喚始出來(lái)

      4月11日,主題為《Hello China》的CS:GO國(guó)服發(fā)布會(huì)在北京召開。在還原“沙Ⅱ”地圖的發(fā)布會(huì)現(xiàn)場(chǎng),完美世界高層在宣布了CS:GO國(guó)服在4月18日開始公測(cè)的同時(shí),還表達(dá)了對(duì)作弊零容忍的態(tài)度和CS:GO專項(xiàng)賽事的布局。

      發(fā)布會(huì)當(dāng)天,官方宣布他們將攜手螞蟻金服旗下的芝麻信用,推行實(shí)名認(rèn)證反作弊機(jī)制。通過(guò)實(shí)名認(rèn)證的注冊(cè)方式,可以做到一次作弊,終身封號(hào)。同時(shí),CS:GO國(guó)服還將結(jié)合VAC系統(tǒng)、監(jiān)管系統(tǒng)、優(yōu)先賬號(hào)匹配、法律手段、售賣渠道管控五大反作弊措施,扼殺外掛行為,保證服務(wù)器內(nèi)玩家的正常游戲體驗(yàn)。

      此外,CS:GO國(guó)服還將推出官方社區(qū)服,服務(wù)器的Tickrate能夠達(dá)到128;其他趣味玩法也同步推出,其他還會(huì)有排行榜和數(shù)據(jù)系統(tǒng),同時(shí)實(shí)現(xiàn)專業(yè)的實(shí)時(shí)匹配。

      同時(shí)宣布的還包括CS:GO中國(guó)職業(yè)聯(lián)賽。該聯(lián)賽將于今年秋季舉辦,參賽對(duì)象將涵蓋國(guó)內(nèi)頂尖的職業(yè)戰(zhàn)隊(duì)。與之相配套的CS:GO中國(guó)城市精英對(duì)抗賽也將在國(guó)內(nèi)展開,8個(gè)大區(qū)、百余個(gè)城市參與的比賽中將產(chǎn)生一個(gè)冠軍,獲得晉級(jí)職業(yè)聯(lián)賽的資格。

      該發(fā)布會(huì)距離完美宣布代理CS:GO已經(jīng)過(guò)去了近9個(gè)月。然而在4月15日晚,CS:GO國(guó)服官博發(fā)布長(zhǎng)文稱“短時(shí)間內(nèi)我們收到了完全超過(guò)預(yù)期的預(yù)約量”。不知道這9個(gè)月的時(shí)間完美是否真的做好了準(zhǔn)備,但我們?nèi)匀幌M珳y(cè)之后,我們能看到更加完美的CS:GO,并帶起電競(jìng)?cè)Φ膽雅f風(fēng)潮。

      【一句話:前事不忘,后事之師。】

      重慶忠縣投資14億電競(jìng)館獲發(fā)改委審批

      重慶忠縣策劃的電子競(jìng)技場(chǎng)館及配套設(shè)施建設(shè)項(xiàng)目已獲發(fā)改委審批。據(jù)了解,忠縣的電競(jìng)項(xiàng)目占地面積180畝,總建筑面積15萬(wàn)平方米,主要建設(shè)內(nèi)容有電競(jìng)場(chǎng)館、電競(jìng)展示廳、電競(jìng)孵化中心以及周邊道路、景觀綠化等相關(guān)配套設(shè)施,總投資14億元。月底,該項(xiàng)目將開始主體建設(shè)。據(jù)了解,CMEG2017將落戶忠縣。

      一些二三線城市在尋求發(fā)展的時(shí)候也看上了電競(jìng)這塊大蛋糕。忠縣之前,還有太倉(cāng)計(jì)劃5年投資25億元的“電競(jìng)小鎮(zhèn)”。再龐大的建筑也需要內(nèi)容來(lái)填充。在政府牽頭建設(shè)之后,電競(jìng)的內(nèi)容細(xì)節(jié)由誰(shuí)來(lái)后續(xù)填充落實(shí)可能是下一步我們更需關(guān)注的事。

