唐菲
游戲活動指幼兒自發(fā)、自主、自由的活動。游戲活動能發(fā)展幼兒的想象力、創(chuàng)造力和交往合作能力,促進幼兒情感、個性健康地發(fā)展。在醫(yī)院游戲的開展中,從幼兒的經驗開拓及怎樣利用資源,豐富經驗出發(fā),在一年的研究中,體會到了許多,讓我來談談我的感悟。
一、與孩子一起討論,用兒童的已有經驗,創(chuàng)設游戲主題
在怎么開展好醫(yī)院的游戲,老師和小朋友共同討論,開展談話活動《醫(yī)院》,激發(fā)幼兒的已有經驗。孩子把自己知道的經驗一一的呈現出來。“那到底去醫(yī)院我們要先做什么,直接看病嗎?”有的說:“直接去看病,有的說找護士,有的說必須先掛號,” 看到孩子們討論的十分激勵,都在積極的堅持自己的觀點,為了讓孩子發(fā)生不必要的沖突,解決孩子對于看病的流程的困惑。我請孩子觀看了醫(yī)院看病的視頻,和孩子一起回顧了我看病的經歷。豐富孩子的經驗。就這樣孩子了解了醫(yī)院。也討論出醫(yī)院的四個部門:掛號室、收費室、診室、和藥房,就開始準備游戲所需材料,有的找藥袋,有的找材料(藥瓶、藥、盒子等),還進行了開張大典。
二、用孩子的生活經驗,豐富游戲情節(jié),解決游戲中的問題,發(fā)展幼兒的人際交往能力
醫(yī)院游戲開始了,在開展的過程中,護士的角色好多小孩都想參與,可是護士角色只有2個,在商量的過程中誰也不讓誰,最后游戲沒有玩起來。這件事發(fā)生后,我在想,我提供的角色是不是不能滿足幼兒的需要,角色太少,還是孩子間的處理問題的方法不多,經驗不足,才會使孩子之間產生爭執(zhí)。所以平時的活動中,我選擇和孩子玩了剪刀石頭布的游戲,孩子也把這種方法運用到了活動中;爭搶角色的問題得到了解決。再后來的游戲中,通過觀察發(fā)現,沒有得到角色的幼兒表現出沮喪的情緒,于是我反思,這樣就真的解決問題了嗎?角色不能滿足孩子的需要,是否要多增加幾個角色,多點護士角色扮演。經過反復的思考,我想只有更新豐富游戲內容才能吸引幼兒,于是我又組織幼兒討論,擴大醫(yī)院的服務范圍,如果病人不舒服,不可以來醫(yī)院,我們可以怎么辦?引出問題,讓幼兒回顧已有的經驗。這時孩子們都在說;“可以打120,可以去家里看病”。于是在材料的準備上,就提供了擔架、巡診用的急救箱、電話等電話,豐富游戲材料的同時,豐富了游戲的情節(jié),再一次激發(fā)了孩子玩醫(yī)院的興趣。從這件事,我總結出,當孩子們在游戲中出現問題時,老師應該結合幼兒的認知經驗引導和啟發(fā)幼兒解決問題。不是孩子要扮演護士,我們就增加護士角色。而是在孩子的已有經驗上,從活動的過程中去解決幼兒遇到的問題。
三、用兒童的生活經驗豐富游戲內容,升華游戲活動
一次娃娃來醫(yī)院看病,要看中醫(yī),可是沒有中醫(yī),西醫(yī)給娃娃看了,娃娃還是很不滿意說要看中醫(yī)。事后玩醫(yī)院的小朋友都在說:“我們開一個中醫(yī)館吧!”
