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      虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)對(duì)數(shù)字媒體交互方式的改變

      2017-12-29 10:55:47周世明陳思蒙長春建筑學(xué)院
      數(shù)碼世界 2017年4期
      關(guān)鍵詞:虛擬現(xiàn)實(shí)多媒體數(shù)字

      周世明 陳思蒙 長春建筑學(xué)院

      虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)對(duì)數(shù)字媒體交互方式的改變

      周世明 陳思蒙 長春建筑學(xué)院

      隨著信息技術(shù)與計(jì)算機(jī)技術(shù)的快速發(fā)展,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)越來越成熟,該技術(shù)在其他行業(yè)中的應(yīng)用逐漸得到普及。數(shù)字媒體在發(fā)展中與虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)有了良好的結(jié)合,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在數(shù)字媒體領(lǐng)域中的有效應(yīng)用使得數(shù)字媒體的交互方式發(fā)生很大改變。

      虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù) 數(shù)字媒體 交互方式 概念 改變

      數(shù)字媒體在信息技術(shù)發(fā)展之下迅速崛起,并通過與虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的有效結(jié)合,為人們創(chuàng)建出了一種交互性的數(shù)字模擬空間,數(shù)字媒體中交互方式的改變也為數(shù)字媒體的發(fā)展產(chǎn)生很大、積極的影響。因此,加強(qiáng)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)對(duì)數(shù)字媒體交互方式改變的研究,對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)與數(shù)字媒體的發(fā)展具有重要作用。

      1 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)概述

      所謂的虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)主要是以計(jì)算機(jī)為主要核心通過高科技技術(shù)形成具備視覺、聽覺和觸覺為一體的模擬仿真的交互環(huán)境,體驗(yàn)者可以通過相關(guān)的設(shè)備,以正常的方式與模擬環(huán)境中的物體相互作用,相互影響,進(jìn)而產(chǎn)生互動(dòng),從而讓人產(chǎn)生一種身臨其境的感覺。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)主要包括模擬環(huán)境、自然技能、感知與傳感設(shè)備等幾個(gè)方面。模擬環(huán)境主要是指通過計(jì)算機(jī)技術(shù)生成的三維立體的圖像,感知與傳感主要是人體通過相關(guān)設(shè)備傳達(dá)指令,計(jì)算機(jī)感受到相關(guān)設(shè)備傳輸?shù)拿钊缓笸ㄟ^相關(guān)操作對(duì)模擬環(huán)境中的事物進(jìn)行相應(yīng)的改變。

      虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是一種新型的人機(jī)交互方式,這種方式與普通的利用鼠標(biāo)鍵盤進(jìn)行交互不同,該技術(shù)實(shí)現(xiàn)了人與計(jì)算機(jī)通過自然方式進(jìn)行互動(dòng)。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)讓玩游戲或故事理解更加身臨其境,更加具有說服力,除此之外,該技術(shù)在信息多媒體時(shí)期中廣泛適用于多個(gè)領(lǐng)域,對(duì)產(chǎn)品的設(shè)計(jì)與展示做出突出貢獻(xiàn)。

      2 數(shù)字媒體概述

      數(shù)字媒體是一種新興的媒體形式,主要是以二進(jìn)制數(shù)的形式進(jìn)行信息載體的獲取、記錄和傳播,由于信息技術(shù)的不斷發(fā)展為我國傳媒行業(yè)提供了強(qiáng)大助力,廣播、電視、報(bào)紙等傳統(tǒng)媒體之間的形式差異逐漸減小,而新媒體下出現(xiàn)了交互式傳媒,使得信息傳播者與傳播受眾之間的相互關(guān)系發(fā)生很大的改變,信息時(shí)代中的數(shù)字技術(shù)已經(jīng)成為新媒體信息創(chuàng)作的主要手段,媒體傳播的互動(dòng)性逐漸增強(qiáng)。

      數(shù)字媒體具有交互性、主動(dòng)性和融合性等特點(diǎn),與傳統(tǒng)媒體相比,數(shù)字媒體在信息傳播中具有很大的優(yōu)勢(shì)。首先,由于數(shù)字媒體中的信息一直處于動(dòng)態(tài)的更新與反饋狀態(tài),這就說明信息的發(fā)布者和信息接受者可以進(jìn)行實(shí)時(shí)的互動(dòng),取得雙向的交流。數(shù)字媒體的用戶通過移動(dòng)終端進(jìn)行目標(biāo)信息的搜索與獲取,因此,數(shù)字媒體中信息傳播能否成功主要取決于用戶能否完成人機(jī)界面的信息的交互。數(shù)值媒體的融合性主要表現(xiàn)在多媒體的融合性、學(xué)科的融合性、藝術(shù)與技術(shù)之間的融合性等,計(jì)算機(jī)、網(wǎng)絡(luò)、多媒體等數(shù)字技術(shù)成為數(shù)字媒體信息傳播的主要基礎(chǔ)和傳輸媒介,通過新時(shí)期先進(jìn)的數(shù)字技術(shù)對(duì)文字、圖片、聲音、視頻等信息資料進(jìn)行加工與整合,其信息表現(xiàn)方式更加具有豐富性與趣味性,與傳統(tǒng)媒體中的表現(xiàn)形式相比更具有優(yōu)勢(shì)。數(shù)字媒體技術(shù)促生出了新的交互式的傳播方式,加強(qiáng)了創(chuàng)意與技術(shù)之間的融合,促進(jìn)了信息時(shí)期傳媒行業(yè)的發(fā)展。

