左子揚
FIFA ONLINE 3(以下簡稱FO3)于2014年4月開始不刪檔測試。根據(jù)代理商騰訊發(fā)布的消息,在2014年12月,F(xiàn)O3的最高同時在線人數(shù)突破了50萬人,刷新了未正式運營的體育類網(wǎng)游在中國市場上的在線人數(shù)紀錄。
雖然同當下最火熱的《絕地求生》相比,50萬人同時在線好像不算夸張,但是在模擬體育這個細分門類中,F(xiàn)O3的玩家數(shù)量仍然占有相當大的優(yōu)勢。
對于一款模擬體育電競項目而言,被大家熟知的是規(guī)則,而創(chuàng)新的部分則停留在玩法和賽事上。因而較低的游戲理解成本是項目的優(yōu)勢,而傳統(tǒng)體育的模式很大程度上也成為了項目的局限。
由此我們也不難理解,為何許多人認為,模擬體育項目游戲的玩家?guī)缀跞縼碜杂谠擁椖康膫鹘y(tǒng)體育愛好者,而相關電競賽事的觀眾又是基于游戲本身產(chǎn)生。
但事實真的是這樣嗎?
帶著這個問題,記者來到了中國足球電競聯(lián)賽總決賽現(xiàn)場,分別向騰訊的工作人員和球迷了解情況。
玩家基本情況
根據(jù)騰訊相關工作人員給出的相關數(shù)據(jù),F(xiàn)O3的玩家主要集中在18- 30歲之間,整體玩家之中有95%是傳統(tǒng)的足球球迷。99%的玩家是男性,他們在熱愛FO3的同時還更加偏愛競技網(wǎng)游和單機足球游戲。
同時,記者搜索百度指數(shù)顯示,在搜索引擎中查找“FIFA ONLINE3”的用戶,有78%的人年齡主要集中在20- 39歲。在性別分布上,93%的用戶為男性。這一結(jié)果與騰訊官方給出的結(jié)果基本吻合。
賽事現(xiàn)場情況
中國足球電競聯(lián)賽總決賽于9月23日、24日在上海正大廣場舉行?,F(xiàn)場的幾百個座位座無虛席,有些觀眾甚至只能站在兩側(cè)的走道,目不轉(zhuǎn)睛的盯著大屏幕,如果按照賽前的數(shù)據(jù)來看,這里應該看不到女觀眾的身影,可結(jié)果恰恰相反,現(xiàn)場的女性觀眾與一般電競賽事15- 30%的女性觀眾比例相差無幾。
總決賽對陣是江蘇蘇寧對上山東魯能,現(xiàn)場的觀眾也是涇渭分明,山東魯能的球迷穿著統(tǒng)一,舉著橫幅,一有精彩表現(xiàn)就能聽到“泰山加油”的口號。而江蘇蘇寧的球迷也把充氣棒敲得震天響。記者在現(xiàn)場隨機找到了幾位觀眾,聽聽他們怎么說。
觀眾1
·小森
·21歲
·重度FO3愛好者
·江蘇蘇寧隊球迷
還在上大學的小森對于類似中國足球電競聯(lián)賽這種電競賽事的現(xiàn)場已經(jīng)比較熟悉,除了FO3他也會觀看其他電競賽事。他表示吸引他來到現(xiàn)場的原因是電競賽事的親民:“電競賽事的線下觀戰(zhàn),并不像傳統(tǒng)體育,不僅對觀賽場地的要求不高,票價相對來說也更低,能夠滿足更多球迷或玩家的觀賽需求?!?/p>
同時,作為中超江蘇蘇寧隊的鐵桿球迷,小森認為:“中超俱樂部組建電競戰(zhàn)隊能夠滿足更多的球迷玩家?!痹谒磥?,傳統(tǒng)體育的觀眾遠多于游戲玩家和觀眾,中國足球電競聯(lián)賽借助中超的品牌優(yōu)勢,能夠吸引到更多非游戲玩家。
最令小森遺憾的,莫過于目前游戲中還沒有江蘇蘇寧隊。“如果未來有了版權(quán),一定第一時間將游戲內(nèi)的球隊更換為蘇寧(隊)?!?/p>
