蔣佳煒 胡以懷 柯赟
摘要:該文提出了Quest3D與Visual studio的交互方法及實現(xiàn),以實例具體介紹了Quest3D與visual stlldio的通信與交互方法,包括運行環(huán)境的建立,Quest3D場景的建立與發(fā)布,以及在Vs2015中利用winfornl及c#獲取屏幕信息及控制幾何體的位置。
關(guān)鍵詞:Quest3D;visual scudio;交互方法
電腦知識與技術(shù)2017年15期
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