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      動漫主題酒店發(fā)展研究

      2017-12-12 01:31:59毛安
      南北橋 2017年22期

      毛安

      【摘 要】以動漫文化為主體的酒店具有客觀的發(fā)展前景,但應(yīng)在主題選擇上進行考慮,同時還要考慮所處地區(qū)的經(jīng)濟條件。本文通過對以動漫文化為主題的酒店發(fā)展進行可行性分析,得出以動漫文化為主題的酒店具有較大的發(fā)展空間。

      【關(guān)鍵詞】動漫酒店 主題酒店 主題酒店發(fā)展

      中圖分類號:G4 文獻標(biāo)識碼:A DOI:10.3969/j.issn.1672-0407.2017.22.029

      隨著全域旅游的發(fā)展,體驗式經(jīng)濟的到來,未來的酒店發(fā)展離不開客戶體驗,只有滿足顧客的需求,才能成功吸引顧客的眼球,進而使酒店自身得到發(fā)展。社會經(jīng)濟的高速發(fā)展,國內(nèi)動漫產(chǎn)業(yè)的崛起,國家二胎政策的放開,使動漫主題酒店必將成為酒店業(yè)發(fā)展的一大趨勢。

      一、動漫主題酒店含義

      主題酒店是指在建筑風(fēng)格、裝飾藝術(shù)、文化品味、市場定位和服務(wù)特色等方面圍繞某個特定主題展開的酒店。動漫主題酒店以提供特色的服務(wù)、具有特定的功能和營造特定的文化氛圍來吸引顧客,所提供給顧客的已經(jīng)超越了酒店的基本功能,從有形的建筑設(shè)施到無形的服務(wù)再到更高層次的文化品味。

      動漫主題酒店就是利用一些文化元素在建筑風(fēng)格甚至在經(jīng)營中體現(xiàn)的酒店。通過圍繞、動漫的主題來營造酒店的經(jīng)營氛圍,體現(xiàn)特定的文化氛圍,讓顧客獲得個性化的感受,酒店內(nèi)的服務(wù)也融入該主題,以個性化服務(wù)代替刻板化的服務(wù),讓顧客在該酒店獲得歡樂、知識和刺激,動漫主題也成為顧客容易識別酒店的特征和產(chǎn)生消費行為的刺激物。

      二、動漫主題酒店的可行性

      動漫主題酒店,是以酒店作為載體將動漫文化進行體現(xiàn),主要是為了使客人得到良好體驗,運用動漫文化營造酒店的獨特氛圍,更好地為客人做出服務(wù),利用文化氛圍感染客戶,從而提升酒店產(chǎn)品的品質(zhì),進而提升酒店服務(wù)質(zhì)量以及經(jīng)濟收益。動漫產(chǎn)業(yè)作為新興文化產(chǎn)業(yè),是全球文化的重要組成部分,業(yè)內(nèi)人士及動漫愛好者都清楚的了解到現(xiàn)在已經(jīng)進入了“ACG”時代--即Animation(動漫)、Comics(漫畫)和Game(游戲),動漫產(chǎn)業(yè)迅速發(fā)展,許多動漫本身就是一塊金字招牌,如巴啦啦小魔仙、機器貓、藍(lán)精靈、小黃人、柯南系列等;并且動漫主題酒店現(xiàn)正處于引入期,市場需求量遠(yuǎn)大于供給量,目標(biāo)客戶也不再只是局限于某一階層,擴大到了所有動漫愛好者;進入成熟期的酒店業(yè),同樣的產(chǎn)品比比皆是,與普通酒店相較而言,具有較大差異化的動漫主題酒店的發(fā)展市場空間巨大。

