趙浩宇 無名
2016年9月,中國教育部增補了13個大學專業(yè),其中電子競技運動與管理專業(yè)赫然在列。這預示著被很多家長視為“洪水猛獸”電子競技,不再是影響學習、玩物喪志的代表,反而成為了青少年新的一種發(fā)展方向。
事實上,電子競技和網(wǎng)絡游戲有著本質區(qū)別,前者屬于體育運動項目,后者屬于娛樂游戲。但別一聽到“體育運動”就馬上覺得這是屬于男生的領域,電子競技同樣也是眾多女性玩家的所愛。在重慶,就有這樣一支WYG女子英雄聯(lián)盟戰(zhàn)隊,每位隊員不僅顏值極高,競技水平也頗高,在她們的眼中,電子競技從來沒有男女之分,只有強或更強。
電子競技不是網(wǎng)絡游戲
提及電子競技,很多人都會與網(wǎng)絡游戲劃上等號,實際上兩者區(qū)別很大。電子競技和網(wǎng)絡游戲有著不同的基本屬性,網(wǎng)絡游戲是娛樂游戲,而電子競技屬于體育運動項目。
首先,網(wǎng)絡游戲主要是在虛擬的世界中以追求感受為目的的模擬和角色扮演,電子競技則是在信息技術營造的虛擬環(huán)境中,有組織進行的人與人之間的智力和體力的對抗。
其次,電子競技有明確統(tǒng)一的比賽規(guī)則,最大特點是嚴格的時間和回合限制,而網(wǎng)游缺乏明確統(tǒng)一的比賽規(guī)則,沒有時間和回合的限制,容易使人沉迷。
再次,電子競技比賽是運動員之間秉著公平公正體育精神的競賽,通過人與人之間的智力和體力對抗,決出勝負。而網(wǎng)絡游戲主要是人機之間或人與人之間的交流互動,不一定需要人與人的對抗來評判結果。
早在2003年,電子競技就經(jīng)國家體育總局批準成為我國正式開展的第99個體育項目,并在2008年被重新定義為第78號體育運動項目。而重慶WYG女子英雄聯(lián)盟戰(zhàn)隊所參與的《英雄聯(lián)盟》,便是其中的重要項目。
作為MOBA(Multiphyer online battle arena,多人在線戰(zhàn)術競技游戲)類游戲的代表,《英雄聯(lián)盟》憑借鮮艷的畫面、特色的英雄以及獨創(chuàng)的符文、天賦樹、召喚師技能等系統(tǒng),成為了讓玩家為之瘋狂的英雄對戰(zhàn)類游戲,在中國乃至世界都有著超高的影響力。到今年9月,《英雄聯(lián)盟》已經(jīng)走過了整整6個年頭。在2013年亞洲室內運動會中,《英雄聯(lián)盟》也入選為了體育競技的比賽項目,這也是《英雄聯(lián)盟》被體育界所認可的一個表現(xiàn)。2014年,《英雄聯(lián)盟》的月活躍玩家超過了6700萬人,成為了全球最熱門的電競項目。2016年,《英雄聯(lián)盟》全球月活躍用戶玩家已超過1億人,創(chuàng)造了一個新的里程碑。同時,隨著以《英雄聯(lián)盟》為主要比賽項目的電競賽事不斷被舉辦,玩家依然呈持續(xù)增長狀態(tài)。根據(jù)CCTV美洲臺的報道,全球玩家在柏林舉辦的S5總決賽比賽期間,網(wǎng)絡直播收視率居然達到了3000多萬人次的恐怖記錄,超越NBA總決賽的觀看人數(shù),主流媒體競相報道,甚至大名鼎鼎的《人物》周刊也在其479期以“擼之國”為專題對玩家、選手等進行深度報導?!拔覀儾槐饶猩睢?/p>
