本報駐美國特約記者 劉大犇
據(jù)美國《綜藝》雜志日前透露,即將參選明年第90屆奧斯卡最佳動畫長片獎的名單10日正式公布,26部動畫長片中,將有5部獲得提名角逐最終金獎。業(yè)內(nèi)人士表示,最有望獲獎的大熱之一是美國皮克斯公司制作的《尋夢環(huán)游記》(上圖),用油畫制作的動畫《至愛梵高》(下圖)也叫人眼前一亮。除此之外,也有“勇氣可嘉”的“年度爛片”《表情奇幻冒險》入選。正式提名名單將在明年1月23日公布。
奧斯卡最佳動畫長片獎于2001年設(shè)立,所謂的“動畫長片”的標(biāo)準(zhǔn),是指時長40分鐘以上,絕大部分主角由逐幀動畫技術(shù)完成,并且動畫所占時長超過75%的影片。第一個獲得此獎項的是夢工廠的《怪物史萊克》,第二屆則由日本吉卜力工作室憑借《千與千尋》奪獎,加上兩年后獲獎的英國動畫《超級無敵掌門狗之世紀(jì)大騙兔》,成為唯二獲得此獎的非美國作品,也是唯二的非3D動畫。
2001年至今,有一半獲獎影片都由皮克斯制作,此外3部是迪士尼作品。皮克斯如此強悍的原因之一,是由于它帶領(lǐng)了3D動畫的崛起。早在1995年,皮克斯就創(chuàng)作了首部全由電腦制作的3D長片動畫《玩具總動員》。在動畫獎項創(chuàng)立之前,動畫電影只能期望沖擊大獎最佳影片,但機會渺茫。1991年,迪士尼的《美女與野獸》曾入圍該獎;動畫獎設(shè)立后,也有兩部影片入圍最佳影片獎——2009年的《飛屋環(huán)游記》和2010年的《玩具總動員3》。
隨著技術(shù)進步,很多真人電影也開始運用大量電腦特效,“動畫”和“特效電影”之間的界限模糊了起來。2009年的《阿凡達》出世后,其中幾乎占電影一半以上的3D特效也讓人們開始重新審視“動畫”的定義。于是,奧斯卡最佳動畫長片獎也對“動畫”本身越來越看重,并于2010年頒布新規(guī)定:凡是以動作捕捉技術(shù)制作,通過拍攝、調(diào)整真人動作后完成的影片,均無資格入選。這項規(guī)定使當(dāng)年大熱的《丁丁歷險記》與動畫獎失之交臂。有趣的是,當(dāng)年獲獎的動畫《蘭戈》,卻是由好萊塢知名特效公司工業(yè)光魔制作。
對于外來片而言,沖擊小金人十分不易,不僅文化鴻溝難以逾越,外國3D動畫技術(shù)更是很難與美國本土公司抗衡。從目前16部獲獎電影以及歷年被提名的外
國動畫電影名單中可以看出,風(fēng)格獨特的2D電影和定格電影是外來電影的主流,這樣的作品入圍奧斯卡動畫長片獎的可能性更大?!?/p>