      三、以動漫為代表的文化創(chuàng)意型主題酒店發(fā)展意見

      將酒店業(yè)和文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)結(jié)合,消費者對酒店的需求從舒適與休閑逐漸過渡到了追求精神享受,以原創(chuàng)為推動力的動漫文化主題酒店就成了一個不錯的選擇?,F(xiàn)在的酒店不再單是一成不變的提供住宿、餐飲、會議的地方,深入動漫主題酒店自身的文化內(nèi)涵,再加之顧客體驗,融合餐飲、住宿、會議等的特色與個性化,讓酒店不再只是酒店,酒店也是一個文化中心、顧客體驗中心。

      (一)主題酒店盈利模式轉(zhuǎn)變

      傳統(tǒng)酒店的盈利模式基本上是依賴于酒店為消費者提供食、住、行等必需的服務(wù),而動漫主題酒店的盈利重心也會逐漸轉(zhuǎn)向顧客參與體驗項目和附帶產(chǎn)品的銷售,提供主題酒店相關(guān)的周邊產(chǎn)品及一些配套的增值服務(wù),發(fā)展、延長酒店的產(chǎn)業(yè)鏈,給予消費者不一樣感官體驗的同時也能增加行業(yè)模仿難度,提高市場競爭力。動漫文化創(chuàng)意主題酒店的盈利模式引導(dǎo)著酒店的營銷策略,酒店的營銷重心就從一般的酒店營銷轉(zhuǎn)變?yōu)橹黝}營銷,營銷的內(nèi)容就從酒店服務(wù)營銷轉(zhuǎn)變成藝術(shù)營銷。

      (二)注重酒店文化內(nèi)涵建設(shè)

      動漫主題酒店的文化就是酒店的靈魂所在,酒店不能只滿足于浮于表面的動漫包裝,在硬件設(shè)施與軟件設(shè)施兩方面都需要充分體現(xiàn)酒店的主題特性:酒店的文化內(nèi)涵建設(shè)更適合于“取其精華,去其糟粕”,適合本酒店主題發(fā)展的元素可以吸收、利用,主題酒店的文化不需豪華的裝修只需要精益求精,創(chuàng)造獨特而鮮明的主題文化氛圍。讓顧客在入住時感受到硬件的主題所在,軟件的體驗所在。

      (三)動漫主題酒店的發(fā)展設(shè)計

      在酒店設(shè)計上應(yīng)該結(jié)合當(dāng)下具有特色的動漫人物、故事情景等,具有吸引消費者的手游、卡通等主要產(chǎn)品進行設(shè)計。將酒店內(nèi)部設(shè)計成與動漫場景相似的環(huán)境,這樣能夠成功吸引游客。在顧客的實際住宿環(huán)境中,將動漫文化進行體現(xiàn),將所住場所布置成某種動漫的風(fēng)格,如王者榮耀等,并且讓服務(wù)人員身穿卡通服飾等。在酒店中為顧客提供具有動漫文化的小商品,在很大程度上滿足了顧客的需求,也成功吸引了客戶眼球,從而促進了酒店的產(chǎn)品銷售。

      四、結(jié)束語

      我國的動漫主題酒店現(xiàn)處于萌芽階段,通過對動漫主題酒店的發(fā)展環(huán)境分析清楚了解到,如今動漫主題酒店的發(fā)展機遇與挑戰(zhàn)并存,擁有較大發(fā)展空間。本文也針對動漫主題酒店的發(fā)展,在文化建設(shè)、主題設(shè)計大方向提出了一些建議,促進酒店業(yè)與動漫產(chǎn)業(yè)的共同發(fā)展。

      參考文獻

      [1]李偉.主題酒店發(fā)展研究[J].現(xiàn)代工貿(mào)工業(yè),2010,(24).

      [2]程文心.基于西夏文化的寧夏主題酒店的發(fā)展前景[J].消費經(jīng)濟,2017.

      [3]張延,代慧茹.民宿研究[J].江蘇商論,2016.

      [4]胡瑞伶,李鵬舉.主題酒店的發(fā)展現(xiàn)狀及與文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的融合創(chuàng)新——以動漫主題酒店為例[J].商場現(xiàn)代化,2016.

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