      【一句話:政策已經(jīng)落地,那內(nèi)容什么時(shí)候落地呢?】

      iG.Fire宣布三名隊(duì)員退役

      4月15日,iG俱樂部官博發(fā)布公告,宣布iG的守望先鋒分部隊(duì)員Linkin、Tresor、TensiD三位隊(duì)員退役。公告里提到了Linkin、Tresor曾經(jīng)帶隊(duì)獲得的成績(jī),TensiD加入后也獲得了粉絲的肯定。公告稱iG.Fire會(huì)在確定人員調(diào)后第一時(shí)間公布新陣容。

      我們還未見統(tǒng)治一時(shí)的iG.Fire走上更大的舞臺(tái),他們的征程就戛然而止。令人唏噓的同時(shí),官方賽事的悶不吭聲也讓人越發(fā)摸不到頭腦。1個(gè)億的聯(lián)賽席位,和1萬(wàn)美元的三方賽事最高獎(jiǎng)金,暴雪爸爸已經(jīng)霸道地把許多人擋在了門外。iG還有香蕉計(jì)劃在,而更多俱樂部面臨的可能是更嚴(yán)峻的局面。

      【一句話:暴雪就是暴雪,對(duì)電競(jìng)的理解就是這么與眾不同?!?/p>

      4.17-4.23

      電子競(jìng)技成為2022年亞運(yùn)會(huì)比賽項(xiàng)目?

      4月17日,亞洲奧林匹克理事會(huì)(Olympic Council of Asia)與阿里體育在杭州宣布達(dá)成戰(zhàn)略合作伙伴關(guān)系。據(jù)稱,日前在土庫(kù)曼斯坦,OCA已經(jīng)接納電子競(jìng)技進(jìn)入今年9月舉辦的第五屆亞洲室內(nèi)武道運(yùn)動(dòng)會(huì);而電子競(jìng)技也將在2022杭州亞運(yùn)會(huì)成為正式比賽項(xiàng)目。

      據(jù)報(bào)道,阿里體育和亞奧理事會(huì)是一個(gè)全方位的合作,在長(zhǎng)時(shí)間的接觸了解中,電競(jìng)的相關(guān)事宜是一開始就在計(jì)劃中的。阿里體育稱,在與亞奧理事會(huì)接洽過(guò)程中,雙方在電競(jìng)加入亞運(yùn)會(huì)事項(xiàng)上意見一致;除了FIFA,還增設(shè)了MOBA、RTS等三項(xiàng)非體育類競(jìng)技項(xiàng)目,與阿里體育的 WESG項(xiàng)目類似。

      阿里體育的發(fā)言人表示,阿里體育一直努力以傳統(tǒng)體育的運(yùn)營(yíng)標(biāo)準(zhǔn)參與到電競(jìng)事業(yè)中,并且將一直致力于推動(dòng)電競(jìng)主流化,“我們認(rèn)為年輕人喜歡的東西一定是有未來(lái)的,這也是我們每次選擇IP的標(biāo)準(zhǔn)之一。”

      越來(lái)越多的人期望著電競(jìng)?cè)雭唽?duì)電競(jìng)被傳統(tǒng)體育以及主流人群接受能夠起到一定的推動(dòng)作用,但事實(shí)上在這些事情上我們依然要搞清楚主體。我們暫且把電競(jìng)?cè)雭唽?duì)項(xiàng)目推廣及擴(kuò)大受眾到底能起多大的作用放在一邊,電競(jìng)是否成為正式比賽項(xiàng)目的事情更應(yīng)該聽聽有關(guān)部門怎么說(shuō)。

