微軟的Windows混合現(xiàn)實(shí)頭顯設(shè)備已經(jīng)開(kāi)始面向開(kāi)發(fā)者發(fā)貨,但是對(duì)于用戶來(lái)說(shuō),只有頭顯而沒(méi)有運(yùn)動(dòng)控制手柄,這套系統(tǒng)就顯得并不完整。雖然這款控制在設(shè)計(jì)上并不是最漂亮的,但是卻有一個(gè)令人印象深刻的功能,那就是作為一對(duì)全功能的控制器,它不需要任何固定外部追蹤器配合,只需要虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備上的攝像頭即可。
目前,Windows混合現(xiàn)實(shí)最大的優(yōu)勢(shì)就是方便。只需要連接一個(gè)頭顯設(shè)備,讓內(nèi)部的攝像頭在無(wú)需額外硬件支持的情況下追蹤它的運(yùn)動(dòng),讓它更靈活、更便攜,但是依然需要與PC連接。雖然很多公司都在研發(fā)這種內(nèi)部追蹤的產(chǎn)品,但是很少有公司像微軟一樣完成的這么好?;旌犀F(xiàn)實(shí)頭顯設(shè)備使用起來(lái)很精準(zhǔn),而且流暢,而這種體驗(yàn)在其它產(chǎn)品上從未有過(guò)。
Windows混合現(xiàn)實(shí)也是第一個(gè)采用由內(nèi)向外追蹤頭顯設(shè)備與控制器配合的主要平臺(tái)。它使用了一個(gè)類似于Oculus Touch的LED追蹤系統(tǒng)。它的控制器使用起來(lái)很好,至少在微軟提供的幾個(gè)演示環(huán)境中表現(xiàn)很棒。微軟提供了大約6個(gè)應(yīng)用和游戲片段供用戶體驗(yàn),每個(gè)都感覺(jué)很不錯(cuò)。其中一些體驗(yàn)小樣兒使用起來(lái)很簡(jiǎn)單,比如HoloLens的旅行類應(yīng)用HoloTour,還包括一些比較成熟的游戲模式,包括Space Pirate Trainer、Superhot VR和Arizona Sunshine等。控制器幾乎能完整地追蹤在游戲中的所有動(dòng)作。想象一下如果用戶在家中使用,那么就算不用外部追蹤器配合也能很好地完成任務(wù)。
如果你對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)游戲感興趣,那么這很有可能就是你想要的。Windows混合現(xiàn)實(shí)平臺(tái)將與Steam合作,并且將有希望成為Oculus Rift和HTC Vive的替代者,因?yàn)檫@些平臺(tái)的游戲都需要真正強(qiáng)大的計(jì)算能力。對(duì)于一些運(yùn)算要求沒(méi)那么苛刻的應(yīng)用,比如HoloTour,并且是在一臺(tái)集成顯卡的PC上,就算是在60fps的幀率下,效果依然可以讓人接受。
Windows混合現(xiàn)實(shí)現(xiàn)在已經(jīng)沒(méi)有了一年前那么巨大的優(yōu)勢(shì),尤其是考慮到運(yùn)動(dòng)控制器已經(jīng)成為了該平臺(tái)不可分割的一部分。不過(guò)微軟和合作伙伴們依然提供了一些獨(dú)特的功能和強(qiáng)大的硬件,我們有希望看到更多的內(nèi)容。endprint