緒言 王彥博 長(zhǎng)春建筑學(xué)院
影視動(dòng)畫制作的光影運(yùn)用規(guī)律探析
緒言 王彥博 長(zhǎng)春建筑學(xué)院
動(dòng)漫已成為當(dāng)今時(shí)代的一個(gè)新興產(chǎn)業(yè),是當(dāng)今現(xiàn)代社會(huì)越來越受歡迎的一項(xiàng)產(chǎn)業(yè),人們生活的方方面面都有動(dòng)漫的身影。因我國(guó)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)處于成長(zhǎng)時(shí)期,所以大部分風(fēng)格都偏向于歐美、日本等他國(guó)特色,具有中國(guó)特色社會(huì)的專屬動(dòng)漫風(fēng)格還是相對(duì)較少的。為此我國(guó)設(shè)計(jì)師為了我國(guó)專有的中國(guó)特色社會(huì)主義動(dòng)漫道具而不斷探索和努力。所以,創(chuàng)新出具有中國(guó)特色社會(huì)的優(yōu)秀動(dòng)漫作品是現(xiàn)在急需的事情,也是當(dāng)前能創(chuàng)設(shè)出屬于自己市場(chǎng)的必經(jīng)之路。
影視動(dòng)畫 風(fēng)格 創(chuàng)新 創(chuàng)意 本土特色
前言:隨著當(dāng)今社會(huì)的不斷發(fā)展,動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)成為當(dāng)今國(guó)民產(chǎn)業(yè)的支柱性產(chǎn)業(yè)。動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的出現(xiàn)與發(fā)展在推動(dòng)文化發(fā)展的同時(shí)更多的是帶來了豐厚的經(jīng)濟(jì)利潤(rùn)。當(dāng)今的發(fā)達(dá)國(guó)家是相當(dāng)?shù)闹匾晞?dòng)漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的,于此同時(shí)由動(dòng)漫延伸出來的虛擬實(shí)踐也應(yīng)當(dāng)引起我們的重視。
現(xiàn)在的動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)以歐美,日本的最為強(qiáng)盛,他們擁有著強(qiáng)大的創(chuàng)作實(shí)力,在產(chǎn)業(yè)技術(shù)以及產(chǎn)業(yè)鏈條的擁有上也是很有優(yōu)勢(shì)。中國(guó)的青少年甚至是下一代深受大量的歐美風(fēng),日韓風(fēng)的動(dòng)漫影響。雖然中國(guó)的商家及創(chuàng)作者大力支持動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,但是長(zhǎng)期的外來動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的入侵使得中國(guó)的動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)失去了活力與吸引力,創(chuàng)意也是拿不出手的。例如:黑貓警長(zhǎng),哪吒,美猴王等等。這些形象一直被人們深記在心,至今也是念念不忘,更是吸引了一大批國(guó)外觀眾??墒请S著近年動(dòng)漫的發(fā)展,大量的動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)卻被忽視而急劇萎縮下降。隨著外國(guó)動(dòng)漫的大量入侵,不言而喻,中國(guó)的動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)正面臨著不可忽視的挑戰(zhàn)。而現(xiàn)如今,中國(guó)的動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)需要優(yōu)秀文化,需要具有創(chuàng)新意義的產(chǎn)品,需要優(yōu)秀動(dòng)漫設(shè)計(jì)師打造出屬于中國(guó)特色的動(dòng)漫之路。
1.1 歐美動(dòng)漫的特點(diǎn)
歐美的影視動(dòng)漫有以下幾個(gè)特點(diǎn):主要是劇情的發(fā)展,情節(jié)跌宕起伏、生動(dòng)形象,引人入勝,符合大多數(shù)觀眾的心理需求,圓滿性的結(jié)尾很多,動(dòng)漫很少出現(xiàn)悲劇性結(jié)局。素材符合大眾、雅俗共賞,人物性格完美,背景音樂舒緩優(yōu)美。細(xì)節(jié)描寫到位,刻畫細(xì)致,相當(dāng)符合大眾口味。
1.2 日本動(dòng)漫的特點(diǎn)