      【一句話:體育總局和2022杭州亞組委都對(duì)此事表示不清楚?!?/p>

      三百萬(wàn)人看廣告?LOL LPL賽場(chǎng)超長(zhǎng)暫停引爭(zhēng)議

      4月20日下午,LPL季后賽第二輪IM對(duì)陣OMG戰(zhàn)隊(duì)的比賽剛開始不久,便因?yàn)椤巴庠O(shè)原因”進(jìn)入暫停。然而出乎意料的是,暫停一直持續(xù)了兩個(gè)小時(shí),最終官方宣布根據(jù)規(guī)則,該場(chǎng)比賽重賽。

      備用設(shè)備齊全,規(guī)則明確,而暫停依然持續(xù)了兩個(gè)小時(shí)之久。這不僅考驗(yàn)了比賽主持的功力,也嚴(yán)重挑戰(zhàn)了觀眾們的耐心,而最重要的是這為賽事執(zhí)行敲響了刺耳的警鐘。已經(jīng)舉辦了近4年的賽事,依然發(fā)生了本可以避免的嚴(yán)重事故。這不禁讓人為半年后S7的執(zhí)行產(chǎn)生了些許遲疑。

      【一句話:S7落戶鳥巢了,而執(zhí)行上的問(wèn)題遠(yuǎn)無(wú)法讓人放心?!?/p>

      韓國(guó)總統(tǒng)候選人團(tuán)隊(duì)發(fā)布星際地圖 只為選舉造勢(shì)

      韓國(guó)大選正在如火如荼地進(jìn)行。在這個(gè)節(jié)骨眼上,候選人文在寅(Moon Jae- in)的團(tuán)隊(duì)放出了兩張免費(fèi)的《星際爭(zhēng)霸》地圖。地圖中很明顯地突出了文在寅的名字——第一張地圖在中心處用水晶礦脈拼出了名字,第二張地圖是“The Hunter”的簡(jiǎn)單改版,在1點(diǎn)位置出生的玩家擁有極大經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢(shì)。

      雖然文在寅所在的共同民主黨一直能得到來(lái)自游戲行業(yè)的支持,很大程度上是因?yàn)镵eSPA曾經(jīng)的主席全秉憲是國(guó)會(huì)議員,但文在寅此舉已經(jīng)不僅限于拉攏年輕人的心?!缎请H爭(zhēng)霸》在韓國(guó)已經(jīng)成為一種全民文化。何時(shí)在中國(guó),電競(jìng)也能有如此地位,那它入不入奧運(yùn)會(huì)亞運(yùn)會(huì),又有什么關(guān)系?

      【一句話:對(duì)電競(jìng)來(lái)說(shuō)最重要的,除了歷史的積累,還要看玩家的態(tài)度?!?/p>

      4.24-4.30

      《英雄聯(lián)盟》LPL賽區(qū)迎來(lái)史上最大賽制改革

      4月30日,2017《英雄聯(lián)盟》電競(jìng)戰(zhàn)略發(fā)布會(huì)在南京召開。會(huì)上,《英雄聯(lián)盟》中國(guó)團(tuán)隊(duì)正式公布了“LPL聯(lián)盟化”與“主客場(chǎng)制”的改革計(jì)劃。主要的幾點(diǎn)改革包括取消LPL降級(jí)制度,2017年夏季賽開始不會(huì)有隊(duì)伍降級(jí);重新評(píng)估目前頂級(jí)職業(yè)隊(duì)伍;將LSPL和城市英雄爭(zhēng)霸賽調(diào)整為英雄聯(lián)盟發(fā)展聯(lián)盟(LDL),全年產(chǎn)生一個(gè)LPL名額;在2018年擬將隊(duì)伍擴(kuò)充至14支;開放席位招標(biāo);建立主客場(chǎng)制。

      總體來(lái)說(shuō),LPL的改動(dòng)是面向NBA的賽事模式的方向,同時(shí)根據(jù)賽區(qū)的實(shí)際情況加以調(diào)整和延緩。永久席位、主客場(chǎng)制、發(fā)展聯(lián)盟等內(nèi)容都是NBA的明顯標(biāo)志。LPL在開賽四年后,也走上了轉(zhuǎn)型的道路。

