邢水苗
沈陽師范大學(xué)法學(xué)院,遼寧 沈陽 110034
虛擬財產(chǎn)侵權(quán)是近幾年來多發(fā)的一種財產(chǎn)侵權(quán),隨著網(wǎng)絡(luò)產(chǎn)業(yè)的大幅度普及網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)也逐漸被大多數(shù)公民所持有的。網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)不同于傳統(tǒng)財產(chǎn)具有一些傳統(tǒng)財產(chǎn)不具有的特殊性,同時又具有明顯的財產(chǎn)屬性。今年十月《民法總則》施行,其第五章第127條法律對數(shù)據(jù)、網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)的保護(hù)有規(guī)定。依照其規(guī)定。首次通過立法層面確立虛擬財產(chǎn)的物權(quán)屬性,《民法總則》施行后圍繞虛擬財產(chǎn)所發(fā)生的盜竊、搶劫、敲詐等行為觸犯刑法的,應(yīng)適用財產(chǎn)性犯罪的規(guī)定。
法學(xué)界對于網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)的定義目前存在廣義、狹義兩種觀點。廣義上的網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn),是將網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)理解為存在于網(wǎng)絡(luò)虛擬空間中,具備一定經(jīng)濟(jì)價值,其所有人可調(diào)用的具有排他性的數(shù)據(jù)資料。有學(xué)者指出,網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)的本質(zhì)實為以互聯(lián)網(wǎng)為載體的網(wǎng)絡(luò)數(shù)據(jù),它能以各種網(wǎng)絡(luò)資源形式體現(xiàn)如賬號,郵箱,域名等。狹義上理解網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)主要為網(wǎng)絡(luò)游戲中的虛擬財產(chǎn),指以網(wǎng)絡(luò)游戲為載體,存在于網(wǎng)絡(luò)游戲的空間內(nèi),玩家所控制的可交易的游戲ID以及該ID中的虛擬貨幣裝備,土地等。
網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)的虛擬性是指以技術(shù)人員通過現(xiàn)在信息技術(shù)通過編程的技術(shù)手段將不可感知的計算機(jī)數(shù)據(jù),通過計算機(jī)以文字,圖形,聲音等方式表現(xiàn)出來,使其成為一種人們可以用視覺聽覺感知的其虛擬財產(chǎn),并可以對其進(jìn)行控制與操作。
網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)具備財產(chǎn)屬性的核心特點,其價值是能夠?qū)崿F(xiàn)現(xiàn)實與虛擬的相互轉(zhuǎn)換的。若網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)只存在于現(xiàn)實世界的虛擬空間中,也就不存在利用法律進(jìn)行保護(hù)的必要。部分犯罪分子正是利用虛擬財產(chǎn)的這一特點通過網(wǎng)絡(luò)銷售將非法獲取的虛擬財產(chǎn)銷售獲利。如近年很火的比特幣雖然為網(wǎng)絡(luò)貨幣但具有很強(qiáng)的財產(chǎn)性,就是典型的網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)。
網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)是現(xiàn)代計算機(jī)技術(shù)發(fā)展的產(chǎn)物,網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)需依附特定的網(wǎng)絡(luò)空間、網(wǎng)絡(luò)游戲。不能單獨存在。網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)雖在網(wǎng)絡(luò)世界中有具體的具象化。但如果脫離游戲本身虛擬財產(chǎn)就會失去本身價值。網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)的依附性決定了其只能依附特定游戲,不能再其他游戲中使用。比如《英雄聯(lián)盟》中的英雄、皮膚等、如網(wǎng)游《夢幻西游》中的游戲幣,裝備等。
基于互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)和玩家需求網(wǎng)絡(luò)游戲本身經(jīng)常更新?lián)Q代。依附于網(wǎng)絡(luò)游戲的網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)就具有了很強(qiáng)的時效性有些虛擬物品隨著版本的更迭以不具有初始價值,有的虛擬物品卻因版本變更而“絕版”其價值也超過原有價值。如網(wǎng)絡(luò)《魔獸世界》該游戲經(jīng)過13年歷經(jīng)6次大規(guī)模版本更新,游戲初期所持有的裝備已不具有與現(xiàn)階段游戲匹配的性質(zhì),其價值游戲設(shè)計伊始所具有的官方價格也不具有意義。
隨著網(wǎng)絡(luò)產(chǎn)業(yè)的高速發(fā)展依然有些問題沒有明確的解決標(biāo)準(zhǔn)和解決方案。筆者通過查近年來案例及相關(guān)文獻(xiàn),經(jīng)過認(rèn)真歸納總結(jié)一下提出兩點不成熟的建議:
隨著大數(shù)據(jù),網(wǎng)絡(luò)論壇,微博等產(chǎn)業(yè)的快速發(fā)展大量網(wǎng)絡(luò)數(shù)據(jù)賬號也漸漸產(chǎn)生直接經(jīng)濟(jì)效益具有財產(chǎn)屬性?,F(xiàn)今看來網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)不只局限于游戲產(chǎn)業(yè)也將逐漸擴(kuò)大到整個網(wǎng)絡(luò)數(shù)據(jù)上。立法明確網(wǎng)絡(luò)數(shù)據(jù)財產(chǎn)的財產(chǎn)屬性迫在眉睫。
如前文敘述虛擬財產(chǎn)侵權(quán)案件大量發(fā)生當(dāng)下。除類似本案第三人盜取財產(chǎn)的案件外,還有玩家與游戲開發(fā)商之間的權(quán)益糾紛等各種類型的虛擬財產(chǎn)侵權(quán)案件。明確侵權(quán)主體的價值,確立一個統(tǒng)一的價值確定體系對于單方面的民事行為,還是涉及盜竊,詐騙等非法侵害財產(chǎn)的犯罪行為都有很強(qiáng)的現(xiàn)實意義。
加強(qiáng)網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)的保護(hù)應(yīng)從用戶,網(wǎng)絡(luò)運營商,政府三方面出發(fā)。首先用戶應(yīng)有較強(qiáng)的對于網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)的保護(hù)意思。不輕易透露密碼,不適用不正規(guī)的第三方插件等。作為網(wǎng)絡(luò)運營商應(yīng)加強(qiáng)對于用戶虛擬財產(chǎn)的保護(hù)力度,若網(wǎng)絡(luò)運營商所持有的的玩家信息輕易被不法分子盜取網(wǎng)絡(luò)運營商對于虛擬財產(chǎn)的侵害也負(fù)有保護(hù)不利的責(zé)任。最后作為政府既應(yīng)加強(qiáng)執(zhí)法力度,堅決打擊網(wǎng)絡(luò)犯罪。