“身邊沒有妹子玩FIFA。不像打個LOL,還能帶妹?!毙∩α?,“不過來現(xiàn)場看比賽這不是有幾個妹子陪男朋友一起來嘛。就跟看場球一樣?!?/p>
觀眾2
·大宇
·28歲
·愛好足球
·江蘇蘇寧隊球迷
上班族大宇每周會固定到球場踢兩個小時的球。而如果不是FO3,大宇可能是一個游戲絕緣體?!俺薋IFA類游戲之外,我?guī)缀醪粫嫫渌挠螒??!蓖瑫r,大宇表示身邊不少FIFA玩家都是從傳統(tǒng)領域中的足球愛好者,和大宇一起踢球的朋友中有1/3都會都接觸過FIFA。
“FIFA這類游戲本身就是以真實的足球賽事為原型打造的,這對于足球愛好者來說是一個得天獨厚的優(yōu)勢。我感覺我就是單純地因為足球,才會去接觸這款游戲?!贝笥詈苤卑椎貙ξ抑v。
對于大宇這樣的上班族來說,為喜歡的游戲充值并不會對自己造成很大的壓力?!拔易钕矚g蘇寧隊的吳曦,游戲里有了吳曦+5的銀卡。”據(jù)了解,“吳曦”只出現(xiàn)在“2016中國最強”這一賽季的卡包中,單一的來源使得吳曦這張單卡在游戲中十分難得。大宇游戲里的“吳曦+5”,需要通過大量購買“吳曦”卡合成。
觀眾3
·老翟
·44歲
·不懂電競
·江蘇蘇寧隊球迷
9月的上海依然炎熱,老翟脖子后顯眼的蘇寧隊的圍巾讓坐在后排的筆者一下就看到了他。而走到老翟面前,一樣顯眼的還有老翟的胡茬和眼袋?!巴耆欢姼偸窃趺椿厥聝??!崩系砸埠敛谎陲?,“到現(xiàn)場來,完全是因為喜歡蘇寧隊。偶然機會知道了這個比賽,感覺還挺有意思,就來看了,來了肯定是為了支持蘇寧隊。即便我不太懂這游戲,但是要是能在現(xiàn)場看見蘇寧奪冠,感覺和中超奪冠似的,我一樣激動?!?/p>
“原來不知道什么游戲不游戲的,是蘇寧我就支持。”老翟對我講,“現(xiàn)在感覺有點明白電競是什么了。這種形式對于我們這些純碎的球迷來說,吸引力還是很大的。”
“現(xiàn)在體力跟不上,不怎么踢球了。沒準兒試試這游戲還能成?!焙屠系粤奶欤翘K寧2:0領先的間歇,“要是蘇寧奪冠了,可能我真試試?!?/p>
末了,老翟還補了一句:“真的,沒開玩笑!”
賽事粉絲與游戲粉絲的差異
小森、大宇和老翟分別代表著中國足球電競聯(lián)賽現(xiàn)場三種不同類型的觀眾,帶著共同的球迷屬性,他們以不一樣的年齡和背景,共同出現(xiàn)在了中國足球電競聯(lián)賽比賽的現(xiàn)場。
小森背后是最普遍的電競愛好者。成長在互聯(lián)網(wǎng)時代,小森這一代人對于電競賽事相當熟悉,而成為FIFA的重度愛好者則與他的球迷屬性息息相關。足球和電競對他們來說都沒有門檻,而中國足球電競聯(lián)賽讓兩項運動無縫銜接。
大宇這類觀眾的存在是FIFA這類游戲的優(yōu)勢體現(xiàn)。與傳統(tǒng)體育規(guī)則的互通,讓FIFA對于足球愛好者具有不同一般游戲的吸引力。作為足球愛好者,其實觀看比賽可能比參與游戲要更來得容易,只是中間需要有像江蘇蘇寧這樣的介質(zhì)。
通過更為廣泛的傳播,老翟這樣的觀眾正在不斷被吸納到模擬體育電競賽事的范疇之中,互聯(lián)網(wǎng)傳播的力量和線下更好的體驗,都讓他們在閑暇之余有了參與到電競賽事的選擇。而這恰恰是模擬體育項目相比于任何其他電競項目的巨大優(yōu)勢所在。
隨著中國足球電競聯(lián)賽比賽的繼續(xù),相信在之后一段時間,我們能看到更多的數(shù)據(jù),也能真正從大數(shù)據(jù)端看到模擬體育項目正在悄然發(fā)生的變化。