導讀:前天,騰訊發(fā)布2017一季報,日賺1.6億刷爆朋友圈。
昨天,阿里不甘示弱,發(fā)布了2017財年四季報及全年業(yè)績。
作為中國僅有的市值超過3000億美元的兩家公司,彼此就是對方的參照物,對騰訊阿里是,對廣大吃瓜群眾也一樣。
阿里和騰訊,誰賺得更多?
兩位馬先生,時時刻刻在隔空過招,這次分別用冷冰冰的數(shù)字,同樣熱烈的表示,我們財報又刷出新紀錄了。
我們先來看看騰訊和阿里發(fā)布的數(shù)據(jù)對比如何。
在全年數(shù)據(jù)方面:
騰訊:騰訊2016 年全年總收入1519.38 億元人民幣,比上年同期增長48%,凈利潤為414.5億元,同比增42%。
阿里:阿里2017財年(2016.04.01—2017.03.31)全年總收入為1582.73億元人民幣,同比增長56%;非美國通用會計準則下的凈盈利為578.71億元人民幣。
在2017年一季度數(shù)據(jù)方面:
騰訊:2017年一季度總收入為495.52億元,同比增長55%,凈利潤同比增長58%。
阿里:2017財年第四季度(2017.01.01—2017.03.31):阿里巴巴集團收入385.79億元人民幣,同比增長60%,創(chuàng)下其IPO以來最大增幅。
其實,比數(shù)字更重要的是,構(gòu)成這些數(shù)字的業(yè)務主體。
它們代表了“二馬”相爭中,在各自既有的戰(zhàn)略布局下的階段性戰(zhàn)術(shù)成果。甚至也一定程度上決定著,未來很長一段時間內(nèi),市場對兩家企業(yè)價值、發(fā)展?jié)摿Φ呐袛唷?/p>
騰訊:網(wǎng)絡(luò)游戲收入“獨領(lǐng)風騷”
在2017年一季度,騰訊的營收增長貢獻率最大的三股力量分別來自游戲、社交和廣告。
騰訊首季總收入495.52 億元,其中三個大頭來源:
網(wǎng)絡(luò)游戲收入228.11億元,同比增長34%;
社交網(wǎng)絡(luò)收入122.97億元,同比增長56%;
網(wǎng)絡(luò)廣告業(yè)務收入68.88億元,同比增長47%;
財報顯示,騰訊在去年四季度網(wǎng)絡(luò)游戲收入人民幣184.69億元,今年一季度該部分收入則是228.11億元,環(huán)比增長幅度達23.51%。騰訊在財報中強調(diào),由于第一季度恰逢中國農(nóng)歷新年,網(wǎng)絡(luò)游戲營收增長速度受益于此。
提到騰訊的游戲,大家第一個想到的或許就是《王者榮耀》了吧。或許可以說,網(wǎng)絡(luò)游戲正在,或者說已經(jīng)成為騰訊最主要的營收方式。
網(wǎng)上有一張調(diào)侃圖,說的是騰訊憑借《王者榮耀》,讓做游戲的網(wǎng)易有些不好受。
不過,基于游戲的社交聯(lián)接,粘度究竟有多大?還不確定,支付+游戲+社交的模式,是否真能這么一路玩下去呢?
或者說,下一季度、再下一季度、下一年......會一直有《王者榮耀》《英雄聯(lián)盟》等爆款來繼續(xù)跑出同比增長34%的營收好成績呢?我們拭目以待。
阿里:核心電商業(yè)務收入占比過80%
阿里選擇盤活平臺上的近5億的消費者,讓更多消費者、產(chǎn)品、商家進來,同時圍繞核心業(yè)務發(fā)展更多增值服務,來實現(xiàn)阿里的生態(tài)布局。
核心電商收入占比超80%
2017財年第四季度,阿里巴巴集團核心電商業(yè)務收入315.70億元人民幣(總收入為385.79億元人民幣);全年收入至1338.80億元人民幣(總收入為1582.73億元人民幣)。
這表明,作為國內(nèi)最大的電子商務平臺,阿里第四季度收入超過八成來自核心電商業(yè)務。
2017財年,阿里的中國零售平臺年度活躍買家增至4.54億,移動端月度活躍用戶高達5.07億——電商領(lǐng)域,阿里是絕對的No1。
截至2017年3月,福布斯全球最具價值品牌100強中,有75%的消費者品牌已入駐天貓。天貓成為品牌新品上市、營銷活動的首選平臺。業(yè)內(nèi)評價:現(xiàn)在世界上只有兩種品牌,一種已經(jīng)入駐天貓,另一種正在來天貓的路上。
阿里2017財年第四季度、及全年,阿里生態(tài)中其他板塊數(shù)據(jù):
阿里云:收入21.63億元人民幣,同比增長103%,自2016財年第一季度以來創(chuàng)下三位數(shù)增速“八連冠”記錄;整個財年收入66.63億元人民幣,同比上年增長121%,連續(xù)兩年實現(xiàn)三位數(shù)增長。
數(shù)字媒體和娛樂業(yè)務:收入39.27億元人民幣,同比增長234%;全年收入同比增長271%至147.33億元人民幣。
阿里健康:營收為4.75億元人民幣,同比增長739.4%,營收7倍以上。
創(chuàng)新項目和其他業(yè)務:收入同比增長88%,達9.19億元人民幣;全年收入29.97億元人民幣,同比增長65%。
體量如阿里,眾多板塊保持三位數(shù)以上的增長速度,放眼五洲四海,也沒幾個了。
兩大巨頭的未來
阿里:由商業(yè)而產(chǎn)品
阿里是為商業(yè)而生,這基因是娘胎里帶的。
從商業(yè)需求出發(fā),開發(fā)產(chǎn)品。市場空間是一開始就看到的,但用什么樣的產(chǎn)品來滿足市場,花了好多年工夫,從黃頁,到淘寶,再到天貓,到海外。
商家需要金融,就扛著風險搞支付寶;商家需要效率和精準,就死命攻下云計算。
直到現(xiàn)在,還是以“履帶式前進”的方式不斷延伸。
延伸的是服務能力。
騰訊:由產(chǎn)品而商業(yè)
騰訊的產(chǎn)品基因也是娘胎里帶的。
他布局的主線是研發(fā)爆款社交工具,多團隊并進,成功者作為核心產(chǎn)品。以至于罕見地從自己企業(yè)里培育出殺死自己的東西,恐怖的基因。
有了產(chǎn)品和用戶之后,騰訊才去想商業(yè),也就是怎么變現(xiàn)的問題。一句話,試唄。種菜不行,空間沒用,微博雞肋,電商不好玩,最后還是游戲靠譜、暴利。
真的,騰訊這幾年拿刀砍自己的果斷程度超過任何一家,不盈利、沒前景,一個字:砍!
騰訊延伸的是變現(xiàn)能力。
當然,游戲也需要開發(fā),恰恰騰訊也培養(yǎng)出了一群能征善戰(zhàn)的游戲開發(fā)團隊。
兩家巨頭都亮出了華麗麗的成績單,今后將是誰家天下?我們拭目以待。