      3 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)對(duì)數(shù)字媒體交互方式的改變

      3.1 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)讓數(shù)字媒體交互方式更真實(shí)、更豐富

      虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的廣泛應(yīng)用為數(shù)字媒體創(chuàng)建全新的虛擬空間提供了技術(shù)支持。在虛擬空間中,用戶可以打破出傳統(tǒng)的空間限制,用戶之間可以進(jìn)行交流互動(dòng),同時(shí)多用戶可以組成一個(gè)以互聯(lián)網(wǎng)為基礎(chǔ)的虛擬現(xiàn)實(shí)的環(huán)境,讓虛擬的事物發(fā)生真正的改變?;谔摂M現(xiàn)實(shí)及時(shí)的數(shù)字傳媒中,每個(gè)用戶都有真實(shí)自我、虛擬自我以及虛擬現(xiàn)實(shí)世界自我這三重身份,現(xiàn)實(shí)中人體的一些肢體動(dòng)作會(huì)對(duì)虛擬環(huán)境中的人體產(chǎn)生影響,而虛擬環(huán)境中的所有感受多會(huì)對(duì)真實(shí)世界的用戶的感官進(jìn)行刺激。真實(shí)與模擬世界的交互讓數(shù)字媒體交互方式更加真實(shí)與豐富,為人們的生活帶來更大可能性。

      3.2 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)讓數(shù)字媒體的互動(dòng)更具有情感

      虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)讓數(shù)字多媒體中實(shí)現(xiàn)了人與人之間的互動(dòng),增強(qiáng)了人們之間的情感的交流。通過動(dòng)態(tài)化的多媒體界面,人與人之間的情感交流更加及時(shí)與生動(dòng)形象,大大增強(qiáng)了交互的效果。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)改變了數(shù)字媒體的交互性,將傳統(tǒng)媒體中的主客之間的單向關(guān)系變成雙向或者多向,人與人之間的加護(hù)更加情感化,促進(jìn)了人與人之間的情感溝通。

      3.3 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)讓數(shù)字媒體的交互方式更具有創(chuàng)新性

      在計(jì)算機(jī)發(fā)展前期,鼠標(biāo)、鍵盤和顯示器是基本的交互設(shè)備,在數(shù)字媒體中利用這些設(shè)備進(jìn)行交互具有一定的限制性,如果操作者離開電腦桌,就會(huì)失去交互體驗(yàn),無法通過交互方式運(yùn)用數(shù)字媒體技術(shù)。但是基于虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的數(shù)字媒體加大了媒體創(chuàng)意展示的范圍,突破了電腦對(duì)交互體驗(yàn)的限制,將交互方式體現(xiàn)在移動(dòng)設(shè)備中。數(shù)字媒體的交互方式更加自由與自然,保證讓用戶有更好的真實(shí)體驗(yàn)。

      4 結(jié)語

      總之,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的不斷發(fā)展以及在數(shù)字媒體領(lǐng)域中的廣泛應(yīng)用,讓數(shù)字媒體的呈現(xiàn)方式更加的隨意自然,提升了人與人之間的情感交流,也促進(jìn)了虛擬環(huán)境中表現(xiàn)力的不斷加強(qiáng),對(duì)數(shù)字媒體交互方式的改變發(fā)揮重要作用。

      [1]韓曉.虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的運(yùn)用對(duì)數(shù)字媒體交互方式的改善[J].科技傳播,2016,18:135-136

      [2]高寧婧.虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的運(yùn)用對(duì)數(shù)字媒體交互方式的改善[J].大眾文藝,2014,21:265

      [3]付力婭.基于虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)運(yùn)用的數(shù)字媒體交互方式嬗變研究[J].新媒體研究,2016,13:28-29

      [4]王巖.虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在數(shù)字媒體交互方式改善中的成功應(yīng)用[J].數(shù)字技術(shù)與應(yīng)用,2014,07:71

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