本刊記者見到重慶WYG女子英雄聯(lián)盟戰(zhàn)隊的五個女孩時,她們正在訓練。專業(yè)的電競設備、堅毅的眼神、有條不紊的戰(zhàn)術執(zhí)行,手指在鍵盤上飛舞,幾位女生仿佛是正在執(zhí)行任務的戰(zhàn)士。一局完畢,取下耳麥,漂亮的臉蛋,水汪汪的眼睛,修長的身材,超高的顏值又讓記者差點以為她們是演藝圈的某個“少女組合”。教練似乎看出了我們的心思,笑著說:“可不要看她們只是女生,在LOL的世界,她們可不比男生差。”
小不點是WYG的隊長,她告訴記者,五個女孩能在重慶相聚,完全是因為夢想。幾個女孩最初都是以單人排位的形式達到一區(qū)鉆石以上的水平。在一些大型的無性別組電競比賽中,幾位女孩子分別在自己的隊伍里面表現(xiàn)出色,這引起了重慶網(wǎng)娛科技的注意,剛好旗下專業(yè)的電競俱樂部正在招聘女性玩家,于是幾位姑娘便進入了WYG俱樂部,成為了職業(yè)的電競選手。后來才知道,俱樂部之所以把五個姑娘組成一個隊,就是因為她們在填寫報名登記表時,都不約而同地提到了“我們不比男生差”,可能就是這種默契,讓她們走到了一起。從純粹的娛樂到接受正規(guī)俱樂部的洗禮,這幾位集美貌與實力于一身的女戰(zhàn)士也有了一定的成長。
電競的玩樂與苦味
成為職業(yè)隊員并不是一件簡單的事情。為了實現(xiàn)自己的電競夢想,她們每天平均需要訓練超過12個小時,每場訓練賽結束之后要進行總結,針對自己的不足進行補刀、視野控制等專項訓練,如果狀態(tài)不好或是遇到瓶頸,她們也會被梯隊的替補所代替。她們柔弱身軀里住著堅韌不拔的靈魂,她們以Faker(韓國SKT戰(zhàn)隊中單,世界上最偉大的《英雄聯(lián)盟》選手之一)為榜樣,希望有朝一日能成為像他一樣受國內外玩家敬仰的職業(yè)選手。她們說“夢想、堅持、努力和天賦是成為職業(yè)選手最重要的因素?!?/p>
建隊至今,WYG也參加過不少線下的訓練賽和水友賽,取得了不錯的成績,為水友們奉獻了一場場精彩的比賽。在第一次正式比賽中,她們就得到了肯定,WYG戰(zhàn)隊作為守擂擂主要擊敗所有前來挑戰(zhàn)的玩家,方能守擂成功。那天的“戰(zhàn)斗”從下午三點持續(xù)到七點,五個女孩連續(xù)擊敗多個戰(zhàn)隊,挺進決賽。決賽中,對手是五名游戲中的“最強王者”選手,且皆為男生。五個女孩膽大心細,在各自實力都與對面有差距的情況下硬是憑借精彩的配合和細致的操作險勝對手,拿到冠軍。在場的每個戰(zhàn)隊都為這五個姑娘豎起了大拇指。
而職業(yè)戰(zhàn)隊之路也不總是如此一帆風順。在另外一次重要的比賽中,隊員們在取得優(yōu)勢的情況下因為操作失誤被對方翻盤。比賽結束時,幾位姑娘都忍不住留下了眼淚,可在傷心之后又馬上開始總結問題,投入訓練,進行到下一次比賽的準備之中。因為各種原因,戰(zhàn)隊的隊員也有更換,所以打法、配合等必須重新適應,但這些困難卻讓WYG愈加堅強。
采訪完畢,幾位女孩又馬上戴上耳機,準備下一場練習賽??粗齻儓砸愕哪抗猓覀儧]有告別,慢慢離開。為了夢想她們已經(jīng)付出了太多,電競教會了她們團結、勇敢、承擔,讓她們一步步成長,她們不再是只會玩游戲的小女孩,已經(jīng)蛻變成為真正的“女戰(zhàn)士”。我們希望有一天,能夠在世界賽場上看到她們的身影。endprint