在二十世紀(jì)七十年代,日本的動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)崛起。他們的動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)數(shù)量多、有突出的民族韻味和夸張的藝術(shù)風(fēng)格,在動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)中有著舉足輕重的地位。
1.3 中國(guó)動(dòng)漫的特點(diǎn)
中國(guó)動(dòng)漫向來堅(jiān)持擁有傳統(tǒng)文化藝術(shù)。中國(guó)悠久而又優(yōu)秀的文化數(shù)不勝數(shù)。例如,繪畫、雕塑、建筑、服飾、戲曲、民樂、剪紙、皮影、年畫等優(yōu)秀傳統(tǒng)文化藝術(shù),使得動(dòng)漫有著廣泛的創(chuàng)作素材,有著大量的借鑒材料。
當(dāng)今社會(huì)信息爆炸,更重要的是看信息傳播的有效性與精準(zhǔn)度。動(dòng)態(tài)視覺傳播作為多媒體傳播的形式之一,多種感官元素融入其中,但是視覺傳達(dá)還是其最終目的,如果有了聲音等其它形式的補(bǔ)充,動(dòng)態(tài)視覺效果會(huì)更好,傳播信息也就更多。因此相比于其他形式內(nèi)容的傳播,人們更喜歡動(dòng)態(tài)視覺的傳播效果,因?yàn)樗麃淼臅?huì)更直觀和省力。
我們通過分析《最終幻想》這部影視動(dòng)畫的作品,從而顯示出動(dòng)態(tài)視覺傳播在影視動(dòng)畫中的重要性。《最終幻想》是一個(gè)由日本公司(Square)創(chuàng)設(shè)的電子游戲,它本身深受廣大青年的喜愛,《最終幻想》影片的導(dǎo)演坂口博信同時(shí)也是游戲的設(shè)計(jì)者。他是受到迪斯尼與皮克斯合作的全電腦動(dòng)畫片《玩具總動(dòng)員》的啟發(fā)后,才定下了《最終幻想》電影版的創(chuàng)設(shè)方案,而他的動(dòng)漫影片全力以赴去融合東西方文化,游戲與影片,圖像與真人等的多元素?cái)z影手法,并且希望其成為游戲與動(dòng)畫結(jié)合的優(yōu)秀典范。
當(dāng)今,國(guó)內(nèi)人民需求的日益增長(zhǎng)與影視市場(chǎng)影視供應(yīng)不足之間存在著矛盾。因此,為了適應(yīng)市場(chǎng)發(fā)展,滿足人們的需求,優(yōu)秀設(shè)計(jì)師在不斷探索屬于自己的動(dòng)漫風(fēng)格。于是一部?jī)?yōu)秀作品《秦時(shí)明月》誕生了,成為中國(guó)第一部大型武俠動(dòng)漫作品,《秦時(shí)明月》融武俠、奇幻、歷史于一體,帶領(lǐng)觀眾感受兩千年前的歷史世界,瑰麗多姿的古代中國(guó),不僅蘊(yùn)含濃郁的中國(guó)特色而且具有鮮明的時(shí)代氣息?!肚貢r(shí)明月》這部作品素材齊全,應(yīng)用武俠故事的形式,人物性格鮮明,很好的傳承中國(guó)傳統(tǒng)優(yōu)秀文化,又通過故事的形式向觀眾傳達(dá)出唯美意境,同時(shí)擁有多方位鏡頭,影視場(chǎng)面宏大,用不多見的三維形式表達(dá)出這樣一部影片,這不僅僅是一個(gè)進(jìn)步,也開啟了一個(gè)新的起點(diǎn)。是我國(guó)動(dòng)漫脫離以前的形式,開辟新模式的典范。
結(jié)語:縱觀當(dāng)今市場(chǎng)發(fā)展,中國(guó)影視動(dòng)漫在技術(shù)與質(zhì)量上有了很大進(jìn)步,但是創(chuàng)新方面仍然停滯不前。目前我們應(yīng)該優(yōu)先發(fā)展科技然后走向創(chuàng)新甚至走出自己的品牌走向世界,使得中國(guó)影視動(dòng)畫可以平衡發(fā)展。充分利用中國(guó)傳統(tǒng)優(yōu)秀文化的優(yōu)勢(shì)并且結(jié)合其他各國(guó)優(yōu)秀文化。加強(qiáng)設(shè)計(jì)創(chuàng)新,以自主創(chuàng)新為主同時(shí)結(jié)合先進(jìn)的影視動(dòng)漫技術(shù)。不斷改進(jìn)自主創(chuàng)新技術(shù),使得自主創(chuàng)新成為自己的一項(xiàng)優(yōu)勢(shì)技術(shù),同時(shí)繼承優(yōu)秀傳統(tǒng)文化,充分利用光影技術(shù)形成自己的產(chǎn)業(yè)模式,在動(dòng)漫市場(chǎng)上形成自己的優(yōu)勢(shì)產(chǎn)業(yè),把中國(guó)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展成自己的特色產(chǎn)業(yè)。
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