確立新游戲后,孩子做的第一件事就是和老師一起調整環(huán)境和材料。中醫(yī)院的游戲是幼兒自己提出,一致認可的,對它的喜愛程度和關注一定不會低,但從觀察來看卻并不是我所想象的,醫(yī)院里冷冷清清,醫(yī)生護士無所事事,即使有病人來看病,也就是簡單的打打針,吃吃藥。怎樣體現“中醫(yī)院”的特色,在孩子們的游戲中一點也看不出來,為什么會出現這樣的結果?經過反思得知:幼兒的角色游戲是他們生活經驗和體驗的反映,此游戲雖然是他們感興趣的,但幼兒缺乏看中醫(yī)這樣的生活經驗和體驗,所以不會使用游戲材料,在游戲中不知該做什么,當他們不能滿足模仿成人工作的愿望時,自然吸引不了病人,在玩的過程中中醫(yī)和西醫(yī),還會發(fā)生同伴與同伴之間的爭搶材料的現象,那怎樣讓游戲延續(xù)并很好地發(fā)展下去呢?
于是我組織開展談話活動《我去看中醫(yī)》, 首先讓幼兒自己來講一講看中醫(yī)的經歷,教師幫助幼兒回顧經驗;再由教師準備中醫(yī)的資料,幫助幼兒了解中醫(yī)的內容。利用家長資源,帶領幼兒參觀中醫(yī)館。和幼兒進行討論,拋出問題:“怎么來區(qū)分掛號?準備材料?中醫(yī)還有那些內容?”經過大家討論決定中醫(yī)的號為黃色,西醫(yī)號為藍色。在工具的投放上提供了錘藥的工具,根據孩子參觀中醫(yī)館的發(fā)現,在中醫(yī)館里設立一個藥柜。由孩子來討論藥材的選擇,如橘子皮代替陳皮,樹枝替代當歸等。提供了這些材料,孩子在玩中醫(yī)時,就解決了工具、藥材上的困難。
一天一楨在玩游戲時,我觀察到,一楨讓朵朵坐到椅子上,就開始捶背、捏腿。游戲結束后,一楨說:“老師媽媽今天去拔火罐了,媽媽說拔火罐也是中醫(yī),”我馬上問一楨,你知道怎么拔火罐嗎?一楨說:“我知道,可是沒有材料?!苯處煉伋鰡栴}:“我們可以用什么替代”,最終孩子決定用果凍盒比較好。孩子利用已有的經驗提升了游戲內容,教師為了滿足幼兒游戲的需求,作為支持者,讓孩子在游戲和同伴的交流中,發(fā)現問題,解決問題,有的開展了中醫(yī)的游戲。從幼兒游戲的狀態(tài)來看幼兒是投入的,積極的,快樂的。他們用游戲的形式再現了自己的生活片段,但游戲并不僅僅是為了娛樂,在游戲中,幼兒一方面表現、運用、和整理自己已有的經驗,另一方面他們也需要新的經驗來擴展游戲情節(jié)和內容。
于是,我又帶領大家討論:“中醫(yī)院除了拔火罐、吃中藥,還有哪些服務項目呢?這些項目怎樣讓大家知道呢?”經過討論和調查、參觀活動,幼兒對中醫(yī)院有了新的認識,增加了按摩的服務,有全身的按摩,肩頸的,還有腳底的。這一游戲反映了游戲發(fā)展的自然性,體現了幼兒參與的自主性,同時也有一定的教育意義,幼兒想玩好這個游戲就會主動地探索有關中醫(yī)的秘密,在游戲中將自己獲得的經驗與同伴分享。
在上面的“中醫(yī)院”發(fā)展過程中,激發(fā)了并滿足了幼兒在自主游戲活動中幼兒交往的需要,讓孩子的經驗得到了最大化的提升,發(fā)現問題,解決問題。同時我們也知道,幼兒的游戲是需要一個逐漸遞進的過程,在教師不斷反思,不斷改進中進行。從現在來看,我們的幼兒活動氛圍非?;钴S,幼兒的經驗也在不斷的豐富,幼兒之間的交流、相互學習的機會比較多,這樣就能夠真正有利于幼兒社會性的發(fā)展。