      電子競(jìng)技的成長(zhǎng)路上,傳統(tǒng)體育一直是一個(gè)不錯(cuò)的模板。如今,傳統(tǒng)體育提供模板的聯(lián)盟模式開始在電子競(jìng)技中顯現(xiàn)作用。蹣跚學(xué)步的時(shí)期,在摸索中循序漸進(jìn)對(duì)于電競(jìng)來(lái)說(shuō)是一個(gè)很好的方式。

      固有的模式很難打破,同時(shí)在模仿的道路上,由內(nèi)到外的完全轉(zhuǎn)型需要相當(dāng)長(zhǎng)的時(shí)間和決心。LPL還沒有將NBA聯(lián)盟模式的精髓運(yùn)用到自己的模式中,但有破才有立。值得慶幸的是,大家已經(jīng)邁出了關(guān)鍵一步。

      【一句話:不破不立,這只是變革的第一步?!?/p>

      國(guó)際奧委會(huì)主席巴赫:電子競(jìng)技與奧林匹克精神相悖

      日前,國(guó)際奧委會(huì)主席托馬斯·巴赫在接受采訪時(shí)表達(dá)了對(duì)電子競(jìng)技的懷疑態(tài)度。巴赫認(rèn)為,目前沒有任何組織或者機(jī)構(gòu)可以為電競(jìng)項(xiàng)目提供擔(dān)保,同時(shí)也沒有國(guó)際性的官方組織去約束電競(jìng)比賽并讓他們呈現(xiàn)體育精神。巴赫個(gè)人更是認(rèn)為,一些游戲甚至與奧林匹克精神相悖。他曾在去年提到,他更希望游戲利用科技的力量比如VR和AR技術(shù)去讓人們的生活方式變得健康。

      巴赫的這一番言論,無(wú)疑為電競(jìng)?cè)電W的忠實(shí)支持者們潑了一盆冷水。由此看來(lái),電子競(jìng)技仍然沒有在世界范圍內(nèi)獲得廣泛認(rèn)可,或者大部分人群仍然還不夠了解電子競(jìng)技。電競(jìng)想要走上主流體育之路,仍然任務(wù)而道遠(yuǎn)。

      【一句話:想要得到更多認(rèn)可,首先要自己認(rèn)可自己?!?/p>

      中國(guó)電競(jìng)Q1產(chǎn)業(yè)報(bào)告顯示移動(dòng)電競(jìng)收入超過(guò)PC

      日前,伽馬數(shù)據(jù)發(fā)布了《2017年1- 3月中國(guó)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)報(bào)告》。報(bào)告顯示,2017年第一季度電子競(jìng)技市場(chǎng)實(shí)際銷售收入約為182.9億元人民幣,環(huán)比增長(zhǎng)42.6%。其中,移動(dòng)電競(jìng)市場(chǎng)收入約為94.7億元,占總比例的51.8%,首次超越了PC電競(jìng)。同時(shí),電競(jìng)游戲收入的市場(chǎng)增量,也主要是移動(dòng)電競(jìng)游戲帶來(lái)的。

      相比環(huán)比增長(zhǎng)率在5%以內(nèi)的穩(wěn)定的PC電競(jìng),移動(dòng)電競(jìng)龐大的玩家基數(shù)為移動(dòng)電競(jìng)的市場(chǎng)帶來(lái)了強(qiáng)勁的上升。同時(shí),移動(dòng)電競(jìng)的即時(shí)性和交互性在一定程度上讓它稍弱的觀賞性顯得不那么重要。而賽事內(nèi)容的及時(shí)補(bǔ)足和粉絲聚集,也讓移動(dòng)電競(jìng)整體看來(lái)充滿了潛力。

      【一句話:不管受到多少質(zhì)疑,移動(dòng)電競(jìng)確實(shí)是大勢(shì)所趨。】

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