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      CG插畫的視覺形式與創(chuàng)作思維研究

      2018-01-20 09:01:35張丹麗
      文藝生活·中旬刊 2017年12期

      張丹麗

      摘 要:近年來,隨著社會的不斷進步,人們對生活、精神文化的需求也越來越大。插畫作為信息文化傳遞的媒介,其在全球化的影響下已發(fā)展成一種視覺藝術,在新媒介融合的環(huán)境下有著獨特的地位?;诖?,文章主要對CG插畫進行了簡單的分析,并對其視覺形式及創(chuàng)作思維進行了探討。

      關鍵詞:CG插畫;視覺形式;創(chuàng)作思維

      中圖分類號:J218.5 文獻標識碼:A 文章編號:1005-5312(2017)35-0025-01

      CG插畫是科技與藝術共同結合的產物。深入分析CG插畫的視覺形式及創(chuàng)作思維,能夠推動視覺藝術的發(fā)展,保證其能夠緊跟時代腳步,實現(xiàn)豐富多樣的視覺形式。

      一、CG插畫藝術

      CG是計算機,它是技術和藝術的結合,幾乎包括了一切與視覺相關的藝術形態(tài)。CG藝術通過繪畫對象、構圖、色彩以及每個藝術家獨一無二的畫風,傳達出藝術家的思考。在CG插畫藝術發(fā)展過程中,其還有一些本土特征:

      1.時代性和藝術性的融合。在科學技術進步的影響下,現(xiàn)代插畫可以更自由地創(chuàng)作、更輕快地展現(xiàn)和傳播。在數(shù)字化時代的影響下,數(shù)字化是CG插畫發(fā)展的重要條件,其能夠給觀者帶來鑒賞的便利,大大擴展了展示的渠道和范圍。以當前流行的GIF動態(tài)圖為例,其是由單幀的圖片或圖畫構成,營造出富有時代感和藝術性的感受。

      2.傳播的互動性。在信息化技術的影響下,CG插畫藝術的創(chuàng)作能夠實現(xiàn)全球范圍內的同步展示與鑒賞,促使藝術創(chuàng)作在一定的程度上超越了審美與市場價值的對立。同時,利用CG插畫創(chuàng)作的藝術作品,最大限度地促進了網絡藝術的再創(chuàng)。以網上畫廊為例,作者可以通過對作品的發(fā)布進行展示,觀者可以對作品鑒賞和評論;無論是從藝術創(chuàng)作的經驗交流上,還是市場的拓展,都有著極大的互動性。

      3.娛樂化和商業(yè)化的趨向性。在插畫作品中,其他娛樂化的形式主觀創(chuàng)作意圖并不多,這也是由于交互性、實用性的增強,加之商業(yè)所受眾的群體層次不一,難免會走向媚俗化的商業(yè)趨向。但無論如何商業(yè)化與娛樂化,藝術家通過作品與觀者產生思想交流與情感共鳴才是最重要的。讓CG插畫充滿傳統(tǒng)藝術的所思所想,亦或是在傳統(tǒng)繪畫中融會CG插畫藝術豐富多變的視覺形式。不管是傳統(tǒng)藝術還是CG插畫藝術,兩者都會給人們的生活帶來絢麗的光彩。

      二、CG插畫藝術的視覺形式表達

      1.位圖性質表達。位圖是由像素點來表現(xiàn)圖形圖像,在計算機系統(tǒng)中,計算機屏幕是像素點的密集網格區(qū)域,小方格即為像素,其銜接自然的豐富效果就可以展現(xiàn)出豐富的色彩與立體感官,能夠真實地模擬表現(xiàn)大自然。如,以動畫電影《西游記之大圣歸來》為例來探究。這部動畫本身是以西游記為故事基礎,在情節(jié)上的拓展,主要圍繞孫悟空和兒時唐僧的形象塑造。孫悟空是英雄主義的典范,其與西方的超級英雄不同,是孤獨的英雄、超然于世界而先拯救自己的英雄。這也體現(xiàn)了“一屋不掃何以掃天下”的道理。

      2.矢量性質的表達。矢量圖是一種無限放大和縮小都不會失真的圖形圖像,由線條組成的圖像。但是色彩不夠豐富,無法表現(xiàn)逼真的畫面,多用于動畫、卡通、網頁設計類CG插畫。以網頁宣傳為例,其宣傳片在網頁作為新興傳遞的一種形式,直接體現(xiàn)了藝術文化的特征,若在網頁宣傳中加入制作精美的矢量插畫以及文字,圖文并茂的相互依托、相互映襯和補充,能夠增加頁面的宣傳效果,使網頁宣傳吸引更多的用戶。

      三、CG插畫藝術的創(chuàng)作思維

      1.CG插畫藝術的創(chuàng)作思維特點。藝術思維是以對象間相互轉變的靈活性思維為基礎發(fā)展起來的,視覺藝術思維是隨著歷史變遷、人思維結構內在規(guī)律的變化而變化的。視覺藝術思維按照其特點可以分為抽象思維、形象思維、靈感思維等。以抽象思維為例,也可以將其稱之為邏輯性思維,是一種理性和判斷性的邏輯形式進行,能夠幫助作者、觀者達到目標,為人們提供創(chuàng)作建議;形象思維是以事物的具象和表象為主要的思維形式。它與客觀存在的形象有著密切的關聯(lián),同時,也是表象到意向的運動過程,在一定規(guī)律中對認識素材進行選擇和重新排列組合。

      2.CG插畫創(chuàng)作思維的意境表現(xiàn)。視覺藝術創(chuàng)作的過程中,意境美是表現(xiàn)在人的視覺思維與審美體驗之中的。CG插畫在創(chuàng)作過程中,引入視覺藝術思維,能夠賦予對象新的變化,并寓“情”之中,從而創(chuàng)作出“誘發(fā)讀者想象與思索的情境”。同時,在CG插畫創(chuàng)作過程中,靈感思維在CG插畫中也扮演者極為重要的角色,其在情感體驗的過程中主體與對象的相互聯(lián)系,內容形式特性的認識和把握,更多的是積淀于感性中的理性,因為我們所最重要表達的對象不同于傳統(tǒng)藝術的意象解讀,而是審美判斷和邏輯推理的結果。

      四、結語

      總而言之,現(xiàn)代插畫是當下人們社會理想和情感的一種表達,是一種具有審美意義的藝術形作品。在科學技術的推動下,CG插畫藝術在視覺傳播中的應用有了新的突破,在社會生活扮演著情感魔術師的角色,給人們的生活帶來了活力。相信在大家的共同努力下,CG插畫技術的應用效果會越來越明顯,我國視覺藝術的發(fā)展也日趨現(xiàn)代化。

      參考文獻:

      [1]陳志勇.CG插畫的視覺形式與創(chuàng)作思維研究[D].杭州:浙江師范大學,2016.

      [2]徐薇.CG插畫的藝術形式、風格與應用研究[D].昆明:云南藝術學院,2012.endprint

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